
ペペ
Dペペ · Peppe加入の遅い、負傷した敵へのとどめ役です。まず力を補い、第三部では探索支援も可能です。主力として使いたい場合に斧術とマスターアーチへ投資します。


ファンアート →
9種の能力
技能レベル
固有スキル
八百屋さんのねこの初回クリア記録:Lv.31のローグで加入後、まずブリガンドに転職して補強力。第2部でスナイパーに転職し、レベル36~46では飛行兵を狙う。当サイトではキャラデータの猟兵を起点にブリガンドへつなげた。元の記事では第3部の最終兵種が検証されていないため、スナイパーまでとする。
各段階の装備一式を見る →ペペの回避剣育成と遅い加入への対応
ペペの長所は速さです。
猟兵→
剣士→
シドー→
ソードマスターから
ザ・カラミティへ進み、回避と追撃を活かせます。制約は力とHPの成長率がともに30%で、勧誘も遅いことです。速さの高さだけでなく、敵に十分なダメージを出せるかも確認しましょう。
剣ルートで清めの剣の火力を確保
猟兵は推奨5レベル、名声1から準備し、中級は20レベル、名声4で剣士、上級は35レベル、名声8でシドー、45レベルからソードマスターを準備します。剣士、シドー、ソードマスターで剣を鍛え続けられ、各段階で主武器を替える必要がありません。ペペは加入記録がすでに猟兵なので、そこから後の育成へ進みます。遅く勧誘した場合は実際のレベルと取得済み資格から続け、低レベルへ戻る必要はありません。
剣は第三部でも明確な価値があります。
清めの剣は冥府の加護を無視し、敵へ実際に攻撃を通せます。ペペの速さ成長60%に剣系の速さ成長補正+20を重ね、回避と追撃を両立する方向です。ソードマスターは救世編第3区分で解放されるため、それまではシドーを続け、45レベル以降も物語での解放を待つ必要があります。
このルートのマスター目標は狩猟の基本、
技技の冴え、
残心、
流星で、神将では
神命を取ります。ザ・カラミティは剣術か弓術Sで資格を準備します。神命は幸運+10を補いますが、神将の解禁とマスターは別に終える必要があります。
フォレストナイトで機動力と守備を補強
カイ編では上級を
フォレストナイトに替え、ペペを汗血馬に乗せられます。得意な剣と弓を使えて武器の選択を残し、乗騎で力と守備を補えます。友好Lv5で力+2、守備+2、守備成長率+10ポイントとなり、低い力と耐久の負担を和らげます。
動物捕獲はカイ編第五章で解放されます。希少個体が未出現でも同種の野生個体を育て始められ、友好Lv5の合計成長補正は同じ25ポイントです。この分岐は騎乗中の育成と移動を補い、騎乗できない地上の兵種へ戻すと乗騎の効果は失われます。
回避だけでなく力も確認
第一部終盤の40レベル前後では、速さ・幸運・技・力が期待値に届いているかを優先して比較します。速さ60%は回避と追撃、幸運45%は必避、技45%は命中を支えます。力は30%しかなく、追撃で倒せるか、低いダメージを繰り返すだけになるかを直接左右します。
個人特技
狩人の待ち伏せは敵フェイズで敵が負傷済みの場合、30%の確率で自分が先攻します。味方が先にHPを削る運用に合いますが、満HPの敵にも発動する常時の先攻ではありません。魔力と魅力は剣の回避ルートの重点ではなく、守備と魔防が期待を下回っても、全項目を均等にするためにルートを変える必要はありません。ただしHP成長も30%しかなく、できるだけ被弾を避ける前提の選択です。両防御が低ければ強打は避けましょう。
