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ナジャ
公式イラスト

ナジャ

Bナジャ · Nezha
カイカイ編・スカウト可ディートリヒディートリヒ編・スカウト可セオドラセオドラ編・スカウト可レダレダ編・スカウト可

先攻の物理役。基本は剣士からシドーで必殺と回復を確保し、力不足はブリガンドで補強。格闘と弓は編成に応じた別の選択。

初期闘士 Lv7
得意剣術格闘術歩兵術
個人スキル先手必勝自分から攻撃した時、50%の確率で発動。攻撃力+3
ファンアート →
成長率45HP45力25魔45速さ50技35守備25魔防30幸運25魅

9種の能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力合計
成長率45%45%25%45%50%35%25%30%25%325%
全員ランキング全 63 人23位18位32位18位8位25位34位36位56位40位
初期値闘士 Lv728106149868695
初期値順位全 63 人30位36位31位17位33位24位33位30位40位24位
Lv60 期待値剣術で先攻し、ジ・エターナルへ633919524727192621313
期待値順位全 62 人30位28位33位10位18位34位43位39位57位35位

技能レベル

得意剣術格闘術歩兵術苦手槍術才能開花—

固有スキル

種類スキル効果
個人スキル先手必勝自分から攻撃した時、50%の確率で発動。攻撃力+3
レベルスキルLv20俺は止まらねぇ「先手必勝」発動後の攻撃時、30%の確率で発動し、攻撃力+5。
レベルスキルLv35俺は止まらねぇ+「先手必勝」発動後の攻撃時、50%の確率で発動し、攻撃力+5
剣術で先攻し、ジ・エターナルへ

得意な剣術と先手必勝を生かし、近接物理アタッカーとして育てる。清めの剣救世編で使用する。

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騎乗職で守備を補いソードマスターへ戻る

生かすのは力と守備の能力値と成長。これで耐久を補う

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格闘バトルマスター

Pser_hanserのナジャ解説も、剣を主軸に拳を補助とし、最後は拳武器を使う個人攻撃型を重視している。

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自分流の育成方法は?
転職ルートを投稿

ナジャの先攻を活かす剣と格闘の選択

ナジャの基本ルートは闘士から剣士、シドーを経てソードマスターです。力・技と先攻時の火力強化で近接物理攻撃を担います。剣術・格闘術・歩兵術が得意で、格闘を使わせたいならバトルマスターへの分岐もあります。剣なら清めの剣が使え、救世編で冥府の加護に対する攻撃手段を確保できます。

最終兵種の解禁まではシドーを継続

段階資格の準備戦闘とマスターの利益
闘士推奨5レベル、名声1。剣術D・斧術D・格闘術Dのいずれか闘士で加入するため直接剣を育成。攻撃の基本をマスター
剣士推奨20レベル、名声4。剣術C剣必殺+3、戦技装備+1を持ち、技技の冴えをマスター
シドー推奨35レベル、名声8。剣術B剣必殺+5、戦技装備+2を持ち、残心をマスター
ソードマスター推奨45レベル。剣術A、先に解禁を完了剣必殺+7、戦技装備+3を持ち、戦技流星をマスター
ジ・エターナル剣術S・斧術S・格闘術Sのいずれか。裁きの天秤を入手神将の候補。戦技装備+3、斧・格闘命中+10を持ち、武神をマスター

剣術は最後まで得意技能なので、途中の受験のために苦手な槍術を無理に育てる必要はありません。ソードマスターは救世編を進めてから解放され、レベル35でシドーになった後、45でも未解放の場合があります。物語と兵種解放を済ませてからつなげます。

拳ルートも選べます。ナジャは格闘も得意なので、籠手を主武器にしてバトルマスターを終点にできます。剣とは武器の方向が異なります。剣ルートの清めの剣は救世編の冥府の加護への準備で、籠手にはこの恩恵がありません。

ナジャの初期バストアップ:結った黒髪、黄色の鉢巻き、暗色の軽鎧。
ナジャの初期バストアップ:結った黒髪、黄色の鉢巻き、暗色の軽鎧。

騎乗の分岐で守備を補強

カイ編なら、中級を軽騎兵にして汗血馬に乗り、バーディンガーでも騎乗を続けられます。汗血馬は友好5で力2、守備2、守備成長率+10%を得られ、攻撃以外の耐久も補えます。

