ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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平民

基本職平民 · Commoner
武器剣、槍、斧、弓、格闘、黒魔法、白魔法
移動力4
タイプ歩兵

平民・貴族はキャラの初期兵種(数値は同じで名称のみ異なる)。それ以外の兵種への転職には「資格試験」の合格が必要。

転職条件

説明初期兵種、試験不要。平民/貴族の成長補正・能力補正はすべて0

成長率補正合計 +0%

HP+0%
力+0%
魔力+0%
速さ+0%
技+0%
守備+0%
魔防+0%
幸運+0%
魅力+0%

能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力
補正000000000

兵種スキルとマスタースキル

種類スキル効果
マスタースキル戦闘の基本命中、回避+3

マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。

この兵種をおすすめするキャラクター

この兵種の運用

平民は序盤の出発点で、兵種の成長補正も、特定の技能経験値への補正もありません。初級の資格を取ったら転職し、その後のレベルアップに合った成長補正を得ましょう。

平民の兵種変更画面。右下のマスターは戦闘の基本で、3つの兵種スキル枠は空欄です。右側の移動は4です。
平民の兵種変更画面。右下のマスターは戦闘の基本で、3つの兵種スキル枠は空欄です。右側の移動は4です。

向いている仲間

まだ兵種の資格を取っていない初期メンバー向けです。カイは先に飛駝兵へ進み、乗騎の機動力と速さで序盤を切り開きます。ディートリヒは速さと技を補うなら先に猟兵へ進み、その後で剣か弓の育成ルートへ入れます。

エスメラルダには2つの始め方があります。兵士に替えて初期の槍と高い守備を生かす壁役にするか、飛駝兵から剣士、シドーと進み、速さと攻撃を補います。

育成の進め方

初期兵種なので受験は不要です。剣、槍、斧、弓、格闘、黒魔法、白魔法を使え、移動力は4です。次の兵種の試験技能を先に鍛え、控えにも訓練を割り当てましょう。キャラのレベルだけを上げて武器を鍛えなければ、レベル36でも資格条件は不足します。

兵種成長はすべて0ですが、本人の成長は通常どおり計算します。序盤に使えるすべての武器へ訓練を分散せず、最初の資格に集中しましょう。

次の兵種へ進む時期

初級の資格があれば転職しましょう。マスターの「戦闘の基本」は命中と回避が各+3で、序盤に役立ちます。途中で取れたら装備しますが、わざわざ留まって稼ぐ必要も、後から加入した仲間を戻して補う必要もありません。物理の力を補うなら闘士、速さと技なら猟兵へ進みましょう。