ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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序章は戦場表示を調整:マス目、HPバー、顔アイコン、危険範囲軽いネタバレ

マス目、HPバー、顔アイコンを有効にし、危険範囲の表示を濃くしましょう。序章の訓練で範囲表示、地形、反撃距離に慣れます。

初稿 · 更新日 2026-10-17

元動画:【ファイアーエムブレム 万紫千紅】初回クリアまでのプレイ 序章|投稿者 JeM_TraDer|元動画を見る

私はハード・クラシックを選び、外見と名前を設定してから序章の訓練へ進みます。マス目、HPバー、顔アイコン、危険範囲を見やすくすると、距離と敵の攻撃が届く場所を理解しやすくなります。

外見を設定してから序章の訓練へ

髪型、髪色、鎧、マントを調整でき、私は白髪とマントを残して名前を設定しました。特定の敵の外見にも切り替えがあり、元の姿が苦手なら変更できます。

序章の訓練は敵全滅で勝利し、作成したキャラの敗走で敗北です。急いで飛ばさず、訓練に沿って基本行動を試しましょう。

マス目と危険範囲を見やすく設定

序章の訓練に入ったら、共通速さを速くし、長押しスキップは残し、HPバーと顔アイコンを表示、ステータスウィンドウは標準にします。

マス目も表示し、危険範囲を濃くします。3Dマップは距離感がずれて見えることがあり、マス目が不明瞭だと移動数を数え間違えるかもしれません。

補助情報は最初から全部表示せず、ミニマップの回転も実際に歩いてから、自分の見方に合わせて決めます。

地形で敵の反撃を回避

カーソルでユニットを選び、武器、移動、技能を見て、危険範囲表示のショートカットも試します。敵の届く場所を先に表示し、有利な地形へ動き、予測を見て反撃されない位置から攻撃します。

チュートリアルは地形と反撃距離を順に教えてくれるので、敵が少ないうちに理解しましょう。後で戦場が広がっても、この情報で誰を前へ出し、誰を後ろへ残すか判断します。

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