九项能力
熟练度
自带技能
穆的手甲主攻、传送与骑乘培养
穆适合用手甲担任物理主攻:
平民起步,经
斗士、
斗拳手、
勇士到
战斗将领。力量、速度、技巧、生命都容易成长,最上级继续补力量;需要白魔法传送时再选武僧,
凯伊篇也能另走驭龙兵与动物的培养方向。

四项物理成长都有五成
生命、力量、速度、技巧的个人成长都是50%,防守40%、魔力25%、魔防30%、幸运30%、魅力40%,合计365。
成长的预兆还会让升级时基本能力更容易成长,物理主攻所需的四项正好都是长处。原页没有给这项个人能力的额外百分比,不能把文字说明再换算成自定成长率。
剑术、斧术、格斗术、白魔术是得意项,没有列出苦手技能。因此能按队伍需求选择剑、斧、手甲,也能为白魔术辅助作准备。多项得意不等于每一项都必须练满,先决定主攻武器和终点,再训练考试副项,投入才集中。
魔防与幸运各30%,仍有短板;她也没有血印、圣焰等另一套固有机制。原页给S档,同时指出困难模式第一部后半仍可能火力不足,神将并不会自动改善这些问题。成长全面说明值得练,当前能否击倒还要看武器、攻速与战斗预测。
斗拳手到战斗将领
5级、名声1先准备斗士,剑、斧、格斗之一D即可,精通
攻击的基本。20级、名声4以格斗术C转斗拳手,继续用手甲,职业提供格斗回避+3和战技栏,精通是
攻击&远离。
35级、名声8推荐勇士,剑、斧、格斗之一B满足其选择条件。主线仍用手甲推进,职业补斧与格斗命中各5,精通
熟练之技在战技攻击时增加10命中。45级再以相应武器A准备战斗将领,能用剑、斧、手甲,斧与格斗命中补正各7,生命及力量成长补正各25,进一步发挥她的物理底子。
战斗将领精通
战鬼一击造成1.5倍伤害,是这一终点的重点。职业资格、熟练度、精通是不同进度,战斗将领刚转入时不能先把精通战技视为已经获得。没有原文固定转职时刻的前段,用推荐等级规划;名声、手形、学科和开放条件另外满足。
破拳不是首推的升级
破拳神将需要格斗术S、白魔术C,穆的得意项能够覆盖这组条件。但同一页明确建议停在战斗将领,比继续转破拳神将更强,不能为了终点阶级更高就把神将设成唯一答案。
对照路线仍可从相同的平民、斗士、斗拳手、勇士、战斗将领前段准备,取得
大帝的腹带与神将资格后改破拳;这要求额外练到格斗S,并准备白魔术C。转后主要使用手甲与白魔法,原战斗将领的剑、斧不能直接保留为可用武器。神将精通
神装增加魔防10,它与原路线的力量成长和战鬼一击是不同收益。更需要物理输出时,仍按首推停在战斗将领。
白魔术A为传送准备
要用
传送,就练白魔术A并转
武僧。本作传送把相邻友军移到周围五格内,范围固定,不是无限距离搬运;原页普通次数只有1,留给确实能改变局势的位置调度。
前段按这一份攻略走平民、斗士、
土匪、勇士,再到武僧。武僧要求格斗术B和白魔术D,真正要用传送还得继续白魔术A。可用武器是手甲与白魔法,训练剑斧所得的其他攻击不能全都原样带进来。手甲负责原有物理攻击,白魔法承担治疗、持续回复和有限的传送,各项学习阶分开准备。
凯伊篇另走驭龙兵
凯伊篇解锁
驭龙兵以后,可以让穆骑野生巴乌。友好5时力量与技巧各+2,这两项成长各+10%,用来加强得意斧的火力。动物从第一部第五章开始捕获,友好5的成长补正总量25%;稀有动物还没找到时,同类野生个体也能先用。
平民、斗士、土匪的斧系前段来自本站同人物配置,35级以斧或枪B、飞行术C准备驭龙兵;原文明确支持的是驭龙兵和野生巴乌,并未要求继续转飞龙将领,因此保留驭龙兵作为这条线的终点。骑乘以后,步兵限定特技、手甲、白魔法和军团兵都要按当前职业重新检查。
四十级用力速技和生命验收
第一部末尾约40级,力量、速度、技巧、生命高于推荐路线的期待值最理想。力量决定手甲和战鬼一击的伤害,速度发挥轻手甲的追击优势,技巧支撑命中与必杀,生命留承伤余量。
魔力、魅力不需要为了物理主攻刻意追高;魔防、幸运各30%,稍低也不必为此推翻路线。成长不顺时,可与其他篇培养的同一人物因果融合,逐项取高值。融合不会自动补齐职业精通、武器熟练度与施法权限。