動物捕獲はカイ編の第五章で解禁され、友好5の成長補正は合計25%です。希少個体がいなくても、同種の野生個体は合計補正が同じなので先に育てられます。この分岐はカイ編と対応する乗騎が前提です。剣の歩兵ルートなら、引き続き剣士とシドーの剣系マスターを活かします。

魔力より力・速さ・技を優先

40レベル前後では主に力・速さ・技・HPを確認します。力は剣のダメージと先攻時の追加攻撃力の基礎、速さは追撃と回避、技は安定した命中と必殺、HPは近接での被弾への余裕になります。魔力・魔防・幸運・魅力が期待値を下回っても、先にそのためだけに物理攻撃の方針を変える必要はありません。

HP力魔力技速さ守備魔防幸運魅力の値
45%45%25%50%45%35%25%30%25%

魔防の個人成長率は25%なので、魔法の敵には受ける相手を調整しましょう。あるルートで力が大きく伸び悩んだら、別ルートで育て直し、因果融合で各能力の高い値を残して古いデータの弱点を補えます。

物理攻撃力があり、第一部から多くの戦闘に参加できるため、投資する価値があります。剣の追撃と先攻時の火力強化で自分から倒しやすく、得意な剣術で資格もつながります。ただし全ルートで交渉による勧誘が必要で、魔法への守りも弱いままです。加入してから長所を育てる機会が生まれます。

2段階の火力強化には発動条件

先手必勝は先攻の攻撃時に50%の確率で発動し、攻撃力+3になります。レベル35の俺は止まらねぇ+は、先手必勝が発動した後の攻撃で、さらに50%の確率で攻撃力+5になります。先手必勝が発動しなければ2段目はなく、発動後も再び50%の判定があります。

陽動は隣接する敵の命中-3、白兵の間合いは歩兵で隣接する敵の移動力-1です。歩兵でHPが半分以下の場合に使える回避スキルは回避+20です。身躱しは歩兵で弓や魔法を相手にすると回避+5です。後の3つは歩兵の兵種条件があり、騎乗すると無効です。

戦技用途と代償
剛撃耐久2、威力+4、命中+10で射程1。
クロスワイズ耐久4、威力+5。戦闘後に技+2、マップ内で最大+10。
疾風の一撃耐久5、威力+7。攻撃時に速さ/2の百分率の確率で攻撃力+5。
烈風槍耐久2、威力+4、必殺+5で射程1。
スマッシュ耐久2、威力+4、必殺+5で射程1。
活殺一撃耐久2、威力+4、必殺+5で射程1。

剣ルートで得る技の冴え、残心、最終兵種の流星が継続育成の価値です。表の槍・斧・格闘戦技は武器の選択肢を示すもので、ソードマスターですべての武器を同時に装備できるという意味ではありません。

ナジャが雷光を伴う剣戦技を発動。掲げた剣から金色の雷がエスメラルダへ落ち、下部には双方のHPと武器名が表示されている。(英語版画面)
ナジャが雷光を伴う剣戦技を発動。掲げた剣から金色の雷がエスメラルダへ落ち、下部には双方のHPと武器名。(英語版画面)

砂虫肉を3個用意

主人公のルート第一部の登場章支援名声
カイ第5章36
ディートリヒ第4章310
セオドラ第5章26
レダ第4章39

4ルートとも交渉で加入し、砂虫肉が3個必要です。虫系の敵が砂虫肉を落とす場合があります。別の準備方法はマップ南の秘奥の祭壇を繰り返し探索し、高級肉箱を探すことです。高級肉箱は出にくい希少探索結果ですが、開けると砂虫肉を得やすくなります。3個揃えてから交渉しましょう。

名声、支援、納品物は別々の準備です。カイ編とセオドラ編は第五章、ほかの2編は第四章から会えますが、いずれも対応する名声と支援を満たす必要があります。

食べ物と武術の品が贈り物向き

ナジャは運動、正義、けんか、おいしい物を好みます。大好きな贈り物は球根の酢漬け、軍略書の写本、旅の老師の口伝録で、珍しい香辛料、蒼い薔薇の花束、丈夫な背負い革袋、鍛錬用の装飾腕輪、風裂きの矢羽根も好きです。

普通の反応となる品は素朴な焼き菓子、アレクトーガルム、ガルム、小粒のテフ、子猫の置物、若いゴーシュです。白鴉の会話では、鍛錬に打ち込んで眠くなっている時は「優しく歌う」、演武で心身が引き締まるので試さないかと誘う時は「宙返り」を選びます。

