9種の能力
技能レベル
固有スキル
高い防御力と魔防で遠距離回復と広範囲の魔法支援を支える。序盤の転職順は示されていないため、呪い師・プリースト・ビショップは当サイトの既存の同系統ルートで補完。
各段階の装備一式を見る →遠距離回復を維持し、黒魔法と白魔法を使う。加入時の兵種からビショップまでの序盤は当サイトの同系統ルートで補完しており、元の記事による各段階の推奨ではない。
各段階の装備一式を見る →オルヘルのホーリーランサー前衛ルート
原文:「【万紫千紅】オルヘルのおすすめ兵種とスカウト条件【ファイアーエムブレム万紫千紅】 - ゲームウィズ」;「GameWith」
オルヘルは
ホーリーランサーで高い守備と魔防を活かして前線の攻撃を受け、白魔法による回復も維持するのがおすすめです。
槍と白魔法で耐久と回復を両立
ホーリーランサーには槍術Aが必要で、槍と白魔法を使えます。守備と魔防をさらに補い、白魔法回数と回復量も増えます。物理と魔法を受けながら、前衛で味方のHPを戻せます。
遠距離魔法で前衛の役割を拡大
大回復と遠距離回復に加え、広範囲のブレイズ攻撃もあります。高い耐久で前へ立ち、遠くの味方の回復にも、遠くの敵にも対応できます。個人能力で重装属性を得るため、騎兵と飛行兵には転職できません。
第一部で専用外伝をクリア
第一部でオルヘルの外伝を終えると、その後の救世編で物語により加入します。逃していた場合は、該当する章へ戻ってクリアする必要があります。
成長の配分と個人能力
個人能力で守備+5となり、自分が重装になります。騎兵と飛行兵へは転職できません。HP・速さ・技は低めですが、守備と魔防は非常に高い構成です。魂魄の天冠は攻撃時に25%で発動して攻撃+3、使徒の天冠は20%で発動して命中+20です。
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力の値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30% | 60% | 45% | 10% | 20% | 60% | 60% | 20% | 60% |
ホーリーランサーとワイズマンの役割は別
ガーディアンからホーリーランサーへ進み、槍の攻撃と白魔法の支援を同じ前衛で担います。守備と魔防が高く耐久役に向きますが、HP・技・速さが低めで、命中と連続攻撃への耐久を補う必要があります。連続攻撃に耐えられるかを確認してから、どこまで前へ出るか決めます。手が空いたら味方を回復します。
別案はビショップ、ワイズマンからジ・アヴァタールへ進む方法です。ワイズマンで白魔法の回数と回復量を活かし、斧も持って耐久以外に近接のとどめを補えます。ジ・アヴァタールは黒・白魔法の使用許可、使用回数、魔法命中補正が推奨理由で、低い技を別の形で補います。2つのルートは最終兵種が異なります。槍と白魔法の前衛ならホーリーランサー、白魔法の継戦力と斧を重視するならワイズマンで、終盤の資格を準備できたらジ・アヴァタールを検討します。
序盤の兵種順は呪い師、プリースト、ビショップです。名簿の3レベルの呪い師は実測記録のない型で、正式加入は救世編のビショップです。加入後は現在の兵種から育て、レベルを下げて序盤をやり直す必要はありません。
主に確認するのはHP・守備・魔防・力・魔力です。HP成長率30%は、守備と魔防を継続して活かすための土台です。力は斧か槍、魔力は白魔法の回復と、オーバーブレイズ中のシュトラールとランツェに関わります。速さ10%、技20%は非常に低く、追撃を計画に入れません。使徒の天冠の確率命中と兵種の命中は一部を補うだけなので、戦闘予測も確認しましょう。
成長の配分と訓練を確認
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力の値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30% | 60% | 45% | 10% | 20% | 60% | 60% | 20% | 60% |
表は個人成長率で、兵種と乗騎の成長は別計算です。レベルアップごとに確率で上昇します。現在の役割を果たせるかを先に確認し、さらに投資するか決めます。
よく使う技に合わせて訓練
魔法・戦技・装備スキルにはそれぞれ使用条件があります。以下の習得段階は本人のもので、魔法を使うには現在の兵種で使用が許可されている必要もあります。
