西洛可重装回避坦:先练速度再穿重甲重度剧透

飞鸵兵与恶棍起步,游侠拉高速度后转铁甲骑兵,以回避、重甲和战后回复连续接敌。

初稿 · 更新于 2026-10-18

原视频:《まだバレてない本作最強タンク「重装騎兵シロッコ」の回避力を知ってほしい!!!!!》,カジー・Kの自由研究。

西洛可的这条培养线,把速度先在轻装职业里练起来,再转铁甲骑兵:多数攻击靠回避化解,漏过去的伤害靠重甲承受,战后用女神的恩宠补回来。目标是让他先进入远程法术范围,耗掉敌方弹药,为后面的队伍打开路。以下按カジー・K的重装回避方案展开。

先解锁再走蕾达篇

这套路线要借其他主角篇解锁职业。先在迪托利希篇准备游侠,再在赛奥朵拉篇解锁铁甲骑兵,之后回到蕾达篇培养西洛可,前半段就能使用上级路线。重甲加骑兵的组合提供耐久,游侠则负责提前把速度底子补好。

如果还想把上限做高,可以以后到凯伊篇配合汗血马继续培养。不过这次展示走的是凯伊、迪托利希、赛奥朵拉、蕾达的顺序,西洛可并没有吃过汗血马的成长。把“以后还可以配马提高”当成后续投入,别误解成现在这套实战必须先刷满汗血马。

第四章备剑和考试票证

早期按飞鸵兵、骑甲鸵兵、恶棍的方向准备。骑甲鸵兵要练到精通,再去恶棍拿短弓打敌人、继续补速度这里的重点是精通奖励与成长顺序;实机到第五章精通骑甲鸵兵时是18级,第六章时已是24级恶棍。

第四章自由行动先准备武器和考试票证。先乘马车到王都附近的车站,再前往王都布雷斯顿,录像里的车费是300金币;当地高级武具箱1400金币、库存1,中级考试票证350金币、库存3。这里的武具箱实际开出了疾风剑,但它是抽到的收获。想直接买疾风剑,也可以在威利村花2800金币购买,不能把1400金币的高级武具箱当成必得疾风剑的定价。

疾风剑未强化时威力8、命中90、重量2、回避10,适合这条路线拿来接敌。但先检查剑术C:拿到武器时,西洛可的使用条件还显示为红色,不能只看背包里有剑就马上按成型坦克用。之后在帕恩朵拉港都买长戟、到菲那渔村买斩马刀,两把在镜头里的成交价都是2100金币。长戟要求枪术B、斧术D,是往后对付重装和骑兵的储备;斩马刀剑术D即可用,前期更值得先拿。

沿途还要留意路上的高等级敌人。通往商店的路线被二十多级敌人堵住时,在鞑古席翁进出刷新配置,再检查整条往返路线;只看眼前一座据点是否清空还不够。画面里自由行动剩余回合从58降到57、再到56,刷配置不是没有时间成本。顺路做表演补名声、去绿洲买椰枣、去山顶采矿,比为了几回合差距重开整篇更实在。

面具和精通补齐回避

第五章去黑翼之谷,用5个椰枣和5个塞姆芋交换迷人面具。面具重5;自己的魅力至少高过敌人1点时,让敌人命中降低10。椰枣可以提前在绿洲买,画面购买价每个21金币;塞姆芋则要注意探索结果,同一个地方既有拿到塞姆芋的镜头,也有只拿到别的素材的镜头,材料没齐就继续准备。

骑甲鸵兵的精通奖励是威胁察觉:敌方攻击对自己有特效时,回避增加20。之后转成同时具备重装和骑兵属性的铁甲骑兵,遇到重装特效、骑兵特效武器时便多了一种回避来源。它补的是回避,不会取消特效伤害,也不能看到两种弱点就算成额外40回避。

前期还可以按敌人的武器换技能:判读风向对弓补10回避,骑士的感觉对枪补10回避;随风则会在交战时随机增加回避。面具、职业精通、针对武器的技能一起把敌命中往下压。不过第五章首领预览里仍有47%命中,不能把前面普通敌人显示0%的镜头扩大成所有敌人都打不中。

恶棍阶段用战后回血续航

第六章展示的24级恶棍已经能打推荐等级28的地下城。带短弓拉速度,疾风剑补回避,再准备斩马刀等应对目标,能比一开始就穿重甲更顺畅地练出速度底子。地下城也有巴卡尼亚参加连携,不必为“单人坦克”把队友全部撤掉。

真正让他连续作战的是个人技女神的恩宠:每次战斗结束回复自己5HP。小伤可以在之后的交战中慢慢补回,但不是站在格子上每回合免费回5。沙虫战里也能看到敌命中从40%降到35%后照样打中了14点;回避降低受击次数,战后恢复负责修补漏伤,两者要一起看。

三十六级游侠再冲铁甲

第九章前后要定期买上级考试票证,有训练机会就练重装。这个实机先在36级转游侠;重装C学到的铠跃,在重装职业中提供10回避。游侠阶段继续把速度拉高,再转铁甲骑兵,转完之后速度仍超过30,就已经能在第一部承担很强的前线工作。训练重装苦手会花时间,不能只练剑等考试自己出现。

