グレートナイト
最上級職グレートナイト · Great Knight武器斧・槍・剣
移動力6
タイプ

転職条件
推奨レベルLv45
技能レベル重装術 D、馬術 D
いずれかの熟練度斧術 A、槍術 A
試験用アイテム
最上級試験手形
解放救世篇第3区分でクレール神殿を修復後、サブクエストをクリア
章救世編(第三部)第2~3区分:対応する神殿の修復後に出現するサブクエストの達成で解放(区分の記載はサイトにより異なる。unlockを参照)
成長率補正合計 +35%
能力
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | 12 | 5 | 0 | -4 | 2 | 5 | 0 | 0 | 0 |
兵種スキルとマスタースキル
| 種類 | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 兵種スキル | 乗り降り | 「騎乗」「下馬」を使用可能 |
| 兵種スキル | 戦技装備+2 | 装備できる戦技数+2 |
| 兵種スキル | 後攻守備+5 | 敵から攻撃された時、防御力+5 |
| マスタースキル | 猛盾 | 自分から攻撃した時、50%の確率で発動。その戦闘で受けるダメージ半減 |
マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。
この兵種をおすすめするキャラクター
この兵種の運用
グレートナイトは重装スキルと騎乗を両立し、重装を育て終えて進軍についていきたい前衛に向いています。イシュマールはヒールアーマーと重装の移動を持って騎乗でき、バッカニアも重装の移動を保てるため、移動4のまま歩き続ける必要がありません。

向いている人物
イシュマール:重装と馬術を先に育て、回復・軽減スキルをそろえてから転職し、部隊についていける重装前衛にします。
バッカニア:フォートレスから転職し、重装の移動力+2と騎乗で機動力を補い、槍戦技で引き続き反撃します。
ゲイツ:
カタフラクト→グレートナイトです。カタフラクトが未解放なら
バーディンガーでつなぎ、重装を別に育てます。
育て方
クレール神殿を復興し、「クレールの依頼」を受け、竜骨の森で依頼品の「砂漠の太陽石」を入手して報告します。通常素材の太陽石では納品できません。
受験は推奨レベル45で、重装Dと馬術Dの両方に加え、斧Aか槍Aが必要です。剣、槍、斧を使え、基礎移動力は6です。成長補正はHPと力が各+20、守備+15、速さと魔防が各-10です。
先に
フォートレスの遮断を取り、グレートナイトへ転職するのは、マジーデに手を掛ける育成ルートです。騎兵特効が厳しいときは下馬します。
運用する場面
敵の前まで走って戦技を使う、重装の受け役を反対側へ運ぶ場合はグレートナイトです。その場で物理の敵を防ぐだけなら、フォートレスに残るほうが直接的です。
在職中の「後攻守備+5」は受けに使いますが、マスターの「猛盾」は自分が先攻するときだけ、50%の確率でその戦闘の被ダメージを半減します。自分から攻めた際の反撃軽減に向き、敵フェイズに道をふさぐ役は、そのためだけに長く残る必要はありません。致命的な反撃を半減への賭けで受けないようにします。
乗り降り
戦技装備+2
後攻
猛盾
セテス
トビヤス
イオ
ヌディーヌ
マジーデ
ネイサン