リリアン
Bリリアン · Lilian反撃できない敵を狙い、命中100%から攻撃補正を活用。基本は歩兵の弓役で、力不足ならブリガンドやウォーリアーを経由。


ファンアート →
9種の能力
技能レベル
固有スキル
マスターアーチの弓命中+15と安全策で命中を100%まで高め、なんかいい感じを発動させる。緋色のクリア記録もスナイパーからマスターアーチへ進んでおり、攻撃と速さが中程度だと他の弓使いに劣る可能性があると注意を促している。
各段階の装備一式を見る →リリアンの弓騎兵の機動力と命中100%での火力強化
リリアンは
猟兵→
アーチャー→
フォレストナイト→
ボウナイトと育て、騎兵の機動力で敵が反撃できない位置を探し、
安全策で命中を補えます。その後の神将は
ザ・カラミティです。命中の安定感は優秀ですが、力と速さは実際の能力を確認する必要があり、当てても倒せない場合があります。
弓騎兵で攻撃可能な相手を増やす
初級は猟兵で弓術を伸ばします。剣か弓Dのいずれかを満たせば試験を準備でき、マスターで
狩猟の基本を得られます。中級のアーチャーは20レベル、弓C、名声4を推奨し、戦技枠と弓命中+5を持ちます。マスターの
好調も後の命中を支えます。
上級は35レベル、名声8でフォレストナイトを推奨します。主な条件は弓Bと馬術Dです。馬術は訓練や指南書で別に補う必要があり、弓だけを使っていてもDにはなりません。最上級のボウナイトは45レベルを推奨し、弓Aと馬術Dが必要です。移動力7で遠くの相手に届きやすく、敵が反撃できない射撃位置へ回り込みやすくなります。兵種の弓命中は10に上がり、マスターで対応する弓戦技を得られます。ボウナイトは救世編の第三区分で解禁されるため、それまではフォレストナイトで戦います。
その後のザ・カラミティには、弓か剣Sと対応する神将資格が必要です。戦技装備枠を増やし、鍵開けと探索能力を持ち、マスターで
神命を取得します。神将を待つために、途中のアーチャーやフォレストナイトを省かないようにしましょう。

汗血馬で力と守備を補強
カイルートは第5章から動物を捕獲できます。フォレストナイトでは汗血馬がおすすめで、友好レベル5で力・守備が各+2、守備成長がさらに+10%となり、火力と弓役の被弾時の耐久を補えます。動物の友好レベル5による成長率の合計補正は25%です。希少個体が見つからなくても、同系統の野生個体で育成を進められ、希少な馬を待つ必要はありません。
技が高くても力は要確認
第一部終了時の40レベル前後では、力・技・速さ・HPがルートの期待値を上回るかを重視します。技55%が命中と必殺を支え、個人特技は敵が反撃できない時に命中+10を得られます。この2つで射撃を安定させます。力成長率35%は低めなので、当てた後に十分なダメージを出せるかは力の伸び次第です。速さ40%は追撃、HP35%は被弾後の安全性に関わります。
魔力と魅力はこの物理弓ルートには不要です。普段は敵の射程外から攻撃するため、魔防が少し低いだけで育成失敗と考える必要もありません。幸運50%は自然に伸びやすく、力の不足と同じ重さで扱わなくても構いません。あるルートで力が伸びなければ、別ルートでも育てて因果融合し、各能力の高い方を残せます。
弓術と歩兵術が得意で、格闘は苦手です。命中が安定し、第一部から出番が多い一方、力・追撃・HPは突出しておらず、敵フェイズに残しても弓で継続的に反撃しにくい面があります。評価はAです。強みは安定した遠距離物理攻撃で、瞬間火力や万能な耐久ではありません。
追加火力には命中100%が必要
安全策は「敵が反撃できない」、
なんかいい感じ+は「自分から攻撃する時に命中率100%」が条件で、後者が攻撃力+5を与えます。条件は別々に確認します。安全な距離でも命中が100%か、高命中でも敵が反撃できないかを見ましょう。
歩兵では
射撃安定+も使え、弓か魔法を装備している時に命中+10を得られます。
咄嗟の回避は攻撃を受けた時、3%の確率で回避+100となるため、確実な生存手段にはできません。歩兵の移動特技は地形の移動コストを1減らし、最低1です。有利な地形で戦う特技は攻撃力を5上げます。騎兵に替えたら歩兵限定の特技を確認し直し、両方の兵種の補正を同時に積まないようにしましょう。
防御陣形は隣接する味方の防御力+1です。
| 戦技 | 確認したい条件と代償 |
|---|---|
霞切り | 耐久2、威力+3、戦闘中の回避+10。 |
鎧貫き | 耐久3、威力+3、重装に有効。 |
波紋斬り | 耐久5、威力-3、必ず命中。 |
曲射 | 耐久2、威力+4、命中+10で、射程2。 |
囲いの矢 | 耐久3。命中すると敵の移動力-3が次の自軍フェイズまで継続。 |
ハイドショット | 耐久4、威力+5。有利な地形ならさらに攻撃力+5、命中と必殺+10。 |
凪呼び | 耐久3、威力+1。撃破後に回避+30となり、1回戦闘すると元に戻る効果。 |
引き寄せ | 耐久0。歩兵と隣接する味方が一緒に1マス後退。大型ユニットには使用不可。 |
安全策の号令 | 耐久0。範囲1~3の味方に安全策を付与し、次の自軍フェイズまで継続。 |
魔法は
ファイアーが10回、威力3、命中90、重さ5、射程1〜2、
ライブが10回、回復威力10、射程1です。物理弓のルートでは、このために魔法育成へ切り替える必要はありません。


