开坑前读:万缕千丝的世界(不剧透)

没玩过风花雪月也能从本作开始。先记鞑古扎大陆、四人的愿望,以及1449与1454两个时间坐标;流程分大会、战争、救世三部,四线是同一时期的不同视角。

初稿 · 更新于 2026-10-17
  1. 在哪里:鞑古扎大陆,位于风花雪月舞台芙朵拉的西南方,隔着大海。大陆由鞑古扎帝国做宗主,下面有三个保有主权的王国。
  2. 什么时候:游戏里同时存在两个年份——1449 年(大剑斗祭,四位主角的故事)和 1454 年(魔神霸罗尔复活后的末世,救世主的故事)。按两作同一历史事件的年份比对,1449 年约对应风花雪月的帝国历 453 年,比旧作开场早约 727 年。这个换算是推算,具体月日另核,方法见年表。
  3. 要不要先玩风花雪月:不用。开发者明说本作要做到「没玩过风花雪月也能完整享受」。玩过的人会多认出一批名字和设定,那些放在与风花雪月的联系里讲。
官方主视觉:四位主角凯伊、迪托利希、赛奥朵拉、蕾达,与身后的救世主伊修玛尔
官方主视觉:四位主角凯伊、迪托利希、赛奥朵拉、蕾达,与身后的救世主伊修玛尔

两个时间坐标,三部流程

1449 与 1454 是两个时间坐标,不代表全作只有两部。 流程分成大剑斗祭篇、战争篇、救世篇;角色篇之后还能接战争篇。故事则先从五年后的末世开场:

  • 1454 年:冥界之王、魔神「霸罗尔」复活,亡者大军烧城屠村,世界将灭。一个「救世主」(玩家,默认名伊修玛尔,男女可选)降临,力量强大,但命运女神「芙托娜」说:光靠你一个打不赢,得凑齐战力。
  • 芙托娜看中的是四个战士——他们在开场所见的未来都已不在人世,但拥有能改变命运的力量。
  • 于是救世主借芙托娜之力回到五年前的 1449 年,介入四人的过去,改写他们的命运,让他们活下来、在未来并肩作战。
  • 1449 年,帝都鞑古席翁正在举办「大剑斗祭」,四人各怀心愿参赛,背后也有人在暗中行动。

官方原话的意思是:四位战士里你把谁的故事玩到最后,谁就能在对霸罗尔的决战里成为同伴;也可以一个都不带,独自去打霸罗尔。

章节怎么排

序幕「降临篇」(1454)→ 第一部:四位主角各一条线,各 12 章(1449)→ 第二部「战争篇」→ 第三部「救世篇」(回到 1454)。可以在第一部中途换主角推进,跟游戏里的白色小鸟对话即可。各章节从 白鸟 起查章节流程;想避免漏掉支线,另看外传。

对话白色的神秘小鸟:在某个主角的故事进行到一半时也能和它说话,切换去推进另一位主角的故事
对话白色的神秘小鸟:在某个主角的故事进行到一半时也能和它说话,切换去推进另一位主角的故事

开发访谈里透露了这套结构的由来:最初选定一位主角后,要沿其故事玩到底,后来才加入救世主和「回到过去」的结构,把四个人的经历串起来。这不是说「早期只设计了一名主角」。八视角收束成四人的另一项设计取舍,见主角页。

鞑古扎:众神就住在隔壁的大陆

鞑古扎大陆地图(官方):帝国直辖地与阿拉戈、布雷扎兰特、萨拉弥斯三个王国
鞑古扎大陆地图(官方):帝国直辖地与阿拉戈、布雷扎兰特、萨拉弥斯三个王国

和芙朵拉最大的不同:神不是信仰,是邻居。 开发者说,风花雪月的芙朵拉是一个讲教义、讲贵族门第、规矩森严的世界;鞑古扎则是「蓝天烈日下人们活力四射」的地方,建筑参考古代地中海,人们信仰多位神明,而且神就和人一起生活。你会在神殿里见到真正的神,向他们求加护(见加护栏目)。

帝国与三国(1449 年的北鞑古扎):

势力位置一句话
鞑古扎帝国东北由神「鞑古扎大帝」建立,已有约 1400–1500 年。首都鞑古席翁建在湖畔,人口超过百万。现在大帝「长眠」中,由太阳神索雷尔以「神威法王」身份代行君位。
阿拉戈王国西北半神英雄阿拉戈所建;蕾达的过去与这里有关。
布雷扎兰特王国西南建国传说与军神马兹的血统相连。
萨拉弥斯王国最南赛奥朵拉是现任女王。国内禁止使用文字,历史全靠口耳相传。

三国都承认帝国为宗主、各自保有主权。官方的说法是:表面平和繁荣,但「各自都怀着火种」。

神祇:鞑古扎人信仰的,是这片土地同名的鞑古扎大帝「以及与他相连的众神」。官方公开的几位:

  • 索雷尔:太阳之神,神威法王,统治帝国。
  • 芙托娜:命运女神,性格任性、嫌麻烦,能有限度地操纵命运——游戏里的「回溯」就是她的力量。
  • 卡拉:狩猎与艺术之神,资助艺术家和演奏家。
  • 马兹:军神,众神里强得出格,喜欢用打一场来分黑白。
  • 欧若拉:星与航海女神,被父亲索雷尔禁止与外人接触,谁也见不到她。
鞑古扎的神殿与神像:这里的神会亲自见人
鞑古扎的神殿与神像:这里的神会亲自见人

