第6章 前往黄昏尽头重度剧透

进神殿前完成整军;莱拉战尽快追目标,巴洛尔战让破门与本体输出接在同一轮,先避火柱再补刀。

初稿 · 更新于 2026-10-16

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先说结论

  1. 莱拉战后进入巴洛尔神殿不能回城,84回合里先补职业、武器、治疗与关键支援。
  2. 终战25人分成破门、打本体、治疗与再动岗位,破门前让主攻到位、留行动。
  3. 每次削掉一条血都重新查障壁与首领技能;本体倒下后还有冥界之柱事件,继续攻击推进。

胜利条件与地图

先击败莱拉,再击败巴洛尔,最后破坏冥界之柱。 伊修玛尔败走会失败。自由行动84回合;莱拉战17人,最终战伊修玛尔加24人,共25人。莱拉战建议等级63

最后阶段调队界面,出发前核各队主力、治疗和机动岗位。
最后阶段调队界面,出发前核各队主力、治疗和机动岗位。

敌人与首领

名称职业武器要注意的技能
僵尸龙冥魔—会复活,周围容易生瘴气
终战贤士贤士治疗先清会给首领回血的单位,别让输出窗口被抵消
冥界门守军多种—破门组需独立清路、保命和持续打门

首领单列

名称职业/形态武器要注意的技能
莱拉魔兽状态后移位雷暴、塔纳托斯(后者射程1至4)变阶段召援、传送;高魔法攻击力,恐惧瘴气会令我方混乱
巴洛尔魔神—障壁、复活与强化;范围预告、战后地图反击;反击会削我方最大生命

推荐出击与打法

整军:先补功能,再追面板。 25人不要求每人都是同等火力核心,但破门、清杂、治疗和再动都要有人做。给各分组保留回复,飞行者负责较远的门;主攻集中使用已有强武器和可靠战技。

莱拉战:先破魔兽障壁,再追移位目标。 用范围圣焰一次覆盖多格障壁,转阶段前让追击组到位。首领移位召援后,先清挡路敌人再追,不必全歼。恐惧瘴气使我方在敌方阶段混乱,先用圣焰清通路;蕾达要在爆发状态下才可用相应圣焰清地。僵尸龙会复活,别只安排一次反击就以为能清干净。

入神殿前:做最后一次库存检查。 主力武器耐久、魔法次数、对冥府加护手段、远程破门、治疗和再动逐项确认。进去后无法回城,不能留着“等下一次整军再补”。

巴洛尔开局:三组各有工作。 东侧魔法敌人多,安排魔防和物理攻击力较可靠的人;西、南均衡配置。破门组先清通路,主攻组靠近本体并保留行动。先破门才开始赶路,会浪费削弱窗口。

两时刻对照:门能打掉,本体完整障壁下却是零伤;破门与本体输出必须衔接。
两时刻对照:门能打掉,本体完整障壁下却是零伤;破门与本体输出必须衔接。

削血循环:一门还是两门,按这轮火力定。 障壁耐久8,破一门减4,攻击本体每次再减1;一门后可用破盾手补次数,再交高火力。破两门能进一步削弱,但生命归零复活后障壁恢复,别无条件同轮把可留下一轮的门都拆掉。若一门状态无法削完当前生命段,再考虑第二门。

每轮先避预告,再考虑多打一刀。 火柱和瘴气覆盖范围要按地图预告离开,不能只看防守高、当前血多。给输出者留安全落点,再按“清路破门→主攻破盾与伤血→治疗、再动”操作。首领换生命段后重新看技能和预测,强化挑战中的前期伤害不能原样沿用到最后。

首轮挑战中的堵路与耐久消耗对照:远处门能处理,也要让主攻和治疗保持可行动。
首轮挑战中的堵路与耐久消耗对照:远处门能处理,也要让主攻和治疗保持可行动。

常规准备先清世界地图门,再来终战。保留世界地图门直接挑战会加强场内门和增援。

能拿的东西

  • 库拉普卡:上章已保住且满足路线前置,入神殿前先回帝都确认对话入队。
  • 最后整军时,补拿剩余迷宫宝箱、矿点与永久能力道具。
  • 终战后破坏冥界之柱是主线事件,按提示攻击即可;不是本体倒下就可以退出。

容易错过

满级也不能代替破门和输出调度。 强化挑战首次失败叠加了飞兵堵路、命中与续航问题,重试先把伊修玛尔送到本体附近,才把破门机会用起来。远程雷暴能帮忙破门,但次数有限,留给走不到门的关键回合。

每轮先看火柱预告,确认实际朝向与范围,再安排移动和攻击。

打完之后自由行动做什么

本区分已经是终章,破坏冥界之柱并看完结局。若准备回旧章补漏,先确认要改的是人物、任务还是物品;旧章采用当章快照,不能默认补完一段就会实时改好当前终盘记录。继续周回前回看总流程与易错过清单。

本章提到的地点

在世界地图上一起看