スカウト用に5000Gを確保
セオドラ編では第四章の闘技場イベント後に自動加入するため、スカウトは不要です。カイ編とディートリヒ編は第一部第四章からで、支援2、名声8が条件です。レダ編は支援2、名声7が必要です。交渉で5000Gを払うと加入します。先に依頼で資金を用意し、支援が足りた時に金がない事態を避けましょう。
贈り物と白鴉の会話
ゴールド、宝石、年上の男性を好みます。大好きな贈り物は
東方の耳飾り、
世界の名詩集、
軍略書の写本、
旅の老師の口伝録です。好きな品は
派手すぎる腕輪、
薬草料理大全、
家庭料理大全、
栄養満点お菓子本、
味わい深い調味料、
貿易取引入門、
鍛錬用の装飾腕輪、
村の素朴な料理集、
風裂きの矢羽根です。
少し甘い焼き菓子、
ガルム、
小粒のテフ、
若いゴーシュは、やや好む段階に当たります。
白いカラスの会話では話題に合わせて動作を選びます。信頼よりお金を重視する話は首をかしげ、きれいな羽を見たい時は周囲を見回し、昔の敵の下でお金のために働くのも悪くないという話は踊ります。忙しい中で慰めを求める時は近づき、宝石を見せたい時は見つめます。似た「慰めを求める」台詞で美しく歌うものもあるため、先に台詞をよく確認しましょう。
支援相手は救世主、
セオドラ、
ボナパルテ、
トビヤス、
ライサンダー、
ムウ、
ゲイツ、
タリムーン、
シモン、
ディエゴ、
ヌディーヌです。日本語の声優は斉藤朱夏で、代表的な役には渡辺曜、ヨウ、川井リカがあります。
その他の攻略
- リリアンの命中重視の弓でのクリア記録緋色
- リリアンの命中を火力につなげる育成GameWith
- リリアンの育成ルートと加入条件(日本語版Game8)Game8 日本版攻略班
- リリアンのおすすめ兵種と育成(英語版Game8)Game8(英語版)
- リリアンのおすすめ兵種と性能アルテマ攻略班
サイト内のまとめ

