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ミカエラ
公式イラスト

ミカエラ

Bミカエラ · Mikaela
ディートリヒディートリヒ編・初期加入カイカイ編・スカウト可セオドラセオドラ編・スカウト可レダレダ編・スカウト可

1マス戦闘の命中・攻撃補正を活かし、斧ルートが手軽。格闘・剣弓・重装は別の用途で、ショートボウの密着でも個人スキルを利用可能。

初期闘士 Lv1
得意斧術弓術歩兵術
個人スキル歴戦の強者隣接する敵との戦闘時、命中+10
ファンアート →
成長率50HP45力30魔40速さ35技40守備25魔防30幸運40魅

9種の能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力合計
成長率50%45%30%40%35%40%25%30%40%335%
全員ランキング全 63 人9位18位25位29位54位14位34位36位18位28位
初期値闘士 Lv12913478757989
初期値順位全 63 人27位23位46位43位38位32位40位38位24位35位
Lv60 期待値機動弓騎兵から絶禍へ674422444035202735334
期待値順位全 62 人18位18位29位20位30位20位36位36位14位17位

技能レベル

得意斧術弓術歩兵術苦手白魔術黒魔術馬術飛行術才能開花—

固有スキル

種類スキル効果
個人スキル歴戦の強者隣接する敵との戦闘時、命中+10
レベルスキルLv20鉄血隣接する敵との戦闘時、攻撃力+3。
レベルスキルLv35鉄血+隣接する敵との戦闘時、攻撃力+3。さらにその攻撃時、30%の確率で攻撃力+3
機動弓騎兵から絶禍へ

フォレストナイトで馬術Dを補い、ボウナイトの移動7で射撃対象を広げる。神将表ではザ・カラミティが推奨されている。

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近接斧系バトルマスター

HPと力の成長補正で火力を高め、兵種の斧命中とウォーリアーの熟練の技で補うのは技の弱点。隣接して戦うことで個人特技の命中と鉄血を生かす。

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ローグを経てフォレストナイトへ

プレイヤーduckranは「Need help with Mikaela’s class!」で猟兵→アーチャーまたはローグ→フォレストナイトを実践している。ここではローグ分岐を選び、原文が指定していない最上位の到達先は追加しない。加入時の闘士は人物データに沿って補完。

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自分流の育成方法は?
転職ルートを投稿

ミカエラを猟兵からボウナイトへ育成

ミカエラは弓系統でボウナイトまで育て、7マス移動で射撃範囲を広げ、神将解禁後はザ・カラミティも検討できます。力と耐久を活かす一方、低い技による命中不足を補う必要があります。個人特技は隣接した戦闘でしか働きません。遠射は安全な距離と機動力を使うもので、隣接時の命中補正はありません。

ミカエラ
ミカエラ

弓騎兵の資格を早めに準備

加入兵種の闘士から猟兵へ替え、弓術を中心に鍛えます。猟兵は剣術Dか弓術Dが条件で、マスターで狩猟の基本を得られます。中級のアーチャーは弓術Cが必要です。弓命中+5と追加の戦技枠1つを持ち、マスターの好調は撃破で命中を蓄積します。技成長率が35%しかないため、この段階は後の弓ルートで特に役立ちます。

上級のフォレストナイトは弓術B、馬術Dが必要です。弓術は得意ですが馬術は苦手なので、転職の直前まで訓練を待ってはいけません。闘技場の訓練や指南書で補えます。フォレストナイトは弓命中+5を維持し、乗り降りも得られます。狩人の目をマスターすると、弓装備で追撃する時に攻撃力+3です。実際に追撃できて初めて効果があります。

最上級のボウナイトは弓術A、馬術Dが必要で、7マス移動により射撃目標を見つけやすくなります。弓命中は+10、追加の戦技枠は2つとなり、マスター戦技ハンタークロスは高い命中と必殺が特徴です。ボウナイトは救世編の第三区分で解禁されるため、それまではフォレストナイトを続けます。

神将はザ・カラミティも選べ、弓術Sか剣術Sで武器の条件を満たせます。鍵開け、超級探索術、追加の戦技枠3つを持ち、マスターの神命で幸運が上がります。弓系統の次の選択肢ですが、ボウナイトの騎乗による機動力とは用途が異なり、転職すると兵種能力も入れ替わります。

転職段階推奨レベル主な準備
猟兵5名声1。剣術Dか弓術D
アーチャー20名声4、弓術C
フォレストナイト35名声8、弓術B、馬術D
ボウナイト45弓術A、馬術D。先に兵種を解禁
ザ・カラミティ解禁条件に応じて転職弓術Sか剣術S。神将の資格アイテム
闘技場の訓練
闘技場の訓練

