士兵
初级职业兵士 · Soldier转职条件
成长率修正合计 +25%
能力
| HP | 力量 | 魔力 | 速度 | 技巧 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加成 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
职业技能与精通技能
| 类别 | 技能 | 效果 |
|---|---|---|
| 精通技能 | 防卫的基本 | 防守+1 |
精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。
推荐走这个职业的人
怎么用这个职业
士兵适合明确要走物理承伤路线的人;它是早期防守过渡,不是每个枪手必经的万能初级职。
资料列出的参考等级为5,名声1;主要技能无,选项技能为斧D/枪D(择一)。达到参考等级不保证合格,报考前还要检查合格率。

适合谁,为什么走这一步
哥莱亚斯和
巴卡尼亚的重装方案经过士兵,是为了接重装步兵、巨型重甲兵及后期物理前排。
卡塔妮雅也可能以士兵身份加入,但她后续可以走剑与飞行;初始职业说明当前状态,不能自动等同终盘定位。
这说明它在方案里承担的阶段职责;加入时已经超过该阶段的人,应从现有资格接续,不能把路线图理解成必须倒回低级职业。
士兵的防守成长+10、力量+5,同时速度-5个百分点。要承受物理攻击的人能把资源集中到需要的方向;依赖追击与回避的人则应留意这笔速度代价。低等级看着结实,也必须分清当下能力补正和此后升级的概率收益。
四格移动提前守点,枪斧围绕后续职业练
先按要接的职业准备枪或斧,别仅因为能用剑就把三条武器线全部展开。战斗中把它放在可控的接敌位置,确认一轮实际伤害,再让其他人补刀。士兵本身没有后攻增伤的职业技能,后续重装职业的功能不能提前套上来。
本职业无额外的职业自带技能。精通「防卫的基本」:防守+1可以补一点早期承伤,但不是固定减伤屏障;面对魔法时不能把它算进魔防。
本职业可用斧、枪、剑。四格移动应提前规划守点位置。若敌方追击或魔法攻击会让总承伤过高,就减少接敌数量。
防守成长换速度,精通只补1防守
士兵以增加力量、防守和技巧,换取速度下降。防守+1的初级精通收益偏小,选择时要看这项取舍,不能仅凭重装外观就认定无敌。
可考虑的人选包括
亚历珊德拉、
罗蕾塔、
嘉丝敏等人;这些是候选方向,不能据此认定每个人都比走另一条路线更强。
职业兼有步兵与重装特性,资格可选斧或枪,精通是「防卫的基本」。
不要把士兵当作普通高速枪步兵,也不要把防守+1当作全类型减伤。人物以士兵加入后完全可以改走另一条路线;是否继续重装,应看个人技能和你的队伍缺口。
防卫的基本
艾丝梅拉尔达
西提司
妮涅
赛奥朵拉
托比亚斯