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キリーク

Bキリーク · Creek
ディートリヒディートリヒ編・スカウト可レダレダ編・スカウト可

遅い加入でも即戦力。現在の騎乗と高い力・速さを活用し、機動力ならオリハルディア、剣系マスターならシドーを選択。

初期バーディンガー Lv40
得意剣術馬術
個人スキル冷静沈着敵から攻撃された時、攻速+3、回避+10
ファンアート →
成長率45HP50力15魔60速さ50技35守備20魔防30幸運35魅

9種の能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力合計
成長率45%50%15%60%50%35%20%30%35%340%
全員ランキング全 63 人23位8位52位2位8位25位48位36位30位24位
初期値バーディンガー Lv4046307332622151822219
初期値順位全 63 人8位7位24位1位7位7位8位7位7位8位
Lv60 期待値剣騎兵からザ・キャバリアーへ65469483932202533317
期待値順位全 62 人25位13位57位14位32位23位36位46位19位31位

技能レベル

得意剣術馬術苦手—才能開花—

固有スキル

種類スキル効果
個人スキル冷静沈着敵から攻撃された時、攻速+3、回避+10
剣騎兵からザ・キャバリアーへ

実際にはレベル40のバーディンガーで加入。先に剣術と馬術を補い、レベル45で最上級へ。神将は章・アイテム・剣術S/馬術Aの資格に応じてつなぎ、第1部の育成は作り足さない。

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下馬シドーからソードマスターへ

続いてソードマスターへ。剣術、速さの成長と個人特技の後手回避で近接追撃を支える。レベル40で加入済みのため、シドーは現在のレベルから使い、ソードマスターは推奨のレベル45と救世編の兵種解放に合わせる。

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バーディンガーをマスターしてシドーに留まる

あきの『ディートリヒ編 第1・2部クリア時の使用ユニット紹介』第12節の実戦例:第2部後半にまずバーディンガーをマスターして聖盾を習得し、最後にシドーへ変更。クリア時はレベル51;疾風の剣+2と横薙ぎの技の蓄積は原文で指定された要素。画面に出ていない残りの装備は、builds_v2の同キャラクターの徒歩剣構成から補う。

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自分流の育成方法は?
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キリークの高速剣騎兵とザ・キャバリアールート

キリークは加入後もバーディンガーで剣術と馬術を育て、オリハルディア、ザ・キャバリアーへ進むことで、高い力、速さ、技を機動力のある剣騎兵の安定した火力に変えられます。個人スキルは後攻の戦闘で攻速と回避を補い、物理の反撃を受ける運用に向きます。魔防は明確な弱点なので、敵の魔法役は避けましょう。

レベル40のバーディンガーから育成

兵種育成の時期資格と利点
バーディンガー実際の加入はレベル40。元の兵種表の推奨レベル35には到達済み馬術C、剣術か槍術B。乗り降り、戦技装備+2を持ち、聖盾を習得。
オリハルディアレベル45での転職を推奨馬術B、剣術か槍術A。乗り降り、戦技装備+3、移動力7を持ち、騎士烈槍を習得。
ザ・キャバリアー神将資格を得てから転職馬術A、剣・槍・斧のいずれかS。乗り降り、戦技装備+3、黄金騎走、移動力8を持ち、騎兵特効を受けず、神技を習得。

剣術と馬術はどちらも得意なので、剣騎兵なら不得意な武器を別に育てる必要はありません。バーディンガーで馬術Bと剣術Aを用意し、オリハルディアに進んだら剣術S・馬術Aを目指せば、ザ・キャバリアーの準備になります。

第二部加入なので、現在のバーディンガーから育て続けます。35レベルはバーディンガーの推奨時期で、40レベルのキリークはすでに到達しているため、低級職を育て直す必要はありません。神将には章、資格アイテム、技能の条件も必要です。

物理の4能力が伸びれば完成

力・速さ・技・HPが推奨ルートの期待値を超えているかを重視します。力50%が剣のダメージ、速さ60%が追撃と回避、技50%が命中と必殺を支えます。この3つが通常の物理騎兵より優れた基礎です。HPが十分あれば、後攻スキルで敵フェイズも攻撃機会にしやすくなります。

魔力、魔防、幸運、魅力が期待より低くても、育成全体を否定する必要はありません。剣騎兵は魔力に頼らず、魅力も主要目標ではありません。幸運は必殺と必避に関わります。魔防成長は20%しかなく、標的選びと配置で補う弱点で、物理ルートで自然に埋まるとは期待できません。

被弾の余裕を作るHPが必要です。守備が平均程度なら、一度に何人から攻撃されるかも確認します。高い速さで追撃できても、必中のダメージが消えるわけではありません。

個人スキルの攻速補正は後攻時

個人成長率はHP45%、力50%、魔力15%、技50%、速さ60%、幸運30%、守備35%、魔防20%、魅力35%で、合計340%です。剣術と馬術が得意で、苦手技能はありません。