速さが伸びなければ、別ルートで育てたペペと因果融合し、各能力の高い方を引き継げます。総合評価はBです。高速の剣士で追撃と回避はできますが、低い力では倒せない場面も多く、HPが低いため失敗時の代償も大きくなります。勧誘の前提で第一部の実際の出撃回数も少なめです。剣術・弓術・歩兵術が得意で白魔術は苦手なので、既存の長所を優先して訓練します。
ベルトランの外伝を先にクリア
ベルトランの外伝の依頼人はガブリエルで、クリアすると
ゲイツとペペの勧誘が解禁されます。カイ編の受付は第十章9月17日~9月25日、セオドラ編は第十一章の同じ日程です。ディートリヒ編は第九章9月17日で、当日を逃さないようにしましょう。レダ編ではこの外伝は発生しません。
前の章に登場しても、まだ勧誘できません。支援と名声を先に準備し、外伝が開いたらすぐ処理しましょう。外伝を逃すとペペも逃します。第一部の出撃回数が少ない理由でもあり、各ルートで加入が遅ければ、現在のレベルから推奨ルートへつなげば十分です。
特技を活かすには先にHPを削る
35レベルの
王の威光+は負傷した敵に攻撃力+4、必殺+10となり、狩人の待ち伏せと同じ種類の対象で活きます。味方が倒し切れなかった敵をペペに任せ、先に削ってからとどめを刺すことで、速さと条件補正を同時に活かせます。
咄嗟の回避は歩兵限定で、攻撃を受ける時に3%の確率で回避+100です。発動すれば強いものの確率は低く、速さ、武器の回避、地形の代わりにはなりません。加入時に未習得の技は、対応する技能まで育てる必要があります。
| 戦技 | 耐久 | 威力/命中/必殺 | 条件と効果 |
|---|---|---|---|
両断 | 2 | +4/0/+10 | 射程1で必殺が得意。 |
デストレッツァ | 3 | +3/0/0 | 射程1。敵HPが半分以下なら攻撃+5、必殺+10。 |
必閃の一撃 | 5 | +7/0/0 | 射程1。技/2の百分率で攻撃+5。 |
急所射ち | 2 | +4/0/+5 | 射程2で必殺が得意。 |
囲いの矢 | 3 | 0/0/0 | 射程2。命中後、敵の移動-3が次の自軍フェイズまで継続。 |
技術指揮 | 0 | 0/0/0 | 射程1。味方の技+2が次の自軍フェイズまで継続。 |
デストレッツァも敵HPを半分まで削る必要があり、満HPの相手に追加攻撃と必殺を計算してはいけません。囲いの矢は移動制限が中心で、次の味方の位置を作れます。剣兵種と剣・弓兵種では装備できる戦技が違うため、現在の兵種で絞り込みます。
菓子と精霊に関わる贈り物
精霊、ブリギットの住民、太陽、故郷を好みます。大好物の小粒のテフ、素朴な菓子、宝石は支援を上げる段階へ優先して残せます。
- 大好き:
素朴な焼き菓子、
小粒のテフ、
テフ入り焼き菓子、
矢じりの形の宝石。 - 好き:
フォドラの紅茶、
盤上遊戯の定跡集、
真紅のゴーシュ、
関節保護用長手袋、
子猫の置物、
簡単な手品道具、
野外調理道具、
淡い色の画材、
栄養満点お菓子本、
精霊の護人形、
鋭い釣り針、
精霊の盤上遊戯、
丈夫な背負い革袋、
ダンテ戯曲全集、
鍛錬用の石柱、
武術訓練用の重り。 - やや好き:
ガルム、
ヤクの乳。
白鴉の会話で、退屈なので面白い余興ができないかと尋ねる時は「宙返り」を選びます。
その他の攻略
- ペペの力を補ってスナイパーへ進む実戦八百屋さんのねこ
- ペペの剣・弓と探索を活かすルートGameWith
- 初クリア後の全員評価:ペペの育成記録八百屋さんのねこ
サイト内のまとめ

加入時の状態に合わせて力を少し補い、傷ついた敵のとどめを担当します。第3部はシャドーシーカーで支援でき、主力にするなら追加投資が必要です。
