
九项能力
熟练度
自带技能
第三部第5区分晚加入,上级狙击手起步;按现有箭术A直接升级,不回初级。
看每个阶段的完整配装 →用弓骑补机动;马术D训练成本可接受时再走,箭术A与解锁任务仍需满足。
改舞者;晚加入若箭术B与等级名声已满足,可直接转换为辅助。
亚丝望的现成优点是装备弓命中+20,适合持
长弓在后排补位;晚加入、低力量使剩余训练时间更关键。 缺射手就沿当前箭术用,达标后接宗师射手;已有成型射手而缺再动,就考虑舞者。 成型从第三部实际入队状态算,不从35级模板重练,也不把尚未学会的连续战技算进当前输出。
培养路线(分阶段)
第一部:没有本人可执行的培养阶段
第一部不能通过常规挖角把她招来。剧情见面不等于加入,不安排猎兵、中级职业或提前刷熟练度;从早期角色表复制四阶路线,会制造并不存在的培养窗口。
第二部:先保护存活前置,不写成自由养成
第二部第3章注意保护本人;保险起见同时保住
塔霍尼雅现有资料支持存活与第三部加入有关,这个阶段的重点是保存可用的加入记录,不是安排她从某级转职。
第三部:先确定射击补位,还是后排再动
缺现成弓手时,先沿入队弓系资格工作。 资料讨论常以狙击手为起点,先看你存档里的面板;不要为了补齐表格把她退回35级。
长弓交给命中可靠的人能扩大安全攻击选择,但弓姬只加命中、不加力量,先看单次伤害。
| 选择 | 推荐报考点与准备 | 什么时候值得 |
|---|---|---|
| 保留狙击手,达标后宗师射手 | 宗师射手推荐45级、箭术A,通关救世篇第一区分后解锁 | 顺着现有箭术补一个能用的后排射手,不再绕其他武器 |
| 改舞者 | 推荐35级、名声8,剑或箭术B;救世篇开放其他人物资格,一次一人 | 原有射手已够强,当前队伍更缺主力再动 |
| 已有马术再考虑弓骑士 | 推荐45级、箭术A、马术D,还要对应职业解锁 | 按职业表接出的机动备选;额外训练与坐骑培养来得及才选 |
达到报考等级后,还要练够熟练度并满足职业解锁条件。晚加入时从现有职业接续,想兼用弓再额外投入箭术。
射击方案: 先用现有弓、长弓和已学战技补刀。狙击手精通射击专家后再计算额外命中,宗师射手精通飞空猎手后再配;没有精通就不为齐全装备栏而预支。箭术A连续技在项目表暂记为乱射,学习条件仍未实机核对,具体以技能栏为准。刚来只有箭术B时,不按乱射已经到手估算输出。
再动方案: 转舞者留安全后排,给当前最能改变局面的主力跳舞。舞者资格若已有人持有,先返还再转交;特别舞蹈是精通奖励,不能刚转职就计算。已有再动手时也不必强行替换,先比较谁更适合这份工作。
步行弓手与舞者都不需要新养坐骑;弓骑则另看本人羁绊与具体坐骑能力。不把尚未取得的整套装备当作补位前提。
长弓补刀留后排,转舞者就跟主力
射击时放后排,用射程和命中完成安全补刀;打不动重甲就交给魔法手,不因为命中高就反复刮血。她魔防成长低,不能跟法师换血,也不要为了一箭把落点留在敌方魔法覆盖区。舞者则只需靠近需要再动的主力,保持与敌人的距离。
对她有两种合理取舍:缺替补时,可靠长弓命中能立刻有工作;已有养好的射手时,晚加入的投入回报偏低,改再动更省训练。两者差别在队伍现状,不是谁都必须重建主射手。
招募要点
第三部打完汉诺、回鞑古席翁后加入,部分资料把这一时点记作第五区分开头;提前留好第二部存活记录。多线记录和共同存活的细节仍有缺口,见亚丝望招募条件。
晚招后的训练只补当前缺口
- 按早期角色写第一部培养、20级转职,再要求第三部晚招者补完全部职业。
- 把弓命中+20看成增加伤害,或把3%血印攻击+7计入保底击杀。
- 箭术还在B、连续技没学会,就按成套连击计算火力。
- 为了弓骑机动补一整条新训练,剩余关卡却已经不足以发挥;已有箭术能用就先工作。
幻影戒指装备中重 3
精锐猎师团计策「扰乱射击」
幻影戒指装备中重 3
精锐猎师团计策「扰乱射击」
幻影戒指装备中重 3
精锐猎师团计策「扰乱射击」
幻影戒指装备中重 3
精锐猎师团计策「扰乱射击」
幻影戒指装备中重 3
精锐猎师团计策「扰乱射击」技公认必拿技很强技特定打法好用
| 熟练度 | 练到几级学会什么(左边先学) |
|---|---|
