异常状态轻度剧透

中毒、混乱、魔封、无法移动的效果、解除手段和异常联动分表查。

初稿 · 更新于 2026-10-18
一句话结论

中毒会不会致死:目前查不到定论。 已确认中毒会每回合扣血;还没有本作低 HP 扣毒后停在 1、或降到 0 的可靠证据,不能把“中毒不会致死”当作保命规则。

带毒敌人多的地图,提前带 解毒剂 或安排会 休息 的队员。解毒剂除了清掉现有的毒,还能防毒 3 回合。这 3 回合是解毒后的免疫期,不能用来推断中毒本身会持续多久。

中毒的扣血与解毒

要核对的规则目前能确认的内容
中毒后发生什么每回合受到伤害
哪个阶段扣血攻略说明是中毒单位下一个行动回合开始时;己方、敌方谁先结算还没有可靠证据
每次扣多少有攻略作者说通常约 6 点;是固定值还是按最大 HP 比例,还没有可靠证据
HP 会不会扣到 0还没有可靠证据(见本页开头)
不处理会持续多久自然解除的回合数未查到

中毒的消耗价值在下一回合才体现。为了等毒伤而放过一个原本能击倒的敌人,会让它多得到一次攻击机会。更直接的用法,是先上毒,再用对中毒目标增伤的战技收尾;相关加成见后面的联动表。

卡塔妮雅的地图单位旁有紫色骷髅,面板为 31/41 HP;这是中毒状态的识别画面。
卡塔妮雅的地图单位旁有紫色骷髅,面板为 31/41 HP;这是中毒状态的识别画面。

混乱与行动限制

状态效果持续与自然解除解除手段
中毒每回合扣血未查到解毒剂、特芙汁、休息、联合净化
混乱无法反击;普通混乱不会使下一回合的行动消失通用持续回合未查到;特殊关卡另算休息
魔封封住魔法的使用未查到休息、巴谷汁
无法移动限制单位移动各施加方式的持续回合未查到休息

混乱适合给后续进攻创造不受反击的窗口。 它不是让敌人下一回合停手的保证。魔封针对魔法,无法移动针对走位,也不能把这两种状态直接当成“敌人不会再攻击”。

清状态和防止再中

手段解除与预防使用条件
解毒剂解除中毒,并在 3 回合内免疫中毒一份可用 3 次;商店价 400G
特芙汁解除中毒,并免疫中毒至地图结束一份可用 1 次
巴谷汁解除魔封,并免疫魔封至地图结束一份可用 1 次
休息解除友军的异常状态白魔法,射程 1~3
联合净化己方阶段开始时,50% 几率解除自己的中毒骑兵的骑乘特技
联合净化+己方阶段开始时解除自己的中毒骑兵的骑乘特技

休息是解除异常的白魔法。普通 HP 回复和解除状态要分别安排;补血后仍要检查中毒图标。联合净化只处理自己的毒,普通版还要判定几率;它与毒伤在阶段开始时的先后顺序未查到。

巴谷汁解除魔封,并把免疫维持到战斗地图结束。
巴谷汁解除魔封,并把免疫维持到战斗地图结束。

哪些攻击会施加异常

施加来源状态与触发条件
毒剑、毒弓命中时使敌人中毒;毒武器打出 0 伤害时不会上毒
罗刹女的彻扇 的 瘴风命中时使敌人中毒,无法追击;这是按魔法攻击计算的剑战技
魔毒骨锁魔法攻击命中时,50% 几率使敌人中毒
狂乱使敌人混乱
狂骚之歌使范围内敌人混乱,每张地图限 1 次
电子干扰索魔法攻击命中时,20% 几率使敌人混乱
粉碎、粉碎+命中后分别以 5%、10% 几率使敌人混乱,无法追击
沉默使敌人魔封
祸射命中时同时施加魔封与无法移动,无法追击
冻结、报丧Θ使敌人无法移动;报丧Θ要求命中
单挑、单挑+攻击命中时使敌人无法移动

毒武器的说明虽写“命中”,实战仍要先看能否造成伤害。0 伤害的毒剑或毒弓不能用来给后续增伤打底。

上毒后接哪一招

联动要求收益
摘毒敌人中毒,装备毒剑并能使用该战技回复所造成伤害一半的 HP
毒葬敌人中毒,使用提供该战技的 邪剑怨诛拉攻击力 +8
毒杀之箭敌人中毒,装备毒弓 +3 或以上攻击力 +8、命中 +20
猎毒宝珠攻击的敌人中毒造成伤害变为 1.3 倍
噬毒宝珠攻击自己的敌人中毒受到伤害降至 80%
奇洛伊卡 的 暴虐战斗中的敌人处于异常状态攻击力 +3、必杀 +10
混乱面具攻击的敌人混乱造成伤害变为 1.5 倍
疯狂面具自己混乱回避 +30

摘毒、毒葬和毒杀之箭的奖励,都以敌人已经中毒为条件。它们和施加中毒的效果是两件事。魔法单位带魔毒骨锁上毒、队友带猎毒宝珠接力,是能对应规则的配合;代价是上毒只有 50% 几率,饰品还会增加重量,需要重新检查攻速。

猎毒宝珠对中毒目标增伤 1.3 倍,但重量为 15,装备后要重新核对攻速。
猎毒宝珠对中毒目标增伤 1.3 倍,但重量为 15,装备后要重新核对攻速。

谭利穆恩的短时减益

谭利穆恩 的圣焰战技还会施加下面五种能力变化。它们的结束条件是进行 1 次战斗,或经过 1 回合,不能把这一持续时间套给中毒、混乱或魔封。

减益效果与对应战技简中状态名其他解除手段
命中减半(虚脱之冥咒)未查到未查到
攻速减半(战技日文名「鈍化の冥呪」)未查到未查到
幸运减半(战技日文名「凶運の冥呪」)未查到未查到
力量与魔力交换(战技日文名「攻転の冥呪」)未查到未查到
防守与魔防交换(战技日文名「防転の冥呪」)未查到未查到

特殊关卡要按对象处理

场景特殊规则
爱娜特莉亚外传的居民首领范围攻击会使居民陷入错乱,无法继续引导;友军邻接后用呼唤解除
蕾达篇第 2 章首领使用 瘴风 施加中毒;中毒后要同时照看剩余 HP
蕾达外传的亚特拉斯熊带有使目标中毒的技能,入场前准备解毒剂或休息
爱娜特莉亚外传的迪甘玛有施加中毒的能力;可用解毒剂与休息处理,击倒部分敌人还能拿到解毒剂
迪托利希篇第 7 章的战象破坏钟楼后会改变行动,持续 3 回合;它会攻击附近单位,不能当成普通的“只封反击”混乱