速さには余裕があり、先に力と耐久を補います。 レベル35以降は傷ついた敵への攻撃・必殺補正が増えます。30%の先制は発動しない前提で生存を計算しましょう。

段階別の育成ルート
加入が遅いため5レベルのテンプレートから育成期間を計算し直しません。加入時の兵種とレベルから続け、目標兵種の名声と技能を補います。
第1部は加入後に力を補う
ベルトランの外伝と勧誘を終え、現在の兵種・力・マスター済み技能を確認します。継続育成ではHPと力を優先し、高い速さをさらに積むだけにはしません。少ない投資の具体案は
ウォーリアーで力を少し補う方法です。条件は35レベル・名声8・剣/斧/格闘のいずれかBです。未達なら現在出撃できる兵種を使い、補強のために初級へ無理に戻りません。
剣士、アーチャー、探索支援のどれかを資源に合わせて選び、すべて育てる必要はありません。現在の武器で傷ついた敵を倒せるか確認し、不足する場合に力を補います。
第2部は味方で削ってからとどめ
第一部の攻撃役か力の補強役を続け、表のために剣・弓・斧を一度に巡りません。負傷した敵への補正は20レベルで攻撃+2・必殺+5、35レベルで攻撃+4・必殺+10です。どちらも敵が負傷済みである必要があります。
基本の順番は味方が削り、ペペがとどめを刺します。とどめの利点と、味方の行動を1回使う負担を比べます。HPの多いボスや魔物は負傷状態を残しやすい一方、通常の兵は2人で倒すより主力で直接倒すほうが手軽かを考えます。敵ターンの狩人の待ち伏せは先制率30%なので、受ける場合は未発動で生存を確認します。
別案はアーチャー→スナイパーです。 遠距離のとどめで危険な位置を減らします。アーチャーはレベル20・名声4・弓術C、スナイパーはレベル35・名声8・弓術Bです。

第3部は資源に合わせて最終職を選ぶ
少ない投資なら
シャドーシーカーで探索を支援します。 レベル45・剣か弓術Aと第3部の解禁が必要です。探索の利益には信頼できる統計がなく、転職だけで戦闘枠を使う価値が保証されるわけではありません。すでに便利な役割の人物がいれば、さらに投資する必要性は低くなります。
剣士系も選択肢です。 支援との連携も考えられます。剣士はレベル20・剣C、シドーは35・剣B、ソードマスターは45・剣Aで、対応する名声と後半の解禁も必要です。シドーはレベル35からで、20では先に剣士を受験します。
分岐を選ぶ前に、力の補強と2種類の高い武器技能に必要な訓練を数え、部隊に出撃枠があるかを確認しましょう。
主攻撃役の後ろで負傷者へとどめ
味方の後ろで残りHPの少ない敵を狙い、確実に倒せる対象を優先します。負傷した敵への補正は先攻・反撃の両方に有効です。高速でも敵フェイズを耐えられない場合があり、低い力では2回攻撃しても倒し切れません。先制が発動しない場合の与ダメージと被ダメージを見て、射程内へ残すか決めましょう。
敵集団が傷つくとスキルを生かしやすくなりますが、加入が遅く、力の補強にも訓練を使います。好きなら追加投資し、加入直後は現在のダメージで対象を選びましょう。
勧誘の要点
先にベルトラン外伝を終え、本ルートの名声と支援の条件を満たします。レダ編では勧誘できません。ディートリヒ編の外伝は9/17当日の受注が必要で、ほかの加入可能ルートは期間が異なります。出発前に勧誘ページを確認し、早い登場を加入可能時期と混同しないようにします。
負傷した敵を狙い先制に賭けない
- 傷ついた敵を先に攻撃。 HP満タンの敵には個人の攻撃・必殺補正がない。
- 30%の先制は不安定。 重要な生存計算では発動しない前提にする。
