マスターアーチ
最上級職マスターアーチ · Bow Adept武器弓
移動力5
タイプ
転職条件
推奨レベルLv45
技能レベル弓術 A
試験用アイテム
最上級試験手形
解放救世編第1区分クリア後に解禁
章救世編(第三部)第1区分クリア後に解禁
成長率補正合計 +75%
能力
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | 4 | 2 | 0 | 5 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
兵種スキルとマスタースキル
マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。
この兵種をおすすめするキャラクター
この兵種の運用
マスターアーチは弓だけを育てて進める終盤の歩兵職です。弓命中+15・戦技装備+3、技成長+20・速さ+15ポイントを持ちます。遠射に集中し歩兵を維持するならこちら、さらに2マス動きたいなら
ボウナイトを選びます。

向いているキャラ
リリアンは先に
ブリガンドで力を補い、後半はマスターアーチで最後まで戦えます。遠距離の命中が安定し、神将の枠も使いません。
イニオニは猟兵→アーチャー→スナイパー→マスターアーチで弓術へ集中でき、騎乗の技能を別に育てる必要はありません。
ピーテルは力不足なら闘士とブリガンドで補い、スナイパーから進みます。弓は先にAまで育てましょう。
育成の進め方
救世編第1区分クリア後に解放され、推奨45レベル・弓術Aです。弓だけを使い、基礎移動力は5です。ショートボウを1本持ち、近接の死角を補いましょう。
マスターのスカイハンターは能動の戦技で、射程2・威力+7、飛行の標的にはさらに命中+50です。力成長は+5だけなので、火力不足なら力を先に補います。命中を積んでもダメージは解決できません。
使い続ける場面
終盤で安定した歩兵の弓役が必要なら続けます。スカイハンターを無理に稼ぐ必要はありません。元から飛行へ安定して命中するなら追加命中50の効果は小さく、遠射の戦技とも同時に使えません。機動力不足ならボウナイト、茂みの敵を攻撃したいなら
シャドーシーカーへ替えます。
戦技装備+3
弓命中+15
スカイハンター
ディエゴ
ウーシュラ
アスワン
キロイカ