汗血馬で火力と守備を両立

カイ編ではフォレストナイトへ転職後、汗血馬に乗れます。友好レベル5で力と守備が各2、守備成長率が10ポイント上がり、射撃ダメージと前線付近での耐久を同時に補えます。カイ編は第五章から動物を捕獲でき、友好レベル5の成長補正は合計25ポイントです。希少個体が出なければ同種の野生個体を先に使え、合計補正は同じなので、希少馬が出るまで訓練を待つ必要はありません。

大切なのは先にその乗騎との友好を育て、兵種を合わせることです。本人・兵種・乗騎の成長は別々に計算し、汗血馬を外せばその補正は失われます。

40レベルで技の伸びを確認

第一部終了前後の40レベルほどでは、力・技・速さ・HPを優先します。力45%は射撃ダメージ、速さ40%は追撃、HP50%は前線に近づく耐久を支えます。技35%は4項目で最も補いたい能力です。弓が当たらなければ、力が高くても倒せません。理想は4項目が各ルートの期待値を上回る状態で、HPの伸びだけを見て命中を無視しないようにしましょう。

魔力・魔防・幸運・魅力が期待値を下回っても、それだけで物理ルートを育て直す必要はありません。魔力と魅力は役割の核ではなく、魔防25%は主に弓の射程で魔法使いを避けて補います。幸運は必殺と必避に影響しますが、前の4項目より優先度は低めです。力が大きく遅れたら、別の編で育てた同じ人物と因果融合し、各能力の高い方を引き継いで、もう一方で伸びた部分を補えます。

耐久はあっても前の2部は撃破が不安定

個人成長率はHP50%、力45%、魔力30%、速さ40%、技35%、守備40%、魔防25%、幸運30%、魅力40%で合計335です。斧術・弓術・歩兵術が得意で、白魔術・黒魔術・飛行術・馬術は苦手です。弓術Aは基本ルートで伸ばしやすい一方、馬術Dには追加訓練が必要です。

歴戦の強者は隣接した戦闘で命中+10を得られ、HP・力・守備の基礎も脆い後衛より近接の負担を受けやすくします。ただし通常の弓の遠射では個人特技を活かしにくく、低い技も前の2部での撃破効率に影響します。速さ40%でも追撃できない敵はいます。弓は敵フェイズの反撃機会も限られるため、総合評価はBです。救世編では弓騎兵の攻撃役として出せますが、前の2部では倒せなかったり外したりする場合があります。

酒場での加入と3000ゴールドの交渉

ディートリヒ編では第四章の酒場での戦闘イベント後に物語で加入し、スカウト交渉を省けます。ほかの3編はすべて支援3が必要です。カイ編は第五章、名声5、セオドラ編は第五章、名声8、レダ編は第四章、名声6で勧誘できます。条件を満たしたら交渉で3000ゴールドを払えばよく、特定アイテム探しや複雑な選択は不要です。

白鴉の会話
白鴉の会話

料理と発酵飲料が贈り物向き

体を動かすこと、人の世話をすることを好みます。大好きな贈り物は素朴な焼き菓子、ガルム、若いゴーシュ、小粒のテフ、旅の老師の口伝録、火の山のゴーシュです。

好きな品はアレクトーガルム、芳醇なソウシュ、薬草料理大全、家庭料理大全、巨大魚の目玉、翡翠色のゴーシュ、蒼空のソウシュ、熟成ゴーシュ、熟成ソウシュ、オーガスのテフ、栄養満点お菓子本、珍しい香辛料、素朴なゴーシュ、秘伝のゴーシュ、大粒のテフ、南方の薫るテフ、南方のゴーシュ、味わい深い調味料、太陽のゴーシュ、村の素朴な料理集、風裂きの矢羽根です。

白鴉の会話は、歌うと自然に声が大きくなる話では「宙返りする」、娘が結婚で同じ失敗をしないか心配する時は「踊る」、義理を欠くと動きが鈍る話では「威嚇する」です。姉に教わった料理や菓子がおいしいと褒める時は「目を背ける」、白鴉の力を尋ねて握ってみたい時は「威嚇する」を選びます。

隣接特技と戦技の条件

鉄血+は隣接した戦闘で攻撃力が3上がり、30%の確率でさらに3上がります。個人の命中補正とともに隣接戦闘向きであり、弓の射程と機動力を選ぶ際の取捨選択にもなります。以下は現在の兵種と武器に合わせて条件を確認しましょう。

