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シロッコ
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シロッコ

Sシロッコ · Sirocco
レダレダ編・初期加入カイカイ編・スカウト可ディートリヒディートリヒ編・スカウト可セオドラセオドラ編・スカウト可

まず黒魔法で火力と戦闘後の回復を確保。第3部もリザーブとワープを使うならウァテスを続けるかジ・アヴァタールを選びます。ドルイドにすると白魔法が使えなくなります。

初期平民 Lv1
得意剣術白魔術黒魔術指揮術
個人スキル女神の恩寵戦闘後、自身を5回復HP
ファンアート →
成長率40HP40力40魔45速さ50技35守備35魔防50幸運45魅

9種の能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力合計
成長率40%40%40%45%50%35%35%50%45%380%
全員ランキング全 63 人36位29位15位18位8位25位18位3位12位6位
初期値平民 Lv1268898678888
初期値順位全 63 人44位46位19位37位38位39位29位30位30位38位
Lv60 期待値先に鍛えるのは速ささらにカタフラクトへ転職553232443927304135335
期待値順位全 62 人45位42位17位20位32位34位19位6位14位15位

技能レベル

得意剣術白魔術黒魔術指揮術苦手重装術才能開花—

固有スキル

種類スキル効果
個人スキル女神の恩寵戦闘後、自身を5回復HP
レベルスキルLv20風任せ戦闘時、「回避+1」「回避+5」「回避+20」からランダムに1つ発動。
レベルスキルLv35風任せ+戦闘時、「回避+1」「回避+5」「回避+20」「回避+30」からランダムに1つ発動
血印魂魄の天冠攻撃時、25%の確率で発動。攻撃力+3
先に鍛えるのは速ささらにカタフラクトへ転職

先にディートリヒ編でレンジャー、セオドラ編でカタフラクトを解放。その後、レダ編で飛駝兵・騎甲駝兵のマスターから始め、ローグとレンジャーに兵種変更して育成速さ、37レベルでカタフラクトに兵種変更。救世編でフォートレスが解放されたら一時的に兵種変更し、マスターで「遮断」を習得して戻る。回避、重装による耐久、戦闘後の回復を組み合わせ、前線で戦い続ける。

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黒魔法で育成し、最終的にジ・アヴァタールへ

2本目のcontent/hguides/sirocco-game8.md「黒魔法を軸に段階的に完成させる」の魔法系代案を採用:呪い師→シャーマン→ウァテス→ドルイド→ジ・アヴァタール。ドルイドで重点的に伸ばすのは魔力、ジ・アヴァタールで黒魔法・白魔法の両方と使用回数3倍を取り戻す。

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カイ編のカラドリオス育成

2本目のcontent/hguides/sirocco-game8.md「カイ編ではマジニウスの成長を活用できる」の騎乗黒魔法案を採用。上級ではカラドリオスに替えてマジニウスに騎乗し、友好Lv5で補う魔力と技の成長率を伸ばし、白魔法を失う。

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自分流の育成方法は?
転職ルートを投稿

シロッコの重装回避盾育成:先に速さを伸ばす

元動画:「まだバレていない最強タンク:カタフラクト・シロッコの回避力」、カジー・Kの自由研究。

シロッコのこの育成ルートでは、先に軽装の兵種で速さを伸ばしてからカタフラクトに転職します。大半の攻撃は回避し、当たった分は重装の耐久で受け、戦闘後に女神の恩寵で回復します。先に遠距離魔法の射程へ入り、敵に魔法を使い切らせて後続の仲間の道を開くのが狙いです。以下では、カジー・Kの重装回避型に沿って解説します。

兵種を解放してからレダ編へ

このルートでは、ほかの主人公の編で兵種を解放しておきます。先にディートリヒ編でレンジャーを用意し、次にセオドラ編でカタフラクトを解放します。その後、レダ編に戻ってシロッコを育てれば、前半から上級兵種への育成ルートを選べます。重装と騎兵の組み合わせで耐久を確保し、レンジャーであらかじめ速さの土台を作ります。