個人スキル冷静沈着は後攻の戦闘で攻速+3・回避+10です。自分からの追撃だけでなく、敵フェイズでも高い攻速と回避で反撃できます。発動条件は後攻の戦闘で、自分から攻撃する際に受ける側の補正を使うことはできません。HP45%・守備35%は中程度で、魔防20%はさらに低いため、適した物理の敵を受け、無差別に攻撃を耐えさせないようにします。

総合評価はAです。力、速さ、技の組み合わせで追撃と命中を両立し、ザ・キャバリアーまで育てると上位の戦力になります。欠点は第二部加入で、第一部には出撃できず、序盤から手動で育てる機会をすべては得られない点です。

剣戦技で攻速と技を戦闘に活用

以下の特技と戦技は個別に訓練が必要で、加入時に習得済みのものを確認しましょう。

スキル効果
騎士の感覚敵が槍を持つ場合、回避+10。
騎士の先陣騎兵で自分から攻撃した戦闘は防御力+2。
牽制+隣接する敵の回避-3。
戦技の名前耐久/威力/命中/射程追加効果
霞切り2/+3/0/1この戦闘中は回避+10。
クロスワイズ4/+5/0/1戦闘後に技+2。このマップ中に最大+10。
踏み込み烈風5/+1/0/1この戦闘中は攻速+5。
流風槍2/+3/0/1この戦闘中は回避+10。
スティンガー3/+7/-20/1命中を下げる代わりに威力を得る。
ハーフスパイク2/+3/0/1この戦闘中は回避+10。

横斬り系の技上昇はマップ中の累積効果で、実際に使ってから得られます。攻速を上げる戦技はその戦闘だけで、通常攻撃へ永久に加速を与えません。相手への命中、追撃の可否、耐久消費を合わせて比べ、すべての追加効果を1回の攻撃に加算しないようにします。

第一部で妹の依頼をクリア

加入の前提は第一部のサブクエスト「亡き妹の装身具」です。ディートリヒ編とレダ編でクリアできるので、いずれかで済ませてから戦争編へ進むのがおすすめです。第二部第二章クリア時に加入し、次章から使えます。

第二部になってから第一部の依頼を探すのではなく、先に済ませましょう。

好みと支援相手

王から賜った緑の鎧と美しい女性が好きです。

支援相手はティアラ、オリンピア、ネイサンです。日本語音声は岩澤俊樹で、代表作には『ようこそ実力至上主義の教室へ』の高円寺六助、『GUILTY GEAR -STRIVE-』の若いスレイヤー、『剣王朝』の陳監首が挙げられています。

その他の攻略

サイト内のまとめ

現在の騎乗戦力をそのまま伸ばす

キリークは現在の騎乗兵種からオリハルディアへ進み、高い力と速さをすぐに生かします。剣系マスターが欲しければシドーへ替えます。

遅い加入でも現状の高い力と速さで出撃できます。 完成は加入時の能力で判断し、低級職から育て直す必要はありません。攻速・回避の補正は敵が先攻のときだけで、自分からの攻撃の常時効果にはできません。

49レベル・バーディンガーのキリークの行動メニュー。左上に兵種・疾風の剣+2・現在の戦闘能力、右に「下馬」があります。騎乗で続けるなら現在の装備と敵の配置で移動先を決めます。
49レベル・バーディンガーのキリークの行動メニュー。左上に兵種・疾風の剣+2・現在の戦闘能力、右に「下馬」があります。騎乗で続けるなら現在の装備と敵の配置で移動先を決めます。

段階別の育成ルート

第1部:装身具の依頼を達成

ディートリヒ編かレダ編で先に「亡き妹の装身具」を完了します。キリークが加入するのは第2部です。 第1部の騎兵役は現在の仲間へ任せます。

現在の騎兵は各自のルートで育てます。キリーク加入後、本人の兵種と技能に合わせて続けます。

第2部:撃破して加入を待つ

前提完了後、第2部第2章で撃破し、第3章に加入します。実際のレベル・兵種・剣術・槍術・馬術を確認してから育成を続けます。

騎乗の機動力を残すならバーディンガーを準備します。条件はレベル35・名声8・馬術C・剣か槍Bです。すでに使いやすい騎乗職ならそのまま出撃して次の資格を育てます。バーディンガーのマスター「聖盾」は20%で魔法ダメージを半減するため、魔法使いを受けるときは未発動で計算します。

同じ段階でシドーへ替える方法もあります。 レベル35・名声8・剣術Bで、騎乗の機動力と引き換えに剣の必殺とマスターを得ます。残心は必殺撃破で少量回復し、必殺がない場合や倒せない場合は回復しません。