下一次明确展示是在37级:游侠面板速度41,铁甲骑兵考试合格率83%,当场一次通过。职业预览把速度从41改为33,防守从18抬到23,力量从25抬到27。这正是先练速度的意义:接受重甲职业的速度修正以后,仍有足够的速度底子,而不是从低速重甲一路赌成长。83%是这个存档当时的考试结果;重装C附近的训练进度只让前后的成功率从82%变成83%,并没有变成必过。

进入战乱篇后,重装B把铠跃升级为铠跃+,重装时回避从10提高到20。两个版本是升级替换,别合算成30。早期游侠装备的判读风向、骑士的感觉、战斗基础、闪身、随风而行+,也不是最终铁甲骑兵一口气额外带上的五个技能;随着职业和敌人变化,要让格子给真正生效的项目。

战乱篇按敌人换剑枪

战乱篇大部分时候仍用剑。需要接敌就拿疾风剑的回避;碰到重装或想隔一格打,就换雷电剑。西洛可前面保留的魔力在这里还能转成伤害,不用为了已经转成重甲就把魔法剑全部收起来。

等战乱篇后段力量起来,再把枪拿出来。偃月刀同样有回避10,适合接替疾风剑做主力;偃月刀伤害不够、敌人又是重装或骑兵,就用提前买好的长戟;需要一至二格射程时用手枪+3。这里是随成长逐渐换武器,不能把终盘枪装直接抄回第四章。

战乱篇结束展示的68级西洛可,HP66、力量47、魔力34、速度52、技巧52、防守43、魔防25、幸运39、魅力46,移动5。这个成品同时有物理输出、速度与防守,才足以把“躲开大部分攻击”和“漏一次也扛得住”接在一起;成长过程中仍要看自己的面板。

用他耗法术给队友开路

到了救世篇,先让西洛可进入托隆、雷暴等远程法术的范围,其他人守住据点。敌法术耗尽后,负责练级的人再上去收尾。这样队伍不必一起顶着长射程冲锋,西洛可也不是把所有经验和击杀全拿走;露露蒂雅用净化剑收掉失去法术的敌人,就是这一分工的例子。

罗蕾塔也能走重装回避路线,她的游刃有余其实在HP至少一半时就提供回避+10。掉到这个门槛以下,要有人把血补上来;由乌尔坦德或妮涅支援、和队伍一起守线,更容易保持状态。西洛可吃伤后能自行回复,离队前进、连续试探敌人火力时更省恢复动作。

这次西洛可没有用能力强化道具,画面中“移动+1”的投入属于露露蒂雅。困难、经典模式是这里的实战条件;开头采取禁加护的打法,救世篇清出首领周围敌人的那个回合,则实际用过一次卡拉的加护。两条条件都要保留,不能把这场战斗说成全程没有加护。

首领降回避也要接得住

首领有让对手回避降低30的战技,所以这不是一路只看敌命中0%的玩法。普通交锋有敌命中29%、伤害0的镜头,也有49%、伤害1的预览;首领用特殊战技后,敌命中升到78%,伤害8,西洛可自己的命中也从100%降到71%。看到这种预览,就要把HP、防守和战后恢复一起算进去。

坐骑莫诺凯洛斯的联合治愈还能在战后回复HP,羁绊3就已投入实战,与自己的女神的恩宠形成续航。这里没有把坐骑培养到最高,后面还有提高空间;也可以让全队稳步前推,在首领战前给他增益,不必每一关都坚持离队单挑。

战技栏可见流风枪、技术指挥+、风缝和锤矛提供的魔冲打这几段坦克实战主要用普通攻击接战,重点仍是装备与被动的组合。

五格留给回避和减伤

后期装备的五个技能是枪术的奥妙、阻绝、威胁察觉、铠跃+、随风而行+。阻绝来自要塞精通,让受到的伤害减少5;随风而行+则从回避1、5、20、30中随机触发一档,不能按每轮30去安排受击。早期对弓、对枪的技能没有一直占着最终五格。

马兹试炼把这一取舍展示得更清楚。敌剑士有81%命中、12伤害的预览,另一个重装敌人的实战栏甚至有66%命中、35伤害;此时回避不会包办生存,HP与减伤必须能顶住。阻绝在敌人攻击时实际发动,战斗结束后女神的恩宠再回5,把这一轮留下的损耗往回补。

最后的74级铁甲骑兵面板是HP68、力量52、魔力37、速度53、技巧59、防守48、魔防29、幸运43、魅力49,移动5、体格10。拿手枪+3时面板回避80、攻速50;手枪+3还在与相距至少两格的敌人交战时额外增加10回避。换偃月刀+3,预览回避是89、攻速49,重量差会影响结果,不能只把两个武器的回避栏直接相加。

这份背包放着手枪+3、偃月刀+3、长戟+3、锤矛+1和迷人面具。接敌前仍按敌武器、距离与特效检查预览:远处用手枪补射程,贴身时保留偃月刀的回避,面对重装或骑兵才拿长戟解决伤害。每次接敌都要给回避失败留下足够的HP和恢复余地。

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