さらに能力を伸ばしたい場合は、後でカイ編に進み、汗血馬と組み合わせて育成を続けることもできます。ただし、今回のプレイ順はカイ、ディートリヒ、セオドラ、レダで、シロッコは汗血馬の成長補正を受けていません。馬を使った強化は今後の追加育成であり、この実戦例を再現する前に汗血馬を育て切る必要があるわけではありません。

第4章で剣と試験手形を準備

序盤は飛駝兵、騎甲駝兵、ローグの順で準備を進めます。騎甲駝兵をマスターしたらローグに転職し、ショートボウで敵を攻撃して速さをさらに伸ばします。まずマスター報酬を取り、その後に軽装の兵種で速さを補う流れです。第5章で騎甲駝兵をマスターしたときは18レベル、第6章では24レベルのローグになっていました。

第4章の自由行動では、まず武器と試験手形を用意します。馬車で王都近くの駅へ行き、王都ブレストンに向かいます。動画での運賃は300Gです。現地の高級な武具箱は1400Gで在庫1、中級試験手形は350Gで在庫3です。この武具箱からは実際に疾風の剣が出ましたが、箱から引き当てた結果です。疾風の剣を直接買いたい場合は、ウィリー村で2800Gで購入できます。1400Gの高級な武具箱を、疾風の剣を確実に入手できる価格と考えてはいけません。

未強化の疾風の剣は威力8、命中90、重さ2、回避10で、この育成ルートで敵の攻撃を受ける際に向いています。ただし、まず剣術Cを確認します。入手時点ではシロッコの使用条件がまだ赤く表示されているため、持っているだけで完成した盾役のように運用することはできません。その後はパンドラの港町でゲキ、フィーナの漁村で斬馬刀を購入します。画面上での購入価格はいずれも2100Gです。ゲキは槍術B、斧術Dが必要で、後の重装・騎兵対策として用意します。斬馬刀は剣術Dで使えるため、序盤ではこちらを先に確保する価値があります。

道中では高レベルの敵にも注意します。店へ向かう道が20レベル台の敵にふさがれている場合は、ダグシオンに出入りして配置を更新し、往復する道全体を確認します。目の前の拠点一つから敵がいなくなったかを見るだけでは不十分です。画面では自由行動の残りターンが58から57、さらに56へ減っており、配置の更新にも時間がかかります。数ターンの差を気にして編全体をやり直すより、道中で公演をして名声を補い、オアシスでデーツを買い、山頂で採掘するほうが現実的です。

疾風の剣の剣術Cの条件が赤字になっており、シロッコは現在装備できません。
疾風の剣の剣術Cの条件が赤字になっており、シロッコは現在装備できません。

仮面とマスター報酬で回避を確保

第5章は黒翼の谷へ向かい、デーツ5個とセムイモ5個で魅惑の仮面と交換します。仮面の重さは5で、自分の魅力が敵より1以上高いと、敵の命中を10下げます。デーツはあらかじめオアシスで買えます。画面での購入価格は1個21Gです。セムイモは探索の結果によって入手できない場合もあります。同じ場所でも、セムイモを入手できた場面と別の素材しか出なかった場面があるため、そろわなければ引き続き準備します。

騎甲駝兵のマスター報酬は脅威の察知で、敵の攻撃が自分に特効を持つ場合、回避が20上がります。その後、重装と騎兵の両方の属性を持つカタフラクトになると、重装特効や騎兵特効の武器に対する回避を補えます。上がるのは回避で、特効ダメージがなくなるわけではありません。また、弱点が二つあるからといって回避が40増える計算にもなりません。

序盤は敵の武器に合わせてスキルを替えることもできます。風読みは弓に対して回避+10、騎士の感覚は槍に対して回避+10です。風任せは交戦時にランダムで回避を上げます。仮面、兵種のマスター報酬、武器に対応したスキルを組み合わせ、敵の命中を下げます。ただし、第5章のボスの予測画面でも命中47%が残っています。先ほどの一般兵が0%だったからといって、すべての敵が攻撃を当てられないわけではありません。

