外传与观赛怎么排:先定最早返城日,再安排下一场任务轻度剧透
先看观赛、外传与每周活动的日期;野外还有目标,也要在最早必须回城的那天之前收手。
原视频:【直播回放】全网最慢进度!菇菇玩火焰纹章万缕千丝 2026年10月10日14点场;B站 UP 主 竹菇笙Official
周日培养前要留足返城路程
野外还有东西想拿,但不能一出去就把回城忘了。先看接下来几个日期,周日之前要回来,训练和城内活动才能接上。
遇到大片飞行敌人,想叫弓手出来,又发现队员等级偏低;再看到复杂路线,就先不继续走。地图还会在,今天先返城,最后刚好赶上周日。
开外传前逐项核对日历
准备开外传之前,先把时间看清楚。四条线都有自己的节点,十月初又挨得很近,光靠刚才记住的几个日期,很容易到出门时才想起另一件事。
把保存的外传清单翻出来,和当前日历逐项对:哪场现在做,哪天还要回来,开始之前先保存。排完这一轮,再推进下一段时间。
连续事件的最早返城日
返城按最早事件安排
十月五日还有任务,不代表能五日再回城;这次安排里,十月四日就有观赛,返城应以四日为准。
接下来的事件按日期排在一起:
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 九月二十七日 | 正赛 |
| 十月四日 | 观赛 |
| 十月五日 | 支援节点 |
看起来还能再多玩一天,但最早要回城的是四日。
后来又想五日当天再来做任务,马上才想起四日那场观赛,最后还是决定回家,不能把时间卡得太迟。先把最早那件事赶上,再排后面的任务,比一路拖到最后更踏实。
初见按兴趣培养别纠结极限
培养上想多试几种东西,就先照兴趣走。不是追求极限属性,没必要每次升级都拧着自己;先让喜欢的人上场,缺什么再调。
真觉得某个人养坏了,也可以换人。把注意力留给故事、队伍和下一段旅程,初见玩起来更舒服。