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ハルヴィン

ハルヴィン

Cハルヴィン · Halvin
カイカイ編・スカウト可ディートリヒディートリヒ編・スカウト可セオドラセオドラ編・スカウト可レダレダ編・スカウト可

先制時の減速と戦闘後の命中蓄積で、少ない投資でも支援できます。主な攻撃役にするなら力を補い、戦車・斧系・融合の負担は別々に考えます。

初期猟兵 Lv7
得意弓術馬術
個人スキル順応戦闘後、命中+2(最大+30)(戦闘マップ終了まで)
ファンアート →
成長率35HP35力30魔45速さ60技30守備25魔防40幸運35魅

9種の能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力合計
成長率35%35%30%45%60%30%25%40%35%335%
全員ランキング全 63 人50位39位25位18位1位39位34位13位30位28位
初期値猟兵 Lv726861012669790
初期値順位全 63 人44位46位31位29位20位39位33位23位34位34位
Lv60 期待値斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に543421455126203128310
期待値順位全 62 人49位37位31位19位10位38位36位20位33位39位

技能レベル

得意弓術馬術苦手斧術才能開花—

固有スキル

種類スキル効果
個人スキル順応戦闘後、命中+2(最大+30)(戦闘マップ終了まで)
レベルスキルLv20技足止め自分から攻撃した戦闘後、その敵の速さ-2(1回戦闘すると元に戻る)。
レベルスキルLv35足止め+自分から攻撃した戦闘後、敵の速さ-3 ※1回戦闘すると元に戻る
斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に

苦手な斧術を避け、剣術でフォレストナイトの試験を受けてからボウナイトへ。キャラデータの猟兵から始まる序盤は当サイトで補完。

各段階の装備一式を見る →
ボウナイトからザ・ブレイドへ

同じ弓系の騎乗育成を進めて神将の資格を取得し、その後神将が使える武器に切り替える。

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自分流の育成方法は?
転職ルートを投稿

ハルヴィンの力を補う弓騎兵ルート

原文:「【万紫千紅】ハルヴィンのおすすめ兵種とスカウト条件【ファイアーエムブレム万紫千紅】 - ゲームウィズ」;「GameWith」

ハルヴィンは最終的にボウナイトがおすすめです。弓術と馬術が得意で速さにも成長の余地があり、高い機動力で遠距離攻撃の位置を取りやすくなります。力は低めなので、育成の途中で先に補います。

剣で力を補う兵種の資格を取得

闘士→ブリガンド→フォレストナイトからボウナイトへ進みます。闘士とブリガンドで力を補え、資格は剣術で取れるため、苦手な斧術を無理に育てる必要はありません。

弓騎兵で配置と命中を強化

ボウナイトは馬術D・弓術Aが条件で、剣と弓を使い、弓命中+10を持ちます。移動で射撃位置を調整する運用に合います。資格には救世編でカーラの依頼をクリアする必要もあります。

デーツを10個用意

加入には支援レベル3とデーツ10個が必要です。名声はカイ5、ディートリヒ9、セオドラ7、レダ7です。

成長率と個人能力

戦闘後ごとに命中+2、最大+30で、そのマップ終了まで持続します。技が高く速さもあり、機動力を活かす弓使いに向きます。

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力
35%35%30%45%60%30%25%40%35%

弓騎兵への途中で命中か力を補強

1つのルートは猟兵から闘士、ブリガンドで力を補い、フォレストナイト、ボウナイトへ進みます。闘士とブリガンドは剣術で受験でき、苦手な斧術を無理に育てる必要はありません。

もう1つは猟兵、アーチャー、フォレストナイト、ボウナイトです。アーチャーで好調、フォレストナイトで狩人の目を取ります。前者は撃破で命中を蓄積し、後者は弓の追撃を強化します。どちらも弓騎兵で、前者は力を先に、後者は命中と弓術を先に育てるため、より不足するものを補いましょう。

個人能力の順応は戦闘後に命中を最大+30まで蓄積し、マップ終了まで続きます。開始直後と連戦後の命中は異なり、技成長60%でも最初の命中は予測で確認します。ボウナイトの高い機動力で攻撃位置を取り、ハンタークロスは後の高命中・高必殺の戦技として使えます。ただし対応する兵種のマスターが先で、転職直後には装備できません。

終盤はザ・カラミティへも進めます。3つ目の完成ルートはアーチャー、フォレストナイト、ボウナイトと育て、解放条件に合わせて神将を準備します。馬術Dは訓練や指南書で補い、ボウナイトが未解放ならフォレストナイトを先に使います。転職の推奨レベルは絶対条件ではありません。

