
ハルヴィン
Cハルヴィン · Halvin先制時の減速と戦闘後の命中蓄積で、少ない投資でも支援できます。主な攻撃役にするなら力を補い、戦車・斧系・融合の負担は別々に考えます。


ファンアート →
9種の能力
技能レベル
固有スキル
ハルヴィンの力を補う弓騎兵ルート
原文:「【万紫千紅】ハルヴィンのおすすめ兵種とスカウト条件【ファイアーエムブレム万紫千紅】 - ゲームウィズ」;「GameWith」
ハルヴィンは最終的に
ボウナイトがおすすめです。弓術と馬術が得意で速さにも成長の余地があり、高い機動力で遠距離攻撃の位置を取りやすくなります。力は低めなので、育成の途中で先に補います。
剣で力を補う兵種の資格を取得
闘士→
ブリガンド→
フォレストナイトからボウナイトへ進みます。闘士とブリガンドで力を補え、資格は剣術で取れるため、苦手な斧術を無理に育てる必要はありません。
弓騎兵で配置と命中を強化
ボウナイトは馬術D・弓術Aが条件で、剣と弓を使い、弓命中+10を持ちます。移動で射撃位置を調整する運用に合います。資格には救世編でカーラの依頼をクリアする必要もあります。
デーツを10個用意
加入には支援レベル3と
デーツ10個が必要です。名声はカイ5、ディートリヒ9、セオドラ7、レダ7です。
成長率と個人能力
戦闘後ごとに命中+2、最大+30で、そのマップ終了まで持続します。技が高く速さもあり、機動力を活かす弓使いに向きます。
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35% | 35% | 30% | 45% | 60% | 30% | 25% | 40% | 35% |
弓騎兵への途中で命中か力を補強
1つのルートは猟兵から闘士、ブリガンドで力を補い、フォレストナイト、ボウナイトへ進みます。闘士とブリガンドは剣術で受験でき、苦手な斧術を無理に育てる必要はありません。
もう1つは猟兵、アーチャー、フォレストナイト、ボウナイトです。アーチャーで好調、フォレストナイトで狩人の目を取ります。前者は撃破で命中を蓄積し、後者は弓の追撃を強化します。どちらも弓騎兵で、前者は力を先に、後者は命中と弓術を先に育てるため、より不足するものを補いましょう。
個人能力の順応は戦闘後に命中を最大+30まで蓄積し、マップ終了まで続きます。開始直後と連戦後の命中は異なり、技成長60%でも最初の命中は予測で確認します。ボウナイトの高い機動力で攻撃位置を取り、ハンタークロスは後の高命中・高必殺の戦技として使えます。ただし対応する兵種のマスターが先で、転職直後には装備できません。
終盤はザ・カラミティへも進めます。3つ目の完成ルートはアーチャー、フォレストナイト、ボウナイトと育て、解放条件に合わせて神将を準備します。馬術Dは訓練や指南書で補い、ボウナイトが未解放ならフォレストナイトを先に使います。転職の推奨レベルは絶対条件ではありません。
第一部末の40レベル程度では、力、速さ、技、HPを主に確認します。力35%が火力の弱点、速さ45%が追撃、HP35%が被弾時の余裕を支えます。フォレストナイトは汗血馬で力と守備を補えます。先に乗騎を入手し、対応する友好Lvまで育てて初めて効果をすべて得られます。
成長率と訓練の確認
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35% | 35% | 30% | 45% | 60% | 30% | 25% | 40% | 35% |
表は個人成長率で、兵種と乗騎の成長は別に計算し、各レベルで確率に応じて上昇します。現在の仕事を果たせるか先に確認して、追加投資を決めましょう。
よく使う技に合わせて訓練
魔法、戦技、装備特技にはそれぞれ使用条件があります。以下の習得ランクは本人のもので、魔法には現在の兵種の使用許可も必要です。
| 育成スキル | 技能レベル | 習得項目 | 効果と習得の説明 |
|---|---|---|---|
| 剣術 | D+ | 剣術Lv1 | 剣を装備した時、命中+3 |
| 剣術 | C | 鎧貫き | 重装に有効 |
| 剣術 | C+ | 剣術Lv2 | 剣を装備した時、命中+5 |
| 剣術 | B+ | 剣術Lv3 | 剣を装備した時、命中、回避+5 |
| 槍術 | D | 烈風槍 | 必殺が高い |
| 槍術 | D+ | 槍術Lv1 | 槍を装備した時、命中+3 |
| 槍術 | C | スティンガー | 当たりにくいが威力が高い |
| 槍術 | C+ | 槍術Lv2 | 槍を装備した時、命中+5 |
| 槍術 | B+ | 槍術Lv3 | 槍を装備した時、命中、回避+5 |
| 槍術 | A+ | 槍術Lv4 | 槍を装備した時、命中、回避+7 |
| 斧術 | D | ハーフスパイク | 戦闘中は回避+10 |
| 斧術 | D+ | 斧術Lv1 | 斧を装備した時、命中+3 |
| 斧術 | C+ | 斧術Lv2 | 斧を装備した時、命中+5 |