ナジャの5年後のバストアップ:結った黒髪、大きな珠の首飾り、黄色の襟飾り。
ナジャの5年後のバストアップ:結った黒髪、大きな珠の首飾り、黄色の襟飾り。

支援相手と声優

支援相手は救世主、セオドラ、ウルタンド、ファビオ、サラン、ダイトウ、ハルヴィン、マジーデです。

ナジャの日本語の声優は葉山翔太です。代表作の役は『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』の波羅夷空却、『川越ボーイズ・シング』の葉加瀬友、『REVENGER』の惣二です。

その他の攻略

サイト内のまとめ

剣は必殺撃破の回復で継戦

ナジャは剣系を中心に育て、必殺のダメージ増加を取り、シドーをマスターして必殺撃破後の回復で戦い続けます。拳役が足りなければ転向もできます。

基本は剣士→シドー→ソードマスターで、自軍フェイズの物理火力を担当します。 レベル20から剣士、35以降にシドーのマスターを取り、第3部で最終兵種へ進みます。拳役が足りなければ拳にも転向できます。

レベル34のナジャのシドー資格画面。左のシドーは取得済み、右に剣必殺+5、下のマスタースキル欄に残心があります。兵種資格を取ってからも兵種経験をためる必要があります。
レベル34のナジャのシドー資格画面。左のシドーは取得済み、右に剣必殺+5、下のマスタースキル欄に残心があります。兵種資格を取ってからも兵種経験をためる必要があります。

段階別の育成ルート

以下は受験レベルで、転職する日は訓練の進み方次第です。加入が遅い場合は現在のレベルと資格から育成を続けます。

第1部は剣か拳を選び力を補強

剣の基本は闘士から始めます。レベル5・名声1・剣/斧/格闘のいずれかDで受験し、レベル20・名声4・剣術Cで剣士へ進みます。マスターの技の冴えは必殺時のダメージを増やします。必殺率そのものは上がらず、武器や支援も必要です。剣術Bを鍛えてシドーへ備えます。

剣使いが足りていれば、さらに1人育てる必要はありません。剣を主、拳を副にもでき、力不足ならブリガンドを挟めます。ブリガンドはレベル20、名声4、剣か斧Cです。拳に替えるならセスタスはレベル20、名声4、格闘術Cです。力を補ってからブリガンドやセスタスからレンジャーへ進むか、拳を最後まで続けるか、別々に選びます。

武器は扱えて敵を倒せるものを選び、威力だけで決めません。遠距離の槍が重すぎるなら軽い武器へ替えます。具体的な武器は未確認で、固定の必須品はありません。軍団兵は技、守備、魅力のどれが不足するかで補います。具体的な隊名と指揮術の条件は未確認です。

ナジャの剣士受験条件の中国語画面。推奨レベル20、名声4、剣術Cで、中級試験手形を消費します。現在の合格率は100%です。
ナジャの剣士受験条件の中国語画面。推奨レベル20、名声4、剣術Cで、中級試験手形を消費します。現在の合格率は100%です。

第2部はシドーをマスターして残心

レベル35、名声8、剣術Bでシドーを受験できます。 残心のマスター後、必殺で敵を倒したときだけHPが回復します。必殺も撃破もない場合は、この回復を先に計算できません。剣士のマスターと合わせ、剣ルートで継戦する主な理由です。転職する章は未確認なので、第2部の開始時に急ぐ必要はありません。

力を補う分岐は、倒すのに十分なダメージを得たら主ルートへ戻します。その後レンジャーへ進むのは別案で、レベル35、名声8、剣か弓術Bとこのルートでの解放が必要です。剣弓の火力役へ替える構成で、拳主体なら別の終点を選べます。

重要な敵へのダメージは増加効果が発動しない前提で計算し、確率に賭けて1ターン撃破を狙わないようにします。

先手必勝は、戦闘で先攻の場合に50%の確率で発動し、攻撃力+3になります。
先手必勝は、戦闘で先攻の場合に50%の確率で発動し、攻撃力+3になります。
レベル35で覚える俺は止まらねぇ+は、先手必勝発動後の攻撃時に50%の確率で発動し、攻撃力+5になります。
レベル35で覚える俺は止まらねぇ+は、先手必勝発動後の攻撃時に50%の確率で発動し、攻撃力+5になります。

