好感与支援:招募前聚餐,入队后飨宴

招募前用首礼解锁旅店聚餐,入队后用飨宴批量刷;重开章节保留支援,但会退回金币、经验、道具和章节进度

同为“很喜欢”,两组实测中贵礼物单次约多涨50%,便宜礼物每金币更划算;有多周就省钱送,赶期限再考虑高价品。 礼物价格、稀有度与涨幅对照。

  1. 支援等级最高 5 级,全局永久:任何一条路线上涨的支援,换主角篇、重开章节都保留。所以可以在任何一篇里先把「别的路线要挖的人」刷上去。
  2. 想快,别靠送礼,靠聚餐。聚餐每周可做多次、一次涨 3 个人、能涨「非主角之间」的支援、还能带不可招募的人。礼物每人每周只能送 1 次。
  3. 招募前的快刷循环:最好在前一章先送首礼→章初去旅店吃完可用菜单→自动活动「全员探索」跳到周日→再吃→下一周继续→剩余回合不足到下个周日时重开章节。早期两道菜单,名声提升后才有三道;不能一律当成每周三顿。支援保留,金币、经验、道具和章节进度退回章初。全员探索能少看额外演出,聚餐与跳周在同一处,也少跑图。
  4. 想挖角的人,聚餐时必须带对应主角(领主)。不带主角,涨的是别人之间的支援,对这一组挖角条件没用。建议提前看主角支援名单、提前刷到门槛,等名声够了再招。
  5. 入队之后,用世界地图飨宴一起刷。 先在战斗消耗一次魔法,再去飨宴点,只放不会恢复魔法次数的食材;魔法没补满,就能继续开宴。食材或回合用完前重开章节,支援保留。这是已入队队伍的方案,不能用来刷未入队者。
同伴交流:在据点一起吃饭(聚餐)加深羁绊;图中同伴们围着餐桌,角色在说「想一直品尝这份美味」
同伴交流:在据点一起吃饭(聚餐)加深羁绊;图中同伴们围着餐桌,角色在说「想一直品尝这份美味」
旅舍聚餐选菜页:左侧两道当周菜单均标价 300,右侧三名同伴用不同评语表示喜好;粉框为来源站添加。(日文版界面)
旅舍聚餐选菜页:左侧两道当周菜单均标价 300,右侧三名同伴用不同评语表示喜好;粉框为来源站添加。(日文版界面)
这个刷法会不会被修?

名声与支援要分开补。 米迦艾拉、绯亚娜有名声早已够、仍因支援不足招不到的例子,单靠每周逐人送礼太慢;已有对照重开后金币和支援,再吃一顿补到目标等级的演示,支持“章初集中刷关系→重开后正式推进”的顺序。

好感有什么用

用途说明
挖角条件不少人要求与主角的支援达到一定等级才肯加入(具体条件见招募栏目)
战斗加成相邻站位的支援对象给命中/回避等补正;速决战里支援高连携更多
绊之降临与救世主(伊修玛尔)支援越高,致命一击前「白光护翼」等援护越容易发动
支援会话在旅店看:C 级要支援 2级、B 级 3级、A 级 4级
配对结局与伊修玛尔:支援 5级 + 看过 A 级会话 + 通关第三部;其他已确认配对:看过A且互为支援点最多
挖角成功后,人物正式成为同伴;被拒绝时先补足关系再交涉。
挖角成功后,人物正式成为同伴;被拒绝时先补足关系再交涉。

招募支援算谁的

挖角只看目标与当前所选主角的数字支援等级。 聚餐必须把对应主角放进三人名单:凯伊与某人3级,不代表蕾达与同一人也3级。关系按角色对继承,想提前为下一线准备,可以让下一位主角与目标同桌。没有支援会话也不等于不能累积数字支援;会话名单和招募等级是两套判断。

第三部新增支援带回旧主角篇时,需要从该篇第1章重新开始;不能把“跨线保留”扩大成任意旧章节即时同步。名声、金币和人物等级也不会因支援继承而一起带进另一条第一部。

每级要多少

每一级的支援进度条一样长,走满一整条升一级。按实机截图量出来的涨幅,换算成几份礼物、几顿饭升一级:

升级很喜欢的贵礼物很喜欢的便宜礼物三人共餐
1 → 2约 5 份约 7 份约 4 顿(三人都喜欢这道菜)
2 → 3约 9 份约 13 份约 9–17 顿(有人不爱吃)

越往后越慢。 同样是很喜欢的礼物,1 级时一份能走一级的 15–23%,到 2 级只剩 8–12%。所以 1→2 靠每周一份礼物,一个多月就到;2→3 起要把共餐、飨宴和战斗一起叠上去。

各种方式一次涨多少

单次好感增量按当前等级进度条的百分比计算。

方式一次涨多少次数
送礼:1 级,很喜欢,药草料理大全(270G)23%每人每周 1 份;生日当天能多送 1 份
送礼:1 级,很喜欢,鱼酱(45G)15%同上
送礼:2 级,很喜欢,细冰糖(900G)11.5%同上
送礼:2 级,很喜欢,朴素的烤点心(27G)7.7%同上
三人共餐:1 级,三人都喜欢每一对 27%每道菜每周 1 次,周日刷新
三人共餐:2 级,有人不爱吃每一对 6–12%同上
世界地图飨宴约为一顿共餐的 1/30不限次数,全队同时涨
战斗中相邻攻击、连携、治疗每次一点点不限次数
浴场、训练、侍奉、观剧每次两人一起涨每一项每周 1 次