| 斧術 | B+ | 斧術Lv3 | 斧を装備した時、命中、回避+5 |
| 斧術 | A+ | 斧術Lv4 | 斧を装備した時、命中、回避+7 |
| 弓術 | D+ | 弓術Lv1 | 弓を装備した時、命中+3 |
| 弓術 | C+ | 弓術Lv2 | 弓を装備した時、命中+5 |
| 弓術 | B | 全力一射 | 当たりにくいが威力が非常に高い |
| 弓術 | B+ | 弓術Lv3 | 弓を装備した時、命中、回避+5 |
| 弓術 | A+ | 弓術Lv4 | 弓を装備した時、命中、回避+7 |
| 格闘術 | D | 用心一撃 | 戦闘中は回避+10 |
| 格闘術 | D+ | 格闘術Lv1 | 籠手を装備した時、命中+3 |
| 格闘術 | C+ | 格闘術Lv2 | 籠手を装備した時、命中+5 |
| 格闘術 | B+ | 格闘術Lv3 | 籠手を装備した時、命中、回避+5 |
| 格闘術 | A+ | 格闘術Lv4 | 籠手を装備した時、命中、回避+7 |
| 白魔術 | D | 傷を少し癒やす回復魔法/味方のHPを回復 | |
| 白魔術 | D+ | 白魔術Lv1 | 白魔法を装備した時、命中+3 |
| 白魔術 | C | 体を正常に戻す神聖魔法/味方の状態異常を解除 | |
| 白魔術 | C+ | 白魔術Lv2 | 白魔法を装備した時、命中+5 |
| 白魔術 | B | 遠くの対象を移動させる神聖魔法/味方を自分の隣接マスへ移動 | |
| 白魔術 | B+ | 白魔術Lv3 | 白魔法を装備した時、命中、回避+5 |
| 白魔術 | A | 敵を混乱状態にする。 | |
| 白魔術 | A+ | 白魔術Lv4 | 白魔法を装備した時、命中、回避+7 |
| 白魔術 | S+ | 白魔術の深奥 | 白魔法を装備した時、命中、回避+10、攻撃力+3 |
| 黒魔術 | D | 火球で攻撃する炎の初級魔法 | |
| 黒魔術 | D+ | 黒魔術Lv1 | 黒魔法を装備した時、命中+3 |
| 黒魔術 | C | 対象を凍らせる氷の初級魔法 | |
| 黒魔術 | B | 周辺を焼き尽くす炎の上級魔法 | |
| 黒魔術 | B+ | 黒魔術Lv3 | 黒魔法を装備した時、命中、回避+5 |
| 黒魔術 | A | 氷の刃で敵を襲う氷の上級魔法 | |
| 黒魔術 | A+ | 黒魔術Lv4 | 黒魔法を装備した時、命中、回避+7 |
| 指揮術 | D | 陽動 | 隣接する敵の命中-3 |
| 指揮術 | C | 入れ替え | 【歩兵】隣接する味方と位置を交換(大型ユニットには使用不可) |
| 歩兵術 | D | 射撃安定 | 【歩兵】弓、魔法を装備した時、命中+5 |
| 馬術 | C+ | 騎士の先陣 | 【騎兵】自分から攻撃した戦闘で防御力+2 |
| 重装術 | D | ジャストガード | 攻撃された時に25%で発動し、防御力+3 |
| 飛行術 | D | 風読み | 敵が弓を使う戦闘では回避+10 |
| 白魔術 | S | 白魔術Lv5 | 白魔法を装備した時、命中、回避+10 |
| 黒魔術 | S | 黒魔術Lv5 | 黒魔法を装備した時、命中、回避+10 |
各編での加入準備
| 主人公の編 | 個別人物ページに記録された条件 |
|---|---|
カイ編 | スカウト加入:第一部5章、支援3・名声5。交渉が必要で、元のページでは中難度 |
ディートリヒ編 | スカウト加入:第一部4章、支援3・名声9。交渉が必要で、元のページでは中難度 |
セオドラ編 | スカウト加入:第一部5章、支援3・名声7。交渉が必要で、元のページでは中難度 |
レダ編 | スカウト加入:第一部4章、支援3・名声7。交渉が必要で、元のページでは中難度 |
対応する章に達してからも、支援、名声、交渉アイテム、前提の依頼の条件を満たす必要があります。
支援を上げる際の贈り物
支援を上げたい場合は、以下の贈り物を渡せます。贈り物で戦闘の成長は上がりません。
| 好みの段階 | 該当アイテム |
|---|---|
| 大好き(複数サイトのまとめ) | 東方の漆黒絹、東方の耳飾り、ガルム、少し甘い焼き菓子、ニーザ産ガルム、球根の酢漬け、野菜の鉢植え |
| 好き(複数サイトのまとめ) | 真紅のゴーシュ、高級八卦占い道具、東方の最高級茶葉、派手で美しい指輪、派手すぎる腕輪、翡翠色の豹の像、簡単な手品道具、素朴な焼き菓子、 |
日常の好みは野菜作り、買い物、大道芸、歓声を上げる群衆です。
ガルムと野菜の鉢植えは好みの段階が異なり、上の表は高い方を採用しています。
その他の攻略
- ハルヴィンの育成方針と加入条件Game8
- 初回クリア全キャラレビュー:ハルヴィンの育成記録八百屋さんのねこ
- ハルヴィンの育成議論:戦車・力の補強・その他の分岐Reddit r/FE_Fortunes_Weaveのプレイヤー
サイト内のまとめ

