ニネ
Bニネ · Ninae槍と白魔法の支援がおすすめ。白魔術Bのリブローからガーディアン・ホーリーランサーへ。耐久専門ならフォートレスで遮断を取り、戦象兵へ進む別案。


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9種の能力
技能レベル
固有スキル
ニネを回復役からホーリーランサーへ育成
ニネは先に魔法系の兵種で回復を担当し、後半に槍術を補って
ホーリーランサーへ進めば、前線で対魔法支援と回復を兼ねられます。力成長率45%は魔力35%より高いですが、序盤も白魔法を保ちます。
ホーリーランサーの白魔法回数と回復補正で、後半まで回復の役割を続けられます。
回復役から槍術Aを準備
| 段階 | 推奨兵種 | 推奨受験時期と得られるもの |
|---|---|---|
| 加入時 | 兵士 | データでは7レベルの 兵士で加入。実際のレベルに合わせて魔法系へ転職 |
| 初級 | 呪い師 | 推奨5レベル、名声1。黒魔術か白魔術Dで、 魔道の基本をマスター |
| 中級 | プリースト | 推奨20レベル、名声4、白魔術C。白魔法回数2倍、回復+5を持ち、 信仰心をマスター |
| 上級 | ウァテス | 推奨35レベル、名声8、黒魔術B。共通兵種で黒魔法回数2倍、命中+5を持ち、 速さ呪縛をマスター |
| 最上級 | ホーリーランサー | 推奨45レベル、槍術A。白魔法回数2倍、回復+10、 戦技装備+3を持ち、 不退の構えをマスター |
| 神将 | ザ・トライデント | 槍術Sと専用の神将資格。 白魔術の極限、回復+10、 戦技装備+3を持ち、 神壁をマスター |
呪い師と
プリーストの間に回復をしながら白魔術と黒魔術を準備するのが要点です。上級は全ルートで受験できる
ウァテスを使い、
ガーディアンの先行解禁に頼りません。最後に必要な槍術Aは、闘技場の訓練や指南書で別に補います。魔法を使い続けるだけでは満たせません。
ホーリーランサーの魔防成長補正+15で、高魔防の
ニネの対魔法性能を伸ばせます。白魔法の回数と回復補正で、前線へ出ても回復を続けられます。
ザ・トライデントは槍と白魔法の役割をさらに深める選択肢ですが、槍術S、神将の道具と枠が必要で、レベル45以降も条件をそろえてから転職します。
トルバドールは乗騎で生存を補助
カイ編では上級を
トルバドールにしてモノケロースに乗れます。友好レベル5で幸運3、魔防成長率+10%となり、回復役の魔法への備えを助けます。機動力と生存力を高める目的で、役割は引き続き魔法中心です。
捕獲は
カイ編の第5章で解禁され、友好5の乗騎は合計+25%の成長補正を得られます。希少個体がいなくても同種の野生個体の合計は同じなので、先に餌や戦闘で育てられます。
トルバドールには馬術と兵種資格も必要です。槍は使えないため、槍術Aは後で
ホーリーランサーへ戻る準備であり、現在の攻撃メニューには入りません。
速さより魔力・魔防・HPを重視
第一部終盤の40レベル前後では魔力・魔防・HP・力を優先します。魔力の個人成長率は35%で回復量が不足しやすく、魔防45%と
精霊の声は魔法使いとの戦闘で耐久、命中、回避を支えます。HPは避けきれない攻撃に備え、力45%は後の槍による前衛の基礎です。
速さ・幸運・魅力が期待値を下回っても、数値のために育成を崩す必要はありません。追撃で連続撃破するキャラではなく、幸運50%は自然に伸びやすく、魅力は主に計略の命中用です。技と守備は通常の期待値で十分です。攻撃には血印の10%の確率で命中+30もありますが、確率補正なので実際の予測を確認しましょう。魔力が育たなければ、別の編で育成し、因果融合で項目ごとに高い値を引き継いで補えます。
魔法使いに強く回復量は兵種で補う
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 | 合計の値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45% | 45% | 35% | 35% | 45% | 35% | 45% | 50% | 40% | 375% |
