七月情报解析:皮特鲁的弓射程、怪力投枪与战技强化轻度剧透

三位副官展示了弓、投枪和斧的不同打法,锻造与战技强化也进入养成流程。

初稿 · 更新于 2026-10-17

原视频:武器锻造,战技强化,料理做饭,三位新副官!全在火纹万紫千红7月中旬官X情报汇总;B站 UP 主 风花吹雪ACC

皮特鲁的弓战技射程

皮特鲁性格温柔、不愿伤害别人,却是一位神射手。个人特技狙射,让弓战技射程+1,这会直接改变他能从哪里出手。

曲射的展示参数如下,再把个人特技加进去看,才是皮特鲁实际能打到的范围。

曲射参数展示数值
基础射程2
威力加成+4
命中加成+10伤害、命中和射程同时变化,不能只沿用旧作同名战技的印象。

武器选择界面还能看到锻造,弓也有狩猎和带毒等不同选择。准备他的装备时,可以同时考虑需要的特效与战技,而不只是找威力最高的一把。

怪力减重和投枪增伤分开看

艾丝梅拉尔达出身渔村,一身怪力,初始展示为重装步兵。她和父亲持有布雷达德血印,还有带血印刻印的武器,这让他们与芙朵拉的联系格外引人注意。

这里要分开两个特技:

减重与投掷增伤分开看

怪力减轻自己武器和装备的重量;投枪达人则在投枪攻击时增加命中和攻击力。

看到投掷伤害提高,别把两种效果混成同一个个人特技。

战斗演示中的鱼叉还能使用蛮力投掷。战后取得的素材可以强化战技,除了武器锻造,又多了一项培养空间。喜欢钻研配装的人有得忙了,我也会担心这些强化项目越叠越多,让日常准备变长。

雨天演示与回避推想

托比亚斯是爱社交、能喝酒的豪杰,展示职业同样是重装步兵,支援里还出现了莱桑达。

战斗画面下着雨,却没看到预想中的移动惩罚;再看投斧打飞行魔物的命中,比我原先以为的要高。把这些画面放在一起,我会猜雨天可能影响飞行单位的回避,想等更多演示继续对照。

武器栏里的猛击斧,也让人期待能否出现击退相关玩法。击杀后掉落的食材,则把战斗收获连到料理。锻造、战技、料理一项项加进来,选择确实多了,流程怎样减轻重复准备,也是我继续关心的事。