遊び方の基本:4人の主人公の願いと戦技・戦闘準備のつながり軽いネタバレ
5年前に戻って4人の戦士の運命を変えます。訓練、転職、勧誘、探索で部隊を強化し、戦技は耐久、ブレイズアーツはHPを消費します。
元動画:【IGN】『ファイアーエムブレム 万紫千紅』紹介動画;Bilibili投稿者 IGN中国
大剣闘祭に参加する4人の願い
魔神バロールが復活し、ダグザは滅亡の危機に陥っています。
イシュマールは軍勢に直接立ち向かうことも、時の神の力で5年前に戻り、死を迎える4人の戦士の運命を変えて、ともに戦う仲間を集めることもできます。
4人は同じ大剣闘祭に参加しますが、その願いは異なります。
カイは囚われた父を救うため、ディートリヒは強敵との戦いを求めて、セオドラは祖国の悲願を背負い、レダは復讐のために参加します。選んだ人物の経験を通して、この大会を見ていくことになります。

戦技の消費と兵種ごとの違い
戦技は武器の耐久を、ブレイズアーツはHPを消費します。連戦に備える際は、両方の消費を確認しましょう。
マス目上の戦闘では毎ターン仲間の移動と攻撃を指示し、敵軍の隊長を倒すと勝利します。通常攻撃に加えて、戦技で威力を上げたり射程を延ばしたりできますが、武器の耐久を消費します。ブレイズアーツは魂を燃やし、HPと引き換えに範囲攻撃や遠距離のワープなどの特殊効果を使います。
戦闘中は時間を少しずつ巻き戻せるため、移動や攻撃を間違えた後に前の状況へ戻れます。
兵種によっても戦い方は大きく変わります。
呪い師は魔法を使い、
天翼兵は障害物を飛び越え、
戦象兵は力で圧倒します。異なる手段を組み合わせることで、部隊全体でさまざまな敵に対応できます。
訓練と探索で戦いに備える
試合の合間の準備期間には、街で訓練、試験、奉仕活動、勧誘を行えます。闘技場では週1回技能を訓練でき、資格試験で兵種を変え、神殿の奉仕活動で加護を得ます。人物との関係を深めれば、仲間に勧誘する機会も生まれます。
宿では休息や食事ができ、経験値と素材を自動で稼ぐ活動も設定できます。街の外では行動にターンを使い、遭遇戦で経験値を得たり、迷宮で宝を探したりします。補いたい資源に合わせて、訪れる場所を決めましょう。
4つのルートを個別に進行
4人の主人公の進行状況は別々に記録され、並行して進められます。あるルートを途中まで進めてから別の人物に切り替えると、それぞれの経験から世界の真相をつなぎ合わせられます。彼らの運命を導きながら、滅びに向かう未来をどう救うかという答えを探していきます。