ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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兵士

初級職兵士 · Soldier
武器斧・槍・剣
移動力4
タイプ歩兵重装

転職条件

推奨レベルLv5この段階の推奨レベルは5。初回試験は第4/5章で解放。レダLv2の猟兵チュートリアルでは実測100%。
名声1
いずれかの熟練度斧術 D、槍術 D
試験用アイテム初級試験手形

成長率補正合計 +25%

HP+10%
力+5%
魔力+0%
速さ-5%
技+5%
守備+10%
魔防+0%
幸運+0%
魅力+0%

能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力
補正010001000

兵種スキルとマスタースキル

種類スキル効果
マスタースキル防衛の基本守備+1

マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。

この兵種をおすすめするキャラクター

この兵種の運用

兵士は重装の前衛への出発点です。成長補正はHP・守備が各+10、力・技が各+5、速さ-5です。物理の盾役を育てるなら選べますが、速さで追撃を狙う槍使いは飛駝兵を先に検討しましょう。

兵種一覧で兵士を選んだ画面。説明には「歩兵」「重装」と明記され、重装への有効・特効を受けることも示されています。
兵種一覧で兵士を選んだ画面。説明には「歩兵」「重装」と明記され、重装への有効・特効を受けることも示されています。

向いている仲間

育成の進め方

受験の推奨はレベル5、名声1、斧Dか槍Dのいずれかです。剣・槍・斧を使えますが、技能経験値の補正は槍・斧・重装にあるため、次の兵種へつながる技能を鍛えましょう。

移動4で重装の弱点もあるため、早めに前衛の位置へ入り、対重装武器や魔法使いを避けましょう。兵種固有のスキルはなく、敵から攻撃されたときも、まだ重装歩兵のような攻撃・防御補正はありません。

次の兵種へ進む時期

マスターの「防衛の基本」は守備+1だけで、取得のために長く留まる価値はありません。レベル20前後で重装E+と槍Cか斧Cが揃ったら、重装歩兵へ進みましょう。盾役にしない槍使いは、馬術E+から先に飛駝兵へ進み、兵士の速さ成長へのマイナス補正を避けられます。