冷静沈着。敵が先攻の場合、この戦闘で攻速+3・回避+10になります。
冷静沈着。敵が先攻の場合、この戦闘で攻速+3・回避+10になります。

第3部:部隊の不足に合わせて転職

騎乗の機動力か剣への専念か
  • 資格:レベル45・馬術B・剣か槍A、第1区分クリアで解放。
  • 用途:騎乗と物理武器を継続し、部隊への追従と遊撃に対応。
  • 資格:レベル45・剣術Aとマーズ神殿のサブクエスト達成。
  • 取捨:剣を専門にして歩行を受け入れる型。流星は兵種のマスター後に習得。

冥府の加護を持つ敵には、先に清めの剣を使えるか確認します。重い武器へ替えると攻速に影響するため、攻撃前に戦闘予測の追撃回数を確認します。

別案:第3部の編成の不足に応じて弓か、ガーディアン→ホーリーランサーへ。 高い力と速さはこれらの方向にも合います。槍と白魔法の分岐には白魔術の追加訓練が必要で、リブローはBで習得します。ホーリーランサーは45レベル・槍術A・第1区分クリアも必要です。このルートには白魔術の追加訓練と回復用の装備を別に準備します。

育成済みの騎乗動物を先に使い、乗り換えたら絆を再確認します。

オリハルディアへ転職したキリークの状態画面。左上は現在の兵種、中下は剣術A・馬術B、右は騎乗・装備スキルです。育てた剣と馬術を続ける構成の実例で、移動9はこのセーブでの現在値です。
オリハルディアへ転職したキリークの状態画面。左上は現在の兵種、中下は剣術A・馬術B、右は騎乗・装備スキルです。育てた剣と馬術を続ける構成の実例で、移動9はこのセーブでの現在値です。

シミュレーターで現在のルートを比較。

遊撃の移動先は魔法の集中攻撃を避ける

冷静沈着は敵が先攻のとき攻速+3・回避+10で、自分からの攻撃では加算されません。力・速さ・技が良く遅い加入でも出撃できますが、守備・魔防、特に魔防は低いため、高命中の敵や複数の敵の集中攻撃を避ける移動先を選びます。

騎乗は安全な終了位置を先に決め、倒せる標的を選びます。剣系は必殺撃破の条件を確認します。戦技の追撃が必要なら習得・装備済みを確かめ、その戦闘の攻撃回数を見ます。

レベル51のシドーとなったキリークのクリア記録。移動力は5で、別のプレイヤーのセーブデータでの歩兵構成です(日本語画面)。
レベル51のシドーとなったキリークのクリア記録。移動力は5で、別のプレイヤーのセーブデータでの歩兵構成です(日本語画面)。
兵種共通のルール。シドーの兵種スキルは剣必殺+5と戦技装備+2です。残心はマスター欄にあり、別途マスターする必要があります(簡体字中国語画面)。
兵種共通のルール。シドーの兵種スキルは剣必殺+5と戦技装備+2です。残心はマスター欄にあり、別途マスターする必要があります(簡体字中国語画面)。
兵種共通のルール。シドーのマスターで得る残心は、必殺で敵を倒すと自分のHPを少量回復します(英語画面)。
兵種共通のルール。シドーのマスターで得る残心は、必殺で敵を倒すと自分のHPを少量回復します(英語画面)。

加入の要点

ディートリヒかレダの第1部で「亡き妹の装身具」をクリアし、本人の戦争編第2章でキリークを倒すと、第3章に加入します。ネイサンも加入させるなら、次の戦闘の最後の一撃条件も計画します。キリークの加入詳細を確認してください。

後攻補正と剣系マスターには条件

  • 加入状態から続けます。 即戦力なら出撃し、不足する技能だけを補います。
  • 後攻時だけ攻速+3・回避+10。 自分からの攻撃は元の数値で計算します。
  • 魔法を受ける前に総ダメージを計算。 魔防が低いため命中・追撃・集中攻撃を見ます。
  • 残心と流星はマスターが必要です。 残心の回復には必殺撃破も必要です。
  • 第1部で装身具の依頼を達成。 第2部まで先送りすると加入の前提を逃す場合があります。
兵種共通のルール。オリハルディアは推奨レベル45、馬術Bに加え、剣術か槍術のどちらかがAである必要があります。シドーの推奨レベルは35で、同じ段階ではありません(英語画面)。
兵種共通のルール。オリハルディアは推奨レベル45、馬術Bに加え、剣術か槍術のどちらかがAである必要があります。シドーの推奨レベルは35で、同じ段階ではありません(英語画面)。
兵種共通のルール。シドーは剣術Bが必要で、推奨レベル35・名声8です。画面の1%は実演用データでの今回の合格率です(簡体字中国語画面)。
兵種共通のルール。シドーは剣術Bが必要で、推奨レベル35・名声8です。画面の1%は実演用データでの今回の合格率です(簡体字中国語画面)。