手甲战技看追击顺序
剑的
刚击威力+4、命中+10;
暗影迫近忽略敌人的有利地形影响;
疾风一击威力+7,攻击时按速度的一半概率再增加5攻击力;
双刃消耗10耐久,连续两次攻击,每次伤害80%。
斧的
劈刺威力+4、命中+10;
愤怒激发战后力量+1,本图最多+5;
暴动追击时攻击力+5;力量尖刺消耗8耐久、威力+12、命中+10。概率增伤、地图内叠力和追击加成各有条件,不能都算成每次固定生效。
手甲
活杀一击威力+4、必杀+5;
佯攻拳战后使敌回避-20,经过一次战斗恢复,但本招命中补正-50,应先看是否打得中。
战斗强打消耗7耐久、威力-2,能在敌反击前先追击;
活人拳在敌HP至少2时留下1HP、不能追击,适合控制击倒节奏,不适合作普通收尾。
35级
强战士之血+按装备武器种类大幅提升不同能力,多武器职业必须按当前那一把看收益。
格斗术的奥妙提高装备手甲时的命中、回避和攻击力;学习表还列相邻敌命中降低、步兵遇弓魔回避、受击时低概率大幅回避、有利地形命中补强。这些效果不能不看兵种条件一并带到飞行分支。
法术多不等于物理职能施放
| 法术 | 基础次数 | 主要用途 |
|---|---|---|
| 10 | 初级风魔法,对飞行有效 | |
| 10 | 初级火魔法 | |
| 8 | 上级风魔法,对飞行有效 | |
| 5 | 上级火魔法 | |
| 3 | 威力15、命中100、对飞行有效 | |
| 8 | 回复造成伤害一半的生命 | |
| 3 | 威力22、命中70、重量18 | |
| 10 | 射程1,回复友军 | |
| 5 | 阶段开始时小回复,五回合解除 | |
| 1 | 将友军移到周围五格内 |
法术均受当前职业可用魔术类别限制。战斗将领和驭龙兵不能因为人物学过就直接施法,武僧也只开放白魔法。
辉光威力高但重量与命中代价明显,不能仅看威力就把物理培养改成法师。
三份
佳兰在挖角前备好
蕾达篇第一章,巴斯克驿站战斗开始时随剧情加入,不需挖角。其余三篇都需要支援3:凯伊篇第一部第四章起、名声9;
迪托利希篇第五章起、名声7;
赛奥朵拉篇第五章起、名声9,再交出三份
佳兰。
植物类商品的梅西利纳商人出售交涉材料。商人在世界地图用绿色图标显示,位置随时间变化;光标移到商人所在格按ZL,先检查货单再移动,避免白跑。原单人页记每份4000G,三份共需预留12000G。
甜食和调药是交流主题
喜欢调配新药、父母和甜食。特别喜欢
萨拉弥斯的点心、
摩尔菲斯红茶、
鱼酱、
小粒特芙、
幽·法丝的肖像、
小猫摆设、
淡雪露必。较喜欢
箭头形的宝石、
蜂蜜烤点心、
迦梅尔奶、
野外用厨具、
瓶装腌菜、
纯白的雪露必、
亚库的奶。原页没有列出“还算喜欢”一档的具体项目。
其他攻略
- 蕾达线练谁:九人够用,先选好练又能补位置的人闲云SS
- 穆培养、职业路线与招募条件(Game8 日版)ゲームエイト
- 穆推荐职业与招募条件GameWith
- 穆推荐职业与招募指南(Game8 英文)Game8
- 蕾达线人物使用记录:穆sagaryuuju
- 一周目通关人物评价緋色
- 蕾达线三部通关:穆的阶段培养记录s_runoa
- 穆的职业设计与实战培养讨论TenPointsforListenin及评论者(逐卡署名)
站内整理
穆值得在
蕾达线早养:前期面板普通,靠击杀与高成长逐步变成物理主力,不是招到后放后备就自然成型。 省事主线是
斗士→
斗拳手,速度足、常能追击再转勇士补力量,第三部接
战斗将领。 想兼攻后传送则提前练白魔术A、取得
武僧精通;拳系能打和传送准备完成,是两个不同的成型节点。
培养路线(分阶段)
表中等级按职业表的推荐报考点列出,仍要满足熟练度、名声、道具及解锁;它们不是某部必定达到的等级。别线晚招就按实际入队面板接着练,不能照搬蕾达开局的培养窗口。
第一部:先选拳系,给她真正的升级机会
斗士→斗拳手是多人认可的起步。 主练格斗术,分给她能安全完成的击杀,先把初始偏低的面板养起来。另一种物理开局是斗士→土匪,目的偏力量;不是所有武器都要同时练满。