第1部から回復を担当し、育った後は槍と回復を兼ねられることが強みです。槍術、白魔術、馬術が得意で弓術が苦手なため、槍と白魔法の終点は得意技能に沿っています。高い魔防と幸運に加え、魔法役に対して個人スキルで命中と回避がさらに+10になる点が明確な長所です。
速さ35%では追撃を狙いにくく、魔力35%も補正なしの回復量を制限します。
ホーリーランサーの
魔法回復+10と白魔法回数2倍は育成の重要な部分です。魔法を使えない重装騎兵へ替えると、その役割の利益を失います。交渉難度も「高」なので、勧誘と育成の時間を確保しましょう。
カガヤキウオを用意して交渉
ルートの条件を満たし、交渉で
カガヤキウオを渡すと加入します。この魚はワールドマップ南のブロンテス湖で探索により入手できます。先に素材を用意すれば、条件を満たしてから魚探しで往復する手間を減らせます。
書物や旅の老師の口伝が好み
かわいそうな人、精霊との会話、思い出の首飾り、空を見ることを好みます。
| 好み | 贈り物 |
|---|---|
| 大好き | |
| 好き | |
| やや好き |
白鴉の会話では、精霊が君に興味を持っていると話す時は「羽を広げる」、虫を追い払ってほしい時は「うなずく」、自分の話し方が変で誤解されやすいと気にする時は「首をかしげる」です。1人が好きで君も同じかと尋ねる時は「うなずく」、一緒に雲を見ようと誘う時は「空を見る」を選びます。
2マスの対魔法支援は味方に追従
精霊の声は敵が魔法を使うことが条件で、その戦闘中
ニネの命中と回避が各+10です。35レベルの
精霊の導き+は周囲2マスの味方に同じ効果を与え、近くの前衛も一緒に魔法使いへ対処できます。物理武器にはこの10の補正を計算しません。
技能特技には、槍の敵に回避+10の
騎士の感覚、騎兵で自分から攻撃する時に防御力+2の
騎士の先陣、弓の敵に回避+10の
風読み、隣接する敵の必殺-5の
威嚇、重装の移動力+1の
重装移動術もあります。武器と兵種の条件があるため、槍と白魔法の歩兵、
騎甲駝兵、重装構成で同じ効果をそのまま使えるわけではありません。
聖突槍は耐久を使って回復
白魔法では
リザイアと
ライブを覚えます。
リザイアは8回、威力1、命中80、重さ8、射程1~2で、命中後に与えたダメージの半分をHPとして回復します。
ライブは10回、回復威力10、射程1です。加入時の
兵士では使えないので、習得して白魔法を許可する兵種へ転職する必要があります。
| 戦技 | 耐久消費 | 威力/命中/必殺の補正 | 主な効果 |
|---|---|---|---|
剛撃 | 2 | +4/+10/0 | 剣の命中を補強 |
秘剣 | 2 | 0/0/0 | 最低10ダメージ |
スマッシュ | 2 | +4/0/+5 | 必殺を上昇 |
投撃 | 3 | +3/+20/0 | 2マス攻撃。射程1–2の斧限定 |
旋風槍 | 2 | +4/+10/0 | 槍の命中を補強 |
守護突槍 | 4 | +3/0/0 | 戦闘中の防御力+3 |
聖突槍 | 6 | +8/0/0 | 戦闘後に自分のHPを少量回復 |
光輝の一撃 | 5 | +5/0/0 | 撃破後、次の自軍フェイズまで耐魔+7 |
攻勢指揮 | 0 | — | 隣接する味方の力+2が次の自軍フェイズまで継続 |
投撃以外の射程はすべて1です。
聖突槍は攻撃と回復を兼ねますが、耐久を6使います。予測で判断し、安い
旋風槍でとどめを刺すか、耐久を使ってHPを戻すか選びましょう。毎回高消費の戦技を使う必要はありません。
支援会話の相手
支援会話の相手は救世主、
カイ、
ピーテル、
ライサンダー、
シロッコ、
シモン、
オルヘル、
ディエゴ、
ペペです。日本語の声優は篠原侑で、代表的な役は『シャドーハウス』のエミリコ、『ぷにるはかわいいスライム』のぷにる、『放課後ていぼう日誌』の黒岩悠希です。
その他の攻略
- ニネのホーリーランサーと対魔法支援GameWith 万紫千紅攻略班
- ニネのカタフラクトで物理と魔法に備える構成Erythian_
- 特殊構成の議論:ニネの重装と守備・魔防の融合Reddit プレイヤーの議論
サイト内のまとめ