シロッコが騎甲駝兵をマスターし、脅威の察知を習得しています。
シロッコが騎甲駝兵をマスターし、脅威の察知を習得しています。

ローグでは戦闘後の回復で連戦

第6章の24レベルのローグは、推奨レベル28のダンジョンにも挑めます。ショートボウで速さを伸ばし、疾風の剣で回避を補い、敵に合わせて斬馬刀なども用意すると、最初から重装にするより順調に速さの土台を作れます。ダンジョンではバッカニアも連携に参加しています。「一人で受ける盾役」にこだわって、仲間を全員下げる必要はありません。

連戦を支えるのは個人スキルの女神の恩寵です。戦闘が終わるたびに自分のHPを5回復します。小さなダメージなら、その後の交戦で少しずつ取り戻せます。ただし、その場に立っていれば毎ターン無条件で5回復する効果ではありません。サンドワーム戦でも、敵の命中が40%から35%に下がった後、攻撃が当たって14ダメージを受けています。回避で被弾回数を減らし、戦闘後の回復で受けたダメージを補う、両方の働きを合わせて考えます。

36レベルでレンジャーを経由

第9章前後は上級試験手形を定期的に購入し、訓練の機会があれば重装を上げます。このプレイでは、まず36レベルでレンジャーに転職しています。重装Cで習得する鎧飛びは、重装兵種のときに回避を10上げます。レンジャーでさらに速さを伸ばしてからカタフラクトに転職し、転職後も速さが30を超えていれば、第1部でも強力な前衛を務められます。苦手な重装の訓練には時間がかかるため、剣ばかり鍛えて試験が受けられるようになるのを待ってはいけません。

次にはっきり確認できるのは37レベルの場面です。レンジャー時の速さは41、カタフラクトの試験合格率は83%で、その場で一度で合格しています。兵種のプレビューでは速さが41から33、守備が18から23、力が25から27に変わります。先に速さを育てる意味はここにあります。重装兵種の速さ補正を受けても十分な速さが残り、低速の重装兵種で最初から成長に期待する必要がありません。83%は、そのセーブデータでの当時の合格率です。重装C付近で訓練を進めても、成功率は82%から83%に変わっただけで、確実に合格できる状態にはなっていません。

戦乱編では重装Bで鎧飛びが鎧飛び+に強化され、重装時の回避が10から20になります。これは強化による置き換えなので、足して30にしないようにします。序盤のレンジャーが装備していた風読み、騎士の感覚、戦闘の基本、身躱し、風任せ+も、最終的なカタフラクトに五つまとめて追加できるわけではありません。兵種や敵に合わせ、実際に効果のあるスキルへ装備枠を回します。

戦乱編は敵に合わせて剣と槍を交換

戦乱編でも、多くの場面では剣を使います。敵を受けるときは疾風の剣で回避を補い、重装を相手にするときや1マス空けて攻撃したいときはサンダーソードに持ち替えます。シロッコがこれまで維持してきた魔力をダメージに生かせるため、重装になったからといって魔法剣をすべてしまう必要はありません。

戦乱編の後半で力が伸びてきたら、槍も使います。偃月刀も回避10を持ち、疾風の剣に代わる主力に向いています。偃月刀ではダメージが足りず、相手が重装や騎兵なら、先に買っておいたゲキを使います。射程1–2が必要な場合は手槍+3です。成長に合わせて少しずつ武器を替える流れなので、終盤の槍装備を第4章からそのまま使おうとしてはいけません。

戦乱編の終了時に示された68レベルのシロッコは、HP66、力47、魔力34、速さ52、技52、守備43、魔防25、幸運39、魅力46、移動力5です。この段階では物理火力、速さ、守備がそろい、大半の攻撃を避け、回避に失敗しても耐えられる状態です。育成途中では、自分の能力値をその都度確認します。

