伊修玛尔重装流(治愈铠甲)轻度剧透
第三部先训练重装与职业资格,再取阻绝、治愈铠甲与移动;入场先跟队,练出治愈铠甲后靠攻击回血。
第三部先给
伊修玛尔补重装训练,再穿重装用反击争取回血;没练齐时先跟队。 治愈铠甲按魔力对应百分比发动、回复造成伤害一半,魔力50/54只是后期实玩实例,不是入场自带一半概率,更不是每次必回。
这套准备量中高:职业资格、重装B、减伤精通、两格武器和命中都要顾。一种做法是用要塞;另一种做法是先要塞拿阻绝再
英勇骑士。共同理由是先补稳定减伤,再用骑兵兼重装提高机动。

第一部不用替伊修玛尔预练技能
这套重装培养从第三部伊修玛尔入队开始,第一部培养别人的重装、用掉的教材不会自动变成他的训练。照自己主角线推进即可。序章挑战练级是三人挑战的独立做法,不是普通重装方案必须执行的第一步。
第二部准备携带物和目标技能
没有查到本套必须在第二部练满的指定队员或必做外传。记住第三部目标:重装B、枪或斧A、马术D;若已有想留的1–2格枪斧,结算前核对持物。装备归属和角色融合不同。
不必为这套绕四线或先刷99。一种省资源路线是保留卫士/
圣枪师、兼顾白魔法;重装不是唯一必选。
第三部练资格再转要塞英勇骑士
| 步骤 | 等级、职业、技能 | 装备与验收 |
|---|---|---|
| 入队先检查 | 保留当前能打/治疗的职业;重建训练场、教材补重装和马术;枪/斧选已有基础较高的一项向A | 先带药、跟队,不先假设已会重装技能。可先补恢复法术 |
| 要塞阶段 | 推荐45级、重装C、枪或斧A、最上级证;第一区分通关后解锁。累积职业经验精通阻绝 | 要塞只能枪斧,先带1–2格武器,攻击后/敌回合才能覆盖两格反击;没达门槛先继续训练 |
| 核心习得 | 重装术D学重装移动术(移动力+1)、C学重装移动术+1(移动力+2)、B学治愈铠甲;学后装备 | 重装限定,换成普通法职不能沿用。 |
| 最终按机动换 | 英勇骑士推荐45级、重装D/马术D、枪或斧A,修复柯雷尔神殿并做支线 | 兼骑兵重装,可剑枪斧;有移动力+2示例可到8。未开放支线留要塞,别因已够等级强换 |
先完成神殿支线,再检查考试列表。要塞学阻绝后需装进技能栏,受攻击减5;治愈铠甲在重装术B习得,攻击时有相当于魔力的百分比几率回复所造成伤害一半的生命值。

重装核心、可选和毕业配置分开
| 层级 | 内容 | 为什么 |
|---|---|---|
| 核心先齐 | 重装职业、治愈铠甲、能反击的武器、足够命中;治疗跟队 | 按当前魔力估发动率,先接少量敌人;两格以外仍反击不到 |
| 稳定补强 | 要塞阻绝、重装移动力+2、药或盾 | 先降低不触发回血时的压力,盾也要看重量和是否遭追击 |
| 高投入可选 | 岚枪神将神壁防守+10; 破拳神将神装魔防+10; 永霸神将武神力量+10 | 各要额外熟练度/天冠道具/精通时间,不能当上手必需;魔防强化可选 |
| 成型配装 | 展示一:重装/枪/斧S+、魔力50;展示二:99级、全S+、魔力54、能力477 | 证明使用过这些配置,不证明所有档入场可同样扛线或需要全S+ |
坐骑方面,可选联合治愈+补战后恢复;入场未有相应坐骑/羁绊就继续要塞。队友治疗补概率缺口,
舞者可再动治疗或输出。加护可按当前解锁选择
欧若拉减魔伤、
茱拉应对特效,都是临时保护,不与多种加护同回合叠开。

怎样补熟练度并试前排承伤?
先看借技能与熟练度。速决战最多计15轮、多波共用已有测试;单场一项最多升一档则是另一项观察。两种限制不能互证。保守操作15轮后查条、撤退重开;升档或敌快被杀光则提前退。
配装后先接能被当前武器反击的一两个敌人,按不回血也能活检查。约140命中只是一份实玩参照;魔力、命中、实际伤害都会影响恢复。先清法师或留远程治疗,不能只看高防守。
治愈断档和三格魔伤要另备对策
治愈铠甲不是所有职业常驻吸血,也不是零成本回血;连续不触发时要有药/治疗。对方3格、必中、范围或高魔伤另算,不能以物理杂兵伤害代表全关。
岚枪神将
破拳神将
永霸神将