ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
日本語
ベルトラン
公式イラスト

ベルトラン

Aベルトラン · Bertrand

第3部の加入後は武器の技能を補い、ブレイズアーツの自己強化で近接戦闘。斧と格闘からバトルマスターへ進むと手軽で、軽い剣による追撃は別案。

初期ウォーリアー Lv40
得意剣術斧術格闘術指揮術
個人スキル鎧葬流戦闘時、5%の確率で発動。攻速に関係なく追撃
ファンアート →
成長率50HP55力15魔45速さ50技45守備20魔防30幸運50魅

9種の能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力合計
成長率50%55%15%45%50%45%20%30%50%360%
全員ランキング全 63 人9位5位52位18位8位5位48位36位4位14位
初期値ウォーリアー Lv404731721252181225197
初期値順位全 63 人6位5位24位9位9位9位22位16位2位12位
Lv60 期待値オーバーブレイズ斧・格闘からジ・エターナルへ75539333436111736304
期待値順位全 62 人8位7位57位38位46位18位59位61位11位43位

技能レベル

得意剣術斧術格闘術指揮術苦手白魔術黒魔術才能開花—

固有スキル

種類スキル効果
個人スキル鎧葬流戦闘時、5%の確率で発動。攻速に関係なく追撃
レベルスキル後の先敵軍フェイズの行動時、25%の確率で自分が先に攻撃
レベルスキル先の先自分から攻撃した戦闘時、25%の確率で敵の反撃より先に行動できる
血印魂魄の天冠攻撃時、25%の確率で発動。攻撃力+3
血印勝者の天冠攻撃時、10%の確率で発動。攻撃力+5
ブレイズアーツ覇の覚醒潜在的な戦闘能力を呼び覚まし、命中+50(次の自軍フェイズまで持続)。使用後に攻撃可能。
ブレイズアーツ閃ノ覚醒秘めた戦闘能力を呼び覚まし、防御力+10(次の自軍フェイズまで)。使用後に攻撃可能。
ブレイズアーツ理ノ覚醒潜在的な戦闘能力を目覚めさせ、耐魔+10(次の自軍フェイズまで持続)。使用後も攻撃できる。
ブレイズアーツ嵐の覚醒潜在する戦闘本能を呼び覚まし、回避+30(次の自軍フェイズまで)。使用後に攻撃可能。
オーバーブレイズ斧・格闘からジ・エターナルへ

加入時の上級職を維持し斧・籠手とオーバーブレイズを伸ばす力、技と速さ、低い階級を改めて育てずに済む。

各段階の装備一式を見る →
剣術を伸ばしてソードマスターへ

剣術Aとマーズの依頼達成後に転職。神将の枠はほかの剣使いに回せる。

各段階の装備一式を見る →
ウォーリアーに留まって直接戦闘

kanataの第2部Lv46ウォーリアー構成と遊民の実戦記事はいずれも、現在のウォーリアーのまま進めている。元の兵種を維持する低コストのルートで、ゲスト参戦時のLv46を第3部加入時のレベルとして扱わない。

各段階の装備一式を見る →
自分流の育成方法は?
転職ルートを投稿

ベルトランの覚醒強化と斧・格闘の育成

ベルトランは加入時のウォーリアーからバトルマスターへ進み、最後にジ・エターナルへ転職するのに向きます。4種類の覚醒で自身を強化してから、剣・斧・格闘で攻撃します。弱点は魔防と加入時期で、5%の確率追撃は追加効果として扱います。

加入後も斧と格闘を育成

第三部の加入時にすでに上級職なので、初級・中級職へ戻る必要はありません。ウォーリアーは得意な剣・斧・格闘を使え、マスターで熟練の技を習得します。最上級職はバトルマスターがおすすめです。受験の推奨レベルは45で、剣・斧・格闘のいずれかがAなら準備できます。同じ3種類の武器を使え、兵種能力で斧命中・格闘命中が各+7です。マスター戦技は与えるダメージを1.5倍にし、高い力を直接活かせます。

バトルマスターを選ぶのは解放時期も理由です。後の神殿クエストが必要なソードマスターより早く使えます。得意技能を伸ばせば、救世編で急に多くの訓練を追加せず、ジ・エターナルへもつなげられます。神将の試験も剣・斧・格闘のいずれかSが条件です。斧と格闘の命中補正は各10になり、武神も習得できます。神将には兵種解放、技能レベル、試験アイテムが必要で、レベル60は解放条件ではありません。

贝特兰(ベルトラン)官方立绘(任天堂官网)
ベルトランの公式イラスト(任天堂公式サイト)