遠距離魔法を使い切らせて道を開く

救世編では、まずシロッコをトロンやサンダーストームなどの遠距離魔法の射程へ入れ、ほかの仲間は拠点を守ります。敵の魔法が尽きたら、レベルを上げたい仲間が前に出て倒します。全員で長射程の攻撃を受けながら突撃せずに済み、シロッコが経験値と撃破を独占することもありません。ルルディヤーが清めの剣で魔法を使い切った敵を倒す場面が、この役割分担の例です。

ロレッタも重装回避型で運用できます。彼女の心の余裕は、HPが半分以上あれば回避+10を得られます。この条件を下回ったら、誰かが回復する必要があります。ウルタンドやニネに支援してもらい、仲間と戦線を維持するほうが効果を保ちやすくなります。シロッコは被弾しても自分で回復できるため、仲間から離れて前進し、敵の火力を続けて確かめる場面では回復の手間を減らせます。

今回のシロッコには能力強化アイテムを使っていません。画面にある「移動力+1」を使ったのはルルディヤーです。実戦の条件はハード・クラシックです。冒頭では神の加護を使わない方針でしたが、救世編でボスの周囲の敵を片づけたターンには、実際にカーラの加護を一度使っています。この両方の条件を押さえ、戦闘を通して一度も加護を使っていないと捉えないようにします。

救世編では、後方の隊員8人が集まって拠点を守っています。
救世編では、後方の隊員8人が集まって拠点を守っています。

ボスに回避を下げられても耐える

ボスは相手の回避を30下げる戦技を持つため、敵の命中0%だけを見て進められる運用ではありません。通常の交戦でも、敵の命中29%・ダメージ0の場面や、命中49%・ダメージ1の予測があります。ボスの特殊な戦技では敵の命中が78%、ダメージが8になり、シロッコ自身の命中も100%から71%へ下がります。このような予測が出たら、HP、守備、戦闘後の回復も合わせて計算します。

乗騎モノケロースの共なる治癒も、戦闘後にHPを回復します。絆3の段階から実戦で使っており、自身の女神の恩寵と合わせて連戦を支えます。乗騎は最大まで育てていないため、さらに伸ばす余地があります。全員で着実に前進し、ボス戦前にシロッコを強化する方法もあります。毎回、仲間から離れて一人で戦う必要はありません。

戦技欄では流風槍、技術指揮+、風縫い、メイスによる魔衝打を確認できます。この盾役の実戦場面では主に通常攻撃で戦っており、軸になるのは装備とパッシブスキルの組み合わせです。

五つの装備枠は回避と軽減を重視

終盤の五つの装備スキルは槍術の深奥、遮断、脅威の察知、鎧飛び+、風任せ+です。遮断はフォートレスのマスター報酬で、受けるダメージを5減らします。風任せ+は回避1、5、20、30のいずれかがランダムで発動するため、毎回30上がる前提で敵を受けてはいけません。序盤に使った対弓・対槍のスキルは、最終的な五つの枠に残していません。

マーズの試練では、この取捨選択がさらに分かりやすくなります。敵の剣士は命中81%・ダメージ12の予測で、別の重装の敵では実戦の表示が命中66%・ダメージ35にもなっています。この状況では回避だけで生き残れず、HPとダメージ軽減で耐える必要があります。敵の攻撃時には実際に遮断が発動し、戦闘後に女神の恩寵でさらに5回復して、その交戦で失ったHPを補っています。

最後の74レベルのカタフラクトは、HP68、力52、魔力37、速さ53、技59、守備48、魔防29、幸運43、魅力49、移動力5、体格10です。手槍+3を持つと表示上の回避は80、攻速は50です。手槍+3は、2マス以上離れた敵との交戦時にさらに回避が10上がります。偃月刀+3に持ち替えると、予測上の回避は89、攻速は49です。重さの違いも結果に影響するため、二つの武器の回避欄を単純に足してはいけません。

