
ジェスター
Cジェスター · Jester高速の剣・弓使い。加入時の能力を見て力を補い、基本は剣系兵種へ戻します。ボウナイトは育成コストをかける別案です。


ファンアート →
9種の能力
技能レベル
固有スキル
人物データの加入時の闘士から始め、猟兵には戻さない。Lv20でローグ、Lv35でシドー、Lv45でシャドーシーカーへ転職し、活用するのは速さ技と剣・弓の切り替え。
各段階の装備一式を見る →ジェスターの剣回避と騎乗ルート
ジェスターは剣で高速回避型に育てるのが向いています。
闘士→
剣士→
シドー→
ソードマスター→
ザ・カラミティと進みましょう。追撃は取りやすいものの、それだけで敵を倒せるとは限りません。育成では速さだけでなく力も確認が必要です。カイ編では
フォレストナイトで汗血馬に乗り、得意な剣と弓を使い続けることもできます。

剣術を伸ばしてザ・カラミティへ
加入後は闘士に留まり、剣を集中的に鍛えます。剣術・弓術・歩兵術が得意で斧術は苦手なので、基本ルートで斧系統へ進むために訓練を分散させる必要はありません。剣なら終盤に
清めの剣も使え、救世編で冥府の加護に対抗する攻撃手段を確保できます。
| 段階 | 兵種と推奨転職レベル | この段階で得たいもの |
|---|---|---|
| 初級 | 闘士。推奨5レベル、名声1 | 剣・斧・格闘のいずれかD。マスターで 攻撃の基本を習得 |
| 中級 | 剣士。推奨20レベル、名声4 | 剣術C。剣必殺+3、戦技装備+1を持ち、マスターで 技技の冴えを習得 |
| 上級 | シドー。推奨35レベル、名声8 | 剣術B。剣必殺+5、戦技装備+2を持ち、マスターで 残心を習得 |
| 最上級 | ソードマスター。推奨45レベル | 剣術A。剣必殺+7、戦技装備+3を持ち、マスターで 流星を習得 |
| 神将 | ザ・カラミティ | 剣術か弓術S。剣と弓を使え、鍵開けと探索能力を持ち、マスターで 神命を習得 |
ソードマスターは救世編の第三区分で解禁されるため、それまではシドーで戦います。剣術をSにすればザ・カラミティの技能条件も満たせるので、最終転職のために弓までSにする必要はありません。レベルはこのルートでの推奨時期です。兵種の解禁、試験、名声、技能の条件も個別に満たしましょう。
各兵種のマスター効果には条件があります。技の冴えは必殺ダメージを強化し、残心は必殺で敵を倒した時にHPを回復します。剣の瞬間火力と継戦力を高められますが、必殺が出なかった時や倒せなかった時まで効果を計算に入れてはいけません。
汗血馬で剣と弓の運用を拡大
カイ編では上級をフォレストナイトに替えられます。馬上で剣と弓を使い続けられ、汗血馬は友好レベル5で力+2、守備+2、守備成長率+10ポイントを得られるため、力の低さと被弾時の不安を補えます。
動物捕獲はカイ編の第5章で解禁され、友好最大では成長率が合計25ポイント上がります。希少個体が見つからなければ、同種の野生個体を先に育てても構いません。同種なら成長率の合計補正は同じなので、希少な馬を待って乗騎を空欄にし続ける必要はありません。この分岐はフォレストナイトに残り、乗騎と剣・弓の機動力を保てます。剣専任ルートで経由する必要はありません。
40レベルでは力と速さを重視
第一部終盤の40レベル前後で、速さ・技・力・幸運がルートの期待値を上回れば、回避型剣士の長所を伸ばせています。速さの個人成長率60%は回避と追撃に有利で、技45%は命中と必殺を支えます。力は35%しかなく、火力の弱点になりやすい項目です。幸運40%は必避を補います。
魔力と魅力はこの構成の主な役割に関わらないため、期待値を下回っても構いません。守備と魔防も回避ルートで優先する能力ではなく、HPは期待値程度あれば十分です。回避には失敗の危険があり、魔防が低いと魔法役を受ける危険も増します。速さの伸びが悪ければ、別の主人公編でも育て、因果融合で能力ごとに高い値を残して補えます。
| 能力 | HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 個人の成長率 | 40% | 35% | 15% | 60% | 45% | 35% | 25% | 40% | 40% |
総合評価はBです。速さが優秀で、得意な技能だけで上位の剣兵種へ進めます。
瞬転は入れ替えを使うと守備+3となり、次の自軍フェイズまで続きます。一方、力不足で第1部から2回当てても倒せない場合があり、魔防25%も魔法役を受ける制約です。速さが高くてもダメージが足りないことがあります。