力とHPの伸びを優先確認

育成の進み具合は力・技・速さ・HPを中心に確認します。力55%は斧のダメージと高倍率戦技の基礎、技50%は命中と必殺、速さ45%は通常の追撃と回避を支えます。HPも重要です。4種類の覚醒は毎回6HPを使い、冥府型はバースト時に最大HPも減ります。HPが多ければ、強化と被ダメージの計画に余裕が生まれます。

魔力15%はこの物理ルートで使わず、魅力も主な育成目標ではありません。幸運が低くても、すぐ育成失敗とは判断しません。守備45%は通常の期待値どおり伸びれば十分です。魔防20%は明確な弱点です。魔法が厳しいときは理ノ覚醒で耐魔を増やせますが、強化後も敵の魔法役の範囲を避け、長く魔法を受け続けないようにします。

敵に合わせて4種類の覚醒を選択

覇の覚醒は命中+50、閃ノ覚醒は防御力+10、理ノ覚醒は耐魔+10、嵐の覚醒は回避+30です。すべて6HPを消費し、次の自軍フェイズまで持続します。使用後も攻撃できます。高回避の敵には命中を補い、敵の攻撃範囲へ残るなら物理・魔法・回避の必要性に合わせて選びます。自分から使える強化なので、追撃の発動に賭ける必要はありません。

冥府型は呪宝を装備して戦うとブレイズゲージがたまり、バーストで最大HPを失います。ブレイズ制御でゲージを6まで増やせ、オーバーブレイズへ入った後はバーストで解除されません。ルーツ能力で力+5も得ます。救世編で高い即戦力になりますが、十分なHPを残して使いましょう。鎧葬流の攻速を無視する追撃は戦闘時5%だけです。速さを育て、発動しない場合のダメージで撃破を計画します。

攻守の成長がまとまり、覚醒でその行動の攻撃機会を失わない点が長所です。評価がさらに高くならない主な理由は第三部加入で、第一・二部の長期育成や出撃機会には参加できないためです。

ベルトラン外伝の「オーバーブレイズ」のチュートリアル:中央に紫色の演出の図解と説明を表示し、背景には実際の戦場が見える。(簡体字中国語版の画面)
ベルトラン外伝の「オーバーブレイズ」のチュートリアル:中央に紫色の演出の図解と説明を表示し、背景には実際の戦場が見える。(簡体字中国語版の画面)

第一部の外伝を先にクリア

加入条件は第1部でベルトラン外伝をクリアすることで、第3部第1区分の途中に物語で加わります。外伝を逃した場合、第3部の支援・贈り物・有料交渉では補えません。使いたいなら第1部で外伝を終え、救世編でウォーリアーのルートを続けましょう。

確率の先制は安定した戦技と別

後の先は敵フェイズの戦闘で25%の確率で先に行動し、先の先は自分からの戦闘で25%の確率で敵の反撃より先に追撃します。どちらも追加の機会として計画します。攻撃陣形は隣接する味方の攻撃力+1、陽動+は隣接する敵の命中-5、白兵の間合いは歩兵時限定で隣接する敵の移動力-1です。

使用可能な戦技効果と耐久消費
剛撃耐久2、威力+4、命中+10。
虎切耐久3、威力+3、騎兵に有効。
烈火の一撃耐久5、威力+7。力/2%の確率でさらに攻撃力+5。
スパイク耐久2、威力+4、命中+10。
レイジアップ耐久4、戦闘後に力+1。その戦闘中に最大+5。
ライオット耐久4、威力+5。追撃時はさらに攻撃力+5。
豪拳一撃耐久2、威力+4、命中+10。
タイマン耐久3、命中-50。命中すると敵を移動不能にする。
バトルラッシュ耐久7、威力-2。敵の反撃より先に追撃。

歩兵限定スキルは騎乗中には適用できません。

ベルトランのブレイズアーツ一覧の実機画面。「覇の覚醒」を選択し、右に消費HP6、下に命中・攻撃力上昇などの効果を表示している(簡体字中国語版の画面)。
ベルトランのブレイズアーツ一覧の実機画面。「覇の覚醒」を選択しており、右側に消費するHPは6で、下部には命中や攻撃力の上昇などの効果を表示(簡体字中国語版画面)。

贈り物は鍛錬と食事が中心

鍛錬、干し肉、ガルム、よくできた武器を好みます。アレクトーガルムが大好きで、ヤクの乳、小粒のテフ、太陽のゴーシュへの反応は普通です。通常の「好き」に当たる贈り物は不明です。

支援会話の相手はカイ、セオドラ、タリムーンです。日本語音声は安元洋貴さんで、代表役は『BLEACH』の茶渡泰虎、『鬼灯の冷徹』の鬼灯、『ワンパンマン』のキングです。

