斗士

初级职业闘士 · Gladiator
武器斧、格斗、剑
移动4
类型步兵

转职条件

推荐等级Lv5
名声1
任一熟练度斧术 D、格斗术 D、剑术 D
考试道具初级考试票证

成长率修正合计 +20%

HP+10%
力量+10%
魔力+0%
速度+0%
技巧+0%
防守+0%
魔防+0%
幸运+0%
魅力+0%

能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力
加成110000000
基础值—8———————

职业技能与精通技能

类别技能效果
精通技能攻击的基本力量+1

精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。

推荐走这个职业的人

怎么用这个职业

斗士在初级阶段负责补力量;想让快速物理角色的每一下更痛,可以先走它,再回自己真正要用的职业。

资料列出的参考等级为5,名声1;主要技能无,选项技能为斧D/手甲D/剑D(择一)。达到参考等级不保证合格,报考前还要检查合格率。

斗士职业图标。
斗士职业图标。

剑手与未来辅助都可能需要补力量

迪托利希、蕾达与杰斯塔的已收录分支都把它用于物理养成,但目的不同:剑手补单次伤害,未来辅助则为仍需自己作战的阶段打底。它能用剑、斧和手甲,不代表必须同时练三种;选能接下一职业的那一种即可。

这说明它在方案里承担的阶段职责;加入时已经超过该阶段的人,应从现有资格接续,不能把路线图理解成必须倒回低级职业。

职业提供HP、力量成长各+10个百分点,速度没有额外加成。它强化的是物理底子,而不是把低速人物变成追击手;若人物真正缺的是技巧与速度,就应与猎兵的方向对照。这里的成长收益需要后续升级兑现,转入一次不会直接获得十点力量。

沿已练武器补刀,提前准备中级资格

用当前命中可靠、已经练过的物理武器出击,先确保击杀。准备走剑的单位可以继续练剑,不必为了「斗士看着像斧手」额外投入斧术。把训练目标与20级附近的中级方案一起看,避免斗士精通了却发现下一职业所需技能没有准备。

本职业无额外的职业自带技能。精通「攻击的基本」:力量+1适合初期填一点伤害差,若已拿到就可按技能位需求使用;不要为了这一点补正推迟更合适的中级阶段。

本职业可用斧、手甲、剑。四格移动适合跟随前排补刀;HP成长较高不等于当前就能同时承受多名敌人的攻击。

补力过渡即可,别为精通拖延转职

斗士适合用HP与力量成长补物理底子,属于补力过渡。初级精通的收益普遍不大,很快就会换走,不宜当作长期核心。

可考虑的人选包括迪托利希、赛奥朵拉、巴卡尼亚等人;这些是候选方向,不能据此认定每个人都比走另一条路线更强。

资格有剑、斧、格斗选项,精通为力量+1;按培养需要选择,不是所有物理单位都必须先走斗士。

不要把职业成长+10写成转职时力量+10;也不要把斗士的精通与其他作品同类职业的主动进攻增伤混淆。若人物已经到中级阶段才加入,先核对已有资格和剩余升级空间,回头补斗士并非免费收益。