
ロレッタ
Bロレッタ · Loretta火力を補ってから回避前衛へ。レベル35でHP満タン時の回避効果が揃い、速さだけを積むより素早く全回復させることが重要。


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9種の能力
技能レベル
固有スキル
西山卯之助『万紫の回避盾は成立するのか』:カイ編の飛駝兵に野生のオルニウスを組み合わせて育成する能力は速さ、第2部Lv47の騎甲駝兵、
疾風の剣、
幻影の指輪とHP最大時のスキルに有利な地形を合わせて攻撃を受ける。闘士からの開始はbase.classに基づいて補完し、闘士を離れるレベルは原文では指定されていない。
ロレッタのハード第二部での回避盾運用
ロレッタはハードの第二部で回避前衛を務められます。満HPの特技、回避武器、有利な地形を同時に活かすことが重要です。重装では耐えにくい攻撃も受けられますが、敵の命中に合わせて位置を選ぶ必要があります。本人は牽制を担当し、ボス撃破は他の火力役へ任せます。
47レベルでも回避には地形が必要
この実戦は47レベルの
騎甲駝兵で、
疾風の剣と
幻影の指輪を装備し、ステータス画面の回避は68でした。戦闘中に
心の余裕と
絶好調+が各10加わり、88になります。この段階の敵の命中は約90~130で、回避88でも当ててくる敵がいます。能力画面だけを見て、どんな敵陣にも1人で置くのは避けましょう。
装備特技の5枠は
剣術Lv3、
風読み、
騎士の感覚、
絶好調+、
脅威の察知です。個人特技の
心の余裕と乗騎の特技
共なる隠密+は別枠で、この5枠を使いません。画像の所持品6つは
疾風の剣、
サンダーソード+1、
グレートソード+1、
幻影の指輪、
調合薬、
毒消しです。敵を止める時は
疾風の剣を持ち、ダメージが足りなければ
サンダーソードへ替えます。
まず武器と装飾品を入手し、スキルの習得と兵種マスターを済ませてから、この装備構成を組みます。
HP最大で条件を重ねる
心の余裕は自分のHPが半分以上なら回避+10、
絶好調+はHP最大なら攻撃力+3、回避+10です。前者が回避役に向く個人特技の基礎で、後者によって満HPの維持が構成の要になります。1回被弾すると、HPが半分以上でも先に満HP特技の効果を失います。直前と同じ敵命中の判断を使い続けてはいけません。
剣術Lv3は剣装備時の命中と回避の基礎です。弓兵は命中が高いことが多く、
風読みで弓に対する回避を補います。
騎士の感覚は槍への回避を補い、単独の効果は大きくなくてもほかの条件に重ねられます。
脅威の察知は
騎甲駝兵のマスターで、特効攻撃に対して回避が増えます。実戦ではオルニウス騎乗時に槍へ対処しやすくなりました。
カイ編の乗騎の
共なる隠密+を有利な地形と合わせると、位置取りの恩恵がさらに増します。
回復は被弾の余裕を戻すだけでなく、次に敵を受ける際の回避条件も復活させます。まずHPを全快し、敵の武器と特効の有無を確認すれば、5枠のうちどの特技が実際に働くか判断できます。
茂みで反撃を安定させる
第二部の序盤には茂みが多く、回避が上がるマスで敵を誘えます。実戦では
銀の斧を持つ
ドラグーンの、茂みに立つ
ロレッタへの命中が0になりました。地形の支えがあれば、回避が低くなる
サンダーソードに替えても安定して反撃し、重装を倒せます。
第二部の中盤は有利な地形が減り、この運用が明らかに難しくなります。積み上げた回避が突然無効になったのではなく、敵に残った命中を最後に押し下げる補正が失われるためです。適した位置がないマップでは、一度に誘う敵を減らし、実際の戦闘予測を見て受けましょう。
終盤には回復床と防衛陣が再び現れ、回避前衛を活かせます。防衛陣での実戦では