- 遅い加入は現在の状態から継続。 レベル・技能・マスターに合わせて訓練を計画。
- 先に力と耐久を補う。 速さだけを増やし、攻撃が通らず一撃で倒れる状態を避ける。
- 高投資案は育成職と実戦職を区別。 両方の資格の訓練費用を計算。
コメント
剣術Lv5剣装備時、命中・回避+10
王の威光+戦闘時、敵がすでにダメージを受けていると攻撃力+4、必殺+10
技技の冴え必殺の一撃発生時、与えるダメージ+6
残心必殺の一撃で敵を倒すと、自分のHPを少量回復HP
神命幸運+10
剣術Lv5剣装備時、命中・回避+10
王の威光+戦闘時、敵がすでにダメージを受けていると攻撃力+4、必殺+10
技技の冴え必殺の一撃発生時、与えるダメージ+6
残心必殺の一撃で敵を倒すと、自分のHPを少量回復HP
神命幸運+10
剣術Lv2剣装備時、命中+5
弓術Lv1弓装備時、命中+3
狩猟の基本技、速さ+1
咄嗟の回避【歩兵】攻撃を受ける時、3%の確率で発動。回避+100王の威光戦闘時、敵がダメージを受けていると、攻撃力+2・必殺+5。
王の威光+戦闘時、敵がすでにダメージを受けていると攻撃力+4、必殺+10
弓術Lv2弓装備時、命中+5
咄嗟の回避【歩兵】攻撃を受ける時、3%の確率で発動。回避+100
狩猟の基本技、速さ+1
攻撃の基本力+1
王の威光+戦闘時、敵がすでにダメージを受けていると攻撃力+4、必殺+10
弓術Lv2弓装備時、命中+5
風読み戦闘時、敵が弓を使用している場合、回避+10
騎士の感覚戦闘時、敵が槍を使用していると回避+10
狙撃回避【歩兵】距離3マス以上の敵との戦闘時、回避+10
王の威光+戦闘時、敵がすでにダメージを受けていると攻撃力+4、必殺+10
弓術Lv2弓装備時、命中+5
風読み戦闘時、敵が弓を使用している場合、回避+10
騎士の感覚戦闘時、敵が槍を使用していると回避+10
狙撃回避【歩兵】距離3マス以上の敵との戦闘時、回避+10
王の威光+戦闘時、敵がすでにダメージを受けていると攻撃力+4、必殺+10
弓術Lv2弓装備時、命中+5
狩猟の基本技、速さ+1
好調敵を撃破した時、命中+3(最大+30)(戦闘終了まで持続)
狩人の目弓装備時、追撃時の攻撃力+3
汗血馬力+2 技+1 守備+2
剣術Lv5剣装備時、命中・回避+10
王の威光+戦闘時、敵がすでにダメージを受けていると攻撃力+4、必殺+10
技技の冴え必殺の一撃発生時、与えるダメージ+6
残心必殺の一撃で敵を倒すと、自分のHPを少量回復HP
神命幸運+10
剣術Lv5剣装備時、命中・回避+10
王の威光+戦闘時、敵がすでにダメージを受けていると攻撃力+4、必殺+10
技技の冴え必殺の一撃発生時、与えるダメージ+6
残心必殺の一撃で敵を倒すと、自分のHPを少量回復HP
神命幸運+10構成の狙いと使用時期
高速の剣系から絶禍へ:剣士 Lv20;高速の剣系から絶禍へ:シドー Lv35;高速の剣系から絶禍へ:ソードマスター Lv45;高速の剣系から絶禍へ:ザ・カラミティ Lv45、Lv60
清めの剣第3部の加護に対応。ソードマスターは救世編の第3区分で解放される。
剣弓レンジャーからシャドーシーカーへ:ローグ Lv20;剣弓レンジャーからシャドーシーカーへ:レンジャー Lv35;剣弓レンジャーからシャドーシーカーへ:シャドーシーカー Lv45、Lv60
剣と弓の切り替えを維持し、速さと負傷した敵への補正で仕留める。レンジャーが未解放なら元のページに従いシドーかスナイパーへ。
ブリガンドで力を補いスナイパーへ:ブリガンド Lv20;ブリガンドで力を補いスナイパーへ:スナイパー Lv35、Lv60
