ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
日本語

グレートナイト

最上級職グレートナイト · Great Knight
武器斧・槍・剣
移動力6
タイプ騎兵重装

転職条件

推奨レベルLv45
技能レベル重装術 D、馬術 D
いずれかの熟練度斧術 A、槍術 A
試験用アイテム最上級試験手形
解放救世篇第3区分でクレール神殿を修復後、サブクエストをクリア
章救世編(第三部)第2~3区分:対応する神殿の修復後に出現するサブクエストの達成で解放(区分の記載はサイトにより異なる。unlockを参照)

成長率補正合計 +35%

HP+20%
力+20%
魔力-5%
速さ-10%
技+0%
守備+15%
魔防-10%
幸運+0%
魅力+5%

能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力
補正1250-425000

兵種スキルとマスタースキル

種類スキル効果
兵種スキル乗り降り「騎乗」「下馬」を使用可能
兵種スキル戦技装備+2装備できる戦技数+2
兵種スキル後攻守備+5敵から攻撃された時、防御力+5
マスタースキル猛盾自分から攻撃した時、50%の確率で発動。その戦闘で受けるダメージ半減

マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。

この兵種をおすすめするキャラクター

この兵種の運用

グレートナイトは重装スキルと騎乗を両立し、重装を育て終えて進軍についていきたい前衛に向いています。イシュマールはヒールアーマーと重装の移動を持って騎乗でき、バッカニアも重装の移動を保てるため、移動4のまま歩き続ける必要がありません。

グレートナイトのマスター「猛盾」。右下には先攻の戦闘でダメージ半減、発動率50%とあります。左下の重装Dと馬術Dは両方必須で、斧/槍Aはどちらかを選びます。
グレートナイトのマスター「猛盾」。右下には先攻の戦闘でダメージ半減、発動率50%とあります。左下の重装Dと馬術Dは両方必須で、斧/槍Aはどちらかを選びます。

向いている人物

  • イシュマール:重装と馬術を先に育て、回復・軽減スキルをそろえてから転職し、部隊についていける重装前衛にします。
  • バッカニア:フォートレスから転職し、重装の移動力+2と騎乗で機動力を補い、槍戦技で引き続き反撃します。
  • ゲイツ:カタフラクト→グレートナイトです。カタフラクトが未解放ならバーディンガーでつなぎ、重装を別に育てます。

育て方

クレール神殿を復興し、「クレールの依頼」を受け、竜骨の森で依頼品の「砂漠の太陽石」を入手して報告します。通常素材の太陽石では納品できません。

受験は推奨レベル45で、重装Dと馬術Dの両方に加え、斧Aか槍Aが必要です。剣、槍、斧を使え、基礎移動力は6です。成長補正はHPと力が各+20、守備+15、速さと魔防が各-10です。

先にフォートレスの遮断を取り、グレートナイトへ転職するのは、マジーデに手を掛ける育成ルートです。騎兵特効が厳しいときは下馬します。

運用する場面

敵の前まで走って戦技を使う、重装の受け役を反対側へ運ぶ場合はグレートナイトです。その場で物理の敵を防ぐだけなら、フォートレスに残るほうが直接的です。

在職中の「後攻守備+5」は受けに使いますが、マスターの「猛盾」は自分が先攻するときだけ、50%の確率でその戦闘の被ダメージを半減します。自分から攻めた際の反撃軽減に向き、敵フェイズに道をふさぐ役は、そのためだけに長く残る必要はありません。致命的な反撃を半減への賭けで受けないようにします。