共餐一次涨三对。 三个人两两之间都涨,三个人都喜欢这道菜时每一对都涨满;有人不爱吃时,那人参与的两对涨得少,另外两人都喜欢的那一对还是涨得多。所以点菜先看三人的口味,凑出三人都喜欢的菜。

飨宴单次很少,胜在不限次数。 入队后在世界地图上反复飨宴,全队几十人一起涨,刷高等级时比共餐快得多。

涨支援的方式一览

方式招募前也能用次数限制备注
送礼能每人每周 1 次首礼可以是最便宜的;对口味的礼物涨得多,见送礼速查
旅店聚餐能(需先送过一次礼)每个菜单每周 1 次;早期 2 道,后增至 3 道最多 3 人;周日半价;不耗回合;喜欢这道菜的人涨得更多
观剧能名声 7级 解锁,与出演共用每周 1 次同观感的两人涨更多;不喜欢演目则不回干劲
出演否名声 8级 解锁,与观剧共用每周 1 次通常 3 人,特别公演 5 人
浴场 / 斗技场训练 / 神殿侍奉否同泉种每周1次 / 每训练菜单每周1次 / 全神殿合计每周1次选择的两人涨支援;浴场技能只到本章主战结束,且需手动装备
世界地图「飨宴」否地图上的飨宴点用「不回复魔法次数」的食材,反复飨宴
战斗相邻 / 治疗 / 速决战连携否未查到每日/每周上限;须实际发生战斗或辅助舞者「特别舞蹈」加成时也会涨
白鸦栖木「加深与白鸦的羁绊」否(所选角色须入队;涨与伊修玛尔的关系)每周选对话选项拿「完美」

详细规则:聚餐与剧院见餐厅与剧院。

聚餐循环怎么做(一步一步)

  1. 最好在前一章先给想刷的每个人送一次便宜礼(「萨拉弥斯的点心」在王都美盖拉卖 100G、无购买限制;低城区酒馆的礼物商贩也便宜)。送过一次才能邀请聚餐,这一次不用追求最高反应;提前送好可免得每轮重开又去跑首礼。
  2. 去白鸦栖木学「礼物折扣」恩惠(救世的祝福里的一项,第一档 10% 折扣)。可以优先学。
  3. 选一个回合多、开头没有长剧情的章节,可选80–100+回合,另有120回合的示范;具体例子包括蕾达篇第7章「反击的蔷薇」与第9章。
  4. 章节一开始:旅店 → 聚餐 → 选 3 个人(有一个是主角)→ 尽量选「两个以上喜欢这道菜」的组合 → 吃完当周已解锁菜单(早期 2 道,后增至 3 道)。
  5. 同一个旅店里用「自动活动」,全员选探索以减少额外演出。首次先对齐周日,之后按完整一周 28 回合跳到下个周日(周日半价最合适:每次聚餐 150G 而不是 300G)。重复 4–5,剩余时间不足到下个周日时进入下一步。
  6. 剩余时间不足再到下个周日,就在主战开始前打开系统菜单 → 重新开始章节。重新回旅店吃饭;金币恢复,支援保留。经验、道具和本章探索/任务进度也会退回,不要把想保留的收获放在这一轮里。
更省事的每周节奏

以周末为中心:新章节开头接完限时委托,自动活动跳到周六早上 6 点(赚钱),周六斗技场训练四次(周末半价,一次 150G)+ 给每个人送礼 + 神殿/剧院/浴场,再自动活动跳到周日 6 点,周日再做一遍并吃完已解锁的半价菜单,然后才出城探索。单位越多,这套越赚。注意在城里「快速移动」每次吃掉 30 分钟,一个回合是 6 小时,乱跳会无声吃回合。

分歧
  • 聚餐价格:周日半价150G,平日300G;周六聚餐也半价的说法与其他记录不一致,暂不按周六半价安排预算。
  • 挖角还要满足目标与当前主角的支援等级,具体门槛见招募条件。

已入队后的批量刷法:飨宴

两种刷法要分开:旅店聚餐可邀请未招募的人,适合先满足招募门槛;世界地图飨宴则给入队队伍一起涨关系,适合队伍扩大或合流后补会话。做法是章初消耗至少一次魔法,再用不恢复魔法次数的食材反复开宴;食材或回合接近耗尽再重开。不要把会恢复魔法次数的食材也一起放入,把循环条件补没了。具体食材看道具表效果与游戏内说明。

世界地图飨宴的结果表:多个队员分别列出 HP 和干劲条,上方提示全员支援增长;粉框为来源站添加。(日文版界面)
世界地图飨宴的结果表:多个队员分别列出 HP 和干劲条,上方提示全员支援增长;粉框为来源站添加。(日文版界面)

中文第三部实操补充:让多队集合再吃。 一份实操记录是让五支各8人的队伍挤在同一格,再用只回HP的食材反复飨宴,另加主角一起提高支援;前提同样是先消耗一次魔法、始终不把魔法次数回满。还可以按住Y处理频繁出现的支援升级提示。

重开保留支援,但本章设施收益要分开算。 用餐刷关系后再重开,侍奉、训练和坐骑培养安排在正式推进时完成,不能把吃饭循环套给所有培养项目。第三部支援回带旧主角线还有从第1章重开的特殊条件,见周目继承。

支援分布很不均匀

不是所有人都有一堆支援。奇洛伊卡除伊修玛尔外只有 1 段 C 级、伊欧只有 2 段且最高 B;而 哥莱亚斯支援比 法毕欧还多。

旅舍的支援列表:左侧列出伙伴、支援等级和C/B/A阶段,右侧会提示当前能否观看所选会话。(英文界面)
旅舍的支援列表:左侧列出伙伴、支援等级和C/B/A阶段,右侧会提示当前能否观看所选会话。(英文界面)

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