大剑斗祭是什么:比赛、准备期与观战轻度剧透

第一部围绕大剑斗祭的预选与正赛展开;比赛之间用自由时间整备。首场预选前 24 回合只有 6 天,客串角色履历可能剧透。

初稿 · 更新于 2026-10-17
  1. 大剑斗祭是第一部的主线赛事,分预选与正赛;比赛之间是自由时间。 把它理解成“看下场对手 → 训练、招募、补给 → 参加下一轮”的准备循环,比较容易决定现在该做什么。
  2. 赛期约半年,传说优胜者能由现任王实现一个愿望。 凯伊、迪托利希、赛奥朵拉、蕾达都是参赛者,各有参赛目的。四条路线从各自的参赛动机展开。
  3. 首场预选前的 24 回合=6 天。 预选中常有客串角色临时组队;想保留剧情悬念,别打开他们的个人履历,那里可能提前写出尚未揭晓的背景。
大剑斗祭会场:强者为了各自的愿望汇聚到帝都;赛事也是第一部准备与战斗交替的主轴
大剑斗祭会场:强者为了各自的愿望汇聚到帝都;赛事也是第一部准备与战斗交替的主轴

大剑斗祭与四主角的愿望

大剑斗祭不只是比武名称。这场祭典是为祭祀建立帝国的初代王而举行,现任王索雷尔承诺为优胜者实现一个愿望。它将强者们的神圣战斗作为奉献,赛期六个月。

四位主角因此有了共同的目的地,但准备方式各有侧重:有人可以捕获坐骑,有人寻找强敌,有人募集军团兵,也有人靠地方表演取得报酬。选了哪位主角,就围绕他的专属行动来安排比赛前的探索,具体见世界地图。不需要为了看懂赛事,先读其他路线的剧情或人物履历。

赛前预知与倒计时准备

下一场对手的战力可以提前掌握。先知道自己要对付什么,再决定补什么,比把所有自由回合平均分给每个系统更有方向。

  1. 看比赛倒计时和日历。 每回合只有 6 小时,第一场预选前显示 24 回合,其实只有 6 天。不要因此规划一趟来不及返城的远征。
  2. 补最明显的战力缺口。 需要技能等级就做训练,已满足条件再考虑资格考试;武器、魔法与补给不足就先整备。对应机制见技能等级、资格考试、耐久与锻造。
  3. 按日历观战。 比试举行日可以在斗技场观战,研究以后可能遇到的对手。观战日期并非随时可选,出门前设提醒。
  4. 留意客串队友。 临时参战让你能使用其他队伍的人物;这不等于他们已永久加入,正式招募条件仍要查招募栏目。客串的经验与新拾物另有移交规则,见下文,不用因此一概避开他们出手。

客串会不会抢走经验和道具?先读教程的移交范围。 可控客串所得经验会分给己方,战中新拾取的物品也会移交。因此“临时队友出手就白抢经验”的售前猜测不宜继续采用。

移交的是战中新拾物,不代表客串原本带来的武器、道具都能拿走;照教程放心使用他们完成战斗,结束后再看己方结算与库存。

考官旁的日历显示“大剑斗祭第 2 场”剩余回合;比赛前的资格考试、训练与补给,都要放进同一段准备期(日版界面)
考官旁的日历显示“大剑斗祭第 2 场”剩余回合;比赛前的资格考试、训练与补给,都要放进同一段准备期(日版界面)

客串履历与剧情信息

预选会与其他主角或有名的队伍组队,这些角色有时把完整身世写在状态页的个人履历里。剧情还在隐瞒的信息,可能被这个菜单提前揭开。

需要布阵时可以看武器、职业和战斗能力;想保留初见体验,就先跳过个人履历。

比赛倒计时不是独立于探索的另一套时间
  • “24 回合”不是 24 天,是 6 天;地图移动、住宿与自动活动都要一起算。
  • 自由时间结束会回到主线,不代表每个限时委托都会自动完成。外出前检查任务期限,具体见自由时间。
  • 大剑斗祭是主线赛事;城市里的斗技场训练和观战属于赛前活动,作用不同。
  • 客串角色的履历并不总适合初见阅读;想看背景,可以等相关剧情展开后再查。