| 訓練の方向 | ランク | 習得項目 | 効果と習得の説明 |
|---|---|---|---|
| 剣術 | D | 剛撃 | 命中が高い |
| 剣術 | D+ | 剣術Lv1 | 剣装備時の命中+3 |
| 剣術 | C+ | 剣術Lv2 | 剣装備時の命中+5 |
| 剣術 | B+ | 剣術Lv3 | 剣装備時の命中・回避+5 |
| 槍術 | D | 旋風槍 | 命中が高い |
| 槍術 | D+ | 槍術Lv1 | 槍装備時の命中+3 |
| 槍術 | C+ | 槍術Lv2 | 槍装備時の命中+5 |
| 槍術 | B+ | 槍術Lv3 | 槍装備時の命中・回避+5 |
| 槍術 | A+ | 槍術Lv4 | 槍装備時の命中・回避+7 |
| 斧術 | D+ | 斧術Lv1 | 斧装備時の命中+3 |
| 斧術 | C+ | 斧術Lv2 | 斧装備時の命中+5 |
| 斧術 | B+ | 斧術Lv3 | 斧装備時の命中・回避+5 |
| 斧術 | A+ | 斧術Lv4 | 斧装備時の命中・回避+7 |
| 弓術 | D+ | 弓術Lv1 | 弓装備時の命中+3 |
| 弓術 | C+ | 弓術Lv2 | 弓装備時の命中+5 |
| 弓術 | B+ | 弓術Lv3 | 弓装備時の命中・回避+5 |
| 弓術 | A+ | 弓術Lv4 | 弓装備時の命中・回避+7 |
| 格闘術 | D | 豪拳一撃 | 命中が高い |
| 格闘術 | D+ | 格闘術Lv1 | 籠手装備時の命中+3 |
| 格闘術 | C+ | 格闘術Lv2 | 籠手装備時の命中+5 |
| 格闘術 | B+ | 格闘術Lv3 | 籠手装備時の命中・回避+5 |
| 格闘術 | A+ | 格闘術Lv4 | 籠手装備時の命中・回避+7 |
| 白魔術 | B+ | 白魔術Lv3 | 白魔法装備時の命中・回避+5 |
| 白魔術 | A | 足元から立ち上る光で対象を焼き尽くす神聖魔法 | |
| 白魔術 | A+ | 白魔術Lv4 | 白魔法装備時の命中・回避+7 |
| 白魔術 | S | 広範囲の味方の傷を癒やす神聖魔法 / 範囲内の味方のHPを回復 | |
| 白魔術 | S+ | 白魔術の深奥 | 白魔法装備時の命中・回避+10、攻撃力+3 |
| 黒魔術 | D | 火球で攻撃する炎の初級魔法 | |
| 黒魔術 | D+ | 黒魔術Lv1 | 黒魔法装備時の命中+3 |
| 黒魔術 | C | 真空の刃で攻撃する風の初級魔法。飛行に有効 | |
| 黒魔術 | B | 周囲を焼き尽くす炎の上級魔法 | |
| 黒魔術 | B+ | 黒魔術Lv3 | 黒魔法装備時の命中・回避+5 |
| 黒魔術 | A | 空気の刃で襲う風の上級魔法。飛行に有効 | |
| 黒魔術 | A+ | 黒魔術Lv4 | 黒魔法装備時の命中・回避+7 |
| 黒魔術 | S | 鋭い魔力の矢で敵を襲う魔法 | |
| 指揮術 | D | 防御陣形 | 隣接する味方の防御力+1 |
| 指揮術 | C | 魔法指揮 | 味方の魔力・魔防+2(次の自軍フェイズまで) |
| 指揮術 | B | 防御陣形+ | 隣接する味方の防御力+2。 |
| 重装術 | C | 重装戦闘術 | 【重装】技が+5 |
| 白魔術 | S | 白魔術Lv5 | 白魔法装備時の命中・回避+10 |
| 黒魔術 | S | 黒魔術Lv5 | 黒魔法装備時の命中・回避+10 |
支援を上げるための贈り物
支援を上げたいなら、以下の贈り物を渡せます。贈り物で戦闘の成長は増えません。
| 好みの段階 | 該当する品 |
|---|---|
| 大好き(サイトをまたいだ集計) | 蒼い薔薇の花束、二振りの魚包丁、東方恋愛見聞録、ガルム、旅の老師の口伝録、 ダンテ戯曲全集、海の向こうの古書 |
| 好き(サイトをまたいだ集計) | 真紅の牛の像、東方の耳飾り、派手で美しい指輪、薬草料理大全、馬のお手入れ道具、翡翠色の豹の像、子猫の置物、野外調理道具、 |
日常の好みは動物、音楽を聴くこと、掃除、洗濯、料理です。
ガルム、家庭料理大全、味わい深い調味料、闘技場物語の写本、ダンテ戯曲全集は好みの段階に違いがあるため、上表は高い方を採用しています。
その他の攻略
- オルヘルの育成アドバイスと加入条件Game8
サイト内のまとめ