まず白魔術Bでリブローを覚え、ガーディアンからホーリーランサーへ進みます。追撃火力を狙うより、槍と回復を兼任する方が安定します。
耐久に特化するなら、重装で守備を補い、フォートレスをマスターして遮断を得た後に戦象兵へ進みます。投資が大きく、戦象兵になった後は槍と白魔法による回復を使えません。

段階別の育成ルート
第1部は白魔術Bを優先
槍術と白魔術を鍛え、まず白魔術をBにします。 追撃できるまで育てる必要がなく、リブローで安定して働けます。槍術はBでガーディアン、Aでホーリーランサーに備えます。レベル20前後は現在の槍騎兵で育成でき、騎甲駝兵の受験準備は馬術Dと槍術か斧術Cです。遅い加入なら実際のレベルと兵種から続け、兵士へ戻して育て直す必要はありません。
レベル35・槍術Bになったら、ガーディアンの解禁を確認して転職します。 槍と白魔法を兼任できますが、第1部の解禁はディートリヒ編の挑戦に関係し、最初のカイ編で解禁済みとは限りません。未解禁なら魔法系の回復役にするか、騎乗兵種で育成を続けます。騎乗兵種では魔法を使えません。騎甲駝兵から
天翼兵へ進み、魔法を受ける盾にする方法もありますが、別に飛行を鍛える必要があり、その間も魔法を使えません。
耐久分岐は重装術を早めに補います。 レベル20・重装術E+と槍術か斧術Cで重装歩兵、レベル35・重装術Dと槍術か斧術Bでヘヴィアーマーに備えられます。兵種で物理守備を補い、本人の対魔法能力で魔法を受けます。重装術Dでは
重装移動術で重装時の移動力+1、Cでは
耐魔装で重装時の魔防+5を得られます。
別案は、レベル20から戦車兵と汗血馬で長く育成する方法です。 弓術C、特殊な馬、友好レベルの準備が必要で、育成中は白魔法で回復できません。複数ルートで丁寧に育てるなら、さらに重装で守備を補えます。


第2部は回復と対魔法支援を優先
ガーディアンではリブローと対魔法支援を先に担当し、余裕があれば槍で戦います。第2部でも回復に専念できます。魔防が高くても、物理の敵集団へ突っ込まないようにしましょう。
レベル35以降は、レベル能力で精霊の声を周囲2マスの味方へ共有できます。効果を受ける味方の戦闘でも、敵が魔法を使う条件が必要です。 全敵に常時命中・回避+10ではありません。先にニネを動かし、魔法の敵と戦う主力を範囲内へ収めてから、主力を行動させましょう。
重装ルートは現在の守備を引き続き補います。第3部で戦象兵にするなら、槍術か斧術A、重装術C、馬術Cの訓練を早めに振り分け、2回の試験の条件をそろえましょう。
第3部は槍・白魔法か戦象兵を選択
- 進み方と完成条件:第1区分クリアで解禁。レベル45・槍術A、白魔術はB以上
- 残す役割と手放す役割:槍の攻撃とリブローをターンごとに切り替え
- 先に遮断をマスターしてから戦象兵へ。レベル45・重装術Cと槍術か斧術Aでフォートレスを受験し、実際にマスターして固定ダメージ軽減を習得。合格だけでは得られない。その後、戦象兵の馬術Cなどの条件を満たす
- 残す役割と手放す役割:遮断の軽減と戦象兵の耐久。通常武器と槍・白魔法による回復役は維持できない
- 進み方と完成条件:ビショップからワイズマンへ。レベル45・白魔術A
- 残す役割と手放す役割:訓練と役割を白魔法へ集中し、槍火力を主業に数えない
複数ルートの両防御を統合する育成は、さらに投資が必要です。
槍と白魔法のルートは、習得した回復と目標に合う槍戦技を準備し、装備は次のターンを耐えられるかで選びます。戦象兵は遮断などの耐久スキルを中心にし、乗騎は戦象兵の兵種によって決まります。