隣接特技と戦技
能力か戦技効果と使用条件
鉄血+隣接する敵との戦闘で攻撃力+3。さらにその攻撃時、30%の確率で攻撃力+3
斧術の深奥斧装備時の命中・回避+10、攻撃力+3
騎士の感覚戦闘時、敵が槍を使う場合は回避+10
騎士の先陣【騎兵】先攻の戦闘で防御力+2
風読み戦闘時、敵が弓を使う場合は回避+10
高速飛行術【飛行】先攻の戦闘で攻速+2
歩行移動術【歩兵】移動時の地形コスト-1(最低1)
牽制+隣接する敵の回避-5。
陽動隣接する敵の命中-3
白兵の間合い+【歩兵】隣接する敵の移動力-2
咄嗟の回避【歩兵】攻撃を受ける時に3%の確率で発動し・回避+100
必殺守備必殺の一撃を受けた時に30%の確率で発動し、被ダメージ半減
絶対防御【重装】攻撃を受ける時に10%の確率で発動。防御力+10
重装移動術【重装】移動力が+1
剛撃命中が高い
虎切騎兵に有効
烈炎の一撃攻撃時、(力/2)%の確率で発動。攻撃力+5
一刀両断命中しにくいものの、耐久消費が少なく高威力
旋風槍命中が高い
金剛の一撃撃破すると防御力+3(次の自軍フェイズまで)。追撃不可
大一番槍攻撃時、(力/2)%の確率で発動。攻撃力+5
テンペスト威力と命中が高い
スパイク命中が高い
レイジアップ戦闘後、力+1(最大+5)。戦闘終了まで継続
クラッシュ命中時、5%の確率で敵を混乱にする効果。追撃不可
警戒射撃戦闘時の回避+10
囲いの矢命中時、その敵の移動力-3(次の自軍フェイズまで)
豪拳一撃命中が高い
鎧砕拳重装に有効
敵を混乱させる格闘戦技命中時に5%の確率で敵を混乱させ、追撃不可。

支援相手と声優

支援相手は救世主、ディートリヒ、ファビオ、エスメラルダ、ムウ、シモン、グザラン、ソフィア、ロレッタ、ジェスターです。

日本語の声優は平田宏美で、代表的な役は『アイドルマスター』の菊地真、『ゾイドジェネシス』のルージ・ファミロン、『ロックマンゼクス アドベント』のグレイです。

その他の攻略

サイト内のまとめ
斧術に集中して密着攻撃

手軽に育てるなら闘士→ブリガンド→ウォーリアーと進み、1マスで斧を使いましょう。個人スキルで命中を補え、レベル20以降は攻撃も補強できます。

レベル20の「鉄血」で攻撃を補い、35でさらに強化できます。確率による追加効果は確実な火力には数えません。 斧格闘、剣弓、重装の育成方法があるので、チームに足りない役割で選び、一度にすべてを鍛えないようにしましょう。

Lv40ウォーリアーのミカエラの戦場での所持品。右にハンマー、籠手、斬馬刀があり、下部ではハンマー装備時の攻速7、命中94を確認できます。重い武器に替えるときは攻速と命中を両方確認しましょう。
Lv40ウォーリアーのミカエラの戦場での所持品。右にハンマー、籠手、斬馬刀があり、下部ではハンマー装備時の攻速7、命中94を確認できます。重い武器に替えるときは攻速と命中を両方確認しましょう。

段階別の育成ルート

資格試験はレベル・名声・技能・受験票・解放をすべて満たします。遅い加入は現状から続け、初級へ戻しません。

第1部:斧格闘の火力役か重装

基本は闘士→ブリガンド。 加入時に闘士ならそのまま使い、斧術を優先します。レベル20・名声4・斧術か剣術Cでブリガンドを受験し、力と常用武器へ集中します。1マスの命中補正は斧と合い、レベル20で鉄血の固定攻撃+3も得ます。まず安定した火力を整え、35の確率追加分は加算しません。

乾坤圏で密着攻撃するミカエラ。左上には歴戦の強者と鉄血+が発動し、下部は26ダメージ×2、命中99%。敵の反撃は18ダメージ、命中51%で、残りHPは22です。密着補正があっても反撃を計算しましょう。
乾坤圏で密着攻撃するミカエラ。左上には歴戦の強者と鉄血+が発動し、下部は26ダメージ×2、命中99%。敵の反撃は18ダメージ、命中51%で、残りHPは22です。密着補正があっても反撃を計算しましょう。