リリアンは歩兵の弓を基本に、まず反撃できない相手を選び、命中100%にしてから攻撃上昇を活かします。力が足りなければ補いましょう。
弓ルートは猟兵→アーチャー→スナイパー→マスターアーチです。 敵が反撃できない場合に命中+10、現在の敵に命中100%を出せればレベル20から攻撃が増え、35で強化されます。力が足りない場合にブリガンド・ウォーリアーで補います。
段階別の育成ルート
受験にはレベル・技能・解放をすべて満たします。他ルートの遅い加入は現在の兵種から続けます。
第1部:安全な射撃から命中100%へ
猟兵から弓術を鍛えます。レベル20・名声4・弓術Cを目安に
アーチャーへ進み、好調をマスターします。 撃破ごとに命中+3、マップ中最大+30で、開幕から最大にはできません。歩兵術Dで射撃安定、Bで強化版を習得し、歩兵を続けることで条件を活かせます。
毎回、敵の反撃の可否と最終予測命中を順に確認します。ロングボウは安全な標的を増やし、高命中の弓戦技は条件達成を助けます。近接反撃できない通常の弓兵へショートボウで近づくのも安全射撃の一例です。レベル20のなんかいい感じは攻撃+3、35のなんかいい感じ+は+5で、敵が反撃できないだけでは自動で攻撃は増えません。

力が大きく遅れたら、一定期間補強します。 剣か斧C・レベル20を目安に
ブリガンドへ進み、さらに補うならレベル35・名声8・剣か斧か格闘Bで
ウォーリアーへ進めます。レベル10で闘士、20でブリガンド、35でウォーリアーという具体例もあります。力が足りない場合にこの分岐を選びましょう。力の補強もアーチャーのマスターも時間が必要です。
第2部:歩兵は命中、騎兵は機動力を確保

