カターニャ
Aカターニャ · Catania実際の攻速差を軸に育て、軽装の飛行で後衛を狙うのが基本。力不足は物理育成で補い、魔力の伸びが良ければサンダーソードの魔法ルートも選択。


ファンアート →
9種の能力
技能レベル
固有スキル
カターニャの剣系攻速と天馬ルート
カターニャは剣系で高い速さを安定した命中と回避につなげられます。基本は
猟兵→
剣士→
シドー→
ソードマスター、終盤に
ザ・ブレイドへ進みます。
カイ編では中級で
天翼兵になり、天馬に乗る選択もあります。地上でも飛行でも実際の攻速差が重要で、力は追撃で倒しきれるか、HPは時折被弾しても生き残れるかを左右します。
剣系で速さの優位を維持
加入時はレベル7の
兵士なので、ここから育てればよく、レベル1の
平民からやり直す必要はありません。初級は
猟兵がおすすめで、受験は剣術Dを選び、
狩猟の基本のマスターで技と速さを補います。初級の推奨レベル5を超えているので、そのまま試験を準備できます。
中級はレベル20前後・名声4で
剣士へ進み、主な条件は剣術Cです。
剣士は
戦技装備+1と
剣必殺+3を持ち、
技技の冴えを習得できます。上級はレベル35前後・名声8で剣術Bの
シドーへ進みます。
戦技装備+2、
剣必殺+5を持ち、
残心を習得します。序盤の訓練は剣を中心にし、槍も得意だからといって均等に育てる必要はありません。
最上級の
ソードマスターは推奨レベル約45、剣術Aです。速さ成長補正+20で敵との攻速差をさらに広げ、
戦技装備+3と
剣必殺+7を持ち、
流星をマスターできます。
ソードマスターは救世編第3区分で解放されるため、それまでは
シドーを続けます。レベル45でも未解放なら、まだ転職できません。
神将は
ザ・ブレイドが候補です。剣術Sから終盤の資格を準備し、
剣必殺+10と、マスター報酬の
戦神を得ます。
シドーから引き続き
ソードマスター、
ザ・ブレイドを目指せます。
攻速差には3段階の条件
疾風は攻速が敵より3以上高いと命中+20で、速さによる最初の恩恵です。レベル35の
風を味方に+はさらに差を求め、5高ければ攻撃力+3、8高ければ回避+20です。3つの条件は別々に確認し、攻速差が3だけなら命中補正しか得られません。
個人成長率は速さ55%、技50%で、追撃・命中・必殺に役立ちます。ただし比べるのは攻速なので、武器や他の持ち物の重さも影響します。装備が重くなり、敵が速くなると、以前の補正が消えることもあります。速さが高いだけで、毎回回避+20とは考えられません。
第1部末のレベル40前後では、速さ、技、力、HPを優先して確認します。個人の力成長率は35%と低めで、2回攻撃で倒せるかを左右します。HP35%は時折攻撃を受けたときの余裕になります。速さはこの回避剣士の根幹で、技は命中と必殺を助けます。力が不足すると、命中が高くても倒し切れない場合があります。
天馬は機動力と魔防を補強
カイ編で中級を
天翼兵にすると、野生のペガサスに乗れます。友好5で速さ+3、魔防+2、成長率は速さ+15ポイント・魔防+10ポイントです。攻速差を広げ、魔法に対する回避役の弱点も補えます。捕獲は
カイ編第5章からで、友好5の騎乗成長補正は合計25ポイントです。希少個体がいなければ同種の野生個体を先に育てられます。
後半も飛行を続けたいなら
聖天翼兵へ進めます。得意な剣、槍、飛行術を同時に使い、速さで追撃を狙いつつ機動力も得られます。転職に備えて飛行術Cと剣術Aか槍術Aを用意します。地上の
ソードマスターに残るなら剣系の火力に寄り、速さ成長補正も高くなります。地上兵種へ替えると飛行スキルは無効です。
低守備でも重装へ変える必要はない
回避を活かすルートなので、魔力35%、守備30%、魔防35%、魅力45%が期待より低くても最優先で補いません。幸運40%も通常の伸びがあれば十分です。魔力と魅力は剣の主な役割に関係せず、両防御が低くても速さ中心のルートを捨てる必要はありません。9能力の成長率合計は360で、血印はありません。