拳を使うなら格闘を中心に訓練しましょう。 格闘術を中心に、レベル20・名声4・格闘術Cでセスタスを受験し、近接格闘と個人スキルを組み合わせます。習得済みの格闘戦技で戦いましょう。

チームに盾役が足りない場合は重装へ。 エスメラルダなどが飛行へ移ったら、現在の兵士かブリガンドから重装歩兵へ進めます。レベル20・名声4・槍か斧C・重装術E+が必要です。まず物理耐久を補い、重装移動術は習得を確認してから使いましょう。

第2部:追撃を基準に武器を選ぶ

斧の基本はレベル35・名声8・剣斧格闘のいずれかBでウォーリアーへ進みます。熟練の技をマスター・装備して戦技命中+10を得ます。軽い剣で追撃できれば重量を有効火力へ変えられますが、斧1撃で倒せるなら追撃のため別ルートを増やしません。斧と力に集中する型と、速さを維持して軽い剣で追撃を狙う型があります。

速さを保つなら剣弓へ。 序盤に猟兵へ替えてレンジャーを目指し、剣と弓を中心に、歩行では指揮Bを鍛えます。レンジャーはレベル35・剣か弓Bに加え、現在のルート専用の解放が必要です。ショートボウの1マス戦闘なら個人補正が有効ですが、2マス射撃では得られません。

重装分岐はレベル35・名声8・槍か斧B・重装術Dでヘヴィアーマーへ進みます。条件を満たしてから転職すればよく、章に合わせて主力の訓練を圧迫する必要はありません。

第3部:これまでの投資から仕上げる

第3部は育ててきた方針を仕上げる
斧格闘の近接ルート

斧格闘の基本:レベル45・剣斧格闘のいずれかA、第1区分クリアでバトルマスターへ。近接を続け、戦鬼の一撃はマスター後に使います。転職直後とマスター済みは別の段階です。

剣弓の攻撃ルート

剣弓分岐:レベル45以降、剣か弓Aと解放でシャドーシーカーを選べます。弓中心なら弓術Aのマスターアーチも候補です。剣弓型の継続であり、斧の基本ルートで必ず経由する必要はありません。

重装の受け役ルート

重装分岐:物理耐久が整っていれば重装で防衛します。飛行へ替えるなら資格と乗騎を先に準備しましょう。最終兵種の名前だけを替えても完成にはなりません。他ルートでの魔防補強と、合流後の飛竜への転職は別の投資です。

剣術・斧術・格闘術のいずれかBが必要。ウォーリアー試験の推奨はレベル35、名声8。
剣術・斧術・格闘術のいずれかBが必要。ウォーリアー試験の推奨はレベル35、名声8。

飛行を目指すなら、まず飛駝を育てましょう。 飛駝兵→騎甲駝兵で脅威の察知をマスターし、天翼兵へ替えて魔防を補い、魔法職を狙えます。旋風槍で命中、対騎兵の槍で騎兵へ対応し、剣も予測で選びます。弓兵には敵の命中と特効火力を確認します。槍と飛行の追加訓練が必要で、対応兵種の解放が前提です。

歩行の基本ルートでは乗騎は不要です。カイルートでは戦車も選べ、汗血馬で力と守備、モノケロースで魔防を補えます。弓術、馬術、乗騎の絆を別途鍛える必要があり、密着の斧ルートで経由する必要はありません。

1マスで攻撃し飛行は弓兵を避ける

近接は主力へ追いつける側に置き、1マスで戦います。1撃で倒せるか、軽い武器で追撃できる敵を優先します。密着に向かない相手用に2マス武器を持てますが、予測では隣接効果を引きます。低魔防と弓は飛行分岐の危険なので、周囲全体の攻撃範囲を確認してから切り込みます。

加入の要点

ディートリヒ編第4章で物語に沿って加入します。他ルートは支援3・3000Gに加え、カイは名声5、セオドラは8、レダは6です。期間と前提はミカエラの加入条件を確認してください。

密着補正があっても命中を確認

  • 個人補正は1マス戦闘が条件で、密着のショートボウでも有効です。
  • 個人スキルで命中+10でも外す場合があります。鉄血の確率追加は撃破に必要な火力へ数えません。
  • 斧、格闘、剣弓、重装、飛行から1ルートを選び、試験の副技能を集中して補いましょう。
  • 飛行で魔防を補っても弓兵集団は避けます。弓兵の命中、特効ダメージ、脅威の察知が発動するかを確認しましょう。

