弓箭手
中级职业アーチャー · Archer转职条件
成长率修正合计 +50%
能力
| HP | 力量 | 魔力 | 速度 | 技巧 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加成 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 基础值 | — | — | — | — | 10 | — | — | — | — |
职业技能与精通技能
精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。
推荐走这个职业的人
怎么用这个职业
弓箭手适合中级阶段的稳定射击,也能让缺命中的人物拿到「状态不错」后返回原路线。
资料列出的参考等级为20,名声4;主要技能弓C。达到参考等级不保证合格,报考前还要检查合格率。

蕾达借道过渡,莉利安继续精准弓
蕾达与
莉利安的既有路线经过它,但职责不同:蕾达之后转舞者,莉利安继续走精准弓。前者需要的是过渡,后者更依赖每次命中;不能看到同一个中级职业,就给两人配完全相同的终盘装备。
这说明它在方案里承担的阶段职责;加入时已经超过该阶段的人,应从现有资格接续,不能把路线图理解成必须倒回低级职业。
技巧成长+15、速度+10,力量没有职业成长加成。因此它擅长改善命中与追击底子,不能替代专门的补力量阶段。若攻击总是打中却打不痛,先看力量与目标防御,而不是继续堆已经足够的技巧。
先拿击杀叠命中,再挑战高回避敌人
先用安全位置击杀可处理的目标,逐步叠精通的命中收益,再挑战更难命中的敌人。新地图开场仍要按未叠层状态安排第一击,不能拿上张地图的命中预期直接冲。弓命中+5与精通各有自己的条件:前者看装备,后者看击杀。
精通「状态不错」:「状态不错」每击败一名敌人增加3命中,上限30,持续到地图结束。它适合能稳定拿击杀的人;纯辅助若整场不击杀,就没有自动叠满的收益。
本职业可用弓。常规武器范围只有弓,近身能否攻击或反击要核对具体弓的射程,不能默认所有弓都能贴脸用。
长图容易叠起来,短图未必值得专程绕路。 累计命中适合长战斗,短战斗则可能来不及叠起来;另一种用法是让缺命中的其他输出借走精通。先想这位人物能拿几次击杀,再决定是否为弓C和精通条投入时间;不是所有输出都必须先来一趟。
跨职借精通,先算箭术训练成本
精通可以给其他职业补命中,例如
赛奥朵拉学会后,投掷攻击更稳定;弓箭手并非只服务终盘弓手。近身射程问题仍需用具体武器解决。
可考虑的人选包括
蕾达、
皮特鲁、
莉利安等人;这些是候选方向,不能据此认定每个人都比走另一条路线更强。
击杀后命中增加并持续到地图结束,要靠击杀逐层叠加,开场没有满层收益。
不要把+30当成每场开局常驻,也不要把精通误写为直接增加技巧。跨职借道有训练成本,尤其对箭术苦手者,要先比较命中问题是否值得这一段投入。
战技装备+1
弓命中+5
状态不错
米迦艾拉
乌修拉
哪吒
哈尔温
佩佩
易尼奥尼
奇洛伊卡