D 曲射D+ 箭术Lv.1C 精灵弓C+ 箭术Lv.2B 螺旋射击B+ 箭术Lv.3A 流丽双射A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+技箭术的奥妙 | |
D 安定射击C 即时回避B技即时回避+A 步行移动术S技步兵再移动S+ 步行移动术+ | |
D 技术指挥C 攻击阵形B 技术指挥+A 攻击阵形+S战技术指挥++S+ 计略达人 | |
D 刚击D+ 剑术Lv.1C 燕返C+ 剑术Lv.2B 必闪一击B+ 剑术Lv.3A 双刃A+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙 | |
D 旋风枪D+ 枪术Lv.1C 护身枪C+ 枪术Lv.2B 流丽一击B+ 枪术Lv.3A 大投掷A+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙 | |
D 劈刺D+ 斧术Lv.1C 粉碎C+ 斧术Lv.2B 刚腕投掷B+ 斧术Lv.3A战双重挥击A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 | |
D 豪拳一击D+ 格斗术Lv.1C 战斗重拳C+ 格斗术Lv.2B战锐刃拳B+ 格斗术Lv.3A战精灵强打A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+技黑魔术的奥妙 | |
D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙 | |
D 骑士的感觉 | |
D 判读风向 | |
D 魔盾架势C 防弓术B 防枪术A 体格S技技巧减伤 |
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喜欢丹提的戏剧、桌游、缝纫、美丽风景兴趣课堂学习、弓术训练
支援对象1 人 · 能到 A 的 0 人
字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
已确认有配对结局,规则见好感栏目。
资料
人物关系
有支援对话的人
在故事里
神秘女子的过去剧透
亚丝望是阿拉戈的王后,与贝特兰曾订有婚约。
在别人的旅程里露面轻剧透
蕾达初到酒馆时,会遇见精心装扮的神秘女子亚丝望。她的身份和目的不会在这个视角下一次讲清,凯伊的路线会补上其中的线索。
加入联盟后的治理剧透
在加入鞑古扎联盟的后日谈分支中,她以阿拉戈女王的身份支持贝特兰的构想,并较早加入联盟。此后她仍负责治理阿拉戈,尤其长于内政,让这片土地重新获得稳定与繁荣。
没有完成贝特兰外传的结局剧透
若没有完成贝特兰外传,她在后日谈中继续为稳定阿拉戈而努力。二十年后,她巡察边境时遭到一名怨恨王室的男子袭击身亡,军民为她哀悼。
小知识
- 她的名字与埃及城市阿斯旺同名。
弓姬


大地之天冠































箭术Lv.1
流丽双射
箭术Lv.5
步行移动术+
技术指挥
计略达人
刚击
剑术Lv.1
燕返
剑术Lv.2
必闪一击
剑术Lv.3
双刃
剑术Lv.4
剑术Lv.5
剑术的奥妙
旋风枪
枪术Lv.1
护身枪
枪术Lv.2
流丽一击
枪术Lv.3
大投掷
枪术Lv.4
枪术Lv.5
枪术的奥妙
劈刺
斧术Lv.1
粉碎
斧术Lv.2
刚腕投掷
斧术Lv.3
斧术Lv.4
斧术Lv.5
斧术的奥妙
豪拳一击
格斗术Lv.1
战斗重拳
格斗术Lv.2
格斗术Lv.3
格斗术Lv.4
格斗术Lv.5
格斗术的奥妙
黑魔术Lv.1
黑魔术Lv.2
黑魔术Lv.3
黑魔术Lv.4
黑魔术Lv.5
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.3
白魔术Lv.4
白魔术Lv.5
白魔术的奥妙
判读风向
魔盾架势
防弓术
防枪术
体格
凯伊篇
迪托利希篇
赛奥朵拉篇
蕾达篇
名声等级 












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