3回の戦闘は毎回報告
支援と名声を満たした後、さらに3回の戦闘依頼があります。1回終えるごとに戻って報告しないと、次の依頼を受けられません。3か所の敵を倒しただけで順番に報告していない状態では、交渉を完了したことにはなりません。
贈り物は刃物と儀礼用の槍
自分を楽しませてくれる
ベルトランと、恐怖で表情を変える相手の姿を好みます。贈り物の好みは次の3段階です。
| 好み | 贈り物 |
|---|---|
| 大好き | |
| 好き | |
| やや好き |
瞬刃の攻撃補正は回避後に発動
瞬刃+は、自分が攻撃を回避した戦闘中に攻撃力+5を得られます。回避後の反撃が中心であり、通常の自分からの攻撃に無条件で5を加算してはいけません。
歩兵では3つの特技を組み合わせられます。
咄嗟の回避は攻撃を受けた時の発動率が3%で、発動すると回避+100になりますが、安定した迎撃を保証するものではありません。
陣取りは有利な地形にいる時、戦闘中の回避+10です。
身躱しは歩兵の時、弓と魔法に対して回避+5となります。兵種と地形の条件を満たしたうえで、予測を見て敵を受けましょう。
支援会話の相手は
イシュマール、
レダ、
ピーテル、
ミカエラ、
バッカニア、
ダンテ、
ノクチュラ、
ゴライアス、
ハルヴィンです。
その他の攻略
- ジェスターのシャドーシーカーとソードマスターの選択GameWith
- 全キャラ分析のジェスター編:補強する力と剣系の選択Enel
- ジェスターの育成と兵種選びアルテマ攻略班
- ジェスターの構成検討:力と回避反撃NikkiCTU、SamFleなどの返信者
- ジェスターの育成と兵種選び(Game8英語版)Game8
サイト内のまとめ

ジェスターは早めに加入させ、火力が足りなければブリガンドやウォーリアーで力を補ってから剣系に戻します。安定して倒せるなら遠回りは不要です。
ジェスターは速いものの、追撃で2回攻撃しても十分なダメージを出せないことがあります。 レベル35で回避成功時のダメージ増加が強化されますが、とどめを刺すには力も必要です。斧と弓を育ててボウナイトを目指す方法もありますが、訓練の配分が分散します。

段階ごとの育成ルート
レベルと技能レベルが試験条件を満たしてから兵種を変えればよく、特定の章に固定する必要はありません。加入が遅れた場合は現在の状態から育て、レベル7からの育成ルートをやり直す必要はありません。
第1部は早期加入と力の補強
- 1まず実際の力とダメージを確認。力の成長率35%・速さ60%なので、すでにある速さを有効なダメージにつなげることが育成の中心です。安定して倒せるなら、無理に斧系をすべて育てる必要はありません。
- 2レベル20・名声4からブリガンドを受験可能。剣術か斧術のどちらかがCならよく、剣を主軸にする場合は剣術を育てれば主な条件を満たせます。力を補うために苦手な斧術を無理に鍛える必要はありません。力の伸びる兵種でその後のレベルを上げ、どこまで続けるかは実際のダメージで決めます。
- 3剣術Bを早めに準備。レベル35・名声8からウォーリアーを受験でき、剣術・斧術・格闘術のいずれかBが条件です。第1部で条件を満たしたら力の補強を始め、届かなければ第2部に引き継ぎます。「レベル35」を高速兵種へ戻す期限と考えないようにしましょう。

