第11章 急転軽いネタバレ
9人編成を整え、分進する前衛をリブローで支援。砲台は主力2人で両側から進むか、10発を使い切らせて突破します。最後の壁を開く前に中の敵を減らし、カイは回復位置から誘い出します。
この章は9人出撃なので、戦闘前に人員をそろえます。リブローを習得したセオドラなら、別ルートの前衛も回復できます。 両側の砲台にはそれぞれ主力1人を突入させる方法と、受け役を回復で支え、弾10発を使い切らせてから進む方法があります。 最後の壁を開く前に、中の雑魚を射撃で倒します。仕掛けを守る人員を残し、カイに一撃で倒されるユニットは後方へ置きます。 カイの範囲技の予告が出たら十字範囲から退きます。本格的に戦うときは、回復する位置から誘い出して攻撃します。
9人をそろえてリブローを習得
人数が足りない場合は、自由行動で先に9人の出撃部隊をそろえます。剣役の武器を用意するときは、魔力が低ければサンダーソードで攻撃させず、キルソードへ替えます。
セオドラを分進に加えるなら、戦闘前にリブローを習得させます。前衛が部隊を離れても回復できます。両ルートを進めた後は遠距離回復で支援し、後衛まで前衛について砲台の前へ突っ込む必要はありません。
外伝や採集を計画するときは、船が返っているか先に確認します。貸したままだと海上のリルフィッシュや
海星石の採集地点へ入れません。タリムーンの外伝の期限が近ければ、目的地へ直接向かい、終えてから城へ戻って仲間を補います。途中で先に帰城すると6時間余計にかかります。
ベルトランの外伝は投石でとどめを狙う
攻略案1:遠距離から最後の一撃。 相手が巨人のHPを減らすのを待ち、投石でとどめを取ります。近接では間に合わなくても、遠距離の投石なら撃破を取れます。
攻略案2:邪魔な相手を倒してリード維持。 相手が削った後にとどめを狙っても、対象が繰り返し回復され、騎乗した重装ユニットが邪魔になる場合は、先に道を塞ぐ相手を処理します。すでに1点リードしているなら左の対象を取り、相手に右を譲って差を維持します。とどめを狙った後は実際に倒れたことを確認してから次を決め、倒し損ねが後に響くならセーブを戻してやり直します。ブレイズゲージが足りないと投石できないため、別の撃破方法が必要です。
タリムーンの外伝は上の出口を防衛
攻略案1:ロレッタで先に敵を一掃。 ロレッタを突進させて道を開き、荷物は急いで拾わず、先に全滅させてから回収します。回復役は後ろに残し、一緒に突っ込ませません。
攻略案2:上の出口で鳥を迎撃。 上側の出口を守り、荷物を持つ鳥が逃げるのを防ぎます。HPゲージを1本削ったら、阻止できたか確認します。
アンナの外伝には回復役を2人
攻略案1:ロレッタで牽制。 敵の命中7%でも当たる可能性があります。命中10%の攻撃が初撃から当たったら一騎打ちをやめ、先に後方の魔法役を処理して、ロレッタが同時に対処する脅威を減らします。
攻略案2:支援枠は全員回復役。 追加で選べる2人は両方とも回復役にし、戦場のユニットを支えます。アンナの猛攻を計画するときは、才能で増えるのは戦闘全体での使用回数であり、同じターンに2回続けて猛攻できない点に注意します。
弓役で壁越しに敵を処理

開幕は前衛を脅かす魔法役へとどめを刺します。外周の敵は先に中央へ誘って倒し、数が減ってから砲台へ向かって進みます。
対になった仕掛けは、両方とも起動できることを先に確認します。2組目の仕掛けをまだ全部開けていない間に、アーチャーで壁越しに中の雑魚を倒します。近くに魔法役が残っていれば先に処理し、その後に仕掛けを操作して、壁を開いた後に同時に受ける敵を減らします。

二手で突入するか10発を待つ
攻略案1:左右へ1人ずつ出す。 左の魔法砲台は魔防の高いユニットで受けます。セオドラは手槍を持って前へ出て待機し、回避を育てたロレッタはもう一方へ進みます。残りは後方に置き、遠距離回復で支援します。敵を受けながら進めますが、前衛は砲台と包囲攻撃へ続けて対処する必要があります。
ロレッタが囲まれた場合、敵の命中24%、25%、30%も当たる可能性があるため、早めに回復して包囲する敵を減らします。右側の物理の敵が命中0になっても、残った魔法役の命中は別に確認し、そのまま魔法まで無理に受け続けないようにしましょう。
攻略案2:10発を使い切らせてから進軍。 魔法砲台と弩砲はそれぞれ10発あり、受け役を射程に残して遠距離回復で支えます。残り3発でも待ち続け、最後の1発が終わってから大部隊を進めます。時間がかかるうえ、同じ受け役を立たせ続けられるわけではありません。1発で23ダメージを受けたら交代します。
起動した仕掛けには守り役を残す
仕掛けはリセットされるため、起動後も見張りを残します。移動の遅いキャラを優先して担当させます。仕掛けを守る位置から投石がカイへ届かない場合は、手槍を使えるキャラに替えて支援できます。守り役を戦闘へ加えるために、その場所を空けないようにしましょう。
最後の障壁は開くのを待ちます。壁の向こうの槍兵が出てきて攻撃でき、予測で敵の攻速28、2回攻撃の可能性が出る場合は、さらに開放を遅らせます。
トビヤスもカイに一撃で倒される場合があります。カイを受ける前に被ダメージを計算し、そのまま前へ押し出さないようにします。他の耐えられないユニットも後方へ残します。
カイの予告が出たら十字範囲から退避
カイの星光の瞬きを受ける前には、魔法攻撃として被ダメージを確認します。守備だけで受け役を決めないようにしましょう。
カイが十字範囲の技を準備したら、予告に合わせて退避や保護を計画し、退けるなら部隊全体を下げます。魔防の低い重装がすでに逃げ遅れている場合は、ダメージを減らす加護でしのぎます。
攻略案1:回避を上げる加護で受ける。 カイが行動を始めたら、受け役へ回避を上げる加護を使います。前衛への命中が非常に高いため、雑魚を避ける感覚のまま受けないようにします。耐えられない仲間は後方へ残し、最後は遠距離の投石で倒せます。
攻略案2:回復位置から誘い出す。 壁を開いたらカイを外へ誘ってから戦います。元の位置で戦うと回復され、戦闘が長引きます。接近を妨げる魔法役を先に倒し、ボスを攻撃できるキャラを前へ出します。他の全員まで密集して上がる必要はありません。
戦闘後はブレイズゲージを自分で空に
戦闘後の面会イベントを終えると、ブレイズゲージを自分で0にできます。この先も投石を使いたい場合は、この手段でゲージを調整します。
カイ
ウルタンド
ピーテル
ティアラ