剣術・槍術・飛行術が得意で、重装術は苦手です。総合評価はSです。速さと個人の命中補正で剣の追撃を活かせ、敵フェイズも回避から反撃できます。一方でHP・守備・力の成長は低めです。回避の優位は戦闘予測で確かめ、HPの余裕も確保します。速さの伸びが悪ければ、他の編で育て直し、因果融合で各能力の高い値を残せます。
槍戦技でも攻速を活用
速突きは戦闘中の攻速+3、
流風槍は回避+10です。
ハムシンは敵の命中が20以下の場合のみ0にするため、まず条件を満たす必要があります。
翔閃槍は敵の反撃より先に追撃でき、槍を使える兵種で攻速の優位と組み合わせられます。
騎士の感覚は敵が槍を持つ場合、
風読みは弓を持つ敵への回避補正です。
高速飛行術と
飛行戦闘術はどちらも現在飛行中で、先攻の条件もあります。陽動の強化版は隣接する敵の命中、
威嚇+は敵の必殺を下げます。直前防御は被弾時に25%の確率で物理耐久を上げ、
重装移動術は重装限定です。それぞれの条件を満たす必要があります。
ウィンドと
ライブも習得できますが、剣系・飛行の装備構成では兵種の魔法使用権限を守ります。斧のハーフスパイク、
投撃、槍崩しは別の武器の選択肢です。
投撃は射程1~2の斧が必要で、通常の近接斧では使えません。
レダ編は加入条件が低い
カイ編は第3章から登場し、支援3・名声10が条件です。
ディートリヒ編は第4章で支援1・名声8、セオドラ編は第5章で支援3・名声7、レダ編は第4章で支援1・名声2です。
レダ編の条件が最も低く、他の編は支援の準備と本編の進行を合わせて考えます。
一流の品、一流の人物、一流の料理が好きです。大好きな品は
小粒のテフ、
天露水、
東方の漆黒絹、
東方の耳飾り、
旅の老師の口伝録です。好きな品は
子猫の置物、
鬣飾り、
派手すぎる腕輪、
馬のお手入れ道具、
簡単な手品道具、
オーガスのテフ、
淡い色の画材、
大粒のテフ、
南方の薫るテフです。
刺激的なゴーシュ、
ガルム、
薄いセルビは普通です。
白鴉では、以前の主人の家の没落や天馬の好き嫌いの話には優しく歌い、暇つぶしの方法を教えてくれる話には羽を広げます。空腹で鳥の餌を食べたいという話には威嚇し、評判が主人に影響する話や傷跡を見せる話にはうなずきます。一流の騎士が目の前にいるという話には見つめ、鳥の歌声が一流かという質問には美しく歌います。
その他の攻略
- カターニャのおすすめ兵種とスカウト条件GameWith
- カターニャのおすすめ兵種・スカウト・スキルGame8英語版
- 『ファイアーエムブレム 万紫千紅』回避盾の運用解説:カターニャ民my
サイト内のまとめ

基本は
天翼兵から聖天翼兵へ進み、軽装で後衛を狙います。実際の攻速で上回って命中・攻撃・回避を高め、ダメージ不足なら先に力を補いましょう。
レベル35の強化後も、実際の攻速差で発動します。 魔力の伸びが良い場合は、サンダーソードの魔法型も選べます。どちらか一方に育成を集中しましょう。
段階別の育成ルート
第1部:早めに加入させ、物理か魔法かを決定
ダメージを見てから中級職を選びます。 力と魔力の成長率は各35%、速さは55%です。速さが高くても火力は育てる必要があります。飛行なら障害物を越えて後衛を狙いやすい一方、先にほかの兵種でレベルを上げることもできます。
- 火力が足り、機動力が必要ならレベル20の天翼兵。 名声4・剣術か槍術C・飛行術Dが条件で、主力武器と飛行を続けます。流風槍で回避、習得済みの速突きで攻速差を補い、対騎兵武器も用意して標的を広げられます。速突きは別途習得する必要があります。
- 物理火力が不足するならブリガンドかセスタスの一方。 ブリガンドはレベル20・名声4・剣術か斧術C、セスタスは格闘術Cが必要です。この2兵種で火力を補えます。ローグ・ブリガンド・格闘職をすべて経由する必要はありません。