第3部:命中が足りるかで到達点を選択
基本は
マスターアーチです。 レベル45・弓術Aを目安に、第1区分クリアで解放されます。歩兵の命中構成を続け、神将の枠を使いません。騎兵の
ボウナイトは馬術Dとカーラ神殿のサブクエストも必要で、レベル45だけで解放済みにはなりません。
複数ルートなら一方で弓、もう一方で闘士→ブリガンド→ウォーリアーで力を育て、融合後に弓へ戻す方法もあります。ジ・エターナルで力を補い、最後にシャドーシーカーへ戻る案もあります。このルートは投資が大きいため、初回クリアは弓の基本ルートを優先しましょう。
マーズの加護は命中100%を補うのに役立ちます。効果と取得条件は加護の説明を確認し、攻撃のたびに戦闘予測の命中を見ましょう。歩兵は弓を主力にロングボウを残します。騎兵は軍団兵を配属できず、歩兵限定スキルの利益も流用できません。軍団兵の配属制限も確認してください。
踊り子という別の役割もあります。剣か弓術Bを目安に、第3部の解放後は踊ることを中心にします。再行動が不足するときに転職し、弓ルートならマスターアーチを続けられます。
前衛の後ろから反撃できない標的を選択
前衛の後ろで反撃できない敵を探し、飛行や削れた敵を優先します。倒せなければ制御戦技で仲間の安全な位置を作ります。低い力のまま高守備の敵へ通常射撃を続けないようにしましょう。開幕で好調が重なっていないとき、敵が遠距離反撃できるとき、騎兵へ替えたときは、命中を確認し直します。
加入の要点
セオドラ編第4章で自動加入します。他ルートでもスカウトでき、カイ・ディートリヒは名声8、レダは名声7、全ルート支援2と5000Gが必要です。スカウト費用と残りの育成時間を計算し、リリアンの加入条件を確認してください。
最大命中の攻撃補正と安全射撃は別判定
- 敵が反撃できないことと命中100%を確認してから、攻撃+5を計算します。
- 好調は開幕から命中+30にはなりません。最初の敵には高命中の技を使いましょう。
- 騎兵では射撃安定の歩兵効果を計算しません。
- 当たってもダメージが通らないなら、標的を替えるか力を育てましょう。
コメント
構成の狙いと使用時期
ボウナイトの機動型からザ・カラミティへ:アーチャー Lv20;ボウナイトの機動型からザ・カラミティへ:フォレストナイト Lv35;ボウナイトの機動型からザ・カラミティへ:ボウナイト Lv45;ボウナイトの機動型からザ・カラミティへ:ザ・カラミティ
最後に推奨表のザ・カラミティへつなぐ。馬術Dには追加訓練が必要で、神将になって歩兵に戻ってから歩兵スキルを使う。
歩兵の弓使いで命中最大から火力強化:アーチャー Lv20;歩兵の弓使いで命中最大から火力強化:スナイパー Lv35;歩兵の弓使いで命中最大から火力強化:マスターアーチ Lv45
マスターアーチの弓命中+15と安全策で命中を100%まで高め、なんかいい感じを発動させる。緋色のクリア記録もスナイパーからマスターアーチへ進んでおり、攻撃と速さが中程度だと他の弓使いに劣る可能性があると注意を促している。
ボウナイトで騎乗を維持:猟兵 Lv1;ボウナイトで騎乗を維持:アーチャー Lv20;ボウナイトで騎乗を維持:フォレストナイト Lv35;ボウナイトで騎乗を維持:ボウナイト Lv45
騎乗を続け、ザ・カラミティの枠を争わない選択。最終兵種・騎乗動物・歩兵限定スキルが1つ目のルートと異なる。
技定番の必須スキル技非常に強い技特定の戦法で活躍
| 技能レベル | |
|---|---|
D 曲射D+ 弓術Lv1C 囲いの矢C+ 弓術Lv2B ハイドショットB+ 弓術Lv3A 凪呼びA+ 弓術Lv4S 弓術Lv5S+ 弓術の極意 | |
D 射撃安定C 咄嗟の回避B 射撃安定+A 歩行移動術S技優位戦闘術S+ 歩行移動術+ | |
D 霞切りD+ 剣術Lv1C 鎧貫きC+ 剣術Lv2B 波紋斬りB+ 剣術Lv3A 風薙ぎA+ 剣術Lv.4S 剣術Lv5S+ 剣術の深奥 | |
D 烈風槍D+ 槍術Lv1C スティンガーC+ 槍術Lv2B 剣破りB+ 槍術Lv3A ハムシンA+ 槍術Lv4S 槍術Lv5S+ 槍術の深奥 | |
D スマッシュD+ 斧術Lv1C 投撃C+ 斧術Lv2B 槍崩しB+ 斧術Lv3A ダブルスイングA+ 斧術Lv4S 斧術Lv5S+ 斧術の深奥 | |
D 黒魔術Lv1C 黒魔術Lv.2B 黒魔術Lv3A 黒魔術Lv4S 黒魔術Lv5S+ 黒魔術の深奥 | |
D 白魔術Lv1C 白魔術Lv2B 白魔術Lv3A 白魔術Lv4S 白魔術Lv5S+ 白魔術の深奥 | |
D 騎士の感覚 | |
D ジャストガードC 重装移動術B 重装移動術+A 体格 | |
D 引き寄せC 安全策の号令B 防御陣形A 防御陣形+S 前線計略術 | |
D 活殺一撃D+ 格闘術Lv1C バックブローC+ 格闘術Lv2B ジャックヒットB+ 格闘術Lv3A 暗殺拳A+ 格闘術Lv4S 格闘術Lv5S+ 格闘術の深奥 |
リリアン:セオドラ編でストーリー加入;カイ、ディートリヒ、レダ編でスカウト可能(名声 7–8)。
カイ編スカウト可能
8
2第4章以降
5000G進め方
スカウト可能。第一部第4章から接触の記録があり、出現後も加入条件を満たす必要がある。ダグシオンでまず贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv8・カイとの支援Lv2を満たす。交渉で5000Gを支払う。このルートの第12章本戦前に済ませる。戦争編に入ると通常のスカウトはできない。贈り物の候補:
珍しい香辛料、帝都ダグシオンの露天市場のギフトショップに500Gでの販売記録あり。
交渉
5000G
ディートリヒ編スカウト可能
8
2第4章以降
5000G進め方
スカウト可能。第一部第4章から接触記録があり、登場後も加入条件を満たす必要がある。ダグシオンで最初に贈り物を1個渡してスカウトを解放し、名声Lv8、ディートリヒとの支援Lv2を満たす。交渉で5000G支払う。このルートでは第12章のメイン戦闘前に済ませる。戦争編に入ると通常のスカウトはできない。贈り物の候補は
珍しい香辛料、帝都ダグシオンの露天市場のギフトショップに500Gでの販売記録あり。
交渉
5000G
セオドラ編ストーリーで加入手間が少ない第一部第4章でストーリー加入
レダ編スカウト可能
7
2第4章以降
5000G進め方
スカウト可能。第一部第4章から接触記録があり、出現後も加入条件を満たす必要がある。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv7・レダとの支援Lv2に到達する。交渉で5000Gを支払う。このルートでは第12章の主戦闘前に済ませる。戦争編に入ると通常のスカウトは不可。贈り物の候補は
珍しい香辛料、帝都ダグシオンの露天市場のギフトショップに500Gでの販売記録あり。
交渉
5000G
効果の高い贈り物いずれも大好きな贈り物で、店で購入できる。リリアンが大好きな贈り物は「おしゃれ」が中心。「大好き」な贈り物にはゲーム内で矢印が2本表示され、好感度の上昇量が最も多い。