オルヘルは第3部でビショップからワイズマンへ進み、味方を回復すると自身も回復できます。 HP不足は優先して補いましょう。
守備と魔防は高いものの、前衛戦を受けられる回数は限られ、低速で追撃も困難です。 加入時の状態から育て、習得済みの白魔法で出撃できます。フォートレスの遮断、ホーリーランサー、ジ・アヴァタールには追加投資が必要です。

段階別の育成ルート
第1部は外伝をクリア
第1部はオルヘルの外伝をクリアします。この時点では正式に誘って長期育成できません。レベル3の呪い師は初期テンプレートであり、それを基準にレベル上げやフォートレスのマスターを計画できません。加入前の装備・技能・操作可能な育成期間は未確認です。
第2部は第3部の加入を待つ
第2部で自由に育成できる実証がないため、転職や技能訓練も計画できません。個人スキルで騎乗・飛行が禁止されるため、乗騎への餌やりは不要です。第3部で出撃できるかは、外伝の完了と物語の発生条件で決まります。
第3部はワイズマンへ進みHPを補う
- 現在のレベルと
ビショップから継続。習得済みのライブ・リブロー・リカバー・エンジェル・スターライトを確認し、その後の訓練は現在のメニューに合わせます。遅い加入なら現在のレベルから育て、「レベル35まで育てる」段階へ戻る必要はありません。 - 白魔術A、レベル45を目安に
ワイズマンへ。第1区分クリア後に解禁されます。白魔法の回数と回復量の強みを残し、味方の回復と自身の回復を続けます。転職後は黒魔法を使えず、以前の黒魔法による攻撃は味方へ引き継ぎます。 - HPの不足を優先して補強。低速で追撃を受けやすく、総ダメージが最大HPを超えれば、両防御が高くても倒れます。天使の衣でHPを補えますが、個数と入手ルートは未確認です。自軍の被ダメージ予測に応じて配分します。60%は両防御の成長率で、現在の防御能力はステータスを確認します。
- 別案はフォートレスから回復職へ戻す方法。レベル45・重装C・槍か斧Aを目安に
フォートレスを解禁し、HPを補いながら遮断をマスターして、ワイズマンなどの白魔法職へ戻します。フォートレスの間は白魔法で回復できないため代役が必要で、HPを伸ばすにはその兵種でレベルを上げます。





槍術が育っていればホーリーランサーも候補です。 レベル45・槍Aを目安に、第1区分クリア後に
ホーリーランサーを受験でき、槍と白魔法を維持できます。不退の構えをマスターすれば、味方の回復による自己回復で満タンへ戻すことを狙えます。全回復できるか、軽減と自己回復のどちらが先に処理されるかは実戦で確認し、常に軽減が有効とは数えないようにします。

ジ・アヴァタールは部隊の人数枠を使います。
黒か白魔術S、転生の蓮華、合格率100%の条件を満たせば
ジ・アヴァタールを選べます。魔法回数3倍で強力な白魔法を生かします。同じ兵種は1人だけです。
通常の回復職を続け、資格をほかの味方へ渡します。ワイズマンのままでも役立ちます。
魔法の使用回数を増やしたければ転職し、部隊の資格枠を残したければ通常の回復職を使います。

まず白魔法を準備し、HPを補います。技が足りなければ重装戦闘術Cも選択肢です。騎乗・飛行はできず、軍団兵・加護・装備一式の信頼できる共通構成はまだありません。斧・格闘に特化するなら、主な回復を引き継ぐ人物が必要です。
回復と自己回復の価値を攻撃と比較
前衛を支援でき、集中攻撃されない位置に置き、今のターンに味方と自身を回復するか、攻撃するかを比較します。亡霊には習得済みの特効白魔法を使え、先攻時の魔法命中補正が命中を助けますが、追撃は速さ次第です。高火力の斧兵や連続追撃を受ける場合は、部隊を分ける場面でも、そのターンの総被ダメージを先に計算します。

