バーディンガー
上級職バーディンガー · Bardinger武器斧・槍・剣
移動力6
タイプ
転職条件
推奨レベルLv35この段階では推奨レベルより35低くても受験可能。ヌッツォLv34のシドーは実測50%、リリアンLv33のスナイパーは実測32%。
名声8
技能レベル馬術 C
いずれかの熟練度槍術 B、剣術 B
試験用アイテム
上級試験手形
成長率補正合計 +45%
能力
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 |
| 基礎値 | — | 12 | — | 12 | 12 | 12 | — | — | — |
兵種スキルとマスタースキル
マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。
この兵種をおすすめするキャラクター
この兵種の運用
バーディンガーは槍と剣を続ける騎兵向けです。基礎移動力6で馬に乗れ、力と魔防の成長補正は各+10です。速さと技は補わないため、昇級だけで追撃や命中を解決しようとしないようにしましょう。
向いている人物
カイを騎兵の前衛にするなら、
軽騎兵から転職し、その後
オリハルディアへ進めます。耐久を重視する育成に向くルートです。
ゲイツは軽騎兵から始め、
カタフラクト未解放ならバーディンガーでつなぎ、重装も鍛えて
グレートナイトへ進めます。
エスメラルダは騎兵の機動力と耐久を両立したい場合に転職できます。聖盾で魔法への耐久を補い、その後
ヘヴィアーマーにも進めます。
ライサンダーは騎乗の機動力でとどめを刺せます。力が育つまでは、硬い敵の突破を任せないようにしましょう。
育成の進め方
受験の目安はレベル35・名声8で、馬術Cと槍か剣のいずれかBが必要です。斧・槍・剣を使えるため、すでに育てている武器を続ければ構いません。兵種効果に戦技装備+2があり、乗り降りも可能です。
マスターの聖盾は、魔法攻撃を受けたときだけ20%の確率でダメージを半減します。魔法役が複数いる場合は、一度も発動しない前提で被ダメージを計算しましょう。魔法役の集団へ突っ込む根拠にはできません。
次の兵種へ進むタイミング
次の騎兵の資格が整ったら転職してよく、聖盾を待つ必要はありません。剣と馬術を鍛えるなら、
フォレストナイトもつなぎの選択肢です。聖盾は不安定なので、習得だけのために寄り道する効果は小さめです。
乗り降り
戦技装備+2
聖盾
セテス
ナジャ
グザラン
イオ
ヌディーヌ
ジャスミン
ネイサン
キリーク