| 目标 | 推荐报考点 | 练什么、为什么 |
|---|---|---|
斗士 | 5级、名声1;剑、斧或格斗D | 主线用手甲;精通攻击的基本后再装备补力量 |
斗拳手 | 20级、名声4;格斗C | 延续手甲输出,积累力量速度与回避路线的基础 |
土匪,可选 | 20级、名声4;剑或斧C | 力量落后时的另一种物理过渡,不要求先练完斗拳手再必转 |
本地成长表的力量、速度、技巧各50%,已经含个人成长加成,不能再各加20个百分点。35级强战士之血+还会按装备武器提高能力;不要把武器带来的即时面板、个人成长率和职业成长混成同一个数字。
若打算第三部传送,第一部就另排白魔术训练。也可在蕾达线主养物理,另一线招来后专门练白魔术A,再到第三部融合;这是有限度的双线分工,不是必须把所有线都重练一遍。
第二部:按力量和速度缺口选上级,不机械换勇士
继续用手甲打物理。只有速度、技巧已经够、常能追击时,才用勇士多补力量;如果还缺速度技巧,可以先留斗拳手,或在已解锁时考虑
游侠。勇士推荐35级、名声8,剑、斧或格斗任一B;游侠也是35级、名声8,剑或箭术B,但另有解锁条件。
另一种做法是一直留斗拳手,到最上级再转战斗将领;还有
侍道补速度后转武僧的拳白方案。它们的目的不同,不要接成长达十个职业的必修链。先看你缺力量、速度,还是确实需要白魔法。
战技可准备格斗B的战斗强打、C的佯攻拳;具体学习条件有部分仅见项目学习表,仍以本人技能栏为准。战斗强打把本来可进行的追击放到敌人反击前,消耗较高;佯攻拳则牺牲本次命中来帮助后续交战。不要把“攻击顺序提前”看成任何面板都能多打一轮。
若当前伤害已经足以一击打空首领一条血,可配蕾达跳舞再动,继续处理下一条;先确认单次伤害达到一条血的门槛,再安排再动。
第三部:物理战斗将领,或拳白攻后传送
主线
战斗将领:推荐45级,剑、斧或格斗任一A,通关救世篇第一区分后解锁。继续手甲主攻,备1至2格
乾坤圈处理隔格目标;战鬼一击须精通后才取得,不是转职当天就有。
另一条主干是
武僧→
破拳神将。 先准备格斗与白魔术,取得武僧精通强打&治愈,才能把攻击和辅助魔法接在一起;传送本身还须白魔术A。
| 条件 | 真正得到什么 | 还缺什么 |
|---|---|---|
| 武僧推荐45级、格斗B、白魔术D,并完成对应支线解锁 | 能用手甲与白魔法 | 白魔术D只是考试准备,不是传送到手 |
| 精通武僧,装备强打&治愈 | 战斗后可接辅助魔法 | 没学传送就只能用已有的辅助魔法 |
| 白魔术A,技能栏确有传送 | 可以把攻后辅助改为传送 | 还要检查剩余次数、目标位置与自身安全 |
破拳神将:格斗S、白魔术C及专用资格、解锁 | 强化拳白岗位,可增加白魔法使用次数 | 神装是另一个精通奖励,不是武僧毕业就自动取得 |
破拳神将精通神装补的是魔防;传送次数来自职业的白魔法次数加成,两者不要混算。它不能用剑,会失去
净化剑和剑系连击的工作,要由队友或相应加护补上对冥府敌人的处理;若不准备白魔法,留物理或考虑
永霸神将更直接。
另一种做法:剑系、战车补属性,或省事飞行
剑系可用斗士→
剑客→侍道,缺力量时插勇士,再接
刀剑将领;副线用士兵→
重装步兵→
战车兵或
巨型重甲兵补力防。两线分工后融合,服务的是不同短板,不是同一条线全走完。战车要另练箭术、马术与坐骑羁绊
飞行则是另一种做法:
飞鸵兵→
骑甲鸵兵,没解锁
驭龙兵就先不强转,第三部再看
飞龙将领或
圣天翼兵资料给枪术A、飞行C的方向;不把“黑色坐骑”当成统一毕业装。
拳系先保安全追击,拳白先定传送落点
拳物理站能安全追击的位置,先核对命中和反击,再用战斗强打争取反击前击倒。
闪身手甲适合继续强化回避,但不是保证打不中;可备远程手甲,预计接法术时还应检查行动结束所装备武器的魔防效果,不自行替换成另一件装备。
