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7時間の実況:最終兵種に合わせて騎乗動物を捕獲し、武器購入前に技能を確認軽いネタバレ

騎乗動物は最終兵種に合わせましょう。猛攻の前に着地点と被ダメージを計算し、買い物では移動費と試験用の証の資金を残します。

初稿 · 更新日 2026-10-17

元動画:【配信アーカイブ】万紫千紅、幾山河、万馬千軍、万語千言、幾多の苦難、永遠の時 2026年10月11日14時の回/Bilibili投稿者 CSZDCR。元動画を見る

最終兵種に必要な騎乗動物を選択

最初は合流前に馬を多めに用意しようと思っていましたが、調べるほど全部捕まえる必要はないと感じました。早く入手した騎乗動物ほど成長を活かせますが、後半はキャラの兵種と役割が固まっています。その時点で乗り続けられるか、その補正が必要かのほうが大切です。

赤羽の飛駝は力向きですが、後で使う予定の兵種では乗れないかもしれません。黒羽の飛駝は魔法系のつなぎに向くものの、ほかのルートの魔法使いは合流時に乗馬系へ変わっている可能性があります。先に大量確保しても、時間が余計にかかるだけです。最終的に残す予定の天馬役へ1~2頭を用意し、それ以外はマップや兵種が明確になってから捕まえましょう。

飛竜を調べたとき、最初はどのバウにも再移動がないと思いましたが、下まで見てブラックバウにはあると分かりました。機動力が欲しいなら、後でブラックバウを捕まえられるようになってから組み込めばよく、最初の印象で育成先を決め切る必要はありません。私の部隊はゆっくり進めば大半の戦闘を解決できるので、飛んで回り込む役は1~2人いれば十分で、全員を飛行系にするつもりはありません。

つなぎの時期から武器技能を訓練

後で剣を使わせる予定なら、技能を先に鍛える必要があります。サンダーソードはCが必要ですが、今はD+なので、買っても装備できません。もう1人はEなので、さらに早く始める必要があります。

購入前に技能レベルを確認

必要な武器技能がCなら、D+ではまだ装備できません。育成計画は、近いうちに使える武器と合わせて考えましょう。

今の兵種の中に使いにくいものがあるのは、成長やマスターを目的に意図して選んでいるためです。この期間は通常の回復役さえ入れず、薬でしのぎ、成長を追わなくなってから適した兵種へ戻します。ただ、成長はランダムなので、数ポイントの成長率のために長く手をかけても、不運なレベルアップ1回で差が消えることもあります。細かい計画が毎回目に見える成果につながるとは限りません。

この先も戦車を使って馬を替え、速さを補うか、別ルートで速さを伸ばして合流するか、まだ比較しています。今のつなぎの構成と、最後に使う兵種は、別々に考え続ける必要があります。

依頼の目標達成後、一覧は「報告可能」の状態で、右側には報酬7,000Gと名声130が残っています。
依頼の目標達成後、一覧は「報告可能」の状態で、右側には報酬7,000Gと名声130が残っています。

仲間を増やしたら出撃を交代して経験値を分配

最後に4ルートが合流し、各ルートでもスカウトできるため、育てられる人数以上に勧誘しがちです。早くから12人集めたら、加入後ずっと待機させないよう、出撃と経験値を交代で回す必要があります。支援上げでも、会話がある組み合わせや好みの料理を見なければなりません。メンバーを決めてから料理が嫌いだと分かると、戻って選び直すことになります。

私はむしろ、各ルートに固定メンバーがいて、章に沿って順次加入し、自然に異なる部隊ができる形が好みです。今の自由なスカウトは柔軟ですが、全員を集めて関係を組み合わせようとすると、確かにプレイ時間が長くなります。

クエスト達成後は早めに街で報告

終わり際に、達成済みなのに報告していないクエストがいくつかあると気づきました。7000、5000ゴールドや贈り物を逃すのは残念ですが、そのために章を丸ごとやり直すのはやめました。すでに1章分をやり直す大変さを経験していたからです。

振り返ると、街を出た直後にロードしていれば、残り日数で戻って報告できたかもしれません。先へ進めてしまってからでは、取り返すのが遅すぎました。クエストを終えたら報告まで済ませ、「達成したのに報酬を受け取っていない」という状態を残さないようにしましょう。

戦車の移動先選択画面。戦車は敵2人の左におり、ピンクの横長の範囲が2人を覆い、周囲には赤い脅威マスが残っています。
戦車の移動先選択画面。戦車は敵2人の左におり、ピンクの横長の範囲が2人を覆い、周囲には赤い脅威マスが残っています。

戦車の猛攻は着地点と被ダメージを計算

相手が槍を持っていたら、乗馬したまま特効を受ける場合と、下馬して守備が減る場合を比べます。特効アイコンだけを見て、すぐに下馬してはいけません。床、仕掛け、勝利条件も確認しましょう。この戦闘の回復陣は1回発動すると使えなくなりますが、HP満タンで立ち、回復が発動しなければ残ります。

猛攻の前には着地点も計算します。突っ込んで戻れなくなるなら、次の敵ターンに誰が攻撃され、最大でどれだけのダメージを受けるかも考えます。耐えられると確認してから複数の戦車でつなぎましょう。ベルトランには、猛攻の回数が残っているうちに集中して対処し、できる限り反撃の機会を与えません。

軍団兵の配属についてのゲーム内説明。騎兵は軍団兵を配属できず、使うには騎兵以外へ替える必要があります。
軍団兵の配属についてのゲーム内説明。騎兵は軍団兵を配属できず、使うには騎兵以外へ替える必要があります。

試験手形と武器を買う前に交通費を確保

女王編へ切り替えたら、レベル到達時にすぐクラスチェンジできるよう、まず上級試験用の証を気にかけました。軍団兵も戦車と組み合わせたかったのですが、騎乗ユニットには軍団兵を配属できないと読んで、この組み合わせを取りやめました。歩兵は軍団兵、騎兵は騎乗動物の育成と、それぞれに使える仕組みがあります。

武器購入では資金の問題がさらに明確になりました。もう1本買うと残金400で、乗り物代1回分しかありません。出発と帰還の両方に余裕を残す必要があります。最後にはダ・ミナの槍がCを要求し、今は使えないことにも気づきました。確かに買うのが早すぎました。近いうちに誰が装備できるかを確認してから買うほうが、先に倉庫へ資金を寝かせるより快適です。

ダ・ミナの槍の購入確認。価格は2,800Gで、右下の道具欄には槍術Cの条件が表示されています。
ダ・ミナの槍の購入確認。価格は2,800Gで、右下の道具欄には槍術Cの条件が表示されています。

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