持ち物は手槍+3、偃月刀+3、ゲキ+3、メイス+1、魅惑の仮面です。敵を受ける前には、敵の武器、距離、特効に応じて予測を確認します。遠くの敵には手槍で射程を確保し、隣接する敵には偃月刀の回避を生かし、重装や騎兵にはゲキでダメージを出します。敵を受けるたびに、回避に失敗しても耐えられるHPと回復の余裕を残します。

偃月刀+3の予測。攻速49、回避89です。
偃月刀+3の予測。攻速49、回避89です。

その他の攻略

サイト内のまとめ
黒魔法から育てて最終兵種を選択

シロッコはまず黒魔法を育てます。第3部もリザーブとワープを任せるなら、ウァテスを続けるかジ・アヴァタールを選び、ドルイドには変更しません。

黒魔法の火力と、戦闘のたびにHPが5回復する効果が継戦能力の土台です。 ランダムな回避補正はおまけと考え、毎回+30になる前提で敵の攻撃を受けないようにします。

ジ・アヴァタールのシロッコのステータス。レベル68・HP62・移動6で、装備中のトロンの残り使用回数は12/12です。
ジ・アヴァタールのシロッコのステータス。レベル68・HP62・移動6で、装備中のトロンの残り使用回数は12/12です。

段階ごとの育成ルート

第1部は黒魔法を重点育成

黒魔法の基本ルートは呪い師→シャーマン→ウァテスです。 物理・魔法の両方に素質はありますが、初級・中級のうちから両立させると兵種変更を繰り返し、訓練が分散します。まず黒魔法の火力を確保し、部隊が整うまでは必要に応じて白魔法で回復も担当します。

黒魔法ルートの受験順
  1. 1
    呪い師:レベル5・名声1、黒魔術か白魔術D。
    レダ編では序盤の魔法兵種からそのまま育て、剣のルートへ寄り道する必要はありません。
  2. 2
    シャーマン:レベル20・名声4・黒魔術C。
    魔力と魔法の技能レベルを引き続き伸ばします。魔力の伸びを実感できるのは第1部の終盤になる場合もあるため、1回のレベルアップだけで判断しないこと。
  3. 3
    ウァテス:レベル35・名声8・黒魔術B。
    黒魔法・白魔法の両方を使用可能。レベル・名声・技能レベルをすべて満たしてから受験し、足りないうちは現在の兵種で進めます。

剣と回復薬を持たせ、魔法ダメージを強化できる杖があれば使います。スキルは黒魔法・白魔法の技能を補うものや回避を選び、序盤から複数の兵種マスターを狙う必要はありません。

シロッコの呪い師の資格試験。推奨レベル5・名声1で、黒魔術か白魔術がDなら選考条件を満たします。
シロッコの呪い師の資格試験。推奨レベル5・名声1で、黒魔術か白魔術がDなら選考条件を満たします。

第2部はトロンとサンダーソード

トロンを覚えれば射程3で攻撃できるため、物理と魔法の両方を使うために、急いで魔法兵種から転職する必要はありません。 主力を先に行動させ、続いてシロッコがもう1体処理できるか確認します。できるなら再行動を与え、難しければ他の適任者に回します。

サンダーソードは射程1—2の魔法ダメージで、シロッコの攻撃手段を増やせます。使う前に剣を装備できる条件を満たしましょう。1ルートだけで黒魔法を育てる場合も剣術Cを取れますが、現在の兵種が剣を使えるか確認が必要です。剣術を育てても、鍛冶師などで必ず装備できるとは限りません。

さらに育成する余裕があれば、剣系兵種のマスタースキルも候補です。剣士の技の冴えは必殺ダメージを増やし、ローグの影晦ましは撃破後の次の戦闘で回避が上がり、シドーの残心は必殺で倒したときに回復します。習得後は装備も必要です。第1部ですべての剣系兵種を育て切る必要はありません。