ボルガノンを持つ敵の命中も0になりました。ゴーレム、魔法使い、弓兵が混在する場面でも、こうした位置から少しずつ反撃し、味方への攻撃の負担を受け持てます。
カイ編で野生のオルニウスを使い速さ育成
先に速さを伸ばすなら、カイ編の動物システムが有利です。実戦では
飛駝兵に野生のオルニウスを配属し、速さ成長率は個人55%、兵種10%、乗騎10%で合計75%でした。10レベル前後から個人成長率に20ポイントを加えられるのが、早期にオルニウスで育てる魅力です。
今回の構成はプレイ途中で調整を始めました。まずオルニウスに乗る資格と動物を得て友好を上げ、その後のレベルアップを騎乗段階で行います。
格闘は今後の試みとして選べます。先に騎乗で速さを育て、
身躱しの籠手と格闘系の回避能力で回避を高めます。ただし格闘兵種では速さの成長を同時に伸ばしにくいため、速さ育成と最終的に敵を受ける兵種をつなぐ必要があります。格闘は未検証で、第二部をクリアしたのは剣の構成です。
疾風の剣で受け
サンダーソードで重装を攻撃
疾風の剣はダメージだけでなく、回避+10で防御構成の一部になります。その代わり火力は低いため、守備の高い相手を倒す際は
サンダーソードが別の役割を担います。
サンダーソードでは回避を一部失いますが、有利な地形に立った実戦の
ロレッタは十分な回避を保ち、魔法ダメージで
重装歩兵へ反撃できました。
幻影の指輪は回避+5ですが、重さも3あります。今回の装備では、実際の回避上昇は4でした。重量も戦闘能力に影響するため、他の人物が装備するときは実際の変化を確認します。
実戦で
疾風の剣と似た役割の回避籠手も入手したため、その後の格闘も検討しています。ただし完成した格闘構成の実戦は示されておらず、現状で再現できるのは剣、指輪、満HP、地形の組み合わせです。
増援の阻止とボス撃破は分担
有利な地形なしでも受けられる敵はいます。実戦では命中の低い投げ斧を持つ
ドラグーンが、平地の
ロレッタに対しても命中0となり、1人で増援を止められました。再現する時は相手の現在の武器と命中を見てから単独で受けられるか判断し、他の
ドラグーンには同様に対処できない場合もあります。
ボス戦では火力不足も起こります。ダグザの通常攻撃とスマッシュは命中0にできましたが、
疾風の剣もダメージを与えられず、障壁さえ壊せませんでした。回避役は攻撃を引き受ける役割を果たしていても、障壁破壊と撃破には別の火力役が必要です。斧で威力を補う案はまだ構想で、重さや特技が適しているかは検証されていません。
別の終盤ボス戦も床で敵の命中を0にできましたが、こちらは命中100でもダメージ0でした。障壁にひびは入れられても、相手に自動回復があり、単独では戦闘を終えられません。回避の成功は有効なダメージの代わりにはならず、武器に2つの役割を残す理由もここにあります。
遠距離魔法や砲台の有限な攻撃回数を消費させ、進軍の負担も減らせます。ただし、誘導できるかは敵がその位置へ自発的に攻撃するか次第です。受けられそうな陣形を作っても、敵が近づかない場合もあります。第二部終盤に斧の敵の火力が上がり、重装で受けるのが厳しくなった時、地形に合わせた回避役がもう1つの防衛手段になります。
その他の攻略
- ロレッタの育成ルートと加入条件(日本語版Game8)Game8 日本版攻略班
- ロレッタのおすすめ兵種とスカウトGameWith 万紫千紅攻略班
- クリア後のお気に入りキャラクターと装備構成の記録紺色わさび
- レダルートのキャラ使用記録sagaryuuju
- プレイヤーの実用構成の議論:レンジャー・シドーなどのルートSirDootDootほかのプレイヤー
- ロレッタのおすすめ兵種と育成(英語版Game8)Game8(英語版)
サイト内のまとめ

