萨满巫师

中级职业シャーマン · Shaman
武器黑魔法、格斗、剑、白魔法
移动5
类型步兵

转职条件

推荐等级Lv20
名声4
熟练度黑魔术 C
考试道具中级考试票证

成长率修正合计 +45%

HP+5%
力量-5%
魔力+15%
速度+10%
技巧+10%
防守-10%
魔防+10%
幸运+10%
魅力+0%

能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力
加成00211020-1
基础值——1010——8——

职业技能与精通技能

类别技能效果
职业技能黑魔术的探究黑魔法的次数变为2倍
职业技能魔法命中+3装备魔法时,命中+3
精通技能技巧咒缚相邻的敌人技巧-3

精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。

推荐走这个职业的人

怎么用这个职业

萨满巫师适合准备以黑魔法输出、又希望保留白魔法选项的人。推荐20级、名声4、黑魔术C时检查受验。核心是黑魔法次数翻倍与魔法命中+3;精通「技巧咒缚」只作用于相邻敌人,不是选择这个职业的主要理由。

职业图标:萨满巫师
职业图标:萨满巫师

诅咒师往后接续的施法路线

法毕欧、波拿帕尔特、希洛克、丹提等人的站内路线经过这里。魔力成长修正+15,并有速度、技巧修正各+10,适合继续提高施法火力与稳定性。力量-5、防守-10则说明它没有顺便补物理承伤;即便人物有贴身相关技能,也要看能否承受反击。

这些是供选择的培养方案;角色当前能力、已解锁职业和队伍职责不同,可以改走其他路线。

黑法次数留给难打目标,白法按人物法术表补位

站位与训练取舍为依据下述技能条件的建议(推断)。

把黑魔法次数翻倍当作整张图的资源优势,优先用合适法术处理物理队友不好打的目标。白魔法能否治疗、支援,取决于人物实际学会了什么;职业提供可用权限,不会自动补齐一份法术表。

魔法命中+3是装备魔法时生效,在职收益与精通分开。精通的相邻敌人技巧-3可在本来就安全的近身位置顺带发挥,但不应为减这3点技巧主动暴露给多个敌人。通常让前排挡住接近路径,自己在能输出与支援的位置跟进;需近身时先看反击预览。

萨满巫师乌尔坦德使用烈风的预测:左下列出职业、魔法与剩余次数,底部可核对命中和伤害(英文界面)。
萨满巫师乌尔坦德使用烈风的预测:左下列出职业、魔法与剩余次数,底部可核对命中和伤害(英文界面)。

法毕欧、波拿帕尔特、希洛克等可走萨满巫师路线。黑魔法次数、魔法命中属于在职收益,技巧咒缚则是精通效果,要分开看。

转萨满巫师、先知主要看魔法成长,技巧咒缚的优先级较低。法毕欧可沿诅咒师、萨满巫师、先知、德鲁伊集中培养,不必为了相邻减益改变站位。

别为技巧咒缚贴身,换职也不保留双倍次数

黑魔法次数翻倍不表示白魔法也翻倍,也不表示法术射程翻倍。换成其他职业后,不能默认继续拥有萨满巫师的在职次数技能。

不要为了咒缚贴身硬接攻击;它削的是技巧,不是敌人攻击力,也没有可靠来源证明能让敌人必定落空。