- 魔力型に育てる方法もあります。 飛駝兵→天翼兵からサンダーソードを使うか、通常の魔法系から始めます。序盤は黒魔法の回数が少なく、転職直後は攻撃回数が不足します。魔法火力と剣の資格を先に訓練し、格闘・剣・飛行・黒白魔法には、それぞれ別に訓練を割り当てましょう。
飛行ルートは攻速を維持できる武器を先に選び、盾と装飾品の総重量を確認します。飛行・騎乗中は軍団兵を配属できません。軍団兵の配属制限も確認してください。
第2部:機動力を安全な撃破へ変換
飛行の基本役は障害物を越えて魔法職を倒すことですが、攻撃後も弓の範囲を確認します。 飛行なら標的を見つけやすい一方、魔防や回避が高くても弓の特効には注意が必要です。カーラで弓兵を先に処理する方法もありますが、ほかの遠距離攻撃で受けるダメージも計算しましょう。
戦闘時の実際の攻速差で計算します。
重い武器・盾・装飾品へ替えたら攻速差を確認し直し、新しい装備に合わせて戦闘を組み立てましょう。
物理の別案は、レベル35でもセスタスを続けるか、レンジャーへ替える方法です。 レンジャーなら弓で第2部の飛行敵を処理しつつ剣を鍛え、第3部の剣術Sへ備えられます。レベル35・名声8・剣術か弓術Bとルートごとの解放が必要で、未解放ならそのまま再現できません。
魔法型の上級職は解放状況で選びます。 最初のレダ編でカラドリオス未解放なら、サンダーソード型はレンジャーを経由します。カイ編で解放済みならカラドリオスを検討し、条件はレベル35・名声8・黒魔術B・馬術Dです。速さを保つためレベル35でもシャーマンを続ける方法もあり、カラドリオスとは別の分岐です。

第3部:飛行か魔法剣か地上支援
飛行の基本は聖天翼兵へ。 レベル45・剣術か槍術A・飛行術Cが必要で、救世編第1区分クリア後に解放されます。迅雷風烈をマスターし、自分から攻撃して攻速が敵より10以上高い場合に、追撃を敵の反撃前へ移せます。レベル35の回避条件とは別です。
追加投資の物理分岐は剣術S→神将のマスター→バトルモンクか天翼系です。 前半はセスタス・レンジャーから続け、ザ・ブレイドとジ・エターナルでマスターを取ってからバトルモンクか天翼系へ替えます。最終職が天翼系なら、ソードマスターもマスターして流星で瞬間火力を補えます。直接の飛行育成より、訓練・解放・マスターの資源が多く必要です。
魔法分岐はハイエピタフでサンダーソードを主力にします。 レベル45・剣術B・黒魔術D・馬術Dと対応する解放が条件です。剣と黒魔法を使えますが、白魔法は続けられません。サンダーソードは軽い剣より重いため、装備後は攻速を計算し直しましょう。物理の剣も通るなら、魔法職用に残せます。
地上の回避と再行動が必要なら、レンジャー→シャドーシーカー→踊り子も選べますが、飛行の機動力を失います。槍とリブローが必要なら白魔法を別に鍛え、ガーディアンを考えます。レダの編成で回復とワープが足りていれば、訓練を分ける価値は限られます。白魔法職へ替えても遠距離回復やワープを自動習得せず、飛行へ替えたら地形回避も残せません。

遅い敵の後衛を狙い、武器変更後は攻速を再確認
自分より遅く、1巡で倒せる敵を優先します。 現在の武器の攻速差を見てから命中と火力を確認し、重い武器で優位が消えたら軽い武器へ戻すか標的を替えます。飛行時は後衛を狙って弓を避け、地上回避型は地形を使います。飛行時に地形回避は得られません。
重装へダメージが通らなければ、準備済みの魔法剣を使うか専任魔法役へ任せます。重装を倒すためにサンダーソードの重さを無視し、追撃できていたカターニャが攻速差の利益をまとめて失う状況を避けます。
加入の要点
レダ編第4章はスカウトのチュートリアルで、名声2・レダとの支援1と、事前の贈り物1回が必要です。他ルートではより高い名声と支援が必要です。詳しい時期はカターニャの加入を確認してください。
攻速差と地形の利益は別計算
- 速さの成長率は55%ですが、スキルは重量を差し引いた実際の攻速差で判定します。