コメント

まず確認:装備枠 →

バーディンガー→Lv45オリハルディア→ザ・キャバリアー
バーディンガー→Lv40シドー→Lv45ソードマスター
バーディンガー→シドー
構成の狙いと使用時期

剣騎兵からザ・キャバリアーへ:オリハルディア Lv45;剣騎兵からザ・キャバリアーへ:ザ・キャバリアー Lv60

実際にはレベル40のバーディンガーで加入。先に剣術と馬術を補い、レベル45で最上級へ。神将は章・アイテム・剣術S/馬術Aの資格に応じてつなぎ、第1部の育成は作り足さない。;本段階の各枠は、それぞれの習得・入手条件に応じて装備する。

下馬シドーからソードマスターへ:シドー Lv40;下馬シドーからソードマスターへ:ソードマスター Lv45、Lv60

続いてソードマスターへ。剣術、速さの成長と個人特技の後手回避で近接追撃を支える。レベル40で加入済みのため、シドーは現在のレベルから使い、ソードマスターは推奨のレベル45と救世編の兵種解放に合わせる。;本段階の各枠は、それぞれの習得・入手条件に応じて装備する。

バーディンガーをマスターしてシドーに留まる:シドー Lv40、Lv51

あきの『ディートリヒ編 第1・2部クリア時の使用ユニット紹介』第12節の実戦例:第2部後半にまずバーディンガーをマスターして聖盾を習得し、最後にシドーへ変更。クリア時はレベル51;疾風の剣+2と横薙ぎの技の蓄積は原文で指定された要素。画面に出ていない残りの装備は、builds_v2の同キャラクターの徒歩剣構成から補う。;本段階の各枠は、それぞれの習得・入手条件に応じて装備する。

あなたの構成は?
装備構成を共有

キリーク:第1部は全4ルートで加入せず、第2部で加入。

カイカイ編スカウト不可

第二部で条件加入するキャラ。第一部では依頼の準備のみ可能で、直接スカウトはできない

ディートリヒディートリヒ編スカウト不可

第二部で条件加入するキャラ。第一部では依頼の準備のみ可能で、直接スカウトはできない

セオドラセオドラ編スカウト不可

第二部で条件加入するキャラ。第一部では依頼の準備のみ可能で、直接スカウトはできない

レダレダ編スカウト不可

第二部で条件加入するキャラ。第一部では依頼の準備のみ可能で、直接スカウトはできない

第二部戦争編第2章で撃破、第3章で加入
第三部第三部第2区分から会話で再加入(戦争編で加入していればスカウト済み扱い)

名声レベル  そのルートの主人公との支援レベル。全員の4ルート比較は スカウト、スカウト手順は スカウトの方法。

効果の高い贈り物

すべて「大好き」な贈り物で、店で買える。キリークが特に好むのは「テフ(コーヒー)」系の品。「大好き」な贈り物はゲーム内で矢印が2本表示され、好感度が最も多く上がる。

大好き9 件

好き1 件

好き国王から賜った緑の鎧、美女趣味軍事戦略の研究、芸術鑑賞

贈り物一覧 →

支援相手3 人・Aまで上げられるのは 0 人

文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4); ペアエンド確認済み、ルールは好感度。

卓越した頭脳と老練な手腕を持つアラゴ王国の将軍。赤騎士ネイサンと共に「アラゴの双璧」と呼ばれる。皮肉を好み、何事も冷笑的に見る。

資料

称号アラゴの緑騎士
所属アラゴ精鋭部隊
誕生日6/3
好き国王から賜った緑の鎧、美女
趣味軍事戦略の研究、芸術鑑賞
日本語ボイス岩澤俊樹ウィキペディア(日本語)
英語ボイスWillow Engel声優データベース

人物関係

物語での役割

第一部:ネイサンと並び立つ将軍

キリークは知恵と策略に優れ、ネイサンと共にアラゴ王国へ仕える。王から授かった緑の鎧をまとい、赤い鎧の相棒と鮮やかな対照をなす。

第三部以降:個人エンドネタバレ

度重なる戦乱を経てもキリークの皮肉な口調は変わらず、周囲には少し穏やかになったと感じられた。数年後、辺境の巡察中に病にかかり、王都へ戻る前に亡くなる。最後まで冗談を言っていたため、周囲は病状の深刻さに気づくのが遅れた。

豆知識

  • キリークは、王から賜った緑の鎧と軍略の研究を好きなものに挙げている。