飛駝兵
初級職飛駝兵 · Ornius Rider武器斧・槍・剣
移動力5
タイプ
転職条件
推奨レベルLv5この段階の推奨レベルは5。初回試験は第4/5章で解放。レダLv2の猟兵チュートリアルでは実測100%。
名声1
技能レベル馬術 E+
いずれかの熟練度斧術 D、槍術 D
試験用アイテム
初級試験手形
成長率補正合計 +30%
能力
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | 0 | 0 | 0 | 3 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 基礎値 | — | — | — | 8 | — | — | — | — | — |
兵種スキルとマスタースキル
マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。
この兵種をおすすめするキャラクター
この兵種の運用
飛駝兵は序盤の槍・斧役に機動力と速さを与えます。基本移動5、HP・速さの成長各+10ポイントに騎乗動物の成長も重なります。一部の障害を飛び越えられる騎兵ルートです。

向いているキャラ
カイは先に飛駝兵へ進み、速さと機動力で追撃を狙い、騎甲駝兵へつなげます。
ロレッタは飛駝兵から騎甲駝兵へ進んで個人の回避を生かせます。
カターニャも飛駝兵から
天翼兵へ進み、サンダーソードを使えます。
エスメラルダは速さを補うなら飛駝兵から剣士→シドーへ進めます。機動力を使って攻めるルートです。
育成の進め方
推奨レベル5、名声1、馬術E+と、槍術Dか斧術Dが必要です。剣、槍、斧を使い、魔法と弓は使えません。弓役が速さを補うために転職する場合、近接武器へ持ち替える必要があります。
槍術、馬術、飛行術の経験値が各+1で、騎乗と飛行のどちらの準備にも使えます。マスターの攻勢の基本は力・魔力が各+1です。乗り降りは兵種自体の能力で転職後に騎乗・下馬でき、再移動は騎乗動物のスキルで確認します。
次の兵種へ進むタイミング
初級のマスターの効果は小さいので、次の資格が揃ったら転職します。騎乗を続けるなら
騎甲駝兵、カターニャの魔法剣ルートなら
天翼兵へ進みます。次の兵種に必要な技能を鍛え、力と魔力の各1だけのために初級へ残り続ける必要はありません。
乗り降り
攻勢の基本
ゲイツ
セオドラ
ライサンダー
バッカニア
シロッコ
ヌディーヌ