第3部はソードマスターで完成可能

レベル45、剣術Aと解放を済ませたらソードマスターへ進み、取得済みの技の冴えと残心を保ち、流星のマスターも目指します。清めの剣で亡者に対処でき、必殺構成は撃破後の継戦を重視します。武器の入手時期、固定の戦技と装備の組み合わせは未確認なので、まず手持ちを使います。

ナジャの持ち物メニュー。左に清めの剣+1、斬馬刀、獣狩りの弓を持ち、下には選択中の疾風の剣+1の攻速30、必殺20が表示されています。武器の比較は実際の戦闘数値も確認します。
ナジャの持ち物メニュー。左に清めの剣+1、斬馬刀、獣狩りの弓を持ち、下には選択中の疾風の剣+1の攻速30、必殺20が表示されています。武器の比較は実際の戦闘数値も確認します。

剣Sと神将の道具があれば、ザ・ブレイドのマスターを取れます。他の剣使いの枠も必要なので、資源が少なければソードマスターに残っても使えます。

剣以外の役割を選択
拳で自分から攻撃

別案は拳の火力役です。 自分からの攻撃と複数回攻撃との相性を重視し、速さが足りれば射程1~2の格闘武器を選べます。セスタス→ウォーリアー→バトルマスターを固定の最終ルートとは考えないようにします。

弓使いで部隊の不足を補う

弓使いも独立した役割の選択肢です。 実際の運用例はありますが、段階ごとの装備はそろっていません。転向するなら弓術と命中を先に準備し、剣士とシドーのマスター一式を弓使いの必修にはしないようにします。 :::

ボウナイトのナジャの実戦配置。左はショートボウ+3、右に下馬があり、周囲の赤い危険マスは引き続き避ける必要があります。
ボウナイトのナジャの実戦配置。左はショートボウ+3、右に下馬があり、周囲の赤い危険マスは引き続き避ける必要があります。
必殺撃破後の回復で継戦

自分から敵に近づけ、味方の支援もある位置に立ち、このターンに安定して倒せる敵を優先します。剣ルートは必殺で倒して回復するため、敵集団の中で攻撃を受けるだけでは回復しません。

セオドラの部隊では、セオドラやダイトウなどの専用支援補正で必殺を補い、剣士へ替えて効果を強めることもできます。味方の配置と転職資源が必要で、ナジャが単独で立っても得られません。部隊を変えるのが難しければ、今の命中、必殺、ダメージ予測に従って行動します。

加入の要点

全ルートで砂虫肉3個が必要です。カイは名声6・支援3、ディートリヒは名声10・支援3、セオドラは名声6・支援2、レダは名声9・支援3です。素材を先に準備し、出現時期と入手地点は加入ページを確認してください。

残心は必殺撃破が条件、支援には全体の投資
  • 先攻の確率追加ダメージを毎回加えること。 発動と多段判定は統一されておらず、重要な撃破は控えめに計算します。
  • 残心を毎攻撃の回復にすること。 必殺と撃破の両方が必要です。
  • 支援のため全員を転職させること。 仲間の元の役割と配置の損失を先に計算します。
  • 剣・格闘・弓を同時に最高まで鍛えること。 別の資源配分なので、現在の編成の不足を優先します。
ソードマスターのナジャの配置。茂みの回避は+30%、左の耐物18、耐魔20です。近くには赤い危険マスも残り、接敵前に受けるダメージを計算します。
ソードマスターのナジャの配置。茂みの回避は+30%、左の耐物18、耐魔20です。近くには赤い危険マスも残り、接敵前に受けるダメージを計算します。

コメント

まず確認:装備枠 →

闘士→Lv20剣士→Lv35シドー→Lv45ソードマスター→ジ・エターナル
闘士→Lv20軽騎兵→Lv35バーディンガー→Lv45ソードマスター
闘士→Lv20セスタス→Lv35ウォーリアー→Lv45バトルマスター
構成の狙いと使用時期

剣術先制型でジ・エターナルへ:ジ・エターナル Lv60;騎乗職で守備を補いソードマスターへ戻る:ソードマスター Lv45、Lv60

清めの剣冥府の加護への対処を担当し、キルソードと流星で攻撃する。流星にはソードマスターのマスターが必要で、未習得なら疾風の一撃を続投する。

格闘バトルマスター:バトルマスター Lv45、Lv60

身躱しの籠手近接用に、乾坤圏射程を2マス補う;第三部で入手する風火輪後は炎輪で魔法ダメージを与えられる。使用前に予測ダメージを比較する。

あなたの構成は?
装備構成を共有

ナジャ:カイ、ディートリヒ、セオドラ、レダ編でスカウト可能(名声 6–10)。

カイカイ編スカウト可能
63第4章以降砂虫肉×3
進め方

第一部第4章から接触可能。まず贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声6・カイとの支援3に到達する。 砂虫肉×3。