まずブリガンドで力を補い、地上の剣系か聖
天翼兵を選びます。高いHPを保つと回避が安定するため、仲間がすぐ全回復できるようにしましょう。
レベル35以降はHP満タンで初めて回避と攻撃の効果が揃います。 力も魔力も育成が必要で、剣術の訓練は続けます。聖天翼兵は第3部の選択肢です。

段階別の育成ルート
第1部:物理か魔法を先に選ぶ
先に火力を補いましょう。 物理ならレベル20・剣か斧Cで
ブリガンドを受験して力を補います。剣術も続ければ、その後の剣系にも飛行にも役立ちます。天翼系だけで速さを伸ばすと、ダメージが追いつきにくくなります。
セスタスで力と速さを補う方法もあります。 レベル20・格闘Cで
セスタスを受験し、ヒット&アウェイをマスターすると戦技を使う戦闘の回避+10です。レベル20台から活かせ、35でもしばらく続けられますが、格闘の追加訓練が必要です。
最初から魔法系にする方法もあります。 黒魔術C・レベル20で
シャーマンを受験し、魔力と速さを育てます。序盤は黒魔法の回数が少ないため、仲間と協力して攻撃し、回数と技能が整ってから単独で任せましょう。サンダーソードを使うなら剣Cも鍛えます。
この時期の構成:物理は現在安定して使える剣か籠手、魔法型は魔法の攻撃手段を残し、サンダーソードを後の候補として準備します。3ルートそれぞれに装備を用意しましょう。
第2部:レベル35で回避が揃う
物理格闘型で剣と対飛行も担いたければ、レベル35・剣か弓Bと解放後に
レンジャーへ移り、第3部の剣Sへ備えられます。資格がなければセスタスを続けます。全主人公ルートでレベル35にレンジャーが自動解放されるわけではありません。 条件は兵種ページを確認します。
魔法型で速さを伸ばしたければ、レベル35でもシャーマンを続け、ウァテスへの転職を待ちましょう。
どちらのルートでも遠距離回復役を付けます。当ててくる敵を先に倒し、HPを満タンへ戻して次の攻撃を受けます。HPが減ったら回避を計算し直しましょう。

第3部:飛行か格闘と白魔法か
物理飛行:レベル45・飛行C・剣か槍A、第1区分クリア後に
聖天翼兵を受験できます。マスター後、迅雷風烈を先攻の連続攻撃に使えますが、独自の発動条件も必要で、HP満タンだけでは足りません。物理剣は通常の敵、サンダーソードは高守備、清めの剣は冥魔へ使い、持ち替えは戦闘予測で判断します。
地上格闘の別案:レベル45・格闘B・白魔術Dとバトルモンクの解放後に
バトルモンクを使えます。籠手と白魔法が中心で、黒白両方の魔法は使えません。 転職前にサンダーソードを引き続き使えるかも確認しましょう。魔法系から移るなら攻撃手段を替える必要があります。
黒魔法とサンダーソードを使い続けたいなら対応する魔法職に残り、回避をより重視したければバトルモンクを選びます。高速と回避を再行動役へ活かす踊り子も別案です。 役割は支援へ変わり、主力火力としての育成ではなくなります。
神将は追加強化です。剣S後にザ・ブレイドで戦神(速さ+10)、ジ・エターナルで武神(力+10)を取れますが、第3部第4区分の資格アイテムが必要です。取得後は枠を譲れます。基本ルートで戦えるようになってから補いましょう。
回復してから次の攻撃を受ける
回復が届く位置で敵の攻撃を引きつけ、先に敵の命中とダメージを確認します。HPが減ったら、スキルが有効か確認し直しましょう。 満タンで受け、仲間が全回復し、次を受けます。飛行時の弓兵や高命中の敵は、迂回するか先に倒しましょう。
加入の要点
鉄の剣3本を先に残し、各ルートの支援を育ててから名声条件で交渉します。条件はルートで異なります。ロレッタの加入ページを確認してください。
剣・格闘・魔法から1つを先に選ぶ
- 満タンで回避+20になるのはレベル35からです。 レベル20の絶好調は攻撃だけを補います。