歩兵の移動・再移動スキルを取りたい場合は、別途歩兵を育てます。魔法を使うだけでは習得できません。通常のウァテスルートでは乗騎は不要です。

シロッコのサンダーソードの斬撃演出。剣を使うルートでも武器によって魔法攻撃ができます。
シロッコのサンダーソードの斬撃演出。剣を使うルートでも武器によって魔法攻撃ができます。

第3部は黒魔法特化か黒白両立か

第3部は火力か黒白両立か
ドルイドで黒魔法に特化
  • レベル45・黒魔術Aで、兵種解放後にドルイドへ。
  • 黒魔法に集中。白魔法のリザーブとワープは使えなくなります。
ウァテスで黒白両立
  • ウァテスを続け、必要な魔法に合わせて白魔術を育成。
  • 黒魔法・白魔法を維持。上位兵種だからと急いで変える必要はありません。
育成コストをかけてジ・アヴァタールへ
  • 黒魔術か白魔術Sにし、対応する資格を取得してジ・アヴァタールへ。
  • 黒魔法・白魔法の両立と魔法使用回数3倍を確保。神将の枠を割き、解放条件を満たす必要があります。

黒魔法の火力を取るならドルイド、リザーブやワープが必要ならウァテスを続けるかジ・アヴァタールです。ドルイドに変えると白魔法が使えなくなります。ジ・アヴァタールの魔力+10は、マスターして神法を習得してからです。

別々の第1部で剣と黒魔法を育て、後で融合する方法もあります。 剣側は猟兵→剣士→シドー、魔法側は呪い師→シャーマン→ウァテス→ドルイドと進め、後半はソードマスター寄りで魔法剣を使います。メイン・サブルートに分けた育成なので、1つのルートで「第1部は剣、第2部から魔法」と並べないようにしましょう。1ルートのみなら、この育成は不要です。

ジ・アヴァタールに魔法の巻物を集めて使うには、さらに資源が必要です。ドルイドで運用する場合は、手持ちの資源に合わせて効果を計算し直します。騎乗の魔法兵種を目指すなら、使える魔法・使用回数・解放条件・手持ち資源を先に確認しましょう。

遠距離で脅威を倒し戦闘後にHP5回復

遠距離攻撃で危険な敵を先に倒し、HPが減った味方がいれば回復も担当します。1回の戦闘に耐えられるときに前へ出しましょう。戦闘後は毎回回復し、撃破や回避は条件ではありません。 HP5の回復を受けるには戦闘を生き残る必要があります。一撃や追撃で倒される相手の攻撃は受けないようにします。

ランダムな回避は発動する補正が毎回異なります。何度か連続で避けても、1人で1方面を受け持たせるのは避けましょう。リザーブやワープには本人の技能レベルが必要で、現在の兵種でも使用可能でなければなりません。魔法兵種へ変更するだけで覚えるわけではありません。

シロッコの個人スキル。戦闘後に自分のHPを5回復し、撃破や回避を求める条件はありません。
シロッコの個人スキル。戦闘後に自分のHPを5回復し、撃破や回避を求める条件はありません。
レベル35で強化されたシロッコのレベルスキル。戦闘中、回避+1・+5・+20・+30のいずれかが発動するため、常に+30として敵の攻撃を受ける計画は立てられません。
レベル35で強化されたシロッコのレベルスキル。戦闘中、回避+1・+5・+20・+30のいずれかが発動するため、常に+30として敵の攻撃を受ける計画は立てられません。

加入のポイント

レダ編では序盤にストーリー進行で加入します。他のルートでは、名声・選んだ主人公との支援・「シロッコの頼み」が条件です。セオドラ編では条件が低めです。クエストと期限の詳細はシロッコの加入条件を参照してください。

セオドラ編のマップ人物一覧でシロッコを選択した画面。左下の支援1は達成済みですが、必要名声5は赤字で、交渉難度は非常に高いと表示されています。現在のルートの条件を確認し、右のマップで本人の位置を探せます。
セオドラ編のマップ人物一覧でシロッコを選択した画面。左下の支援1は達成済みですが、必要名声5は赤字で、交渉難度は非常に高いと表示されています。現在のルートの条件を確認し、右のマップで本人の位置を探せます。