その他の攻略

サイト内のまとめ

加入後は技能を補ってバトルマスターへ

ベルトランは第三部で正式加入したら武器技能を補い、ウォーリアーからバトルマスターへ進みます。敵に合わせて命中・回避・耐久を強化できるのが強みです。

第一部から低レベル育成する機会はありません。適した武器を持ち、安定して命中するなら出撃でき、神将を待つ必要はありません。

ウォーリアーのベルトラン。左上には現在の武器、攻撃力68、命中122、防御力28、魔法への耐久11が表示されています。武器を替えるときと接敵前は、攻防をそれぞれ確認します。
ウォーリアーのベルトラン。左上には現在の武器、攻撃力68、命中122、防御力28、魔法への耐久11が表示されています。武器を替えるときと接敵前は、攻防をそれぞれ確認します。

段階別の育成ルート

第1部:加入の前提を完了

第一部で外伝「ブリギット王の親善試合」をクリアすると、第三部で正式加入できます。この時点では長期育成のためにスカウトできず、闘士やブリガンドからの低レベル育成は使えません。ルートと外伝の期間は加入ページを確認してください。

第2部:ゲスト版は別に確認

第二部のゲスト版の能力は別に確認し、第三部の攻速は正式加入時の装備と能力で計算します。

第3部:まず戦える状態を整えて最上級へ

第三部は加入時の状態から育成
  1. 1
    加入時の現状を確認。
    実際のレベル、剣・斧・格闘の技能、習得戦技を確認します。遅い加入では力が足りても速さや武器レベルが不足する場合があります。人物表の低レベル初期データから育て直したり、全マスター習得済みと考えたりしません。
  2. 2
    ウォーリアーを続け、斧術を中心に訓練。
    斧の単発火力を軸に、常用武器を使えるまで育ててからAを目指します。マスター「熟練の技」を装備すると戦技時の命中+10です。マスターは兵種経験値で、レベル45になるだけでは得られません。
  3. 3
    レベル45以降、資格が整えばバトルマスターへ。
    剣術・斧術・格闘術のいずれかAと、第3部第1区分クリアが必要です。現在の近接育成を継続し、新しい技能を増やしすぎません。マスター戦技「戦鬼の一撃」は後の目標で、転職直後に習得済みとして使えません。
  4. 4
    攻撃前に強化の目的を選択。
    命中不足には命中、物理・魔法を受けるなら対応する耐久を強化し、回避で危険を減らす方法もあります。敵に合わせて変えられることが強みで、すべての強化が常時有効なのではありません。ブレイズアーツの消費と残りHPも確認します。
ベルトランの「覇の覚醒」メニュー。命中+50・攻撃力+5・消費HP6が読めます。効果を確認してから使います(簡体字中国語の実機撮影)。
ベルトランの「覇の覚醒」メニュー。命中+50・攻撃力+5・消費HP6が読めます。効果を確認してから使います(簡体字中国語の実機撮影)。

武器と組み合わせ。 冥府の加護には清めの剣か本人の対亡者戦技を用意し、普通の斧だけで挑みません。ウォーリアー系は剣を使えるため、清めの剣のために純粋な剣の最終職へ替える必要はありません。歩行ルートは乗騎を使わず、軍団兵と加護は手元のものを使います。

軽い剣で追撃を狙う方法もあります。 追撃なら軽い剣、単発なら斧に替え、装備後の実際の攻速を確認します。剣術A・45レベルとマーズ神殿関連の解放後はソードマスターを選べます。依頼の解放を確認してから受験を準備します。剣の最終職を選ぶ場合も、加入時の状態から育成を続けられます。

まずウォーリアーかバトルマスターで安定して出撃できるようにします。ジ・エターナルを目指すなら武器Sまで鍛え、1枠を確保する必要があります。

攻速に合わせて剣と斧を交換

主力の進む側へ置き、高守備の敵・亡者・魔法職のどれを処理するか確認してから強化と武器を選びます。斧の単発が不安定なら命中を補い、軽い剣で1撃増えるなら剣に替えます。魔防が低いため、対魔法を強化しても、敵の追撃とその後の集中攻撃のダメージを計算します。

撃破と被ダメージは、個人スキルの追撃や先制が発動しない想定で計算します。発動は追加の恩恵です。敵集団を受ける場合は、別途ダメージを計算します。

加入の要点

第1部で上記の外伝を完了し、第3部第1区分で物語に沿って加入します。第2部のゲスト参戦は代わりになりません。詳しい期間はベルトランの加入条件を確認してください。

まず武器技能を補う

  • 加入が遅いため、実際の加入状態から不足を補います。5レベルからの育成ルートは使えません。
  • 45レベルを目指す間も武器を訓練します。鍛えないと受験に必要なAに届きません。
  • 強化の消費を先に引いてから、敵の連続攻撃のダメージを計算します。
  • 重要な敵には、とどめを刺す別の手段を残し、確率先制や追撃の不発に備えます。

