第1章 リベイラ村の騒動軽いネタバレ
柵を壊して宝石を取り戻し、攻勢指揮の後に冥炎弾で3体を攻撃。ティアラでとどめを刺す前に予測を見直し、経験値は育成方針に合わせて配分します。
赤い宝石を追う際は、柵を壊してから目標に近づきます。通常攻撃で足りるなら、戦技による耐久消費を抑えましょう。 宝石を取り戻したら、冥炎弾の範囲に敵3体を収めます。攻勢指揮を先に使ってから発動し、HP消費にも注意しましょう。 ティアラ自身の回復には薬を使います。ライブでは自分を回復できません。とどめを任せる前に、味方が場所を空けた後の撃破予測を確認し直しましょう。 最後の敵の経験値を育成が遅れた仲間に回すか、主力を優先してレベルを上げ、早めにダチョウに乗れるようにするかを選べます。
宝石を追う時は草むらを確認してから柵を破壊

開幕は実際の移動範囲を確認し、草むらへ入れるか調べます。届かない場合は、草むらの外で1回の攻撃に耐えられるか計算しましょう。
柵の前では、壊した後に敵の次の行動で攻撃されるか確認します。その後で障害物を壊し、宝石を持つ敵に近づきましょう。通常攻撃で足りる場面では、耐久を消費する戦技を温存します。

攻勢指揮の後に冥炎弾で3人を攻撃
宝石を取り戻して冥炎弾が解禁されたら、敵3体を同時に巻き込める位置を選びます。攻勢指揮を先に使い、その後に冥炎弾を放ちましょう。冥炎弾はHPを消費します。攻勢指揮には消費がなく、繰り返し使って支援を上げることもできます。

ティアラ自身のHPは薬で回復し、ライブはほかの仲間に残します。
ティアラのとどめの前に予測を再確認
前方の味方が場所を空けたら、ティアラで倒せるか再確認します。場所を空ける前の予測はそのまま使えません。倒せなくなっていても現在の状態で耐えられるなら、もう1体を誘い出して処理します。後方の敵が近づいてこない場合も、引き続き敵を誘いましょう。
経験値を均等に分けるか騎乗する主力を優先するか
カイがレベル4でも
ピーテルが未レベルアップなら、遅れた仲間へとどめを分け、部隊のレベルを揃える方法があります。
別の方法は、早くダチョウに乗れる主力を優先して上げ、騎乗動物の育成の準備を整えることです。戦闘外の経験値補正があるなら、成長補正のある騎乗動物を入手するまで有効化を待てます。待つ対象は騎乗動物で、転職するだけでは不十分です。
カイ
ティアラ
ピーテル