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呪い師

初級職呪い師 · Diviner
武器斧・黒魔法・格闘・剣・白魔法
移動力4
タイプ歩兵

転職条件

推奨レベルLv5この段階の推奨レベルは5。初回試験は第4/5章で解放。レダLv2の猟兵チュートリアルでは実測100%。
名声1
いずれかの熟練度黒魔術 D、白魔術 D
試験用アイテム初級試験手形

成長率補正合計 +25%

HP+5%
力-5%
魔力+15%
速さ+0%
技+5%
守備-5%
魔防+10%
幸運+0%
魅力+0%

能力

HP力魔力速さ技守備魔防幸運魅力
補正001000100
基礎値——8——————

兵種スキルとマスタースキル

種類スキル効果
マスタースキル魔道の基本魔力、魔防+1

マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。

この兵種をおすすめするキャラクター

この兵種の運用

呪い師は黒白魔法に共通する初級の出発点で、魔力成長+15、魔防+10です。ここで魔法を育て、中級で攻撃か回復へ分かれます。マスターは魔力と魔防が各+1だけなので、この2点のために長く残る必要はありません。

呪い師の成長と受験条件。右は魔力45→60、魔防35→45、力と守備は各-5です。左下は黒/白魔法Dのどちらかを選びます。
呪い師の成長と受験条件。右は魔力45→60、魔防35→45、力と守備は各-5です。左下は黒/白魔法Dのどちらかを選びます。

向いている人物

  • ダンテ:呪い師からシャーマン、その後トルバドールへ進み、機動力のある黒白魔法支援を保ちます。

育て方

名声1、黒魔法Dか白魔法Dのどちらかで、推奨レベル5です。剣、斧、拳と両系統の魔法を使え、黒白両方の技能経験補正があります。攻撃なら黒魔法、回復なら白魔法を育てます。転職で一式の魔法を自動習得するわけではないので、本人の習得魔法を先に確認します。

力と守備の成長は各-5、速さは増えません。前衛に先に接敵させ、自分は後ろで魔法を使います。物理武器を持てても闘士のように育てず、物理の中級へ進みたいなら闘士の武器経験が向いています。

次へ進む時期

中級を解放し、必要な魔法を育てたら転職します。黒魔法はシャーマンで魔力、速さ、技を補い、回復はプリーストへ進みます。「魔道の基本」は途中で取る程度でよく、初級マスターの効果は小さいため、魔力と魔防の各+1で次の段階を遅らせないようにします。