見落としやすい18項目:ターンの数え方と章のスナップショット更新
1ターンは6時間なので、帰還の通知は早めに設定しましょう。第1部の支援会話はその都度見ておき、章を戻った後のスナップショットは1章ずつ進めて更新します。
元動画:万紫千紅:ゲームが教えてくれない18のこと|英語のゲームチャンネル IGN
ターン、週ごとの更新、章のスナップショットには、それぞれ独自のルールがあります。この18項目を進行に合わせて確認すると、支援会話を見逃しにくくなり、育成や帰還の予定も立てやすくなります。
1. 序章から第3部へ直行
序章終了後は、4人の主人公を選ぶ以外に、方尖塔の部屋の扉へ向かい、そのまま第3部に進むこともできます。前の2部を飛ばすため、過去から助太刀を呼んでいない状態で戦うことになり、重要なストーリーにも先に触れます。敗北するとフォトナが部屋へ戻してくれるので、改めてルートを選べます。
2. 1日は4ターン
カレンダーの「残り24ターン」は24日ではなく、6日です。1ターンは6時間で、1日は4ターンです。探索や帰還の予定は、この単位で数えましょう。
3. マップ移動のターン消費
ワールドマップでは1ターンに最大3マス移動でき、途中の場所で止まってもそのターンを消費します。余った移動マスは持ち越せません。集落の会話や施設メニューを開くだけではすぐにターンを消費せず、商品を買うとそのターンの行動が確定します。経路を考える際は、途中で立ち寄る分も数えましょう。

4. 通知には帰還の時間も必要
カレンダーには通知を設定できますが、遠くにいると、イベント当日に知らせてもらっても間に合いません。イベントの数日前に通知を置き、ダグシオンへ戻る時間を確保しましょう。
5. 週更新は最初と最後の半端な週も活用
訓練などの週ごとの活動は、日曜日に更新されます。自由行動期間が3週間しかなくても、章の最初と最後にある半端な週をそれぞれ使えば、4回目の訓練や活動を組めることがあります。丸々1週間ある部分だけを数えず、自由行動期間の両端が何曜日かを先に確認しましょう。
6. ストーリー進行でやる気が回復
メインストーリーが進むたびに、キャラのやる気が回復します。次のストーリーに進む前に、今あるやる気を育成に使い、使い残したまま自由行動期間を終えないようにしましょう。
7. 戦闘予測の赤いバツ印
攻撃予測の赤いバツ印は、この後の攻撃がすべて命中し、必殺が出ないと仮定した場合に、そのユニットが倒れることを示します。その条件での結果なので、命中と必殺は別に確認する必要があります。
8. 手帳の依頼から目的地へ移動
手帳の依頼一覧では、場所に関連する一部の依頼を選んでAを押すと、直接移動できます。依頼の目的地を探すときは、まずこの一覧から確認できます。
9. 城内マップから店やキャラへ移動
城内マップには、エリアや神殿以外も載っています。最初の移動先一覧で左右に切り替えると、店やキャラの一覧も見つかり、目的の商人やスカウトしたいキャラのそばへ直接移動できます。
10. スカウト条件は主人公ごとに異なる
マップのキャラ一覧では、スカウトできる相手とできない相手、必要な条件を確認できます。主人公を変えたら再確認しましょう。同じキャラでも条件が同じとは限りません。
特定の主人公だけを断るキャラもいます。
ペペは
レダには加入しませんが、ほかの3人の部隊には加入できます。4ルートは同じ周回内で進められるので、ルートを変えてこうした仲間に会うこともできます。
11. 一時加入キャラの経歴にはネタバレも
予選では、ほかの主人公や重要な部隊が一時的にゲストとして加入します。その経歴には、後で明らかになる素性がそのまま書かれている場合があります。ストーリーに沿って少しずつ人物を知りたいなら、一時加入キャラの個人の経歴はしばらく開かずにおきましょう。
12. 第1部の支援は早めに確認
支援レベルが条件を満たしたら、解放された会話はその都度見ておきましょう。見ないまま第2部へ進むと、解放済みでも第1部の初期の会話を見られなくなることがあります。
支援一覧のロック表示を確認しましょう。次の会話にこの部では見られないと書かれていれば、この部で見られる会話はすべて見終わっています。そうでなければ、さらに関係を深めて会話を見ておきましょう。
13. 章のスナップショットは1章ずつ上書き
4人の主人公の進行状況は独立しており、自由行動中は方尖塔で切り替えて、それぞれのストーリーを進められます。章をクリアするたびに、次の章の開始時点のスナップショットが保存されます。スカウト済みのキャラ、能力、依頼の進行状況も含まれます。
過去の章へ戻ると、そのルートで現在使っているセーブデータが、その章の開始時点に切り替わります。その後の章のスナップショットは以前のままです。過去の章を再びクリアして初めて、そのすぐ次の章が更新されます。さらに先の章は、そこまで進めないと更新されません。
戻って1回育てても、以降の全章へ新しい育成結果が同時に反映されるわけではありません。
14. 依頼以外でも名声を獲得
共通の依頼やキャラ専用の依頼以外にも、神殿のマップアイコンがオレンジになったときは謁見しておきたいです。メインストーリークリア時の名声報酬も見落としやすく、ルート専用の公演、挑戦、特別なイベントでも名声が増えます。
| 入手方法 | 名声 |
|---|---|
| 神殿のアイコンがオレンジのときに謁見 | 50 |
| メインストーリーを1章クリア | 500 |
レダの公演、ディートリヒの挑戦、個別のエキシビションなども予定に組み込めます。
15. 転職後に本人の衣装へ戻す
クラスチェンジ後は兵種の衣装を使うほか、キャラ自身の衣装に戻すこともできます。盾や乗り物など、兵種によって決まる部分は着替えても残ります。
16. 試験手形はほかの地域で補充
ダグシオンの商人が持つ試験手形の在庫は限られています。全員のクラスチェンジに足りなければ、ワールドマップのほかの店で補充できます。地方には価格の安い店もあり、出費を抑えられます。
17. 名前の金枠は新しい会話の印
キャラの名前に金色の枠が付いていれば、新しい会話があります。月初や特定のストーリー後に更新されることが多く、これを目印にすれば何度も話しかけて確認する手間を減らせます。一般の住民も同じ時期にセリフが変わることが多いですが、金枠の表示はありません。
18. 最適化後は全員の装備を確認
アイテム画面でプラスを押すと装備を自動で最適化できますが、そのまますべて受け入れるのはおすすめしません。同種の古い武器に交換されたり、キャラが使えないアクセサリーを装備させられたりしたことがあります。後でほかのキャラにそのアイテムが必要になると、部隊中を探すことになります。役割に合わせて手動で確認する方が、装備の置き場所も覚えやすいです。