槍と白魔法で魔法役を支え戦象兵で道を塞ぐ
槍と白魔法のルートでは、魔法役の近く、物理の敵集団の外側へ置きます。 味方の対魔法戦を支援し、負傷したターンは遠距離回復を使えます。物理と魔法の混成に囲まれると、高魔防だけでは耐えられません。急いで進む場面では、次のターンに主力へ届くかを確認し、オーラを共有するためだけに全員を密集させないようにします。
戦象兵ルートは攻撃を受ける役です。 戦闘予測で敵集団から受けるダメージを確認し、軽減が有効だと確かめてから道を塞ぎます。後衛には回復役と攻撃役を残し、撃破は後衛に任せます。
加入の要点
各ルートでスカウトでき、カイ編は比較的早いため長期育成なら早めに手続きします。名声・支援・交渉素材を同時に満たす必要があります。ニネの加入ページで条件と期間を確認し、マップの出現章を即加入できる章と考えません。

フォートレスをマスターしてから戦象兵へ
- 対魔法のオーラは敵の魔法が条件。 物理の敵には命中・回避補正がない。
- 最初のカイ編はガーディアンの資格を確認。 未解禁なら現在の兵種でつなぐ。
- 遮断を得てから戦象兵へ。 フォートレスに合格しただけでは習得できない。
- 戦象兵はリブローを使えない。 2つの完成形は武器と魔法が異なり、転職後は別の回復役を用意。
- 複数ルートの統合には追加の育成が必要。 単独ルートには、別ルートで守備・魔防を補う成長分はない。

コメント
癒しの杖装備中重さ 3
癒しの杖装備中重さ 3
炎威力 3 命中 90 重さ 5
ブリザー威力 4 命中 80 重さ 6
ボルガノン威力 10 命中 85 重さ 8
アイスブレード威力 12 命中 75 重さ 10
ライブ威力 10
リザイア威力 1 命中 80 重さ 8
リブロー威力 8
マジックシールド
癒しの杖装備中重さ 3
モノケロース速さ+1 技+1 幸運+3構成の狙いと使用時期
魔法系からザ・トライデントへ:兵士 Lv7;魔法系からザ・トライデントへ:呪い師 Lv7;魔法系からザ・トライデントへ:プリースト Lv20;魔法系からザ・トライデントへ:ウァテス Lv35;魔法系からザ・トライデントへ:ホーリーランサー Lv45;魔法系からザ・トライデントへ:ザ・トライデント;騎甲駝兵からガーディアンで槍と白魔法:兵士 Lv7;騎甲駝兵からガーディアンで槍と白魔法:騎甲駝兵 Lv20;騎甲駝兵からガーディアンで槍と白魔法:ガーディアン Lv35;騎甲駝兵からガーディアンで槍と白魔法:ホーリーランサー Lv45;カイ編・トルバドールで回復:兵士 Lv7;カイ編・トルバドールで回復:呪い師 Lv7;カイ編・トルバドールで回復:プリースト Lv20;カイ編・トルバドールで回復:トルバドール Lv35
現在のルートに沿って育成し、装備と技能は各枠の条件を優先して満たす。
技定番の必須スキル技非常に強い技特定の戦法で活躍
| 技能レベル | |
|---|---|
D 旋風槍D+ 槍術Lv1C 守護突槍C+ 槍術Lv2B 聖突槍B+ 槍術Lv3A 光輝の一撃A+ 槍術Lv4S 槍術Lv5S+ 槍術の深奥 | |
D 白魔術Lv1C 白魔術Lv2B 白魔術Lv3A 白魔術Lv4S 白魔術Lv5S+ 白魔術の深奥 | |
D 騎士の感覚C+ 騎士の先陣A 騎兵移動術 | |
D 剛撃D+ 剣術Lv1C 秘剣C+ 剣術Lv2B ミストリーパーB+ 剣術Lv3A 暗黒射線A+ 剣術Lv.4S 剣術Lv5S+ 剣術の深奥 | |
D スマッシュD+ 斧術Lv1C 投撃C+ 斧術Lv2B ガードスパイクB+ 斧術Lv3A 力スパイクA+ 斧術Lv4S 斧術Lv5S+ 斧術の深奥 | |
D 用心一撃D+ 格闘術Lv1C マジックカットC+ 格闘術Lv2B 精霊拳B+ 格闘術Lv3A 引き身の奇襲A+ 格闘術Lv4S 格闘術Lv5S+ 格闘術の深奥 | |
D 黒魔術Lv1C 黒魔術Lv.2B 黒魔術Lv3A 黒魔術Lv4S 黒魔術Lv5S+ 黒魔術の深奥 | |
D 致命避けC 咄嗟の回避B 危急回避S 歩兵再移動 | |
D 風読みC+ 高速飛行術A 飛行戦闘術S 高速飛行術+ | |
D 重装移動術C 耐魔装B技抵抗魔装+A 体格S技防弓術+ | |
D 威嚇C 攻勢指揮B 威嚇+A 攻勢指揮+S 魔防指揮 | |
D 急所射ちD+ 弓術Lv1C 囲いの矢C+ 弓術Lv2B 精霊弓B+ 弓術Lv3A 封魔の矢A+ 弓術Lv4S 弓術Lv5S+ 弓術の極意 |
ニネ:カイ、ディートリヒ、セオドラ、レダ編でスカウト可能(名声 6–8)。
カイ編スカウト可能手間が少ない
ディートリヒ編スカウト可能
セオドラ編スカウト可能
効果の高い贈り物いずれも大好きな品で、店で購入できる。大好きな贈り物はゲーム内で二重矢印が表示され、好感度の上昇量が最も多い。

