平民
基本職平民 · Commoner武器剣、槍、斧、弓、格闘、黒魔法、白魔法
移動力4
タイプ
平民・貴族はキャラの初期兵種(数値は同じで名称のみ異なる)。それ以外の兵種への転職には「資格試験」の合格が必要。
転職条件
説明初期兵種、試験不要。平民/貴族の成長補正・能力補正はすべて0
成長率補正合計 +0%
能力
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
兵種スキルとマスタースキル
| 種類 | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| マスタースキル | 戦闘の基本 | 命中、回避+3 |
マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。
この兵種をおすすめするキャラクター
この兵種の運用
平民は序盤の出発点で、兵種の成長補正も、特定の技能経験値への補正もありません。初級の資格を取ったら転職し、その後のレベルアップに合った成長補正を得ましょう。

向いている仲間
まだ兵種の資格を取っていない初期メンバー向けです。
カイは先に
飛駝兵へ進み、乗騎の機動力と速さで序盤を切り開きます。
ディートリヒは速さと技を補うなら先に
猟兵へ進み、その後で剣か弓の育成ルートへ入れます。
エスメラルダには2つの始め方があります。兵士に替えて初期の槍と高い守備を生かす壁役にするか、飛駝兵から剣士、シドーと進み、速さと攻撃を補います。
育成の進め方
初期兵種なので受験は不要です。剣、槍、斧、弓、格闘、黒魔法、白魔法を使え、移動力は4です。次の兵種の試験技能を先に鍛え、控えにも訓練を割り当てましょう。キャラのレベルだけを上げて武器を鍛えなければ、レベル36でも資格条件は不足します。
兵種成長はすべて0ですが、本人の成長は通常どおり計算します。序盤に使えるすべての武器へ訓練を分散せず、最初の資格に集中しましょう。
次の兵種へ進む時期
初級の資格があれば転職しましょう。マスターの「戦闘の基本」は命中と回避が各+3で、序盤に役立ちます。途中で取れたら装備しますが、わざわざ留まって稼ぐ必要も、後から加入した仲間を戻して補う必要もありません。物理の力を補うなら
闘士、速さと技なら
猟兵へ進みましょう。
戦闘の基本
ティアラ
ピーテル
ゲイツ
ファビオ
レダ
バッカニア
シロッコ
ムウ
サラン