大剑斗祭:为什么四个人会撞在一起

大剑斗祭会场:帝都鞑古席翁的大竞技场
大剑斗祭会场:帝都鞑古席翁的大竞技场

大剑斗祭(全名「鞑古席翁大剑斗祭」)是神威法王宣布举办的「世纪祭典」,名义上是向长眠的鞑古扎大帝奉纳神圣之战。会期长达半年以上,以「战队」为单位参赛,赛事宣称优胜者可以实现任何愿望。这是公开承诺,先别把它当成神能够无条件满足一切要求的世界规则。四人的参赛目的分别是救父、找强敌、为国与信仰、追仇;来到同一赛场,想要的东西却不同。

四位主角和各自的战队:

主角战队为什么参赛(官方介绍)
凯伊利贝拉之风和父亲过着「普通」日子的少年,左手嵌着一颗藏有神秘力量的红宝石。父亲被投入大牢,他和两个青梅竹马参赛救父。
迪托利希拉弥努家族从海那边的芙朵拉来的俊美剑士,缺乏人性、只信自己,为了寻找更强的对手、满足战斗的渴望而参赛。手持魔剑安萨拉[注 1]。
赛奥朵拉美盖拉的灯火萨拉弥斯王国的年轻女王,右臂能徒手碎石,为了实现祖国数百年来的夙愿参赛。
蕾达蔷薇风暴一流的比维拉琴演奏者,表面开朗,背负巨大的黑暗,把一生献给复仇——要亲手了结杀父仇人、为父亲恢复名誉。
凯伊官方立绘:为救出入狱的父亲而参赛的少年,使用枪
凯伊官方立绘:为救出入狱的父亲而参赛的少年,使用枪
迪托利希官方立绘:不断寻求与强者战斗的俊美剑客
迪托利希官方立绘:不断寻求与强者战斗的俊美剑客
赛奥朵拉官方立绘:为实现祖国夙愿而战的萨拉弥斯女王
赛奥朵拉官方立绘:为实现祖国夙愿而战的萨拉弥斯女王
蕾达圣焰战技演出的侧脸近景:她在弦乐器前回首,紫黑色光带环绕手臂和乐器,顶部显示战技名称。(英文版界面)
蕾达圣焰战技演出的侧脸近景:她在弦乐器前回首,紫黑色光带环绕手臂和乐器,顶部显示战技名称。(英文版界面)

四个人的线是同一届大剑斗祭从四个角度看:你在凯伊线里遇到的对手,可能就是另一条线的主角;多玩几线能补上单线没讲的因果。比如到城与报名,有的主角赶上正常报名,迪托利希较晚到城,入场过程就不一样;蕾达线遇见的神秘女子,在凯伊线得到更多解释。

补四线是补剧情的建议,不是进入终战的硬条件。官网明确允许不带任何一位战士挑战霸罗尔。

救世主、芙托娜与苏谛斯

救世主(默认名伊修玛尔):男女两种外观
救世主(默认名伊修玛尔):男女两种外观
  • 救世主(伊修玛尔):为了「让世界再次被光照亮」,在一个叫「禁断之地」的地方被造出来的存在,拥有不同于常人的特殊肉体和强大力量。为召集讨伐霸罗尔的同伴,和芙托娜一起回到过去。
  • 芙托娜:命运女神,带救世主回溯时间。
  • 苏谛斯:被称为「起始之物」的伟大存在。面对将灭的世界,她唤醒「你」,命令你作为救世主讨伐冥界之王霸罗尔。玩过风花雪月的人会认得这个名字——但本作里她是成年女性的样子。
预告影像:命运女神芙托娜
预告影像:命运女神芙托娜

和风花雪月是什么关系(一段话版)

本作和风花雪月是同一个世界、不同时代、不同大陆。把两作入侵记录认作同一事件来推算:1449 年的大剑斗祭约等于芙朵拉的帝国历 453 年,那时加尔古·玛库大修道院才建了两百多年,风花雪月的故事还要七百多年后才开始。所以你会在本作里看到风花雪月里「几百岁」的老面孔,也会看到风花雪月时代早已消失的贵族家门。开发者希望玩家把它当作「新作」而不是续作。

想知道具体有哪些联系(西提司、迪托利希的家世、血印=纹章……),看下一篇 与风花雪月的联系(含剧透,分层折叠)。

旧作地名、历法与四线关系

这几处别搞错
  • 「鞑古扎」不是新名字:风花雪月里夏米亚的故乡、和帝国打过仗的那个「鞑古扎」,就是本作舞台。
  • 两作年份不能直接相减:先认清各自历法,再看共同事件如何对应(见年表)。
  • 苏谛斯不是小女孩:本作的苏谛斯是成年的样子,为什么,第三部会讲(剧透页再说)。
  • 四个主角不是四选一:和风花雪月的「选学级、其余路线互斥」不同,四条线可以都玩、可以中途切换,最后会汇到一起。