まず弓系統で育て、毒の弓と先攻時の減速で味方の撃破を助けます。主力の攻撃役にしたいならブリガンド、ウォーリアーで力を補いましょう。
戦闘ごとに命中が蓄積し、減速はレベル35の強化後にさらに使いやすくなります。 減速を持っていれば補助を担えます。カイ編では戦車で能力も補えますが、高い能力を融合で揃えるには複数ルートの育成が必要です。

段階別の育成ルート
受験時はレベル・名声・技能をそれぞれ確認し、条件不足なら今の兵種で進めます。
第1部:デーツを先に確保
勧誘用にデーツ10個を用意します。カイ編は条件が低い一方、砂漠へ直接素材を取りに行くのは不便です。先に依頼で入手し、栽培で増やしましょう。野菜箱や交換で得てから植える方法もありますが、早く揃うかはランダムな結果次第です。
加入時の猟兵と弓術の進行から育成を続けます。加入レベルはルートで異なり、レベル7はテンプレートにすぎません。レベル20・名声4を目安に、3つの選択肢があります。
弓の補助を維持。 弓術Cで
アーチャーへ進み、マスターの好調で撃破時に命中を蓄積します。別の武器の訓練をまだ始めたくない部隊に向きます。
戦車で能力を補います。 弓術C・馬術Dで
戦車兵へ進み、育成済みで配備できる騎乗動物で力、守備、技を補います。代わりに速さが下がります。飛駝兵→戦車という始め方もありますが、遅い勧誘ですでに資格を満たすなら戻る必要はありません。
力を補う選択肢です。 剣か斧Cで
ブリガンドへ進みます。斧は苦手なので、受験して力を補うだけなら剣を使い、無理に斧まで鍛えないようにしましょう。今後斧の戦技を使う予定なら斧術を続けます。

第2部:先攻で減速か力の補強か
弓系統はレベル35・名声8・弓術Bを目安に
スナイパー、機動力が必要なら弓術B・馬術Dで
フォレストナイトへ進みます。スナイパーはマスターの射撃の達人で命中を補い、フォレストナイトの狩人の目は追撃と組み合わせます。追撃できなければ攻撃増加の恩恵はありません。
力がまだ足りず攻撃役へ転向したい場合は、
ウォーリアーも選べます。目安はレベル35、名声8、剣・斧・格闘のいずれかBです。高い技と蓄積した命中を、命中低下の大きい斧の戦技に合わせ、毒の弓の補助から攻撃へ役割を変えます。
毒の弓を使う案ではセーフアタックで毒と減速を入れ、キロイカなど状態異常を生かせる味方で倒します。敵の速さが下がっていて戦闘が残っているなら、減速が最も必要な味方を先に動かします。足止め+は敵が1回戦闘すると回復するため、何気ない削りで先に消費しないようにします。