拳白路线则先确定传送要把谁送到哪里,再决定本回合打哪个安全目标;不要为了先打一次,把穆留在施法后无法自保的位置。具体军团兵与加护没有统一实测推荐,按这条路线不能用
净化剑的缺口安排队友。
招募要点
蕾达篇开局剧情加入;别线要先送礼,满足支援3与本线名声,再交
佳兰3个,不能把晚招窗口当蕾达开局。名声、材料取得与期限见穆招募条件。
白魔术A与武僧精通缺一不可
- 把表内已经加成的50%再算成70%,或把成长率当每级固定加点。
- 速度还追不上就机械转勇士,力量涨了却失去原本的追击目标。
- 武僧考试白魔术D达标,就以为能用白魔术A的传送。
- 没精通武僧就计划攻后传送,或把神装当成增加传送次数的技能。
- 转破拳后仍把
净化剑列为本人装备,忘记它只能用手甲、白魔法。
下级士兵团指挥术E
强战士之血+根据装备的武器种类,基础能力大幅提升
格斗术Lv.3装备手甲时,命中、回避+5
攻击的基本力量+1
攻击&远离使用战技的战斗时,回避+10
闪身【步兵】战斗时,若敌人使用弓、魔法,回避+5
精锐猎师团计策「扰乱射击」
下级士兵团指挥术E
强战士之血+根据装备的武器种类,基础能力大幅提升
格斗术Lv.3装备手甲时,命中、回避+5
攻击的基本力量+1
攻击&远离使用战技的战斗时,回避+10
闪身【步兵】战斗时,若敌人使用弓、魔法,回避+5
精锐猎师团计策「扰乱射击」配装思路与适用阶段
手甲主攻将领路线:平民 Lv1;手甲主攻将领路线:斗士 Lv5;手甲主攻将领路线:斗拳手 Lv20;手甲主攻将领路线:勇士 Lv35;手甲主攻将领路线:战斗将领 Lv45、Lv60;破拳神将对照路线:平民 Lv1;破拳神将对照路线:斗士 Lv5;破拳神将对照路线:斗拳手 Lv20;破拳神将对照路线:勇士 Lv35;破拳神将对照路线:战斗将领 Lv45
伸展HP力量并取得战鬼一击;原文明确优先于破拳神将。
白魔传送武僧路线:平民 Lv1;白魔传送武僧路线:斗士 Lv5;白魔传送武僧路线:土匪 Lv20;白魔传送武僧路线:勇士 Lv35;白魔传送武僧路线:武僧 Lv45、Lv60;破拳神将对照路线:破拳神将 Lv60
以格斗和白魔法兼用;传送范围固定五格,不能当作无限距离。
凯伊驭龙补力路线:平民 Lv1;凯伊驭龙补力路线:斗士 Lv5;凯伊驭龙补力路线:土匪 Lv20;凯伊驭龙补力路线:驭龙兵 Lv35、Lv60
平民斗士土匪为本站同人物斧系前段补足。
技公认必拿技很强技特定打法好用
| 熟练度 | 练到几级学会什么(左边先学) |
|---|---|
D 刚击D+ 剑术Lv.1C 暗影迫近C+ 剑术Lv.2B 疾风一击B+ 剑术Lv.3A 双刃A+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙 | |
D 劈刺D+ 斧术Lv.1C 愤怒激发C+ 斧术Lv.2B 暴动B+ 斧术Lv.3A战力量尖刺A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 | |
D 活杀一击D+ 格斗术Lv.1C 佯攻拳C+ 格斗术Lv.2B 战斗强打B+ 格斗术Lv.3A 活人拳A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙 | |
D 旋风枪D+ 枪术Lv.1C 速突C+ 枪术Lv.2B 流丽一击B+ 枪术Lv.3A 翔闪枪A+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙 | |
D 曲射D+ 箭术Lv.1C 射足C+ 箭术Lv.2B+ 箭术Lv.3A 流丽双射A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+技箭术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+技黑魔术的奥妙 | |
D 闪身C 即时回避B 奇袭A 步行移动术S 闪身+S+ 步行移动术+ | |