加入の要点
第1部のいずれかのルートで、先に本人の外伝をクリアします。第3部は第1区分の限定参戦と、第2区分の正式加入という2種類の記録があり、常駐時点は未確認です。物語で参戦した時点では自由な転職を計画しないようにします。詳しくはオルヘルの加入条件を参照してください。
転職前に回復の代役を用意
- 重装の分類だけを見て騎兵にしない。個人スキルが騎乗・飛行を禁止。
- 遮断のためフォートレスを長く続けるなら、元の回復役を引き継ぐ人物が必要。
- 習得可能・習得済み・装備済みを分け、第3部加入時もマスターを個別確認。
- 両防御だけでなくHPも補う。高火力の追撃には自己回復が間に合わない。
コメント
調魂+魔法で味方を回復した時、中程度回復:自分のHP
動体予測自分から攻撃した時、魔法の命中+20
自己修復オーバーブレイズ中、自軍フェイズ開始時に自分を大回復HP
重装戦闘術【重装】技+5
白魔術の深奥白魔法装備時、命中・回避+10、攻撃力+3
調魂+魔法で味方を回復した時、中程度回復:自分のHP
動体予測自分から攻撃した時、魔法の命中+20
自己修復オーバーブレイズ中、自軍フェイズ開始時に自分を大回復HP
重装戦闘術【重装】技+5
白魔術の深奥白魔法装備時、命中・回避+10、攻撃力+3
調魂+魔法で味方を回復した時、中程度回復:自分のHP
動体予測自分から攻撃した時、魔法の命中+20
自己修復オーバーブレイズ中、自軍フェイズ開始時に自分を大回復HP
重装戦闘術【重装】技+5
白魔術の深奥白魔法装備時、命中・回避+10、攻撃力+3
調魂+魔法で味方を回復した時、中程度回復:自分のHP
動体予測自分から攻撃した時、魔法の命中+20
自己修復オーバーブレイズ中、自軍フェイズ開始時に自分を大回復HP
重装戦闘術【重装】技+5
白魔術の深奥白魔法装備時、命中・回避+10、攻撃力+3
調魂+魔法で味方を回復した時、中程度回復:自分のHP
動体予測自分から攻撃した時、魔法の命中+20
自己修復オーバーブレイズ中、自軍フェイズ開始時に自分を大回復HP
重装戦闘術【重装】技+5
白魔術の深奥白魔法装備時、命中・回避+10、攻撃力+3
調魂+魔法で味方を回復した時、中程度回復:自分のHP
動体予測自分から攻撃した時、魔法の命中+20
自己修復オーバーブレイズ中、自軍フェイズ開始時に自分を大回復HP
重装戦闘術【重装】技+5
白魔術の深奥白魔法装備時、命中・回避+10、攻撃力+3
調魂+魔法で味方を回復した時、中程度回復:自分のHP
動体予測自分から攻撃した時、魔法の命中+20
自己修復オーバーブレイズ中、自軍フェイズ開始時に自分を大回復HP
重装戦闘術【重装】技+5
白魔術の深奥白魔法装備時、命中・回避+10、攻撃力+3構成の狙いと使用時期
聖槍・遠距離回復・重装支援:プリースト Lv20;聖槍・遠距離回復・重装支援:ビショップ Lv35;聖槍・遠距離回復・重装支援:ホーリーランサー Lv45
高い防御力と魔防で遠距離回復と広範囲の魔法支援を支える。序盤の転職順は示されていないため、呪い師・プリースト・ビショップは当サイトの既存の同系統ルートで補完。
両魔法ワイズマンで遠距離支援:呪い師 Lv3;両魔法ワイズマンで遠距離支援:プリースト Lv20;両魔法ワイズマンで遠距離支援:ビショップ Lv35;両魔法ワイズマンで遠距離支援:ワイズマン Lv45
遠距離回復を維持し、黒魔法と白魔法を使う。加入時の兵種からビショップまでの序盤は当サイトの同系統ルートで補完しており、元の記事による各段階の推奨ではない。
ワイズマンからジ・アヴァタールへ:プリースト Lv20;ワイズマンからジ・アヴァタールへ:ビショップ Lv35;ワイズマンからジ・アヴァタールへ:ワイズマン Lv45;ワイズマンからジ・アヴァタールへ:ジ・アヴァタール Lv60
ワイズマンで両魔法を扱う方針で育成し、神将の資格を得てから転職。
技定番の必須スキル技非常に強い技特定の戦法で活躍
| 技能レベル | |
|---|---|
D スパイクD+ 斧術Lv1C 無我夢中C+ 斧術Lv2B 雷斧B+ 斧術Lv3A 力スパイクA+ 斧術Lv4S 斧術Lv5S+ 斧術の深奥 | |
D 黒魔術Lv1C 黒魔術Lv.2B 黒魔術Lv3A 黒魔術Lv4S 黒魔術Lv5S+ 黒魔術の深奥 | |
D 旋風槍D+ 槍術Lv1C 金剛の一撃C+ 槍術Lv2B 聖突槍B+ 槍術Lv3A 輝耀の一撃A+ 槍術Lv4S 槍術Lv5S+ 槍術の深奥 | |
D 曲射D+ 弓術Lv1C 鉛の矢C+ 弓術Lv2B 全力一射B+ 弓術Lv3A 魔法の矢A+ 弓術Lv4S 弓術Lv5S+ 弓術の極意 | |
D 豪拳一撃D+ 格闘術Lv1C タイマンC+ 格闘術Lv2B 精霊拳B+ 格闘術Lv3A 精霊強打A+ 格闘術Lv4S 格闘術Lv5S+ 格闘術の深奥 | |
D 白魔術Lv1C 白魔術Lv2B 白魔術Lv3A 白魔術Lv4S 白魔術Lv5S+ 白魔術の深奥 | |
D 白兵の間合いC 致命避けB 白兵の間合い+A 歩行移動術S技優位戦闘術S+ 歩行移動術+ | |
D 必殺守備C 重装戦闘術B 耐魔装A 体格S技魔防によるダメージ軽減S+ 体格+ | |
D 防御陣形C 魔法指揮B 防御陣形+A 魔法指揮+S 魔法指揮++S+ 計略の達人 | |
D 剛撃D+ 剣術Lv1C ぶった斬りC+ 剣術Lv2B 重剣の猛撃B+ 剣術Lv3A 大魔刃A+ 剣術Lv.4S 剣術Lv5S+ 剣術の深奥 |
効果の高い贈り物いずれも大好きな贈り物で、店で購入できる。オルヘルが大好きな贈り物は「本」、「料理」が中心。「大好き」な贈り物にはゲーム内で矢印が2本表示され、好感度の上昇量が最も多い。