大好き10 件
好き8 件
好き金貨、宝石、年上の男性趣味倹約・狩猟
支援相手11人 · A到達可能 6人 · ペアエンド確認済み 1人
文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
ペアエンド確認済み、ルールは好感度。
サラミスの若い弓兵。何より金を大切にし、セオドラにも礼を欠く言動が多いが、弓の腕は確か。元は名門の出身だったが、内乱で父が地位を失った。
資料
| 称号 | サラミスの弓兵 |
|---|---|
| 所属 | メガエラの灯火 |
| 出身 | サラミス王国 |
| 身長 | 172cm |
| 誕生日 | 8/27 |
| 好き | 金貨、宝石、年上の男性 |
| 趣味 | 倹約・狩猟 |
| 日本語ボイス | 斉藤朱夏ウィキペディア(日本語) |
| 英語ボイス | Stephanie Wong声優データベース |
人物関係
物語での役割
第一部:稼いで家を買い戻す
家の没落後、リリアンはかつての家を買い戻す資金を貯めるため入隊。セオドラの護衛としてダグシオンに来て、弓の腕をボナパルテに認められ、ダグシオン大剣闘祭の参加者となる。
第三部以降:個人エンドネタバレ
リリアンは戦いで貯めた金で昔の家を買い戻し、家族と穏やかな暮らしを取り戻した。軍を離れた後も狩りを趣味として続け、かつて共に仕えた男性と結婚した。
豆知識
- リリアンという名はラテン語の「ユリ」に関係する。

なんかいい感じ
腕利き弓兵団(C)





霞切り
引き寄せ
スナイパー


















弓術の極意
歩行移動術
歩行移動術+
剣術Lv1
剣術Lv2
剣術Lv3
剣術Lv.4
剣術Lv5
剣術の深奥
烈風槍
槍術Lv1
槍術Lv2
剣破り
槍術Lv3
槍術Lv4
槍術Lv5
槍術の深奥
スマッシュ
斧術Lv1
斧術Lv2
斧術Lv3
ダブルスイング
斧術Lv4
斧術Lv5
斧術の深奥
黒魔術Lv1
黒魔術Lv.2
黒魔術Lv3
黒魔術Lv4
黒魔術Lv5
黒魔術の深奥
白魔術Lv1
白魔術Lv2
白魔術Lv3
白魔術Lv4
白魔術Lv5
白魔術の深奥
騎士の感覚
ジャストガード
重装移動術
重装移動術+
体格
防御陣形+
前線計略術
活殺一撃
格闘術Lv1
格闘術Lv2
格闘術Lv3
暗殺拳
格闘術Lv4
格闘術Lv5
格闘術の深奥

A
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
