迪托利希线实战记录:别刷到魔法耗尽,给返程和隐藏事件留时间重度剧透
刷战会消耗魔法次数,招募与隐藏事件也在争行动;先备好武器药品,再决定还能多打几场。
原视频:【直播回放】第三条迪哥线启动!菇菇玩火焰纹章万缕千丝 2026年10月12日19点场;B站 UP 主 竹菇笙Official
换视角看预赛并先拆障碍
从
迪托利希这边再看预赛,和之前的视角不一样,这种补充很有意思。战斗里还看到了可破坏障碍,可以让法师先打掉,再决定谁往前走。我刚才直接冲得太快,应该先把这条路看清。
安排招募后备好决斗补给
转职一开,又想训练,又惦记观战和挖人。原本说这条线别沉迷招募,看到还没用过的人,还是忍不住想拉进来。送礼、培养、跑任务,时间就一点点过去了。
出门准备打决斗时才发现,武器还没装备,药也该多备一点。遇到中毒,光想着继续打就容易漏这些准备。先检查好装备和回复,再决定这趟要打多少。
四线探索氛围的差异
这边的怪物和宝箱,连画风都不一样。
赛奥朵拉那边像征服海域,
凯伊像传统冒险的主角,
迪托利希这边却像科幻探索。每个人物都做出不同的感觉,这一点我很喜欢。
刷战要给魔法和返程留余量
刷着刷着,我已经有点累,想直接去推主线。此时缺的不是血,而是魔法次数。可又总想“再打四场”“还差三次”,看见新的怪还是想过去。
魔法和返程都占余量
等真的想回去,才发现路太远,剩下的行动不够舒服。不能把最后几回合全花在眼前这几场战斗上,还得留一点走到返程地点。血量看着够,不代表这一趟就能无限继续,法术和路程都得一起算。 :::
推进前先找完隐藏事件
准备继续推进,才突然想起隐藏剧情还没看。回头找到了,却没有明显提示,藏得比我想的深。光等地图上跳出标记,很容易一路就走过去了。
正常通关,我还是想喜欢谁就练谁。每个人都有发挥的空间,看到喜欢的角色想招、想养,这份乐趣也值得留着;只是别让刷战把查漏和推进的时间全挤没了。