- レベル35の回避+20にも、その戦闘の攻速差が必要です。
- 飛行時に森の回避は計算しません。
- 基本ルートの火力を先に整え、剣Sと複数兵種のマスターには別に訓練資源を用意しましょう。
コメント
天馬の護翼魔防+3
風読み戦闘時、敵が弓を使用している場合、回避+10
槍術Lv3槍装備時、命中・回避+5
風を味方に戦闘時、自分の攻速が敵より5以上高いと攻撃力+3。
高速飛行術【飛行】自分から攻撃した時、攻速+2
乗り降り「騎乗」「下馬」を使用可能
野生のペガサス速さ+3 魔防+2
槍術Lv3槍装備時、命中・回避+5
風を味方に+戦闘時、自分の攻速が敵より5以上高いと攻撃力+3、8以上高いと回避+20
天馬の護翼魔防+3
陽動+隣接する敵の命中-5
風読み戦闘時、敵が弓を使用している場合、回避+10
ファルコン力+1 速さ+3 技+1
槍術Lv4槍装備時、命中・回避+7
風を味方に+戦闘時、自分の攻速が敵より5以上高いと攻撃力+3、8以上高いと回避+20
天馬の護翼魔防+3
陽動+隣接する敵の命中-5
風読み戦闘時、敵が弓を使用している場合、回避+10
ファルコン力+1 速さ+3 技+1構成の狙いと使用時期
剣系速さザ・ブレイドへ:猟兵 Lv7;剣系速さザ・ブレイドへ:剣士 Lv20;剣系速さザ・ブレイドへ:シドー Lv35;剣系速さザ・ブレイドへ:ソードマスター Lv45;剣系速さザ・ブレイドへ:ザ・ブレイド
人物データでは兵士レベル7で加入。まず猟兵に転職して加入後の育成につなぐ。
剣系で育成して聖天翼兵へ:猟兵 Lv7;剣系で育成して聖天翼兵へ:剣士 Lv20;剣系で育成して聖天翼兵へ:シドー Lv35;剣系で育成して聖天翼兵へ:聖天翼兵 Lv45、Lv60
最上級は聖天翼兵を最優先。剣・槍・飛行の3つの得意分野と高い速さを生かす。飛行術Cは事前に補っておく。
技定番の必須スキル技非常に強い技特定の戦法で活躍
| 技能レベル | |
|---|---|
D 霞切りD+ 剣術Lv1C クロスワイズC+ 剣術Lv2B 疾風の一撃B+ 剣術Lv3A 風薙ぎA+ 剣術Lv.4S 剣術Lv5S+ 剣術の深奥 | |
D 流風槍D+ 槍術Lv1C 速突きC+ 槍術Lv2B ハムシンB+ 槍術Lv3A 翔閃槍A+ 槍術Lv4S 槍術Lv5S+ 槍術の深奥 | |
D 風読みC+ 高速飛行術A 飛行戦闘術S 高速飛行術+S+技飛行戦闘術+ | |
D ハーフスパイクD+ 斧術Lv1C 投撃C+ 斧術Lv2B 槍崩しB+ 斧術Lv3A 瞬撃A+ 斧術Lv4S 斧術Lv5S+ 斧術の深奥 | |
D 警戒射撃D+ 弓術Lv1C 囲いの矢C+ 弓術Lv2B+ 弓術Lv3A+ 弓術Lv4S 弓術Lv5S+ 弓術の極意 | |
D 用心一撃D+ 格闘術Lv1C ビートアップC+ 格闘術Lv2B+ 格闘術Lv3A+ 格闘術Lv4S 格闘術Lv5S+ 格闘術の深奥 | |
D 黒魔術Lv1C 黒魔術Lv.2B 黒魔術Lv3A 黒魔術Lv4S 黒魔術Lv5S+ 黒魔術の深奥 | |
D 白魔術Lv1C 白魔術Lv2B 白魔術Lv3A 白魔術Lv4S 白魔術Lv5S+ 白魔術の深奥 | |
D 陣取りC 奇襲B 陣取り+A 歩行移動術S技優位戦闘術S+ 歩行移動術+ | |
D 騎士の感覚C+ 騎士の先陣A 騎兵移動術 | |
D 陽動C 威嚇B 陽動+A 威嚇+ | |
D ジャストガードC 重装移動術B 鎧飛びA 体格S技鎧飛び+S+ 体格+ |
カターニャ:レダ編のストーリーで加入;カイ、ディートリヒ、セオドラ編でスカウト可能(名声 7–10)。
カイ編スカウト可能
10
3第3章以降進め方
第一部第3章から接触可能。まず贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声10・カイとの支援3を満たす。
- ヒント