  • 交渉砂虫肉×3
  • ヒント野菜の瓶漬けザスタ集落の市場で購入可能。1個100G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。 砂虫肉3個必要。キラの村の市場で1個300G、3個で計900G。異教徒の洞窟の砂虫を倒しても入手できる。
ディートリヒディートリヒ編スカウト可能
103第4章以降砂虫肉×3
進め方

第一部第4章から接触可能。まず贈り物を1つ渡してスカウトを解放し、名声10・ディートリヒとの支援3を満たす。渡すのは 砂虫肉×3。

  • 交渉砂虫肉×3
  • ヒント野菜の瓶漬けザスタ集落の市場で購入可能。1個100G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。 砂虫肉3個必要。キラの村の市場で1個300G、3個で計900G。異教徒の洞窟の砂虫を倒しても入手できる。
セオドラセオドラ編スカウト可能手間が少ない
62第5章以降砂虫肉×3
進め方

第一部第5章から接触可能。最初に贈り物を1個渡してスカウトを解放し、名声6、セオドラとの支援2を満たす。渡すものは 砂虫肉×3。

  • 交渉砂虫肉×3
  • ヒント野菜の瓶漬けザスタ集落の市場で購入可能。1個100G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。 砂虫肉3個必要。キラの村の市場で1個300G、3個で計900G。異教徒の洞窟の砂虫を倒しても入手できる。
レダレダ編スカウト可能
93第4章以降砂虫肉×3
進め方

第一部第4章から接触可能。まず贈り物を1個渡してスカウトを解禁し、名声9、レダとの支援3を満たす。渡す物は 砂虫肉×3。

  • 交渉砂虫肉×3
  • ヒント野菜の瓶漬けザスタ集落の市場で購入可能。1個100G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。 砂虫肉3個必要。キラの村の市場で1個300G、3個で計900G。異教徒の洞窟の砂虫を倒しても入手できる。
第二部戦争編第1章から、選んだ主人公の第一部でスカウト済みの仲間を引き継ぐ
第三部第三部第2区分から、ダグシオンで会話すると再加入

名声レベル  そのルートの主人公との支援レベル。全員の4ルート比較は スカウト、スカウト手順は スカウトの方法。

効果の高い贈り物

すべて「大好き」な贈り物で、店で買える。ナジャが特に好むのは「野菜」系の品。「大好き」な贈り物はゲーム内で矢印が2本表示され、好感度が最も多く上がる。

大好き6 件

好き8 件

好き体を動かすこと・正義・戦闘・おいしい食事趣味格闘訓練・たくさん食べること

贈り物一覧 →

支援相手8人 · A到達可能 3人 · ペアエンド確認済み 1人

文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4); ペアエンド確認済み、ルールは好感度。

アナトリアに同行する元気な少年剣士。最強を目指して日々鍛錬する。秘密を守るのが苦手で故郷の秘密をうっかり話すことがあり、背の低さも気にしている。

資料

称号最強を目指す少年剣士
所属白鴉の花嫁団
身長159cm
誕生日7/7
好き体を動かすこと・正義・戦闘・おいしい食事
趣味格闘訓練・たくさん食べること
日本語ボイス葉山翔太ウィキペディア(日本語)
英語ボイスPaul Castro Jr.ウィキペディア(英語)

人物関係

物語での役割

アナトリアと共に

ナジャはアナトリアに同行して大剣闘祭へ参加し、最強の剣士を目指している。日々武術を鍛えるが、秘密を守るのは苦手で、故郷のことをつい口にしてしまう。

少年の外見に秘めた来歴ネタバレ

人物の経歴によると、ナジャは1447年にコンロンで予備の調停者として造られた。第一・二部での実年齢は2~3歳、第三部では7歳で、少年の外見からは判断できない。

残りの時間も修行を続けるネタバレ

単独後日談では、心核を失い余命が限られる中でも海を渡って強い相手を探し続ける。苦難の旅でも歩みを止めず、東方で新たな師に出会い、悟りを得て穏やかな余生を送る。

豆知識

  • 英語名は中国神話のナタと同じ。ナタは『封神演義』にも登場する。