戦車の騎乗動物には黒馬や移動を増やす個体を選べます。
第3部:弓系統の継続か融合か
低負担なら弓系統を続ければ十分です。レベル45・弓術Aを目安に第1区分クリア後に
マスターアーチを受験できます。ボウナイトには馬術Dとカーラ神殿関連の依頼による解禁も必要です。資格が揃わなければ、現在の兵種で減速を担当しましょう。
投資の大きい別案は複数ルートで分担してから融合する方法です。1ルートは闘士→ブリガンドで力に集中し、カイ編は戦車と移動用の乗騎、別ルートは速さと技を維持して第三部で統合します。例の最終兵種はフォレストナイトです。高い力と移動力には、複数ルートの育成と融合の追加投資が必要です。

弓術Bの全力一射は命中が下がるので予測を確認します。2連撃系の弓技は本人が習得済みか調べてから消費を見ましょう。火力を上げるには戦技と力の育成が必要です。

先に速さを下げて味方の追撃へつなぐ
安全な射程から先に攻撃し、追撃を狙う味方へ次の一撃を任せます。順応は戦闘終了ごとに命中+2、マップ内で最大+30です。開幕は0からで、ターン経過では増えず、長いマップで多く戦うと最大まで貯めやすいです。力不足なら、命中だけを上げて重装へ挑むより毒の弓で減速を続ける方が役立ちます。
勧誘の要点
全4ルートで支援3とデーツ10個が必要です。名声はカイ5、ディートリヒ9、セオドラとレダ7です。本人との遭遇より、素材と栽培期間が進行を妨げがちです。ハルヴィンの勧誘条件を参照してください。
順応の命中は0から蓄積
- 開幕に低命中の戦技を使うなら、順応の蓄積がない前提で計算します。
- 攻撃前に命中、力、スキル、武器耐久をまとめて確認します。
- ブリガンドの受験だけなら剣Cを鍛え、斧で攻撃する予定なら苦手な斧を育てます。
- 融合で高い能力を揃えるには複数ルートの育成が必要です。白魔法を習得済みでも、現在の騎兵兵種では使えない場合があります。
コメント
巨人の指輪装備中重さ 0
汗血馬力+2 技+1 守備+2構成の狙いと使用時期
斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に:闘士 Lv7;斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に:ブリガンド Lv20;斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に:フォレストナイト Lv35;斧を経由して力を補い、ボウナイトを終着に:ボウナイト Lv45
苦手な斧術を避け、剣術でフォレストナイトの試験を受けてからボウナイトへ。キャラデータの猟兵から始まる序盤は当サイトで補完。
アーチャーで命中を補いボウナイトへ:猟兵 Lv7;アーチャーで命中を補いボウナイトへ:アーチャー Lv20;アーチャーで命中を補いボウナイトへ:フォレストナイト Lv35;アーチャーで命中を補いボウナイトへ:ボウナイト Lv45
弓術に集中して命中を育成
ボウナイトからザ・ブレイドへ:猟兵 Lv7;ボウナイトからザ・ブレイドへ:アーチャー Lv20;ボウナイトからザ・ブレイドへ:フォレストナイト Lv35;ボウナイトからザ・ブレイドへ:ボウナイト Lv45;ボウナイトからザ・ブレイドへ:ザ・カラミティ Lv60
同じ弓系の騎乗育成を進めて神将の資格を取得し、その後神将が使える武器に切り替える。
技定番の必須スキル技非常に強い技特定の戦法で活躍
| 技能レベル | |
|---|---|
D 警戒射撃D+ 弓術Lv1C 脚射ちC+ 弓術Lv2B 全力一射B+ 弓術Lv3A 流麗双射A+ 弓術Lv4S 弓術Lv5S+ 弓術の極意 | |
D 騎士の感覚C+ 騎士の先陣 | |
D 両断D+ 剣術Lv1C 鎧貫きC+ 剣術Lv2B 空割りB+ 剣術Lv3A 風薙ぎA+ 剣術Lv.4S 剣術Lv5S+ 剣術の深奥 | |
D 烈風槍D+ 槍術Lv1C スティンガーC+ 槍術Lv2B 二連投擲B+ 槍術Lv3A 伏騎突撃A+ 槍術Lv4S 槍術Lv5S+ 槍術の深奥 | |
D 用心一撃D+ 格闘術Lv1C フェイントC+ 格闘術Lv2B 引き身の奇襲B+ 格闘術Lv3A+ 格闘術Lv4S 格闘術Lv5S+ 格闘術の深奥 | |
D 黒魔術Lv1C 黒魔術Lv.2B 黒魔術Lv3A 黒魔術Lv4S 黒魔術Lv5S+ 黒魔術の深奥 | |
D 白魔術Lv1C 白魔術Lv2B 白魔術Lv3A 白魔術Lv4S 白魔術Lv5S+ 白魔術の深奥 | |
D 射撃安定C 陣取りB 射撃安定+A 歩行移動術 | |
D 風読み | |
D ジャストガードC 防弓術 | |
D 陽動C 入れ替えA 技術指揮+ | |
D ハーフスパイクD+ 斧術Lv1C 投撃C+ 斧術Lv2B ダブルアタックB+ 斧術Lv3A トリプルスパイクA+ 斧術Lv4S 斧術Lv5S+ 斧術の深奥 |
ハルヴィン:カイ、ディートリヒ、セオドラ、レダ編でスカウト可能(名声 5–9)。
カイ編スカウト可能手間が少ない
ディートリヒ編スカウト可能
セオドラ編スカウト可能
効果の高い贈り物いずれも大好きな品で、店で購入できる。大好きな贈り物はゲーム内で二重矢印が表示され、好感度の上昇量が最も多い。