第一部末の40レベル程度では、力、速さ、技、HPを主に確認します。力35%が火力の弱点、速さ45%が追撃、HP35%が被弾時の余裕を支えます。フォレストナイトは汗血馬で力と守備を補えます。先に乗騎を入手し、対応する友好Lvまで育てて初めて効果をすべて得られます。

成長率と訓練の確認

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力
35%35%30%45%60%30%25%40%35%

表は個人成長率で、兵種と乗騎の成長は別に計算し、各レベルで確率に応じて上昇します。現在の仕事を果たせるか先に確認して、追加投資を決めましょう。

よく使う技に合わせて訓練

魔法、戦技、装備特技にはそれぞれ使用条件があります。以下の習得ランクは本人のもので、魔法には現在の兵種の使用許可も必要です。

育成スキル技能レベル習得項目効果と習得の説明
剣術D+剣術Lv1剣を装備した時、命中+3
剣術C鎧貫き重装に有効
剣術C+剣術Lv2剣を装備した時、命中+5
剣術B+剣術Lv3剣を装備した時、命中、回避+5
槍術D烈風槍必殺が高い
槍術D+槍術Lv1槍を装備した時、命中+3
槍術Cスティンガー当たりにくいが威力が高い
槍術C+槍術Lv2槍を装備した時、命中+5
槍術B+槍術Lv3槍を装備した時、命中、回避+5
槍術A+槍術Lv4槍を装備した時、命中、回避+7
斧術Dハーフスパイク戦闘中は回避+10
斧術D+斧術Lv1斧を装備した時、命中+3
斧術C+斧術Lv2斧を装備した時、命中+5
斧術B+斧術Lv3斧を装備した時、命中、回避+5
斧術A+斧術Lv4斧を装備した時、命中、回避+7
弓術D+弓術Lv1弓を装備した時、命中+3
弓術C+弓術Lv2弓を装備した時、命中+5
弓術B全力一射当たりにくいが威力が非常に高い
弓術B+弓術Lv3弓を装備した時、命中、回避+5
弓術A+弓術Lv4弓を装備した時、命中、回避+7
格闘術D用心一撃戦闘中は回避+10
格闘術D+格闘術Lv1籠手を装備した時、命中+3
格闘術C+格闘術Lv2籠手を装備した時、命中+5
格闘術B+格闘術Lv3籠手を装備した時、命中、回避+5
格闘術A+格闘術Lv4籠手を装備した時、命中、回避+7
白魔術Dライブ傷を少し癒やす回復魔法/味方のHPを回復
白魔術D+白魔術Lv1白魔法を装備した時、命中+3
白魔術Cレスト体を正常に戻す神聖魔法/味方の状態異常を解除
白魔術C+白魔術Lv2白魔法を装備した時、命中+5
白魔術Bレスキア遠くの対象を移動させる神聖魔法/味方を自分の隣接マスへ移動
白魔術B+白魔術Lv3白魔法を装備した時、命中、回避+5
白魔術Aバサーク敵を混乱状態にする。
白魔術A+白魔術Lv4白魔法を装備した時、命中、回避+7
白魔術S+白魔術の深奥白魔法を装備した時、命中、回避+10、攻撃力+3
黒魔術Dファイアー火球で攻撃する炎の初級魔法
黒魔術D+黒魔術Lv1黒魔法を装備した時、命中+3
黒魔術Cブリザー対象を凍らせる氷の初級魔法
黒魔術Bボルガノン周辺を焼き尽くす炎の上級魔法
黒魔術B+黒魔術Lv3黒魔法を装備した時、命中、回避+5
黒魔術Aアイスブレード氷の刃で敵を襲う氷の上級魔法
黒魔術A+黒魔術Lv4黒魔法を装備した時、命中、回避+7
指揮術D陽動隣接する敵の命中-3
指揮術C入れ替え【歩兵】隣接する味方と位置を交換(大型ユニットには使用不可)
歩兵術D射撃安定【歩兵】弓、魔法を装備した時、命中+5
馬術C+騎士の先陣【騎兵】自分から攻撃した戦闘で防御力+2
重装術Dジャストガード攻撃された時に25%で発動し、防御力+3
飛行術D風読み敵が弓を使う戦闘では回避+10
白魔術S白魔術Lv5白魔法を装備した時、命中、回避+10
黒魔術S黒魔術Lv5黒魔法を装備した時、命中、回避+10