第2部は倒せる力を確保して剣系へ
火力が足りなければウォーリアーを続け、力が十分になってからシドーを検討します。 シドーもレベル35・名声8・剣術Bが条件です。現在の敵を倒せる力があるかを確認してから、ウォーリアーで成長を補い続けるか、剣系へ戻すかを決めましょう。
すでに闘士をマスターしていれば攻撃の基本を装備できます。ウォーリアーのマスターで覚える熟練の技は、戦技の命中を補います。必殺反撃を狙うなら、剣士の技の冴えやシドーの残心も追加の候補です。技の冴えは必殺時のダメージを増やし、残心は必殺で倒したときに回復します。
装備はまず強化済みでダメージを出せる剣を選び、総重量を反映した攻速も確認します。剣系の歩行ルートでは騎乗用の動物は必要ありません。まず現在の火力不足を補い、その後で軍団兵と神の加護を割り当てます。
第3部は剣系かボウナイトへ
剣系の最終候補はソードマスターです。 レベル45・剣術Aと対応する兵種の解放が必要で、未解放なら現在の上級兵種を使います。流星はマスターしてから使用できます。加入が遅く、残りのレベルアップ回数が少ない場合は、力を十分に補えたか先に確認しましょう。
序盤から斧と弓を育て、後半にボウナイトへ進み、ジ・エターナルで力を補う方法もあります。 斧・弓を並行して鍛え、速さを保ちつつ回避後の反撃を生かすルートです。ボウナイトにはレベル45・弓術A・馬術Dと対応する解放条件が必要です。ジ・エターナルのマスタースキル武神で力を補うには、神将の資格とマスターのコストも別途かかります。剣系を主軸にする場合は、このルートを経由する必要はありません。
斧術は苦手なため、斧と弓を並行して育てると剣だけに集中するより訓練が必要です。騎乗用の動物を用意し、ボウナイトを解放してから育成リソースを投入しましょう。
側面で攻撃を避けて瞬刃を発動
味方が援護できる側面に置き、回避地形・速さ・剣を生かして物理攻撃の敵を受けます。単独で敵集団へ飛び込ませないようにしましょう。レベル35の強化スキルは、回避に成功した戦闘中に攻撃+5です。自分から先に攻撃する最初の一撃では、この補正を先取りできません。
入れ替え後の守備+3は、負傷した味方と位置を替えて逃がす際に役立ちます。ただし守備と回避は別の備えです。命中の高い敵、魔法、連続した集中攻撃を受ける場面では、戦闘予測を確認します。速さが高くても避けられないことはあります。

加入のポイント
長く育てるなら、ディートリヒ編で3段階の頼みを早めに済ませます。このルートの条件は名声6・主人公との支援3で、他のルートにはそのまま当てはまりません。一連のクエストを進めるには時間がかかります。詳細はジェスターの加入条件を参照してください。