回復のタイミングと白魔法の兵種制限

  • ドルイド変更後もワープやリザーブを任せる計画。 ドルイドは白魔法を使えないため、必要ならウァテスを維持するか黒魔法・白魔法を使える兵種を選びます。
  • 回復を毎ターン・撃破後・回避後と取り違えること。 正しくは戦闘のたびにHP5回復です。
  • ランダム回避を固定+30として扱うこと。 高い回避補正が出ない場合でも耐えられるか確認します。
  • 剣系のマスタースキルをすべて同時に狙うこと。 まず黒魔法ルートの火力を確保し、補いたい弱点に合わせて追加で育てます。
トルバドールのシロッコが回避陣の移動先を選ぶ画面。左下には「回避陣」と回避+40%が明記されています。これは選択中の地形効果であり、個人スキルの固定回避ではありません。
トルバドールのシロッコが回避陣の移動先を選ぶ画面。左下には「回避陣」と回避+40%が明記されています。これは選択中の地形効果であり、個人スキルの固定回避ではありません。

コメント

まず確認:装備枠 →

平民→Lv5飛駝兵→騎甲駝兵→Lv20ローグ→Lv36レンジャー→Lv37カタフラクト→Lv45フォートレス→カタフラクト
Lv1から平民
所持品
空き
空き
空き
空き
空き
装備スキル
戦闘の基本命中、回避+3
空き
空き
空き
空き
装備戦技
両断消費 2 威力 4 命中 0
空き
空き
装飾品・盾
空き

平民から始める場合は、まず飛駝兵の試験を準備。「戦闘の基本」はマスター後の段階目標。

Lv5から飛駝兵

序盤の兵種順は動画に沿っている。この枠のLv5はデータベースの推奨時点。風読みと騎士の感覚は、いずれも対応する技能をDまで訓練してから装備する。

平民→Lv5呪い師→Lv20シャーマン→Lv35ウァテス→Lv45ドルイド→ジ・アヴァタール
Lv1から平民
所持品
空き
空き
空き
空き
空き
装備スキル
戦闘の基本命中、回避+3
空き
空き
空き
空き
装備戦技
両断消費 2 威力 4 命中 0
空き
空き
装飾品・盾
空き
平民→Lv5呪い師→Lv20シャーマン→Lv35カラドリオス
Lv1から平民
所持品
空き
空き
空き
空き
空き
装備スキル
戦闘の基本命中、回避+3
空き
空き
空き
空き
装備戦技
両断消費 2 威力 4 命中 0
空き
空き
装飾品・盾
空き
構成の狙いと使用時期

黒魔法で育成し、最終的にジ・アヴァタールへ:平民 Lv1;黒魔法で育成し、最終的にジ・アヴァタールへ:呪い師 Lv5;黒魔法で育成し、最終的にジ・アヴァタールへ:シャーマン Lv20;黒魔法で育成し、最終的にジ・アヴァタールへ:ウァテス Lv35;黒魔法で育成し、最終的にジ・アヴァタールへ:ドルイド Lv45;黒魔法で育成し、最終的にジ・アヴァタールへ:ジ・アヴァタール;カイ編のカラドリオス育成:平民 Lv1;カイ編のカラドリオス育成:呪い師 Lv5;カイ編のカラドリオス育成:シャーマン Lv20;カイ編のカラドリオス育成:カラドリオス Lv35

現在のルートに沿って育成し、装備と技能は各枠の条件を優先して満たす。

あなたの構成は?
装備構成を共有

シロッコ:レダ編でストーリー加入;カイ、ディートリヒ、セオドラ編でスカウト可能(名声 5–9)。

カイカイ編スカウト可能
93第5章以降依頼
進め方

スカウト可能。第5章03/15から加入依頼を受注でき、完了報告後に加入。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv9・カイとの支援Lv3を満たす。「シロッコの頼み」を受け、禁断の森を抜けて秘奥の祭壇で詩人の碑の写しを入手し、帰還後に本人へ渡す。このルートの第12章本戦前に済ませる。戦争編に入ると通常のスカウトはできない。贈り物の候補:刺激的なゴーシュ、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で150Gの購入記録あり。