八百屋さんのねこの初回クリア記録:Lv.31のローグで加入後、まずブリガンドに転職して補強力。第2部でスナイパーに転職し、レベル36~46では飛行兵を狙う。当サイトではキャラデータの猟兵を起点にブリガンドへつなげた。元の記事では第3部の最終兵種が検証されていないため、スナイパーまでとする。
汗血馬を経由して剣系へ戻る:剣士 Lv20;汗血馬を経由して剣系へ戻る:フォレストナイト Lv35;汗血馬を経由して剣系へ戻る:ソードマスター Lv45;汗血馬を経由して剣系へ戻る:ザ・カラミティ Lv45、Lv60
弓術B・馬術Dも並行して上げ、騎乗動物で補う力と守備。その後はソードマスター、ザ・カラミティへ戻り、元の記事の剣系の最終兵種を維持。
技定番の必須スキル技非常に強い技特定の戦法で活躍
| 技能レベル | |
|---|---|
D 両断D+ 剣術Lv1C デストレッツァC+ 剣術Lv2B 必閃の一撃B+ 剣術Lv3A 一刀両断A+ 剣術Lv.4S 剣術Lv5S+ 剣術の深奥 | |
D 急所射ちD+ 弓術Lv1C 囲いの矢C+ 弓術Lv2B 精霊弓B+ 弓術Lv3A+ 弓術Lv4S 弓術Lv5S+ 弓術の極意 | |
D 咄嗟の回避C 狙撃回避B 咄嗟の回避+ | |
D 烈風槍D+ 槍術Lv1C 集中投擲C+ 槍術Lv2B+ 槍術Lv3A+ 槍術Lv4S 槍術Lv5S+ 槍術の深奥 | |
D スマッシュD+ 斧術Lv1C レイジアップC+ 斧術Lv2B ダブルアタックB+ 斧術Lv3A+ 斧術Lv4S 斧術Lv5S+ 斧術の深奥 | |
D 豪拳一撃D+ 格闘術Lv1C ビートアップC+ 格闘術Lv2B+ 格闘術Lv3A+ 格闘術Lv4S 格闘術Lv5S+ 格闘術の深奥 | |
D 黒魔術Lv1C 黒魔術Lv.2B 黒魔術Lv3A 黒魔術Lv4S 黒魔術Lv5S+ 黒魔術の深奥 | |
D ジャストガードC 重装戦闘術 | |
D 技術指揮C 入れ替え | |
D 白魔術Lv1C 白魔術Lv2B 白魔術Lv3A 白魔術Lv4S 白魔術Lv5S+ 白魔術の深奥 |
ペペ:カイ、ディートリヒ、セオドラ編でスカウト可能(名声 7–9)。
カイ編スカウト可能
9
1第3章以降ベルトラン外伝 ブリギット王の親善試合期間限定進め方
ベルトラン外伝をクリアし、名声9・カイとの支援1を満たす。このルートの外伝は9/17~9/25に受注可能。早期にペペに会えても、すぐスカウトできるわけではない。
- 前提条件クリアが先に必要:ベルトラン外伝 ブリギット王の親善試合
- 期間限定ベルトラン外伝は9/17–9/25に受注可能。外伝を逃すと、このルートではペペをスカウトできない。外伝クリア後も第一部終了までに正式加入させる必要あり。
- ヒント
大粒のテフ帝都ダグシオン下層の酒場の贈り物商人から1個100Gで購入できる。このルートでは支援1だけでよく、初回の贈り物を渡したら条件を確認する。
ディートリヒ編スカウト可能
8
3第4章以降ベルトラン外伝 ブリギット王の親善試合期間限定進め方
先にベルトラン外伝をクリアし、名声8、ディートリヒとの支援3を満たす。このルートの外伝は9/17当日のみ受注可能なので、事前に日程を空けておく。序盤にペペと会えても、スカウト可能とは限らない。
- 前提条件クリアが先に必要:ベルトラン外伝 ブリギット王の親善試合
- 期間限定ベルトラン外伝は9/17の1日だけ受注可能。逃すとこのルートでペペをスカウトできない。外伝クリア後も第一部終了までに正式加入させる必要がある。
