马兹的加护

一级物理命中 +50,二级击杀回复 HP,三级力量+5。缺命中先用一级;多人能收掉敌人时,二级兼顾续航。

初稿 · 更新于 2026-10-17

各级效果

等级效果(全军,1 回合)
1级物理攻击命中 +50
2级击倒敌人时回复中量 HP
3级力量 +5
  • 物理队值得先拿 2级。 1级 补命中,2级 让击杀者回血;开在多人能收掉敌人的回合,进攻和续航一起解决。先投资前两级,三级的力量+5可留到后续补强。
  • 普通 20、困难 30 天刻白沙。 未买减耗时,100 白沙最多开 5/3 次(推算,未计其他加护与回溯)。
  • 周二、周日侍奉。 侍奉安排见侍奉怎么做。
马兹神殿的谒见画面;提升加护等级要做侍奉,不能用谒见代替
马兹神殿的谒见画面;提升加护等级要做侍奉,不能用谒见代替

为什么升到 2级 就有用

先拿前两级,兼顾「收人带回血」。 弓手、斧手容易需要命中补正,1级 先把关键攻击打稳;接着,2级 让完成击杀的人在战斗中得到回复。一种培养安排是不为 3级 耽误其他神,先拿前两级。

偏进攻的排法是把马兹放在卡拉之后。 卡拉让全军躲、跑和追击,马兹则把命中、力量和击杀回复放在一次发动里,适合主动压过去清敌。

高回避地形会让 1级 单独成为开它的理由。 森林遭遇战中敌方回避大涨,马兹和史米尔诺斯的命中加护能缓解连续打空。 敌人在「回避阵」一类地形上时,马兹可能比欧若拉更该优先,因为这一回合的问题是打不死敌人,而非单纯扛不住。

马兹的发动说明同时列出三个等级效果;图中普通难度持有 100 白沙,本次消耗 20
马兹的发动说明同时列出三个等级效果;图中普通难度持有 100 白沙,本次消耗 20

也可以先拿命中,不等2级回血成形。 一种开荒顺序是先解锁马兹、史米尔诺斯和卡拉,分别解决物理命中、魔法命中和回避。 另一种做法以2级为投资目标;两种做法不冲突,但操作重点不同。 若卡关原因就是物理攻击落空,1级已经可以先用;不要为了等回血解锁而继续硬赌命中。

什么时候开,按什么顺序打

  1. 先看预测,找出这回合能收掉的目标。 只有击倒敌人才触发 2级,打残没有回复。
  2. 命中不足时先开,再让物理主力行动。 全军一起吃加成,适合一回合安排多个击杀。若队里主要是法师,需要的是史米尔诺斯。
  3. 把多段战技放在这一回合。 马兹能补低命中、多段战技的短板,让四连击更容易完整打中。
  4. 如果这一回合根本杀不了人,重新比较加护。 要承受密集攻击时,欧若拉更稳;要抢距离则看卡拉。每回合只能发动一位神的普通加护,不能把它们同回合全开。

实战例子:把托比亚斯的多连击集中在这一回合。 赛奥朵拉线的一份心得先比较队员实际岗位,再把托比亚斯的斧三连、弓四连与马兹连在一起:这一配置能处理 首领 的一条血。这里关键是多段攻击要打中,不能只看战技面板威力;先确认命中、武器耐久和整条血的预测,再发动。

高力量前排和远程弓手都可能缺命中。换上战弓或使用狙击时,若预测命中只有五成左右,先考虑马兹,再决定是否让多名输出者在同一回合集中出手。

第三部:别靠回避硬接马兹试炼

剧透第三部神殿试炼与奖励

修复马兹神殿、完成「马兹的请求」后,找受理处挑战试炼。两场连续速决战,敌人物理命中 +50、力量 +5;这座试炼较难,可以带能扛物理攻击的重甲,而非赌对方打空。

推荐人选是欧露赫露、艾丝梅拉尔达、托比亚斯、巴卡尼亚。仍要留至少一名法师处理敌方重甲,但法师出手前检查物理反击,别让后排去扛。通关奖励「马兹的护膝」。试炼战败不会游戏结束,可再挑战。

迪托利希篇第 5 章可解锁马兹分殿与本殿之间的神道之门,这是往返设施的便利功能,与加护等级分开。

神之道门入口:凯伊站在神殿内的蓝色传送阵前,门上可见神明标志。(日文版界面)
神之道门入口:凯伊站在神殿内的蓝色传送阵前,门上可见神明标志。(日文版界面)

物理命中、击杀回血与白沙余量

  • 命中 +50 限物理攻击,不是攻击力 +50,也不是给魔法补命中。
  • 2级在击倒敌人时回复;安排连续作战时,先看当前血量与下一场承伤。
  • 自由行动的遭遇战不会每场回满白沙。使用建议有前提:快到下一场主线、余量又足够时,可以用掉一些;并非所有遭遇战都随意花。