大好き7 件
好き11 件
好き野菜作り、買い物、大道芸、歓声を上げる人々趣味魔術の練習、家事
支援相手10人 · A到達可能 4人 · ペアエンド確認済み 1人
文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
ペアエンド確認済み、ルールは好感度。
偶然からアナトリアたちと同行することになった弓使いの少女。ダグシオンへ来る前は旅の一座で芸を披露していた。農園を営む普通の家庭で育ち、争いは得意ではない。
資料
| 称号 | サーカス出身の弓兵 |
|---|---|
| 所属 | 白鴉の花嫁団 |
| 出身 | 農園を営む普通の家庭 |
| 誕生日 | 11/27 |
| 好き | 野菜作り、買い物、大道芸、歓声を上げる人々 |
| 趣味 | 魔術の練習、家事 |
| 日本語ボイス | 佳原萌枝ウィキペディア(日本語) |
| 英語ボイス | Judy Alice Leeウィキペディア(英語) |
人物関係
物語での役割
戦いが苦手な曲芸師
ハルヴィンは農園の家を出てサーカスと各地を巡り、後に縁あってアナトリアたちと行動を共にする。観客を楽しませるのが好きだが争いは苦手で、試合前は緊張で落ち着かなくなる。
単独後日談:家族の農地を買い取るネタバレ
個人の後日談では、戦争で稼いだ金で家族が借りて耕していた土地を買い取り、帰郷の願いを果たす。家族の作物は大きさと品質で評判となり、彼女の名を冠して売られるようになる。
豆知識
- 日本語ボイスは佳原萌枝。
順応
足止め+





猛牛黒豹後援会(C)
剣術Lv1
鎧貫き
剣術Lv2
剣術Lv3
烈風槍
槍術Lv1
槍術Lv2
槍術Lv3
槍術Lv4
ハーフスパイク
斧術Lv1
斧術Lv2
斧術Lv3
斧術Lv4
弓術Lv1
弓術Lv2
弓術Lv3
用心一撃
格闘術Lv1
格闘術Lv2
格闘術Lv3
格闘術Lv4
白魔術Lv1
白魔術Lv2
白魔術Lv3
白魔術Lv4
白魔術の深奥
黒魔術Lv1
黒魔術Lv3
黒魔術Lv4
陽動
入れ替え
射撃安定
ジャストガード
風読み
白魔術Lv5
黒魔術Lv5
カイ
ディートリヒ
セオドラ
レダ














弓術Lv5
弓術の極意
騎士の感覚
剣術Lv.4
剣術Lv5
剣術の深奥
伏騎突撃
槍術Lv5
槍術の深奥
引き身の奇襲
格闘術Lv5
格闘術の深奥
黒魔術Lv.2
黒魔術の深奥
陣取り
射撃安定+
歩行移動術
防弓術
斧術Lv5
斧術の深奥
5
レダ編

A
A
A
A
B
B
B
C
C
C