ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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戦闘の基本:射程を見てから試合前の探索と兵種を計画軽いネタバレ

青は移動、赤は攻撃の範囲です。射程で反撃を避け、地形で配置を有利にし、対戦相手の情報から訓練と探索の目標を決めます。

初稿 · 更新日 2026-10-17

元動画:【IGN】『ファイアーエムブレム 万紫千紅』専用ダイレクト・中国語全編|投稿者 IGN中国|元動画を見る

青は移動、赤は攻撃の範囲です。敵の反撃距離を避け、次の相手に合わせて探索とクラスチェンジを組みます。

移動範囲を確認し反撃の距離を避ける

出撃メンバーと配置を選んでからターンを始めます。青は移動できる場所、赤は攻撃が届く場所です。味方の行動が終わると敵の番になります。

射程で反撃を回避

攻撃距離は特に重要です。相手の武器で反撃できる範囲に立てば反撃を受け、届かない距離から攻撃すれば、その場の反撃を避けられます。全員を前へ押し込まず、武器の近距離・遠距離を配置の一部と考えます。

地形で回避を上げ、仲間との連携でも戦闘を有利にできます。止まるマスを決める際に、これらの条件を一緒に活かします。

青い移動範囲が闘技場の通路に広がり、選択中のユニットの周囲には赤い攻撃マスが表示されています。岩や柵、双方の配置もはっきり見えます。
青い移動範囲が闘技場の通路に広がり、選択中のユニットの周囲には赤い攻撃マスが表示されています。岩や柵、双方の配置もはっきり見えます。

戦技の効果と兵種で役割を分担

戦技は武器の耐久を使い、威力を上げるものや射程を伸ばすものがあります。通常攻撃が通らない、届かないときに確認すると、別の攻撃方法が見つかる場合があります。

兵種にも役割があります。重装歩兵は物理の守備、天翼兵は障害物を越える長距離移動、戦車兵は直線の突撃が得意です。上位には騎乗と重装を兼ねるカタフラクト、槍と白魔法を使うガーディアンもあります。

育成は上位へ進めるだけではありません。部隊に必要なのが守備、機動力、回復の兼任のどれかを先に考え、対応する技能を鍛えてこそ、実戦で活かせます。

戦技メニューには各技の耐久消費が並び、選択中の技には命中+50、ダメージ半減、射程1と表示されています。
戦技メニューには各技の耐久消費が並び、選択中の技には命中+50、ダメージ半減、射程1と表示されています。

相手の情報で試合前の探索を計画

各試合の前には準備期限があり、対戦相手の戦力も事前に知らされます。何と戦うかを知ってから、装備の購入、素材集めと武器強化、レベル上げのどれを行うか決めると、準備に目的ができます。

街では武器と道具を買い、神への奉仕活動で加護も育てられます。外では特産品の購入、情報収集、敵との戦闘で経験値を得て、迷宮で宝箱と強化素材を探せます。旅は時間を使うため、出発前に必要なものを同じ道沿いにまとめます。

各主人公には専用コマンドもあります。ディートリヒは刃鳴りで近くの敵を誘い、セオドラは軍団兵を募集し、素材集めへ派遣します。その蓄積を次の試合へ持ち込みます。

試合前の行動目標には、試合日9月1日と残り172ターンが表示されています。
試合前の行動目標には、試合日9月1日と残り172ターンが表示されています。
次の戦闘の情報には推奨兵種と物品が並び、右のマップには敵の兵種と自軍の出撃位置が表示されています。
次の戦闘の情報には推奨兵種と物品が並び、右のマップには敵の兵種と自軍の出撃位置が表示されています。

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