ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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女王第5章の自由行動:スカウト相手へ先に贈り物、土曜日には帰還軽いネタバレ

贈り物で食事を解放し、目標に合わせて料理と訓練を選びます。外では道が直通するとは限らないため、川と駅を見て、週末の帰還ターンを確保します。

初稿 · 更新日 2026-10-18

元動画:「【ファイアーエムブレム 万紫千紅】初回クリアまでの攻略 セオドラ編 第5章の自由行動3」|Bilibili投稿者 JeM_TraDer。

スカウトしたい相手には先に一度贈り物を渡し、それから共宴を計画しましょう。外へ出る前に帰路を計算し、土曜に街へ戻って用事を済ませます。

スカウト予定に沿って最初の贈り物

今回はセオドラの第5章(因縁の激突)で自由行動を行います。先にスカウトしたい人物を回り、贈り物を渡してから酒場へ行きます。初めて贈り物を渡すと食事の顔アイコンが現れました。先に渡さないと、食事で支援を高めることも始められません。

贈り物には週ごとの回数があるため、手に入れたものを適当に渡さないようにします。よい贈り物を違う相手に渡すと、支援を多く上げる機会を無駄にします。スカウト対象を先に並べ、好みと必要な支援・名声を確認すれば、一周した後に4~5人の抜けに気づく事態を防げます。

ナジャもその例です。最初はスカウトできないと思っていましたが、人物一覧をよく見ると交渉がありました。人物を探す際はもう一度確認し、直前の印象だけで飛ばさないようにします。

食事の反応と兵種経験値

同席する人を選ぶときは、その料理を食べたいかも見ます。スカウト対象と一緒に食べられ、好みにも合うと、有効な1食になります。スカウトできるかばかり見ていると、料理への反応を忘れがちです。

短い待ち時間は宿屋の自動稼ぎを使えます。通常の経験値、技能経験値、兵種経験値は別です。兵種をマスターしたければ先に育てたい兵種へ替え、兵種経験値を選びます。武器の技能レベルを補いたければ、技能経験値を見ます。

新しい仲間が入ったら成長率を確認しますが、現在の兵種で表示の成長率が上がることに注意します。高い魔力を見て、兵種の補正まで本人の成長と考えないようにします。

日曜の更新前に訓練を計画

神殿への奉納、料理の割引、訓練は、日付をまとめて考えます。今回は吉日と週の更新を混同し、神殿に着いてからすでに奉納済みと気づき、無駄足になりました。

今回は訓練が開く昼まで待つ必要があります。騎兵、飛行、魔法、剣・弓などのコースは、育てたい2人を組み合わせ、やる気も消費します。斧を育てたい人物に、弓が得意だからと低火力の弓を持たせて済ませるわけにはいきません。今何を補いたいか、成長とスキルに戻って考えます。

毎週日曜日に更新されるため、土曜日が今週の最後の仕上げです。出発前に今週の用事を確認し、帰った後も翌週の活動だけを考えないようにします。

川と道路から帰城時間を計算

外出後は遭遇戦、迷宮、村の買い物で時間を使います。迷宮の分かれ道は戻って確認し、行き止まりなら来た道から出るしかないこともあります。装備を拾った後は、使いたくない盾がそのまま装備されていないかも確認します。道中の駅は解放できるときに開き、往復を楽にします。

帰還は実際の道で計算

今回は帰りの距離を少なく見積もりました。隣へ抜けられそうに見えても、近づくと川で隔てられ、道が通じませんでした。土曜日が近くなってから引き返したため、探索を続けたくても切り上げるしかありません。マップ上で2点が近くても、直線で進めるとは限りません。帰還時間は実際の道路で計算します。

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