大好き15 件
好き13 件
好き動物、音楽鑑賞、掃除、洗濯、料理趣味植物の世話、読書
支援相手6 人・Aまで上げられるのは 0 人
文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
ペアエンド確認済み、ルールは好感度。
奇妙な猫の仮面で素顔を隠す、秘密の多い謎の祭司。世間知らずなところがあるが、心が清らかで人に優しく、困っている人を放っておけない。
資料
| 称号 | 猫の仮面をつけた祭司 |
|---|---|
| 所属 | クレール神殿 |
| 誕生日 | 2/19 |
| 好き | 動物、音楽鑑賞、掃除、洗濯、料理 |
| 趣味 | 植物の世話、読書 |
| 日本語ボイス | 本渡楓ウィキペディア(日本語) |
| 英語ボイス | Erin Yvetteウィキペディア(英語) |
人物関係
物語での役割
優しい祭司と護衛
オルヘルはクレール神殿に仕え、普段は猫の仮面で顔を隠している。いつも周囲の人を助けようとし、ディエゴが彼女を守って共に行動する。
フォドラからの旅人を救出軽いネタバレ
セテスはある調査のためダグザへ来て、旅の途中で野獣に遭遇。オルヘルに救われたことをきっかけに知り合い、同行する。
豆知識
- 英語名は紫の染料の名に対応し、日本語名はオランダ語のオルガンを表す語に関連する。

堅牢堅固


魂魄の天冠
使徒の天冠
シュトラール
Mons Iron Squad(C)
アラゴ黒魔法団(C)

剛撃
剣術Lv1
剣術Lv2
剣術Lv3
槍術Lv1
槍術Lv2
槍術Lv3
槍術Lv4
斧術Lv1
斧術Lv2
斧術Lv3
斧術Lv4
弓術Lv1
弓術Lv2
弓術Lv3
弓術Lv4
豪拳一撃
格闘術Lv1
格闘術Lv2
格闘術Lv3
格闘術Lv4
白魔術Lv3
白魔術Lv4
黒魔術Lv1
黒魔術Lv3
黒魔術Lv4
防御陣形
防御陣形+
白魔術Lv5
黒魔術Lv5
ダンテ



















斧術Lv5
斧術の深奥
黒魔術Lv.2
黒魔術の深奥
輝耀の一撃
槍術Lv5
槍術の深奥
曲射
鉛の矢
弓術Lv5
弓術の極意
精霊強打
格闘術Lv5
格闘術の深奥
白魔術Lv1
白魔術Lv2
白兵の間合い
致命避け
白兵の間合い+
歩行移動術
歩行移動術+
必殺
耐魔装
体格
体格+
魔法指揮+
計略の達人
重剣の猛撃
剣術Lv.4
剣術Lv5
剣術の深奥
カイ編
ディートリヒ編
セオドラ編
レダ編
名声レベル 

B
B
C
C
C
C