入れ替えの守備補正では魔法を防げない
- 追撃できてもダメージが足りなければ力を補強。 まず2回分のダメージで倒せるか確認します。
- 瞬刃は先に回避成功が必要。 攻撃上昇はその戦闘中だけ続きます。
- まず剣系かボウナイトかを選択。 加入が遅い場合は訓練時間が限られるため、剣・斧・弓・馬術を同時に始めないようにします。
- 入れ替え後の守備では魔法を防げません。 魔法ダメージと集中攻撃は別途計算します。
コメント
汗血馬力+2 技+1 守備+2技定番の必須スキル技非常に強い技特定の戦法で活躍
| 技能レベル | |
|---|---|
D 霞切りD+ 剣術Lv1C デストレッツァC+ 剣術Lv2B ミストリーパーB+ 剣術Lv3A 陽炎A+ 剣術Lv.4S 剣術Lv5S+ 剣術の深奥 | |
D 警戒射撃D+ 弓術Lv1C 脚射ちC+ 弓術Lv2B 影眩みの矢B+ 弓術Lv3A+ 弓術Lv4S 弓術Lv5S+ 弓術の極意 | |
D 咄嗟の回避C 陣取りB 身躱しA 歩行移動術S 身躱し+ | |
D 流風槍D+ 槍術Lv1C 速突きC+ 槍術Lv2B+ 槍術Lv3A+ 槍術Lv4S 槍術Lv5S+ 槍術の深奥 | |
D 豪拳一撃D+ 格闘術Lv1C ビートアップC+ 格闘術Lv2B バトルラッシュB+ 格闘術Lv3A カウンターA+ 格闘術Lv4S 格闘術Lv5S+ 格闘術の深奥 | |
D 黒魔術Lv1C 黒魔術Lv.2B 黒魔術Lv3A 黒魔術Lv4S 黒魔術Lv5S+ 黒魔術の深奥 | |
D 白魔術Lv1C 白魔術Lv2B 白魔術Lv3A 白魔術Lv4S 白魔術Lv5S+ 白魔術の深奥 | |
D ジャストガードC 鎧飛び | |
D 陽動C 攻速指揮 | |
D スマッシュD+ 斧術Lv1C 投撃C+ 斧術Lv2B 戦刃の一撃B+ 斧術Lv3A+ 斧術Lv4S 斧術Lv5S+ 斧術の深奥 |
ジェスター:カイ、ディートリヒ、セオドラ、レダ編でスカウト可能(名声 6–10)。
カイ編スカウト可能
10
3第3章以降
依頼進め方
スカウト可能。第3章02/20からスカウト依頼を受注でき、達成報告後に加入。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解放し、名声Lv10、カイとの支援Lv3を満たす。ジェスターの3回の討伐をダダ平原→ヴァルハラ鉱山→囁き岩の順で達成する。毎回帰還して報告し、次の依頼を受ける。本ルート第12章の主戦前に済ませる。戦争編突入後は通常スカウト不可。贈り物の候補は
ガルム、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で50Gの購入記録あり。
依頼「ジェスターの頼み1」(2/20–11/27に受注可能)
依頼「ジェスターの頼み2」(2/20~11/27受注可能)
依頼「ジェスターの頼み3」(2/20~11/27受注可能)
ディートリヒ編スカウト可能手間が少ない
6
3第4章以降
依頼進め方
スカウト可能。第4章03/27からスカウト依頼を受注でき、達成報告後に加入。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解放し、名声Lv6、ディートリヒとの支援Lv3を満たす。ジェスターの3回の討伐をダダ平原→ヴァルハラ鉱山→囁き岩の順で達成する。毎回帰還して報告し、次の依頼を受ける。本ルート第12章の主戦前に済ませる。戦争編突入後は通常スカウト不可。贈り物の候補は
ガルム、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で50Gの購入記録あり。
依頼「ジェスターの頼み1」(3/27–11/27に受注可能)
依頼「ジェスターの頼み2」(3/27~11/27受注可能)
依頼「ジェスターの頼み3」(3/27~11/27受注可能)
セオドラ編スカウト可能
9
3第5章以降
依頼進め方
スカウト可能。第5章03/08からスカウト依頼を受注でき、達成報告後に加入。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv9、セオドラとの支援Lv3を満たす。ジェスターの討伐依頼をダダ平原→ヴァルハラ鉱山→囁き岩の順に3回こなす。毎回帰還して報告してから次を受注。10/24の出発前、およびこのルートの第12章メイン戦闘前に済ませる。贈り物の候補は
ガルム、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で50Gの購入記録あり。
依頼「ジェスターの頼み1」(3/8–11/27に受注可能)
依頼「ジェスターの頼み2」(3/8~11/27受注可能)
依頼「ジェスターの頼み3」(3/8~11/27受注可能)
レダ編スカウト可能
10
3第4章以降
依頼進め方
スカウト可能。第4章03/21からスカウト依頼を受注でき、達成報告後に加入。ダグシオンで贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声Lv10、レダとの支援Lv3を満たす。ジェスターの討伐依頼をダダ平原→ヴァルハラ鉱山→囁き岩の順に3回こなす。毎回帰還して報告してから次を受注。このルートの第12章メイン戦闘前に済ませる。戦争篇に入ると通常のスカウトはできない。贈り物の候補は
ガルム、帝都ダグシオンの下層酒場の贈り物商人で50Gの購入記録あり。
依頼「ジェスターの頼み1」(3/21–11/27に受注可能)
依頼「ジェスターの頼み2」(3/21~11/27受注可能)
依頼「ジェスターの頼み3」(3/21~11/27受注可能)
効果の高い贈り物すべて「大好き」な贈り物で、店で買える。ジェスターが特に好むのは「おしゃれ」、「料理」、「テフ(コーヒー)」系の品。「大好き」な贈り物はゲーム内で矢印が2本表示され、好感度が最も多く上がる。