小粒のテフ帝都ダグシオン 下層の酒場の贈り物商人で購入可能。1個100G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。
ディートリヒ編スカウト可能
8
1第4章以降進め方
第一部第4章から接触可能。まず贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声8・ディートリヒとの支援1を満たす。
- ヒント
小粒のテフ帝都ダグシオン下層の酒場の贈り物商人から1個100Gで購入できる。このルートでは支援1だけでよく、初回の贈り物を渡したら条件を確認する。
セオドラ編スカウト可能
7
3第5章以降進め方
第一部第5章から接触可能。まず贈り物を1個渡してスカウトを解放し、名声7、セオドラとの支援3を満たす。
- ヒント
小粒のテフ帝都ダグシオン 下層の酒場の贈り物商人で購入可能。1個100G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。
レダ編チュートリアルで入手手間が少ない
2
1進め方
第一部第4章のスカウト説明に沿って進める。贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声2・レダとの支援1を満たす。
- ヒント
小粒のテフ帝都ダグシオン下層の酒場の贈り物商人から1個100Gで購入できる。このルートでは支援1だけでよく、初回の贈り物を渡したら条件を確認する。
効果の高い贈り物いずれも大好きな贈り物で、店で購入できる。カターニャが大好きな贈り物は「テフ(コーヒー)」が中心。「大好き」な贈り物にはゲーム内で矢印が2本表示され、好感度の上昇量が最も多い。

大好き11 件
好き8 件
好き銀の品、銀の人、銀の食事趣味情報収集、名を上げること
支援相手3人 · A到達可能 1人 · ペアエンド確認済み 1人
文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
ペアエンド確認済み、ルールは好感度。
好待遇の雇い主を探す誇り高い騎士。かつて貴族に仕えていたが、5年前の事件ですべてを失った。今は生活が苦しいが、周囲には悟られまいとしている。
資料
| 称号 | 理想の雇い主を探す騎士 |
|---|---|
| 所属 | 所属なし |
| 誕生日 | 4/16 |
| 好き | 銀の品、銀の人、銀の食事 |
| 趣味 | 情報収集、名を上げること |
| 日本語ボイス | 飯田ヒカルウィキペディア(日本語) |
| 英語ボイス | Brittany Laudaウィキペディア(英語) |
物語での役割
頼るものを失った後
カターニャはかつて貴族に仕えていたが、5年前の事件で暮らしを失った。ダグシオンでは傭兵として生計を立てながら、待遇の良い雇い主を探し続けている。
戦後:単独エンドネタバレ
世界の運命を決める大戦後も、カターニャは仕える領主を探し続けた。偶然、有力な軍人と出会い、その配下で多くの戦功を立て、ダグザの歴史に名を残す。
豆知識
- 日本語版の声優は飯田ヒカル。

精鋭狩師団(B)















剣術Lv1
剣術Lv2
剣術の深奥
槍術Lv2
槍術Lv5
槍術の深奥
高速飛行術+
斧術Lv1
斧術Lv2
斧術Lv3
斧術Lv4
斧術Lv5
斧術の深奥
警戒射撃
弓術Lv1
弓術Lv2
弓術Lv3
弓術Lv4
弓術Lv5
弓術の極意
用心一撃
格闘術Lv1
格闘術Lv2
格闘術Lv3
格闘術Lv4
格闘術Lv5
格闘術の深奥
黒魔術Lv1
黒魔術Lv.2
黒魔術Lv3
黒魔術Lv4
黒魔術Lv5
黒魔術の深奥
白魔術Lv1
白魔術Lv2
白魔術Lv3
白魔術Lv4
白魔術Lv5
白魔術の深奥
奇襲
歩行移動術
歩行移動術+
騎士の先陣
騎兵移動術
威嚇
ジャストガード
鎧飛び
体格
体格+
A
B
B