
強行突破
個人スキル非常に強い騎乗時に敵のいるマスを通過でき、狭い通路の封鎖を突破して有利な位置へ移れる。騎兵の機動力を軸にヌディーヌを運用する場合に向く。
【騎兵】敵のいるマスを通過して移動可能(自分が大型ユニットの場合は無効)
例幅1マスの通路を敵1体が塞いでいる場合、その敵のいる1マスを通過して移動できる。移動先が進入可能で、移動力が足りることが前提。
使い方
ヌディーヌは騎兵なら敵のいるマスを通過できる。大型ユニットには無効。
非常に強い敵のすり抜けと騎兵の機動力が合わさり、切り込む位置を見つけやすい。
おすすめ狭い道が敵で塞がれたときに、通り抜けて配置を変える。十分な移動力と着地先を確保する。
組み合わせ疾駆系で地形消費を減らし、敵による通路封鎖と複雑な地形の両方に対処する。
注意騎兵かつ大型以外が条件。敵を通過できても、その敵のマスに止まれるわけではない。
個人スキルの所持者
定番の組み合わせ
強行突破非常に強い+
疾駆+使いやすいヌディーヌの騎乗中の敵すり抜けと地形コスト軽減を併用し、狭い道や複雑な地形を突破。