大好き4 件
好き8 件
好き気の毒な人、精霊との会話、記念の首飾り、成長の先読み趣味ぼんやりすること、訓練
支援相手10人 · A到達可能 2人 · ペアエンド確認済み 1人
文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
ペアエンド確認済み、ルールは好感度。
オルヘルと同じクレール神殿に仕える謎の少女。神位直属の精鋭戦士に任命されている
資料
| 称号 | クレール神殿の精鋭戦士 |
|---|---|
| 所属 | クレール神殿 |
| 身長 | 160cm |
| 誕生日 | 10/21 |
| 好き | 気の毒な人、精霊との会話、記念の首飾り、成長の先読み |
| 趣味 | ぼんやりすること、訓練 |
| 日本語ボイス | 篠原侑ウィキペディア(日本語) |
| 英語ボイス | Kayli Millsウィキペディア(英語) |
人物関係
物語での役割
精霊の声を聞ける神殿の戦士
ニネはクレール神殿に仕え、神位直属の精鋭戦士としてオルヘルと同じ神殿側に属する。精霊の声を聞き、その存在を感じられる。
名簿上の年齢ネタバレ
キャラの経歴によると、ニネは471歳。
彼女の目に映る最初の罪ネタバレ
ニネの母は出産時に亡くなり、ニネは自分の誕生を最初の罪と考えるようになった。父は母から教わったユ・ファスの教えを伝え、ニネもこの女神を深く信仰するようになる。
戦後:単独エンドネタバレ
バロールを倒した後、ニネはクレール神殿へ戻る。多くの権力者が名高い戦士を招こうとするが、すべて断り、神殿を守る務めに忠実であり続ける。
豆知識
- 日本語版の声優は篠原侑。

精霊の導き
孤高の天冠
アラゴ黒魔法団(C)


鋼の盾護衛隊(C)





戦技装備+3
白魔術の極限
神壁
ディートリヒ
セオドラ
レダ
剛撃



















槍術Lv5
槍術の深奥
白魔術Lv4
白魔術Lv5
白魔術の深奥
騎兵移動術
剣術Lv1
剣術Lv2
剣術Lv3
剣術Lv.4
剣術Lv5
剣術の深奥
斧術Lv1
斧術Lv2
斧術Lv3
斧術Lv4
斧術Lv5
斧術の深奥
格闘術Lv1
格闘術Lv2
格闘術Lv3
引き身の奇襲
格闘術Lv4
格闘術Lv5
格闘術の深奥
黒魔術Lv1
黒魔術Lv.2
黒魔術Lv3
黒魔術Lv4
黒魔術Lv5
黒魔術の深奥
致命避け
危急回避
歩兵再移動
高速飛行術
飛行戦闘術
高速飛行術+
体格
威嚇+
急所射ち
弓術Lv1
弓術Lv2
弓術Lv3
弓術Lv4
弓術Lv5
弓術の極意
6
レダ編

A
A
B
B
B
B
B
B
B
C