爆発物で敵を止める:誘い出して一帯の敵を同時に動かさない重大なネタバレ
敵が爆発範囲へ入ってから、遠距離攻撃で起爆します。外側から片づけ、危険な境界を守り、耐えられなければリーダーを集中攻撃します。
元動画:【配信アーカイブ】万紫千紅 2026年09月20日04時の配信|Bilibili投稿者 羅伊sd
ルートを替えると行動時間も別々
方尖塔で別のルートに切り替えると、その人物自身の行動時間が進みます。双方で同じ残り時間を共有するわけではありません。残りが100ターン以上と表示されたら、今どのリーダーの物語にいるかを先に確認します。
敵を誘って爆発物で削る
マップには爆発物が点在し、攻撃すると広範囲にダメージを与えて移動不能にします。ここでは次の説明もあります。
起爆する攻撃を行った側は、爆発範囲内にいても傷つきません。敵も爆発物を利用します。
先に相手を範囲へ誘い込み、その後で起爆します。
バッカニアが寝返ると、魔獣が進み始めます。敵陣で交戦すると周囲の敵も多く動きやすいため、少し退いて魔獣を誘い出してから集中して処理します。
レダや
シロッコなどの攻撃範囲に入ると、ほかの敵も動きます。火力が非常に高いため、耐えられなければ
レダを直接集中攻撃し、撃破目標を先に達成します。
外側から片づけ少しずつ敵を受ける
クラスチェンジで欲しかったスキルは、覚えた後に装備も必要です。付けないままでは戦闘が厳しくなります。整理したら外側の一般兵を先に倒し、敵を火の近くへ誘い、遠距離の弓役で火を射て、爆発で削ります。
厄介な目標が2人残ったら、これ以上むやみに進めません。飛び込むと全員が押し寄せます。範囲をよく見て耐久の高い味方に一度受けさせ、ほかは後ろに残します。準備してから進み、迷ったら立ち止まって危険な境界を確認しましょう。
クラシックでは小さな戦闘でも仲間を守る
野外のランダム遭遇戦も同じです。倒れた人がいても戦闘には勝てましたが、大マップへ戻ると部隊から1人いなくなっていました。クラシックでは小さな戦闘だからと油断せず、仲間を守ってから終えましょう。
後で敵の位置が見えないマップに出会ったら、まず止まり、近づいてくるのを待ってから西へ進むか考えます。入った途端に見えない場所へ突っ込まないようにします。