コメント

まず確認:装備枠 →

ウォーリアー→Lv45バトルマスター→ジ・エターナル
Lv40からウォーリアープレイヤーの実使用構成
装飾品・盾
空き
Lv45からバトルマスタープレイヤーの実使用構成
装飾品・盾
空き
最終構成ジ・エターナルプレイヤーの実使用構成
装飾品・盾
空き
ウォーリアー→Lv45ソードマスター
Lv40からウォーリアープレイヤーの実使用構成
装飾品・盾
空き
Lv45 で卒業ソードマスタープレイヤーの実使用構成
ウォーリアー
Lv40からウォーリアープレイヤーの実使用構成
装飾品・盾
空き

kanataの第2部Lv46ウォーリアー構成と遊民の実戦記事はいずれも、現在のウォーリアーのまま進めている。元の兵種を維持する低コストのルートで、ゲスト参戦時のLv46を第3部加入時のレベルとして扱わない。

構成の狙いと使用時期

オーバーブレイズ斧・格闘からジ・エターナルへ:ウォーリアー Lv40;オーバーブレイズ斧・格闘からジ・エターナルへ:バトルマスター Lv45;オーバーブレイズ斧・格闘からジ・エターナルへ:ジ・エターナル

加入時の上級職を維持し斧・籠手とオーバーブレイズを伸ばす力、技と速さ、低い階級を改めて育てずに済む。

剣術を伸ばしてソードマスターへ:ウォーリアー Lv40;剣術を伸ばしてソードマスターへ:ソードマスター Lv45

剣術Aとマーズの依頼達成後に転職。神将の枠はほかの剣使いに回せる。

あなたの構成は?
装備構成を共有

ベルトラン:第1部の全4ルートではスカウト不可。加入は第3部から。

カイカイ編スカウト不可

第一部ではスカウト不可(ゲストや敵として登場する可能性あり)

ディートリヒディートリヒ編スカウト不可

第一部ではスカウト不可(ゲストや敵として登場する可能性あり)

セオドラセオドラ編スカウト不可

第一部ではスカウト不可(ゲストや敵として登場する可能性あり)

レダレダ編スカウト不可

第一部ではスカウト不可(ゲストや敵として登場する可能性あり)

第三部第三部第1区分のボスの最初のHPゲージを削り切ると、限定参戦可能

名声レベル  そのルートの主人公との支援レベル。全員の4ルート比較は スカウト、スカウト手順は スカウトの方法。

効果の高い贈り物

すべて「大好き」な贈り物で、店で買える。ベルトランが特に好むのは「料理」系の品。「大好き」な贈り物はゲーム内で矢印が2本表示され、好感度が最も多く上がる。

大好き10 件

好き8 件

好き鍛冶・塩漬け肉・ガルム、作りの良い武器趣味ボードゲーム、読書

贈り物一覧 →

支援相手3 人・Aまで上げられるのは 2 人

文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4); ペアエンド確認済み、ルールは好感度。

「闘技場の白髪鬼」と呼ばれ、自由を求めて戦い続ける戦士。恐れられるほど強いが、その心の奥には平和を望む高潔な人格が見える。

資料

称号自由のために戦う闘技場の闘士
所属炎のたてがみ
誕生日8/16
好き錬成、塩漬け肉、ガルム、精巧な武器
趣味ボードゲーム、読書
日本語ボイス安元洋貴ウィキペディア(日本語)
英語ボイスChristian Young声優データベース

人物関係

物語での役割

闘技場の白髪鬼

ベルトランは圧倒的な実力でダグシオンの競技場に名を馳せ、「白髪鬼」と呼ばれる。自由を得るために戦い続けている。

レダが真相を問う惨劇ネタバレ

レダはベルトランを倒した後、すぐには殺さず、父が殺された経緯を問いただす。ベルトランは戦闘で彼女の父を殺したと認める一方、最期に娘の保護を託されたと話す。王都へ戻ると王殺しの罪を着せられ、後に親友に陥れられたと知ったという。レダは共通の敵がいる可能性を考え、ひとまず命を残すが、許したわけではない。

戦争編での助力ネタバレ

ベルトランとセオドラが大会中に築いた関係は戦争編へ続く。第二部では女王の重要な援軍となる。

戦後:単独エンドネタバレ

戦後、ベルトランはまず国内統治に専念し、王国が安定してから壮大な構想を進める。この構想は地域を安定させる新秩序の要となる。実現まで長い苦難があったが、常に軍事より外交を優先した。

豆知識

  • 日本語版の声優は安元洋貴。