- ヒント
大粒のテフ帝都ダグシオン 下層の酒場の贈り物商人で購入可能。1個100G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。
セオドラ編スカウト可能手間が少ない
7
2第5章以降ベルトラン外伝 ブリギット王の親善試合期間限定進め方
先にベルトランの外伝をクリアし、名声7・セオドラとの支援2に到達する。このルートでは外伝を9/17~9/25に受注可能。早期にペペに会えても、すぐスカウトできるわけではない。
- 前提条件クリアが先に必要:ベルトラン外伝 ブリギット王の親善試合
- 期間限定ベルトラン外伝は9/17–9/25に受注可能。外伝を逃すと、このルートではペペをスカウトできない。外伝クリア後も第一部終了までに正式加入させる必要あり。
- ヒント
大粒のテフ帝都ダグシオン 下層の酒場の贈り物商人で購入可能。1個100G。贈り物や食事で現在のルートの主人公との支援を上げる。食事では主人公を同席させる。
レダ編スカウト不可レダルートには加入の前提となるベルトラン外伝がなく、スカウト不可
効果の高い贈り物いずれも大好きな贈り物で、店で購入できる。ペペが大好きな贈り物は「本」、「テフ(コーヒー)」が中心。「大好き」な贈り物にはゲーム内で矢印が2本表示され、好感度の上昇量が最も多い。

大好き17 件
好き15 件
好き精霊、太陽、故郷趣味狩猟・街での人間観察
支援相手4人 · A到達可能 1人 · ペアエンド確認済み 1人
文字は閲覧できる支援会話の最高ランク(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
ペアエンド確認済み、ルールは好感度。
一人称に「朕」を使う、どこか世離れした話し方の少年。不慣れなダグシオンで困っていた時、神官ウルタンドに助けられ、その恩を忘れていない。
資料
| 称号 | ブリギットの王 |
|---|---|
| 所属 | ブリギット軍 |
| 出身 | ブリギット |
| 誕生日 | 8/30 |
| 好き | 精霊、太陽、故郷 |
| 趣味 | 狩猟・街での人間観察 |
| 日本語ボイス | 井藤智哉ウィキペディア(日本語) |
| 英語ボイス | Phil Sterman声優データベース |
人物関係
物語での役割
異国の文化を学ぶために
ペペはブリギットの王で、ダグザの文化を知るためダグシオンを訪れた。異郷に着いたばかりで土地に不慣れなため困っていたところ、ウルタンドに助けられ、その恩を覚えている。
戦後:単独エンドネタバレ
ダグザでの経験を通じ、ペペはより成熟した王へ成長していく。ブリギットへ戻ると、学んだことを外交と内政に活かし、国をさらに豊かな暮らしへ導く。
豆知識
- 日本語ボイスは井藤智哉。
精鋭狩師団(B)


カイ
ベルトラン
ディートリヒ
セオドラ
レダ
技術指揮
バトルマスター
マスターアーチ











剣術Lv.4
剣術の深奥
弓術Lv3
弓術Lv4
弓術の極意
咄嗟の回避+
烈風槍
槍術Lv1
槍術Lv2
槍術Lv3
槍術Lv4
槍術Lv5
槍術の深奥
斧術Lv2
斧術Lv3
斧術Lv4
斧術Lv5
斧術の深奥
豪拳一撃
格闘術Lv1
格闘術Lv2
格闘術Lv3
格闘術Lv4
格闘術Lv5
格闘術の深奥
黒魔術Lv1
黒魔術Lv.2
黒魔術Lv3
黒魔術Lv4
黒魔術Lv5
黒魔術の深奥
ジャストガード
重装戦闘術
白魔術Lv1
白魔術Lv2
白魔術Lv3
白魔術Lv4
白魔術Lv5
白魔術の深奥
A
B
B
B