コメント

まず確認:装備枠 →

闘士→Lv5猟兵→Lv20アーチャー→Lv35フォレストナイト→Lv45ボウナイト→ザ・カラミティ
闘士→Lv20ブリガンド→Lv35ウォーリアー→Lv45バトルマスター
闘士→Lv5猟兵→Lv20ローグ→Lv35フォレストナイト
あなたの構成は?
装備構成を共有

ミカエラ:ディートリヒ編でストーリー加入;カイ、セオドラ、レダ編でスカウト可能(名声 5–8)。

カイカイ編スカウト可能
53第5章以降3000G
進め方

スカウト可能。第一部第5章から接触の記録があり、出現後も加入条件を満たす必要がある。ダグシオンでまず贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv5・カイとの支援Lv3を満たす。交渉で3000Gを支払う。このルートの第12章本戦前に済ませる。戦争編に入ると通常のスカウトはできない。贈り物の候補:テフ入り焼き菓子、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で30Gの購入記録あり。

  • 交渉3000G
ディートリヒディートリヒ編ストーリーで加入手間が少ない
第4章

第一部第4章でストーリー加入

セオドラセオドラ編スカウト可能
83第5章以降3000G
進め方

スカウト可能。第一部第5章から接触記録があり、出現後も加入条件を満たす必要がある。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解放し、名声Lv8、セオドラとの支援Lv3を満たす。交渉で3000G支払う。10/24の出立および本ルート第12章の主戦前に済ませる。贈り物の候補はテフ入り焼き菓子、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で30Gの購入記録あり。

  • 交渉3000G
レダレダ編スカウト可能
63第4章以降3000G
進め方

スカウト可能。第一部第4章から接触記録があり、出現後も加入条件を満たす必要がある。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv6・レダとの支援Lv3に到達する。交渉で3000Gを支払う。このルートでは第12章の主戦闘前に済ませる。戦争編に入ると通常のスカウトは不可。贈り物の候補はテフ入り焼き菓子、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で30Gの購入記録あり。

  • 交渉3000G
第二部戦争編第1章から、選んだ主人公の第一部でスカウト済みの仲間を引き継ぐ
第三部第三部第2区分から、ダグシオンで会話すると再加入

名声レベル  そのルートの主人公との支援レベル。全員の4ルート比較は スカウト、スカウト手順は スカウトの方法。

効果の高い贈り物

すべて「大好き」な贈り物で、店で買える。ミカエラが特に好むのは「テフ(コーヒー)」系の品。「大好き」な贈り物はゲーム内で矢印が2本表示され、好感度が最も多く上がる。

大好き7 件

好き22 件

好き体を動かすこと・人の世話趣味料理・お菓子作り・コーヒーを淹れること

贈り物一覧 →

支援相手10人 · A到達可能 5人 · ペアエンド確認済み 1人

文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4); ペアエンド確認済み、ルールは好感度。

一人娘の教育費を稼ぐため、ダグシオンへ来た元傭兵。現役時代は「鉄血のミカエラ」と呼ばれる実力者で、バッカニアもその名を聞いていた。

資料

称号かつて「鉄血」と呼ばれた傭兵
所属ラミーヌ一家
年齢34歳
身長175cm
誕生日7/14
好き体を動かすこと・人の世話
趣味料理・お菓子作り・コーヒーを淹れること
日本語ボイス平田宏美ウィキペディア(日本語)
英語ボイスMarie Westbrook声優データベース

物語での役割

娘のために再び戦場へ

ミカエラは一度傭兵の暮らしを離れたが、娘の教育費のため帝都に来た。戦闘経験が豊富で、昔の異名は古参兵の間でもよく知られている。

母娘の再会後のすれ違いネタバレ

ムーは母からの手紙が途絶え、ひとりで探しに出た。再会後、ミカエラはムーに師について魔法を学び、神殿へ入ってほしいと願うが、ムーは母に人生を決められたくないとレダへの同行を選ぶ。言い争いの後、ミカエラも若い頃に両親へ反抗した自分を思い出し、娘の選択の裏にある気持ちを理解し始めた。

個人の後日談:身寄りのない人々のために戦い続けるネタバレ

個人後日談では傭兵を続け、各地の権力者が用意した好待遇の地位を断る。収入で基金を設けて居場所を失った人々を助け、最後は仲間の撤退を援護する戦いで命を落とす。

豆知識

  • 日本語版の声優は平田宏美。