角色榜改版后怎么看:先补队伍职责,再比较档位轻度剧透
同一份整理前后换过评价口径,稳定完成职责、培养顺手和加入时期都会改变排名。
原视频:【11区GAME8排名整理】《火焰纹章:万缕千丝》最强角色排行榜;B站 UP 主 罗伊sd
想招人,先问队里少谁
缺物理输出,就看力量、技巧和速度;缺法师或治疗,看魔力;缺坦克,看血量、防守和魔防。成长率总和很高,不代表能把眼前这个位置做好。选好职责,再从靠前的人里挑,才不会招进一队同样定位的人。
培养难度也算实力。擅长的技能能顺着推荐职业练,职业成长又能把长处继续拉高,比为了转职硬练好几门更省事。个人技能同样看发动条件:常驻、条件简单的好用;低概率、限定装备或先准备一大圈的,要少依赖。血印则看能不能帮本职工作,不是有血印就自动更强。
两版人数不同,是因为排法换了
第一版收六十二人,S 九人、A 二十四人、B 二十四人、C 五人。第二版改收五十二人,S 七人、A 十二人、B 十八人、C 十五人。改版把兵种成长补正、圣焰战技和加入时期也纳入判断,具体评价理由跟着重写。拿一个人的新旧字母直接比较,容易漏掉这些变化。
第一版 S 档是
伊修玛尔、
凯伊、
迪托利希、
赛奥朵拉、
蕾达、
艾丝梅拉尔达、
古扎岚、
绯亚娜、
西洛可。第二版 S 档留下前五位与
西洛可,加入
欧露赫露,一共七人。这个变化尤其说明,评价不只看谁的某项成长更高。
靠前的角色,也要按长处安排工作
凯伊力量和魔力、速度和技巧都比较均衡,好处是方向多,代价是单项没有特别夸张。
蕾达速度成长六十五,擅长回避,技巧也不错,但 生命值、防守和幸运不是同样强,不能把“很快”当成“挨打也硬”。
迪托利希能靠反击收人,仍要留心魔法;西洛可能打、能回,战后回复五点血有利于连战,但力量和魔力各四十的成长,单次火力不一定压过专职输出。
欧露赫露物理防守突出,可速度、技巧都低,追击和斧命中就是要另外处理的问题。
治疗要看固定加成,前排要防魔法
索绯雅的治愈的心得能固定增加回复量。回复公式里魔力要除以三,固定加十因此很实在,再与职业的治疗加成叠起来,能明显提高一口补血的效果。但她血量、速度、防守偏低,站位仍要靠后。
艾丝梅拉尔达血、力、防守成长高,适合物理攻防,速度、技巧和魔防则弱一些。
哥莱亚斯力量六十、防守五十,硬接物理后反击很有底气,慢速和低魔防仍会让法师很危险。
乌尔坦德能用白魔法提供回复,但若留在不能施法的士兵、
重装步兵,就得等后续转职才能发挥这部分本领。
有速度、有擅长,还得把缺的一环补上
穆物理输出所需的几项成长都到五十,练起来均衡;
贝特兰有消耗六点 生命值、用完还能继续攻击的圣焰战技,可以按这场需要补命中还是回避来开,但个人技能的低概率追击就不能当成固定计划。
皮特鲁技巧六十、速度四十五,命中和追击有基础,力量、血量、防守却偏低。
罗蕾塔半血以上能加回避,一旦被打中又容易掉出优势区间。
露露蒂雅速度好、先攻还能加攻速,但力量和魔防要补;
盛托利翁防守和技巧不错,加入已经到第三部第二分区,能用他的流程长度就短得多。不同位置缺的那一环,正是后续培养和站位要解决的事。