各編での加入準備

主人公の編個別人物ページに記録された条件
カイ編スカウト加入:第一部5章、支援3・名声5。交渉が必要で、元のページでは中難度
ディートリヒ編スカウト加入:第一部4章、支援3・名声9。交渉が必要で、元のページでは中難度
セオドラ編スカウト加入:第一部5章、支援3・名声7。交渉が必要で、元のページでは中難度
レダ編スカウト加入:第一部4章、支援3・名声7。交渉が必要で、元のページでは中難度

対応する章に達してからも、支援、名声、交渉アイテム、前提の依頼の条件を満たす必要があります。

支援を上げる際の贈り物

支援を上げたい場合は、以下の贈り物を渡せます。贈り物で戦闘の成長は上がりません。

好みの段階該当アイテム
大好き(複数サイトのまとめ)東方の漆黒絹、東方の耳飾り、ガルム、少し甘い焼き菓子、ニーザ産ガルム、球根の酢漬け、野菜の鉢植え
好き(複数サイトのまとめ)真紅のゴーシュ、高級八卦占い道具、東方の最高級茶葉、派手で美しい指輪、派手すぎる腕輪、翡翠色の豹の像、簡単な手品道具、素朴な焼き菓子、天露水、南方のゴーシュ、村の素朴な料理集

日常の好みは野菜作り、買い物、大道芸、歓声を上げる群衆です。

ガルムと野菜の鉢植えは好みの段階が異なり、上の表は高い方を採用しています。

その他の攻略

サイト内のまとめ
弓の補助役として育て力を補うか決める

まず弓系統で育て、毒の弓と先攻時の減速で味方の撃破を助けます。主力の攻撃役にしたいならブリガンド、ウォーリアーで力を補いましょう。

戦闘ごとに命中が蓄積し、減速はレベル35の強化後にさらに使いやすくなります。 減速を持っていれば補助を担えます。カイ編では戦車で能力も補えますが、高い能力を融合で揃えるには複数ルートの育成が必要です。

レベル70のボウナイト、ハルヴィンの状態。移動7で、銀の弓を装備しています。
レベル70のボウナイト、ハルヴィンの状態。移動7で、銀の弓を装備しています。

段階別の育成ルート

受験時はレベル・名声・技能をそれぞれ確認し、条件不足なら今の兵種で進めます。

第1部:デーツを先に確保

勧誘用にデーツ10個を用意します。カイ編は条件が低い一方、砂漠へ直接素材を取りに行くのは不便です。先に依頼で入手し、栽培で増やしましょう。野菜箱や交換で得てから植える方法もありますが、早く揃うかはランダムな結果次第です。

加入時の猟兵と弓術の進行から育成を続けます。加入レベルはルートで異なり、レベル7はテンプレートにすぎません。レベル20・名声4を目安に、3つの選択肢があります。

中級は補助か力の補強かで選択
アーチャーで弓の補助を継続

弓の補助を維持。 弓術Cでアーチャーへ進み、マスターの好調で撃破時に命中を蓄積します。別の武器の訓練をまだ始めたくない部隊に向きます。

戦車兵で能力を補強

戦車で能力を補います。 弓術C・馬術Dで戦車兵へ進み、育成済みで配備できる騎乗動物で力、守備、技を補います。代わりに速さが下がります。飛駝兵→戦車という始め方もありますが、遅い勧誘ですでに資格を満たすなら戻る必要はありません。

ブリガンドで力を育成

力を補う選択肢です。 剣か斧Cでブリガンドへ進みます。斧は苦手なので、受験して力を補うだけなら剣を使い、無理に斧まで鍛えないようにしましょう。今後斧の戦技を使う予定なら斧術を続けます。

順応のゲーム内説明。戦闘終了ごとに命中+2、上限+30で、その戦闘マップの終了まで続きます。右側では現在のルートの支援、名声、交渉条件も確認できます。
順応のゲーム内説明。戦闘終了ごとに命中+2、上限+30で、その戦闘マップの終了まで続きます。右側では現在のルートの支援、名声、交渉条件も確認できます。

第2部:先攻で減速か力の補強か

弓系統はレベル35・名声8・弓術Bを目安にスナイパー、機動力が必要なら弓術B・馬術Dでフォレストナイトへ進みます。スナイパーはマスターの射撃の達人で命中を補い、フォレストナイトの狩人の目は追撃と組み合わせます。追撃できなければ攻撃増加の恩恵はありません。

力がまだ足りず攻撃役へ転向したい場合は、ウォーリアーも選べます。目安はレベル35、名声8、剣・斧・格闘のいずれかBです。高い技と蓄積した命中を、命中低下の大きい斧の戦技に合わせ、毒の弓の補助から攻撃へ役割を変えます。

