
駆け抜け
マスタースキル非常に強い撃破を短時間の移動力に変える。1体倒すごとに+1、最大3マス。敵軍フェイズの反撃で倒せば、次のターンに別方面へ早く向かえる。
敵を撃破した時、移動力+1(最大+3)(次のターン終了まで)
例元の移動力が6なら、有効期間内に3回連続で倒すと最大9になり、次のターン終了まで持続。
使い方
敵を1体倒すと移動力+1、最大+3。次のターン終了まで持続。
非常に強い撃破を機動力に変え、広いマップでの移動や追撃に役立つ。
おすすめカイなど反撃で敵を倒せる主力向け。敵軍フェイズに撃破すれば、次のターンに別の方面へ向かいやすい。
注意移動力が永続的に累積するわけではない。一時的な+3を以後毎ターンの移動力として扱わないこと。