D 骑士的感觉 | |
D 判读风向 | |
D 及时防御C 重装移动术B 重破坏A 体格S技反击连攻S+技体格+ | |
D 佯攻C 拉近B 佯攻+ |
送什么最有效都是最爱,商店就能买。穆最爱的多是「甜食」、「特芙(咖啡)」类。最爱的礼物在游戏里显示双箭头,涨好感最多。
好感怎么涨进度条走满一整条升一级,下面是一次涨多少每级要多少、各种方式详解 →
送很喜欢的贵礼物1 级时 · 药草料理大全 270G23%约 5 份升一级每人每周 1 份
送很喜欢的便宜礼物1 级时 · 鱼酱 45G15%约 7 份升一级每人每周 1 份
三人共餐,三人都喜欢这道菜1 级时 · 每一对27%约 4 顿升一级每道菜每周 1 次,周日刷新
三人共餐,有人不爱吃2 级时 · 每一对8%约 9–17 顿每道菜每周 1 次
2 级时送礼很喜欢 · 细冰糖 900G/烤点心 27G11.5%约 9–13 份到 2 级一份走得比 1 级少
战斗中相邻、连携、治疗次数不限实际发生攻击/辅助才涨

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喜欢调制新药、父亲、母亲、吃甜食兴趣制作药剂、运动
支援对象11 人 · 能到 A 的 6 人 · 已确认配对结局 2 人
字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
已确认有配对结局,规则见好感栏目。
为了寻找音信全无的母亲而离家出走、仍带着稚气的少女。在追寻母亲下落时遇见了蕾达。她刻意让自己的穿着和说话方式显得像男孩子。
资料
| 称号 | 寻找母亲的少女 |
|---|---|
| 所属 | 蔷薇风暴 |
| 身高 | 145厘米 |
| 生日 | 6/25 |
| 喜欢 | 调制新药、父亲、母亲、吃甜食 |
| 兴趣 | 制作药剂、运动 |
| 日语配音 | 山口茜维基百科(日语) |
| 英语配音 | Asante Mango配音演员资料库 |
人物关系
有支援对话的人
在故事里
第一部:离家寻母
穆被托付给伯母照顾后,与外出工作的母亲失去了联系。为了保护独自旅行的自己,她换上男装,离家寻找母亲,后来因受到蕾达帮助而与她同行。
第一部:与母亲重逢剧透
与米迦艾拉相遇的可选事件中,穆得知母亲在外挣钱,是希望她能拜师学魔法、进入神殿。穆不愿让母亲替自己决定人生,因此仍选择与蕾达同行;米迦艾拉也想起自己年轻时曾反抗父母的安排。
第三部之后:个人结局剧透
穆进入神殿学习,埋头研读那里收藏的书籍。她后来研制出多种药物,用学到的知识救助人们,并在鞑古扎的药学发展中留下名字。
小知识
- 穆喜欢父亲、母亲和甜点。




强战士之血












































剑术Lv.1
剑术Lv.2
剑术Lv.3
剑术Lv.4
剑术Lv.5
剑术的奥妙
斧术Lv.4
斧术Lv.5
斧术的奥妙
格斗术Lv.4
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.3
白魔术Lv.4
白魔术Lv.5
白魔术的奥妙
旋风枪
枪术Lv.1
速突
枪术Lv.2
流丽一击
枪术Lv.3
翔闪枪
枪术Lv.4
枪术Lv.5
枪术的奥妙
曲射
箭术Lv.1
射足
箭术Lv.2
箭术Lv.3
流丽双射
箭术Lv.4
箭术Lv.5
黑魔术Lv.1
黑魔术Lv.2
黑魔术Lv.3
黑魔术Lv.4
黑魔术Lv.5
即时回避
奇袭
步行移动术
闪身+
步行移动术+
骑士的感觉
判读风向
及时防御
重装移动术
重破坏
体格
佯攻
拉近
佯攻+
凯伊
迪托利希
赛奥朵拉
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A
A
A
A
A
A
B
B
B
B
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