英勇骑士

最上级职业グレートナイト · Great Knight
武器斧、枪、剑
移动6
类型骑兵重装

转职条件

推荐等级Lv45
熟练度重装术 D、马术 D
任一熟练度斧术 A、枪术 A
解锁救世篇第3区分修复柯雷尔神殿后,通关支线任务
章节救世篇(第三部)第2~3区分:完成对应神殿修复后出现的支线任务才解锁(具体区分各站写法不同,见 unlock)

成长率修正合计 +35%

HP+20%
力量+20%
魔力-5%
速度-10%
技巧+0%
防守+15%
魔防-10%
幸运+0%
魅力+5%

能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力
加成1250-425000

职业技能与精通技能

类别技能效果
职业技能乘降术可使用「骑乘」「下马」
职业技能战技装备+2可装备的战技数量+2
职业技能后攻防守+5后攻战斗时,物防+5
精通技能技猛盾先攻战斗时有50%几率发动,该次战斗中受到攻击的伤害减半

精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。

推荐走这个职业的人

怎么用这个职业

英勇骑士适合希望把重装承伤搬到更灵活位置的人;重点是重装、骑乘两类条件能否同时服务这个人物。

资料列出的参考等级为45,主要技能重装术D、马术D,选项技能为斧A/枪A(择一)。达到参考等级不保证合格,报考前还要检查合格率。

英勇骑士职业图标。
英勇骑士职业图标。

适合谁,为什么走这一步

伊修玛尔有重装与骑乘结合的备选,盖茨与巴卡尼亚也有路线接入。伊修玛尔要另练重装与马术,巴卡尼亚则能延续重装标签相关收益,所以同一个职业对他们的训练成本不同,不能只看终盘都能考就说投入相同。

这说明它在方案里承担的阶段职责;加入时已经超过该阶段的人,应从现有资格接续,不能把路线图理解成必须倒回低级职业。

力量成长+20、防守+15、HP+20,同时速度与魔防各-10。它比要塞更机动,防守养成却没有要塞集中;如果只是原地吃大量物理伤害,不一定比要塞更适合。改职前用当前战斗预报比较,而不是只看上位骑士的名字。

后攻防守与猛盾分开判断

骑乘用来把承伤位送到需要的方向,后攻防守+5服务符合条件的后攻战斗。猛盾却针对先攻战斗、50%概率半伤,两个效果不是同一条触发链;应分清这次是谁先攻,再决定哪些防御能算进计划。

精通「猛盾」:猛盾是先攻战斗中50%概率触发减半伤害。它不能当成每次敌方主动攻击都会必定半伤,更不能把概率平均值当作单场必能活下来的保证。

本职业可用斧、枪、剑。

沙漠太阳石要按任务物领取

先复兴柯雷尔神殿,在本殿接「柯雷尔的请求」,找到任务物「沙漠太阳石」后回报,确认英勇骑士解锁。它是任务物,不能拿普通素材太阳石直接代替。之后仍要考个人资格:重装D、马术D及枪或斧A。

先定位龙骨之森的迷宫,再追踪任务目标。 进洞后确认任务标记,别把不同洞穴的岔路走法混用。

救世篇第2或第3区分的记法也有差异,不把修殿、交任务与考试写成同一天自动完成。

已有重装技能与坐骑,转型才更划算

英勇骑士需要围绕重装相关被动、坐骑来搭配,单看职业成长并不突出。先检查人物已有的重装技能与可用坐骑,再决定是否走这条路线。

可考虑的人选包括托比亚斯、内森等人;这些是候选方向,不能据此认定每个人都比走另一条路线更强。

职业兼有重装与骑兵特性,后攻物耐与猛盾的先攻触发条件要分开看;50%触发不能当稳定常驻。

猛盾不是其他盾技,重甲也要查魔防

别把猛盾和圣盾、重盾等名字近似的效果混用,也不要以为穿了重甲就可以省略魔防检查。为利用骑乘而增加的技能训练,要与真正能多承担多少任务一起评估。