  • 依頼「シロッコの頼み」(3/15–11/27に受注可能)
ディートリヒディートリヒ編スカウト可能
93第5章以降依頼
進め方

スカウト可能。第5章04/11から加入依頼を受注でき、完了報告後に加入。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv9・ディートリヒとの支援Lv3を満たす。「シロッコの頼み」を受け、ヤシロ砦とイアペトス大洞窟の別出口を経てアトラ山頂で詩人の碑の写しを入手し、帰還後に本人へ渡す。このルートの第12章本戦前に済ませる。戦争編に入ると通常のスカウトはできない。贈り物の候補:刺激的なゴーシュ、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で150Gの購入記録あり。

  • 依頼「シロッコの頼み」(4/11–11/27に受注可能)
セオドラセオドラ編スカウト可能
51第5章以降依頼
進め方

スカウト可能。第5章03/08からスカウト依頼を受注でき、完了報告後に加入する。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv5・セオドラとの支援Lv1に到達する。「シロッコの頼み」を受け、ヤシロ砦とイアペトス大洞窟の別の出口を経由してアトラ山頂で詩人の碑の写しを入手し、街に戻って本人に渡す。10/24の出立と、このルートの第12章主戦闘前に済ませる。贈り物の候補は刺激的なゴーシュ、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で150Gの購入記録あり。

  • 依頼「シロッコの頼み」(3/8–11/27に受注可能)
レダレダ編ストーリーで加入手間が少ない
第1章

第一部第1章でストーリー加入

第二部戦争編第1章から、選んだ主人公の第一部でスカウト済みの仲間を引き継ぐ
第三部第三部第2区分から、ダグシオンで会話すると再加入

名声レベル  そのルートの主人公との支援レベル。全員の4ルート比較は スカウト、スカウト手順は スカウトの方法。

効果の高い贈り物

いずれも大好きな贈り物で、店で購入できる。シロッコが大好きな贈り物は「発酵飲料」が中心。「大好き」な贈り物にはゲーム内で矢印が2本表示され、好感度の上昇量が最も多い。

大好き19 件

好き8 件

好き女神カーラ・すべての女性・詩吟趣味読書、肖像画を描くこと

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支援相手11人 · A到達可能 6人 · ペアエンド確認済み 1人

文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4); ペアエンド確認済み、ルールは好感度。

レダの前に現れる謎多きトルバドール。自らを「気まぐれな風」と呼び、美しい女性を見かけるとすぐ声をかける軽薄な性格だが、鋭い洞察力と深い教養も持つ。

資料

称号トルバドール
所属薔薇の嵐
身長187cm
誕生日10/18
好き女神カーラ・すべての女性・詩吟
趣味読書、肖像画を描くこと
日本語ボイス三浦勝之ウィキペディア(日本語)
英語ボイスDaman Millsウィキペディア(英語)

人物関係

物語での役割

第一部:気まぐれな風

シロッコはレダの旅に現れ、気ままな風を自称し、後に旅仲間になる。女性に声をかけてばかりに見えるが、鋭い観察眼と豊富な知識を持つ。

第一部:レダとの出会いネタバレ

シロッコは幼い頃にカーラ神殿の門前に捨てられ、カーラの厳しい教育で詩の才能を開いた。後にカーラの密命で過去の事件を調べる旅に出て、レダと出会い、カーラの元へ導いた。

第三部以降:個人エンドネタバレ

戦後、シロッコはカーラ神殿に戻って元の仕事を続ける。数年後、カーラが神殿を離れると決めると、彼も共にダグザを旅する。

豆知識

  • シロッコという名は、サハラから地中海へ吹く熱風に対応する。