- 序盤は火力を優先します。 力を補うか魔法型へ替えるか、一方に育成を集中しましょう。
- 剣・格闘・黒魔法・飛行は別々に鍛えます。 最終的な役割に合わせて訓練を選びましょう。
- バトルモンクは黒魔法を使えません。 転職後は新しい兵種の武器・魔法の使用範囲に合わせて装備を組みます。
コメント
幻影の指輪装備中重さ 3
剣術Lv3剣装備時、命中・回避+5
風読み戦闘時、敵が弓を使用している場合、回避+10
騎士の感覚戦闘時、敵が槍を使用していると回避+10
攻撃の基本力+1
脅威の察知戦闘時、敵の攻撃が自分に有効・特効なら、回避+20
乗り降り「騎乗」「下馬」を使用可能
幻影の指輪装備中重さ 3
野生のオルニウス速さ+2 技+3
幻影の指輪装備中重さ 3
幻影の指輪装備中重さ 3
剣術Lv3剣装備時、命中・回避+5
風読み戦闘時、敵が弓を使用している場合、回避+10
騎士の感覚戦闘時、敵が槍を使用していると回避+10
攻撃の基本力+1
脅威の察知戦闘時、敵の攻撃が自分に有効・特効なら、回避+20
乗り降り「騎乗」「下馬」を使用可能
幻影の指輪装備中重さ 3
野生のオルニウス速さ+2 技+3構成の狙いと使用時期
野生の飛駝による回避前衛:飛駝兵 Lv7;野生の飛駝による回避前衛:騎甲駝兵 Lv20、Lv47
西山卯之助『万紫の回避盾は成立するのか』:カイ編の飛駝兵に野生のオルニウスを組み合わせて育成する能力は速さ、第2部Lv47の騎甲駝兵、
疾風の剣、
幻影の指輪とHP満タン時のスキルを有利な地形と組み合わせて攻撃を受ける。闘士の開始段階はbase.classに基づき補完し、原文では闘士を離れるレベルは指定されていない。この段階の各枠は、それぞれの習得・入手条件を満たしてから装備する。
剣系からザ・ブレイドへ育成:剣士 Lv20;剣系からザ・ブレイドへ育成:シドー Lv35;剣系からザ・ブレイドへ育成:ソードマスター Lv45;剣系からザ・ブレイドへ育成:ザ・ブレイド Lv60
得意な剣術を一貫して生かし、
清めの剣で救世編に対応し、飛行をやめて弓の特効を避ける。ソードマスターの解放まではシドーを続ける。;この段階の各枠は、それぞれの習得・入手条件に従って装備する。
飛駝兵を育てて聖天翼兵へ:飛駝兵 Lv7;飛駝兵を育てて聖天翼兵へ:騎甲駝兵 Lv20;飛駝兵を育てて聖天翼兵へ:カラドリオス Lv35;飛駝兵を育てて聖天翼兵へ:聖天翼兵 Lv45、Lv60
上級は通常シドー、カイ編ではカラドリオスを選び、最終的に聖天翼兵へ。このルートはカイ編で飛駝兵系を続ける分岐で、HP最大時の絶好調+、個人スキルの心の余裕、兵種の飛行回避+7でスキル回避は合計+27。飛行兵種と騎乗動物の解放が必要。闘士からの開始はbase.classに基づいて補完する。;この段階の各枠は、それぞれの習得・入手条件に従って装備する。
技定番の必須スキル技非常に強い技特定の戦法で活躍
| 技能レベル | |
|---|---|
D 霞切りD+ 剣術Lv1C ぶった斬りC+ 剣術Lv2B 疾風の一撃B+ 剣術Lv3A 陽炎A+ 剣術Lv.4S 剣術Lv5S+ 剣術の深奥 | |
D 旋風槍D+ 槍術Lv1C 速突きC+ 槍術Lv2B ハムシンB+ 槍術Lv3A 翔閃槍A+ 槍術Lv4S 槍術Lv5S+ 槍術の深奥 | |
D 風読みC+ 高速飛行術 | |
D スパイクD+ 斧術Lv1C ハーフスパイクC+ 斧術Lv2B ライオットB+ 斧術Lv3A+ 斧術Lv4S 斧術Lv5S+ 斧術の深奥 | |
D 警戒射撃D+ 弓術Lv1C スナイプC+ 弓術Lv2B ブレイクアローB+ 弓術Lv3A 乱射A+ 弓術Lv4S 弓術Lv5S+ 弓術の極意 | |