毒の弓を使う案ではセーフアタックで毒と減速を入れ、キロイカなど状態異常を生かせる味方で倒します。敵の速さが下がっていて戦闘が残っているなら、減速が最も必要な味方を先に動かします。足止め+は敵が1回戦闘すると回復するため、何気ない削りで先に消費しないようにします。

ハルヴィンが戦車兵を受験するときの能力プレビュー。力15→16、守備14→17、速さ26→21。
ハルヴィンが戦車兵を受験するときの能力プレビュー。力15→16、守備14→17、速さ26→21。

戦車の騎乗動物には黒馬や移動を増やす個体を選べます。

第3部:弓系統の継続か融合か

低負担なら弓系統を続ければ十分です。レベル45・弓術Aを目安に第1区分クリア後にマスターアーチを受験できます。ボウナイトには馬術Dとカーラ神殿関連の依頼による解禁も必要です。資格が揃わなければ、現在の兵種で減速を担当しましょう。

投資の大きい別案は複数ルートで分担してから融合する方法です。1ルートは闘士→ブリガンドで力に集中し、カイ編は戦車と移動用の乗騎、別ルートは速さと技を維持して第三部で統合します。例の最終兵種はフォレストナイトです。高い力と移動力には、複数ルートの育成と融合の追加投資が必要です。

ボウナイト:移動範囲を生かして射撃位置を探し、マスターでハンタークロスを習得します。
ボウナイト:移動範囲を生かして射撃位置を探し、マスターでハンタークロスを習得します。

弓術Bの全力一射は命中が下がるので予測を確認します。2連撃系の弓技は本人が習得済みか調べてから消費を見ましょう。火力を上げるには戦技と力の育成が必要です。

ハルヴィンの資格試験一覧。初級・中級・上級ごとの分類です。各兵種の技能条件はこの節で個別に確認します。英語の画面です。
ハルヴィンの資格試験一覧。初級・中級・上級ごとの分類です。各兵種の技能条件はこの節で個別に確認します。英語の画面です。

先に速さを下げて味方の追撃へつなぐ

安全な射程から先に攻撃し、追撃を狙う味方へ次の一撃を任せます。順応は戦闘終了ごとに命中+2、マップ内で最大+30です。開幕は0からで、ターン経過では増えず、長いマップで多く戦うと最大まで貯めやすいです。力不足なら、命中だけを上げて重装へ挑むより毒の弓で減速を続ける方が役立ちます。

勧誘の要点

全4ルートで支援3とデーツ10個が必要です。名声はカイ5、ディートリヒ9、セオドラとレダ7です。本人との遭遇より、素材と栽培期間が進行を妨げがちです。ハルヴィンの勧誘条件を参照してください。

順応の命中は0から蓄積

  • 開幕に低命中の戦技を使うなら、順応の蓄積がない前提で計算します。
  • 攻撃前に命中、力、スキル、武器耐久をまとめて確認します。
  • ブリガンドの受験だけなら剣Cを鍛え、斧で攻撃する予定なら苦手な斧を育てます。
  • 融合で高い能力を揃えるには複数ルートの育成が必要です。白魔法を習得済みでも、現在の騎兵兵種では使えない場合があります。

コメント

まず確認:装備枠 →

猟兵→Lv7闘士→Lv20ブリガンド→Lv35フォレストナイト→Lv45ボウナイト
猟兵→Lv20アーチャー→Lv35フォレストナイト→Lv45ボウナイト
猟兵→Lv20アーチャー→Lv35フォレストナイト→Lv45ボウナイト→ザ・カラミティ
構成の狙いと使用時期

斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に:闘士 Lv7;斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に:ブリガンド Lv20;斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に:フォレストナイト Lv35;斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に:ボウナイト Lv45

苦手な斧術を避け、剣術でフォレストナイトの試験を受けてからボウナイトへ。キャラデータの猟兵から始まる序盤は当サイトで補完。

アーチャーで命中を補いボウナイトへ:猟兵 Lv7;アーチャーで命中を補いボウナイトへ:アーチャー Lv20;アーチャーで命中を補いボウナイトへ:フォレストナイト Lv35;アーチャーで命中を補いボウナイトへ:ボウナイト Lv45