大好き17 件
好き7 件
好き相手の顔に浮かぶ恐怖趣味相手を切り刻み、観客を震え上がらせること
支援相手9人 · A到達可能 4人 · ペアエンド確認済み 1人
文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
ペアエンド確認済み、ルールは好感度。
道化の化粧で素顔を隠した謎の闘士。日頃から狂気に満ちた言動を見せるため、周囲から恐れられ、「地獄のジェスター」と呼ばれる。
資料
| 称号 | 道化の化粧をした闘士 |
|---|---|
| 所属 | 炎のたてがみ |
| 出身 | アラゴ王国 |
| 年齢 | 19–20歳(第一・二部);24歳(第三部) |
| 身長 | 177cm |
| 誕生日 | 9/18 |
| 好き | 相手の顔に浮かぶ恐怖 |
| 趣味 | 相手を切り刻み、観客を震え上がらせること |
| 日本語ボイス | 永塚拓馬ウィキペディア(日本語) |
| 英語ボイス | Kieran Regan声優データベース |
物語での役割
闘技場に恐怖を持ち込む
ジェスターは素顔を簡単には見せず、常に道化のような姿で人前に現れる。相手がおびえる表情を見るのが好き。
個人後日談:故郷で仕立て屋にネタバレ
個人後日談は本名で記され、故郷アラゴに戻って家族と再会する。その後、独自の技を活かして王都に仕立て屋を開き、新しい衣装のデザインで多くの人を魅了した。
豆知識
- 日本語版の声優は永塚拓馬。
瞬刃
精鋭狩師団(B)












カイ
ディートリヒ
セオドラ

























剣術の深奥
弓術Lv1
弓術Lv5
弓術の極意
歩行移動術
身躱し+
流風槍
槍術Lv1
槍術Lv2
槍術Lv3
槍術Lv4
槍術Lv5
槍術の深奥
格闘術Lv1
格闘術Lv2
格闘術Lv3
格闘術Lv4
格闘術Lv5
格闘術の深奥
黒魔術Lv1
黒魔術Lv.2
黒魔術Lv3
黒魔術Lv4
黒魔術Lv5
黒魔術の深奥
白魔術Lv1
白魔術Lv2
白魔術Lv3
白魔術Lv4
白魔術Lv5
白魔術の深奥
ジャストガード
鎧飛び
攻速指揮
斧術Lv1
斧術Lv2
斧術Lv3
斧術Lv4
斧術Lv5
斧術の深奥

A
A
A
A
B
B
B
B
B