D ビートアップD+ 格闘術Lv1C バックブローC+ 格闘術Lv2B バトルラッシュB+ 格闘術Lv3A 精霊強打A+ 格闘術Lv4S 格闘術Lv5S+ 格闘術の深奥 | |
D 黒魔術Lv1C 黒魔術Lv.2B 黒魔術Lv3A 黒魔術Lv4S 黒魔術Lv5S+ 黒魔術の深奥 | |
D 白魔術Lv1C 白魔術Lv2B 白魔術Lv3A 白魔術Lv4S 白魔術Lv5S+ 白魔術の深奥 | |
D 咄嗟の回避C 身躱しB 狙撃回避A 歩行移動術S技狙撃回避+ | |
D 騎士の感覚C 騎士の先陣 | |
D 陽動C 体当たりB 陽動+A 対狙撃戦術 | |
D ジャストガードC 鎧飛びB 重装移動術A 体格S技鎧飛び+S+ 体格+ |
ロレッタ:カイ、ディートリヒ、セオドラ、レダ編でスカウト可能(名声 5–9)。
カイ編スカウト可能
ディートリヒ編スカウト可能
セオドラ編スカウト可能
効果の高い贈り物すべて「大好き」な贈り物で、店で買える。ロレッタが特に好むのは「甘い物」系の品。「大好き」な贈り物はゲーム内で矢印が2本表示され、好感度が最も多く上がる。

大好き5 件
好き12 件
好き頼れる人・甘い物・友達趣味剣術の稽古・釣り
支援相手8人 · A到達可能 3人 · ペアエンド確認済み 1人
文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
ペアエンド確認済み、ルールは好感度。
クレール神殿で働く元気な少女。猫の仮面をつけた神官オルヘルを「祭司様」と呼び、いつも付き従っている。頑固で負けず嫌いだが、幽霊は大の苦手。
資料
| 称号 | クレール神殿の少女 |
|---|---|
| 所属 | クレール神殿 |
| 誕生日 | 8/23 |
| 好き | 頼れる人・甘い物・友達 |
| 趣味 | 剣術の稽古・釣り |
| 日本語ボイス | 松田颯水ウィキペディア(日本語) |
| 英語ボイス | Amber Lee Connorsウィキペディア(英語) |
人物関係
物語での役割
神殿の小さな付き人
ロレッタはクレール神殿に勤め、オルヘルを「司祭様」と呼んでいつも付き従う。活発で負けず嫌いだが、幽霊を非常に怖がる一面もある。
戦災孤児の居場所を作るネタバレ
イシュマールとのペアエンドでは、家族を失った子どものために孤児院を建てると決意する。一度は諦めかけるが、イシュマールが最後まで寄り添い、ダグシオンに孤児院が完成して多くの子どもを迎えた。
豆知識
- 名前は月桂樹に関係する女性名から派生し、その語源では月桂樹が勝利を象徴する。
絶好調



精鋭狩師団(B)






























剣術Lv.4
剣術Lv5
旋風槍
槍術Lv1
速突き
槍術Lv2
ハムシン
槍術Lv3
翔閃槍
槍術Lv4
槍術Lv5
槍術の深奥
高速飛行術
スパイク
斧術Lv1
ハーフスパイク
斧術Lv2
ライオット
斧術Lv3
斧術Lv4
斧術Lv5
斧術の深奥
警戒射撃
弓術Lv1
スナイプ
弓術Lv2
ブレイクアロー
弓術Lv3
乱射
弓術Lv4
弓術Lv5
弓術の極意
ビートアップ
格闘術Lv1
バックブロー
格闘術Lv2
バトルラッシュ
格闘術Lv3
精霊強打
格闘術Lv4
格闘術Lv5
格闘術の深奥
黒魔術Lv1
黒魔術Lv.2
黒魔術Lv3
黒魔術Lv4
黒魔術Lv5
黒魔術の深奥
白魔術Lv1
白魔術Lv2
白魔術Lv3
白魔術Lv4
白魔術Lv5
白魔術の深奥
咄嗟の回避
身躱し
狙撃回避
歩行移動術
騎士の先陣
体当たり
対狙撃戦術
ジャストガード
鎧飛び
重装移動術
体格
体格+
7
レダ編
















A
A
A
B
B
B
B
B