弓術に集中して命中を育成

ボウナイトからザ・ブレイドへ:猟兵 Lv7;ボウナイトからザ・ブレイドへ:アーチャー Lv20;ボウナイトからザ・ブレイドへ:フォレストナイト Lv35;ボウナイトからザ・ブレイドへ:ボウナイト Lv45;ボウナイトからザ・ブレイドへ:ザ・カラミティ Lv60

同じ弓系の騎乗育成を進めて神将の資格を取得し、その後神将が使える武器に切り替える。

あなたの構成は?
装備構成を共有

ハルヴィン:カイ、ディートリヒ、セオドラ、レダ編でスカウト可能(名声 5–9)。

カイカイ編スカウト可能手間が少ない
53第4章以降デーツ×10
進め方

第一部第4章から接触可能。まず贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声5・カイとの支援3に到達する。 デーツ×10。

  • 交渉デーツ×10
  • ヒント少し甘い焼き菓子帝都ダグシオン 下層の酒場の贈り物商人で購入可能。1個30G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。 デーツ10枚必要。第8章7/20からの「毛むくじゃらのでけえ獣」で2枚を受け取り、栽培で10枚まで増やす。依頼報酬の2枚だけでは交渉に足りない。
ディートリヒディートリヒ編スカウト可能
93第4章以降デーツ×10
進め方

第一部第4章から接触可能。まず贈り物を1つ渡してスカウトを解放し、名声9・ディートリヒとの支援3を満たす。渡すのは デーツ×10。

  • 交渉デーツ×10
  • ヒント少し甘い焼き菓子帝都ダグシオン 下層の酒場の贈り物商人で購入可能。1個30G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。 デーツ10枚必要。バイナのオアシスの市場で1枚30G。西部の砂漠の探索でも用意できる。
セオドラセオドラ編スカウト可能
73第5章以降デーツ×10
進め方

第一部第5章から接触可能。最初に贈り物を1個渡してスカウトを解放し、名声7、セオドラとの支援3を満たす。渡すものは デーツ×10。

  • 交渉デーツ×10
  • ヒント少し甘い焼き菓子帝都ダグシオン 下層の酒場の贈り物商人で購入可能。1個30G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。 デーツ10枚必要。バイナのオアシスの市場で1枚30G。西部の砂漠の探索でも用意できる。
レダレダ編スカウト可能
73第4章以降デーツ×10
進め方

第一部第4章から接触可能。まず贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声7、レダとの支援3を満たす。渡す物は デーツ×10。

  • 交渉デーツ×10
  • ヒント少し甘い焼き菓子帝都ダグシオン 下層の酒場の贈り物商人で購入可能。1個30G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。 デーツ10枚必要。バイナのオアシスの市場で1枚30G。西部の砂漠の探索でも用意できる。
第二部戦争編第1章から、選んだ主人公の第一部でスカウト済みの仲間を引き継ぐ
第三部第三部第2区分から、ダグシオンで会話すると再加入

名声レベル  そのルートの主人公との支援レベル。全員の4ルート比較は スカウト、スカウト手順は スカウトの方法。

効果の高い贈り物

いずれも大好きな品で、店で購入できる。大好きな贈り物はゲーム内で二重矢印が表示され、好感度の上昇量が最も多い。

大好き7 件

好き11 件

好き野菜作り、買い物、大道芸、歓声を上げる人々趣味魔術の練習、家事

贈り物一覧 →

支援相手10人 · A到達可能 4人 · ペアエンド確認済み 1人

文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4); ペアエンド確認済み、ルールは好感度。

偶然からアナトリアたちと同行することになった弓使いの少女。ダグシオンへ来る前は旅の一座で芸を披露していた。農園を営む普通の家庭で育ち、争いは得意ではない。

資料

称号サーカス出身の弓兵
所属白鴉の花嫁団
出身農園を営む普通の家庭
誕生日11/27
好き野菜作り、買い物、大道芸、歓声を上げる人々
趣味魔術の練習、家事
日本語ボイス佳原萌枝ウィキペディア(日本語)
英語ボイスJudy Alice Leeウィキペディア(英語)

人物関係

物語での役割

戦いが苦手な曲芸師

ハルヴィンは農園の家を出てサーカスと各地を巡り、後に縁あってアナトリアたちと行動を共にする。観客を楽しませるのが好きだが争いは苦手で、試合前は緊張で落ち着かなくなる。

単独後日談:家族の農地を買い取るネタバレ

個人の後日談では、戦争で稼いだ金で家族が借りて耕していた土地を買い取り、帰郷の願いを果たす。家族の作物は大きさと品質で評判となり、彼女の名を冠して売られるようになる。

豆知識

  • 日本語ボイスは佳原萌枝。